Gusty
Наши люди-
Публикаций
505 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Весь контент Gusty
-
две точки у G-хопа же у р-хопа закрутка по полуокружности, и в этом его вся замечательность. я не сильно учил теормех, но и в традиционном хопе и в джи версии подкрутка достигалась за счет того, что резинка служила преградой в стволе, преодолевая которую шар и получал ускорение вращения. в р-хопе этот момент сменила сила трения, за счет чего уменьшились случайные воздействия (бугорок резинки идеально вертикально в верхней точки окошка хопа установить, объективно, нельзя) - возросла стабильность, изменились моменты сил, влияющих на подкрутку - их влияние более продолжительно, соответственно и моменты сил иные, энергия вращения тоже меняется. у меня такое мнение, теормех мне преподавали посредственно, да и особо желания не было знать идеально. есть еще один спорный момент в точности, стабильности и дальности, который мне сложно комментировать/аргументировать: количество соударений шарика со стенками стволика, но там непонятное количество факторов - хоп, диаметр стволика, давление струи воздуха и т.п. момент скорее теоретический, нежели практический (но в "крученых" стволиках танио коба, вроде как решенный) с удовольствием начну изыскания по поводу р-хопа, как только подготовлю привод для тестов
-
да те трэды все читаны-перечитаны (хотя сейчас форум лежит, но я уверен, что знаю куда ведет ссылка). и миф о р-хопе, не то чтобы миф - наглядный результат ведь есть. почему я назвал его прогрессивным - он, при должном приложении рук, раз и навсегда устраняет сразу несколько проблем, плюс по сравнению с джи-хопом или традиционной резинкой имеет более высокий КПД, влияющий не только на стабильность шара, но и меняющий саму механику (физику) подкрутки. но все же по теме: 70 метров в тире реально? 70 метров в поле реально? без овертюна, без сферического вакуума. п.с. не снайперсрач
-
гугл с расстояниями привирает, а в той теме спортивный интерес
-
ну, речь все же не о "больно", и даже скорее не о конкретном спринге. тяжелый шар, отстроенный прогрессивный r-hop, и ростовая мишень на 70 метрах - вполне, разве нет?
-
все же интересно: стоковый маруй (спринг, гбб, аег) ~90м/с в грудную на 40 метрах может быть, а тюненый спринг 170м/с пофиг как на 70м не может? допускаю непостижимость дао, но как-то нелогично
-
поясню свою позицию, база - это FOB, аул - не база, аул это аул, и может использоваться как некая точка сбора, но до статуса FOB, далековато. вообще инсургентам не выгодно иметь аналоги таких баз, ибо разведка и авиация их быстро карают, а сами инсургенты теряют главный козырь - мобильность. применительно к прошедшей игре, у инсургентов был именно FOB, что в реальности, имхо, та еще глупость. (НКВД, все верно, но все-таки воен-рекон это не совсем страйк)
-
все же баланс по взносам нужно оценивать трезво, будет несильно интересно иметь 10 единиц нанятой техники, масштабные укреп-районы и посещаемость ~50 человек (а орги, естественно, останутся в минусе). прошедшая игра показала, что не все заявившиеся способны приехать, а из приехавших не все способны поддержать антураж. по сюжетной линии, если речь о массовых сражениях - то период, имхо, смещается в сторону начала 2000х (если мы говорим о военной реконструкции), если "современка", то сюжетная линия и задачи будут походить на сценарии игр в стиле "диверсанты". ну и "база инсургентов" - имхо, пережиток аркадных игр
-
потерял непомеченную G&P механу М-серии в районе места высадки ИСАФ в последней атаке на базу инсургентов (где-то между грузовиком и дорогой). Найдено. Спасибо Скитальцу.
-
задавался вопрос про обыск и зиндан, такое уточнение: как должен поступить досматривающий в случае, если обнаружил телефон, нестрайковый нож/мультитул, реальную аптечку? таки игра не в городе и в случае чего, эти вещи могут пригодиться
-
неясно по ISAF/ANA броник+каска обязательны или нет? вопрос как-то обтекаемо описан. примерный период действа ~'07 год?
-
вроде по теме: на прошлой игре сняли с комрада клеща, призываю к аккуратности и бдительности
-
нигде не увидел (в этом разделе), но как правило на таких играх отсутствуют знаки различия сторон. будет ли это реализовано на игре? отсюда вытекает другой вопрос, маскировка под сторону противника, разведка/корректировка/диверсии, доступны ли? какие условия (комплект своей стороны + что угодно, к примеру)?
-
[quote name=Smile_ [Recce]' date='25.02.12, 22:27]Выделите отдельную тему и выкладывайте туда всю инфу по приобретению антуражных вещей для данной игры... 156235[/snapback] а еще лучше по опыту российских товарищей сделать что-то подобное этому: http://www.crimeastrikeball.com/dresscode снимает разом уйму вопросов об антураже, а если добавить страйковых и нестрайковых фотографий, будет близко к идеалу.
-
эйрсофт, в данном случае страйк, сам по себе милсим (military simulation). другое дело, что частичным усложнением правил "милсим" пытаются выделить из страйка, позиционируя, как более интересную/усложненную/приближенную к реальности версию. отчасти это так. но тут есть "но", усложняя правила принципа игры нельзя добиться приближения к реальности, ибо игра остается игрой. единственный вариант приблизить игры с эйрсофт продукцией к реальности - жесткий регламент по очкам каждой конкретной игры, где каждый шар и каждое действие имеют коэффициент эффективности (другими словами "очко"). в таком идеальном случае игра по принципу будет максимально приближена к реальности, и, к примеру, командир подразделения будет реально отвечать за действия и боеспособность каждого своего бойца. однако в таком случае, игра будет перегружена правилами, и будет реальная необходимость в большом количестве посредников. вкупе с физическими ограничениями АЕГов и ГББ, кайфа от такой игры будет немного, как и желающих в ней участвовать. в некоторых трактовках милсима есть пункты об отыгрыше ранений, они вызывают улыбку до того, как это увидишь вживую, вживую это смешно (без обид, если вдруг что). кроме того, в большинстве трактовок милсима (а это как правило прямой потомок страйка) запрещен прямой физический контакт - что в принципе противоречит концепции, особенно если вернуться к все тем же техническим ограничениям приводов. получается, что милсим наиболее приближен к реальности на дистанциях контакта где-то между 5 и 20 метрами, ибо в остальных случаях либо сокращается диапазон применения тактик и техник, либо поправка на скорость подлета шаров не дает действовать адекватно реальной боевой обстановке. отсюда следует сделать такой вывод: любая игра эйрсофт-тематики есть игра с ограниченным применением тактики и стратегии в милитари-антураже. другой вывод: ограничивая себя боекомплектом (про ранения тут не стоит, если сценарий изначально без них), и играя "в одну жизнь", каждый сам делает свою игру интересней, а противник с бункерами (и т.п.) для него так и так сложней. эти факторы дают толчки для качественного развития бойца и его команды. однако, принудительное усложнение правил (значительное), как правило, ведет к изменению устоявшейся концепции проведения игр и положительных тенденций развития не вызывает. а ранения, кстати, было бы интересно использовать на БИ, если начислять очки за мертвых, а не раненых, которых доставили в мертвяк, эта задумка интересна, но сложна в контроле. в целом глобальная разница не настолько велика, всего лишь битва брэндов. постскриптум: в данных размышлениях не учитывается момент реконструкторских игр, когда ключевой элемент все же реконструкция. это, имхо, совсем другая опера.
-
обнаружил в кастоме м16 от UNC "гениальный" способ установки второго гира. гир ставится в верхний ресивер дабы нозл вошел в хоп, после этого устанавливается нижний ресивер. проблема происходит от колец верхнего ресивера, через которые должен пройти штифт над рукоятью, и нижним ресивером, который не дает хопу пройти в переднем месте соединения частей коробки. ресивер - HurricanE M16A2 фотки будут позже, оплакиваю пружинку селектор плэйта
-
[quote name=Smile_ [Recce]' date='28.10.11, 22:06]пусть за каждого убитого сектанта дается, ну скажем, 10 очков....что бы был смысл на них охотиться а не просто обороняться 149483[/snapback] а разве вот это не стимул? смысл оборонять здание, если тебе за сломанную минку прилетит -5 очков?
-
вопрос только в том, сколько кто готов платить за антуражные изделия. к примеру такое было http://www.sforce.ru/item/id891/ в РФ, пользовалось спросом, ибо по меркам (1-2к рублей за БИ, которых в месяц не реже чем каждую неделю) очень даже недорого, при том очень даже антуражно. по сабжу, срабатывание у механизма на фото стопроцентное? я немного не так представлял, но такой не менее интересен.
-
все достаточно просто, если достигать минимальной стоимости снаряда, будет выглядеть примерно так: бутылка - удлинняется подручными средствами в районе дна для размещения полезного груза. остальная часть в принципе в доработке не нуждается (за исключением стабилизаторов и окраски) изготавливается хитроумная пробка-прищепка, которая цепляется за стандартные выступы снаружи горлышка, герметизирует горлышко изнутри и имеет клапан для заправки. далее, бутылка на четверть-треть заполняется водичкой и закрывается хитроумной пробкой-прищепкой - т.е. затвором. через клапан накачивается нужное количество газа - углекислый или воздух (хоть велосипедным насосом, хотя нужен манометр, чтобы соблюдать ТТХ и ТБ). бутылка-носитель снаряжена и готова к запуску. инициируется полезный груз, бутылка отправляется в ствол, в конце пути импровизированный затвор попадает в сужение и зацепы более не держатся за внешние уступы горлышка. давление при этом выталкивает внутреннюю часть пробки, и создается реактивная струя воды. бутылка путешественница улетает в небо. в такой схеме слишком большое сечение сопла, поэтому КПД будет низким (а заодно будет низкой стартовая масса, хотя тут есть плюс - постоянный центр тяжести) если же делать многоразовые снаряды с хорошим, продуманным двигателем - выходит накладно, особенно с учетом их дальнейшего поиска. альтернативный экстремальный вариант: непочатая бутылка колы с подготовленным грузовым отсеком. в качестве топлива - известные мятные таблетки-конфетки. схема миномета - классическая. плюсы - мощно, эффектно. минусы - постоянное ТО изделия. а вообще меня в свое время поразили воздушно-водяные реактивные двигатели. когда думал над применением именно в таком контексте, сделал вывод о геморности инициации двигателя. а еще вспомнил про паровые камеры - немножко воды в раскаленную камеру, а потом резкое открывание клапана и улетающий снаряд (небезопасно).
-
NKVD [Recce] Конечно, я открыт к диалогу и копья ломать мне ни к чему. это лично мое мнение, я не голосую в подобных опросах, ибо мнение мое истины не отражает ввиду того, что я не матерый вояка, наоборот, если хотите, из разряда диванных теоретиков. основная мысль была о том, что средства индивидуальной противоосколочной защиты значительно снижают эффективность штыковой атаки. наносить удары штыком в бронежилет, естественно неэффективно, но открытые области либо нефатальны, либо трудно-уязвимы, в таком случае штыковой бой быстро переходит в рукопашный. штык-нож, как и нож - оружие последнего шанса, с этим спорить не приходится, другой вопрос в его эффективности (речь не о профессионалах, как говорится, убить можно и стаканом воды), а эффективность его возрастает только лишь в случае незащищенности противника (ориентируемся на 6 заданных вопросов). если привести утрированный пример - у нас кончились боеприпасы и есть примкнутый штык нож, а против нас китаец с бензопилой. это к постановке вопроса - в теории такие вопросы не решаются, факторов гораздо больше, чем одно лишь наличие оружия и защиты от него - я думаю, тут тоже спорить не будем, ибо бессмысленно, как написал Вьярд: "Хоть стул пну", решает все, весь контекст ситуации. в теории да, штык-нож эффективное оружие, столь же эффективное, что и дротики, луки, праща и т.п., однако у каждого оружия есть своя ниша и период расцвета эффективности. да, та же праща применялась на ближнем востоке, да дротики можно быстро, точно и бесшумно метать в цель, да, можно наносить смертельные удары штыком, но оговорка о контексте ситуации сводит замечательные характеристики подобных явлений на нет. из приведенных ситуаций я вижу только две правдоподобных - часовой и городской бой. в случае с часовым, имхо, штык ему не поможет, в случае с боевыми действиями в ограниченном пространстве - габариты не позволяют, по поводу боеприпасов или пришедшего в негодность оружия я рассуждать не стану - случайности непредсказуемы, и опять же, тут решает не столько вооружение и защищенность, сколько обстановка и психологический портрет, если так можно выразиться. если же вопрос стоит таким образом: что лучше во время срочки филонить/строить/другое-непрофильное или обучаться военным дисциплинам, то ответ вполне очевиден. другое дело, что, опять же, количество условностей невероятно высоко. по поводу М4, если присутствующие не возражают, дабы не оффтопить отвечу в личку, когда, где, кем и как, но чуть позже (вечерком) - на работе инет не позволяет (медленно + шлюз фильтрует, неудобно - жуть). вкратце - линейная пехота и морпехи (а у них м16 - так же как и штыки - аки символ) входили поголовно с винтовками (в посте написано "рядовые служащие", М4 полагались служащим с сержантским званием и выше - хотя тут могу ошибиться, нужно почитать), выводы сделали - перевооружили карабинами. вечерком линками в личку (ну или в тред), если интересно, даже постараюсь найти ту статью/пдф, где видел о трофейных вторичках. постскриптум: что ж так "в штыки" то?
-
штык-нож - символ окопной войны, этим, имхо, все сказано. по поводу АК+штык нож и городская зачистка - замечательно увеличиваются габариты, которые и без того повсеместно пытаются сократить. где-то мелькала информация (возможно, из разряда "бросают эмки") о том, что рядовые служащие США в Афгане и Ираке старались раздобыть трофейные пистолеты как раз для подобного рода зачисток, ибо на тот момент вооружены были поголовно М16 метровой длины и не имели штатной вторички (а в условиях тамошней архитектуры метр винтовки и еще полметра тушки-снаряги - роскошь непозволительная). идем чуть дальше: не стоит забывать о защите, кевлар и иже с ними - практически панацея от штыковой атаки, соответственно фатальные удары - выше плеч, пах и бедренные артерии. у нас вроде как броники по штату. отсюда резонный вопрос: если броника нету? он резонен только в единственном случае - освободительная борьба, что идет в разрез с темой дискуссии. к тому же, вероятный противник так же будет снабжаться средствами защиты, что сводит шансы эффективного использования штыка к минимуму. что же выходит из этого? штык может пригодиться, но неэффективен как штатное оружие или прием боя. гораздо лучше с этим справится вторичка, предназначенная как раз для таких случаев - бой в ограниченном пространстве. хотя этот вариант экономически невыгоден. такое мнение. п.с. самое главное - как поставить вопрос.
-
читал полгода назад про эту идею основной косяк был в том, что поршень в нужный момент не окажется в конечной точке, отсюда клины и срезы зубьев на поршне и шестерне (точно так же, как и с демпферными накладками) особенно это касается быстрой автоматической "стрельбы" (прасчай, ли-по!) оперировать жесткостью пружины, имхо, не стоит, ибо тут встает совершенно иной вопрос об энергии, импульсе и т.п. (теормех, сопромат помогут). говоря более предметно - масса поршня - от нее напрямую зависят многие характеристики вылета ББ из ствола (в какой момент времени, в каком месте ствола, какое давление создается). и в том числе, эта же масса поршня определяет нагрузку на голову цилиндра и переднюю часть гирбокса. даже если делать расчеты, они будут далеки от реальности ввиду того, что большинство стенок гирбокса делаются из порошкового силумина - то есть, это лотерея качества, один может отходить годы, другой на первой механке с базы получить трещинку. с металлическими (тот же алюминий) же гирами такой лотереи нет, ибо у них по умолчанию есть кристаллическая решетка, что дает более высокие потенциалы при сохранении тех же порядков нагрузок. исходя из этого мой вывод (если кому интересно): при установке в силуминовый гир - выгода от тормоза, как профилактики разрыва стенок, невелика. при установке ради снижения интенсивности звука выстрела - возможно имеет смысл вкупе с тихими, низкооборотистыми шестернями. потери от срезов зубьев - полный провал.
-
немного поправлю: м110/хм110 принималась на вооружение как замена м24 (в одном классе), потому как по ТТХ попадала в ту же нишу <1 угловой минуты, до 1км, в те же критерии надежности. однако по сравнению с м24 имела 60% унификации с м16 и полуавтоматический огонь, что позволило более отчетливо выделить задачи марксманов из общего понятия снайпера. и тут не стоит начинать терки о болтовках/неболтовках и их потенциалах, факт в том, что точность конструкции, если и уступала - то незначительно, и масштаб выигрыша в целом был на порядки выше. задачи СВД и м110 в целом схожи, поддержка, однако стоит заметить, что нынешняя хм110 прошла очень длинный путь от ар10 и, имхо, заслуживает называться современным оружием. СВД, при всем уважении, достойная винтовка, но натягивать стандарты на имеющуюся материальную базу - не лучший способ эволюционирования ВПК. по поводу м14, не думаю, что сообщу новость, но все-таки в строй их вернули как-раз, видя необходимость в реформе марксманизации подразделений, а на тот момент кроме как м14/м21 вооружать было и нечем. к тому же, где-то не так давно видел новость, что м14/21 всех модификаций в пехоте будет в скором времени заменена на хм110, ибо и выгодней, и эффективней. и это при том, что процент марксманов в армии вырос за счет модернизированных из м16 SAM и иже с ними. а "Мосинку", насколько помню финны и по сей день пользуют в собственном полимерном ложе.
-
http://www.rg.ru/2011/09/27/kalashnikov-site.html вот чуть более внятная статья по теме остановки закупа 74х и, судя по вот таким строчкам следует ожидать нанотехнологичную серию АК300
-
судя по различного рода статьям, в плане возможностей производства, с Ижмашем конкурировать некому. КБ есть, проекты есть, но, как и везде, братско-откатские отношения нивелируют превосходящие ТТХ ну очень уж часто. не мне судить о политике, мое мнение о прекращении закупа 74 серии - мера адекватная. горящие склады обсуждать интереса не имею, это факт "неплохого" нестандартного "разоружения".