
Phantom
-
Публикаций
283 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Phantom
-
-
Собственно об этом = )
-
РАСПИСАНИЕ ИГРЫ, НАВИГАЦИЯ
Место проведения игры - полигон "РОБОТ"
Дата проведения игры - 19 апреля
Место сбора - основное место сбора, как обычно возле рынка резиновонадувных изделий и рыболовных снастей
Время сбора - 7:00
Время отъезда с места сбора - 7:30
Регистрация участников до - 10:30 часов
Построение в - 10:45 часов
Начало игры в - 11:30 часов
Начало обеденного времени - 14:00
Конец основной игры - 16:00
Начало решающей игры (дуэли) - 16:15
Конец игры - 17:00
Финальное построение - 17:30
Отъезд с полигона - 18:00
---------------------------------------------------
Сторона "когорта" выходят из зоны отсидки в 00 и 30 минут
Сторона "синдикат" выходят из зоны отсидки в 15 и 45 минут
---------------------------------------------------
ВНИМАНИЕ!
При заезде на полигон, если ворота будут закрыты, говорите охранникам что вы из "Сункара" (спецназ Сункар тренируется на Роботе), не нужно заводить диалоги с охраной, все что от вас требуется сказать слово "Сункар".
---------------------------------------------------
Цена вопроса 1800тг. (только для комботантов)
-
ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА
Типы боевых единиц:
В игре различаются 4 типа боевых единиц
1) Стрелок:
Никаких опознавательных знаков не имеет
2) Медик:
Помечается нарукавной повязкой с красным крестом
- У каждой из сторон имеется 2 медика, изначально у каждого из них будет по 5 белых повязок.
- Медик не имеет права передавать свою должность другим игрокам после начала игры, исключая случаи его полного выхода из игры.
3) Офицер:
Помечается зеленой повязкой на рукаве
- У каждой из сторон имеется не менее 4-х и не более 16-и офицеров
- Только офицеры имеют право пользоваться дымовыми шашками
- Офицер не имеет права передавать свою должность другим игрокам после начала игры, исключая случаи его полного выхода из игры.
4) Штабной офицер:
Помечается серой повязкой на рукаве
- У каждой из сторон может быть не более 5 штабных офицеров
Также игрой предусмотрен специальный персонаж «представитель императора»
Помечается фиолетовой повязкой на рукаве
Правила использования медиков:
- При одинарном попадании, упав, боец имеет право позвать медика. Медик может быть вызван только словом «медик»
- Вызов медика для другого бойца может быть произведен только после того как сам «раненый» хотя бы раз произнесет слово «медик».
- Если участник игры, после падения сразу не запросил помощи медика, то он считается убитым. Если после первого попадания последовало второе, боец также считается убитым.
- Если с момента попадания прошло более 3-х минут, «раненый» считается убитым
- При нежелании бойца принимать помощь медика, боец может признать себя убитым в любой момент, до навязывания белой повязки.
- На одного бойца могут быть применено не более одной повязки, которая навязывается на любую руку.
- По прибытию к месту отсидки бойцы обязаны сдать белые повязки.
- Медики, во время отсидки, неиспользованные повязки оставляют у себя.
- Боец не имеет права снимать белую повязку с момента ее навязывания, до прихода в место отсидки.
- Пополнение запаса повязок медики осуществляют в штабе.
- Раненый медик не может «лечить» сам себя, это может сделать только другой медик.
Правила обозначения себя «убитым»:
При попадании шара в игрока, он должен сразу показать его поражение, упав и т.п.
- если вы никак не можете помешать или отвлечь других игроков, то можете встать и отправиться в место отсидки.
- если рядом с вами идет бой или вы можете как-либо помешать, немного подождите пока ситуация изменится, в этот момент вы можете дополнительно обозначить себя повязкой, так чтобы это было видно. (Не рекомендуется лежать в положении напоминающем изготовку к стрельбе = ))
Выполняйте это правило в разумных пределах и помните что его соблюдение не только придание игре антуража, но и главное - ваше уважение к другим игрокам.
Штаб:
Каждая из сторон создает штаб в составе не более 5 человек.
Функции штаба:
- штаб осуществляет командование своей стороной.
- штаб распоряжается бонусными очками и пр.
- штаб получает, фиксирует и использует информацию о дополнительных миссиях и пр. поступающую от организаторов.
Действие штаба:
- место расположения штаба не изменяется
- при полном уничтожении штаба сторона лишается возможности пользоваться бонусными очками и пр., его восстановление возможно только после выхода его состава или части его в игровую зону после отсидки.
Дополнительно
Ограничений по оружию в игре нет (можно использовать привода копирующие оружие любой страны производителя и года выпуска).
Дополнительные миссии
В игре будут представлены дополнительные миссии типа: сопровождение vip’а, найти и уничтожить, взятие объекта, «стелс» миссии и др.
Бонусные очки и их использование
ТИП ДЕЙСТВИЯ / ПРИМЕЧАНИЕ / КОЛ-ВО ОЧКОВ
Уничтожение бойца противника // 1
Уничтожение офицера противника // 3
Уничтожение медика противника // 5
Уничтожение штабного офицера противника // 10
Уничтожение штаба противника / полного его состава единовременно / 100
Выполнение дополнительной миссии // 100
ТИП ЗАПРОСА / ПРИМЕЧАНИЕ / ТРЕБУЕМОЕ КОЛ-ВО ОЧКОВ
Запрос медикаментов / 5 белых лент / 50
Запрос подкрепления / 5 человек выходят до окончания времени отсидки / 150
Запрос боеприпасов / 4000 (0,2) шаров (не более 2-х раз за игру) / 200
Запрос данных разведки / получение данных о ближайшей доп. миссии противника / 200
-
Сценарий открытия сезона AIRSOFT Алматы 2009
«пустынная лихорадка»
ЛЕГЕНДА
Время:
Неизвестно и потеряло принципиальное значение
Географическое положение:
Где-то в бескрайней пустыни, город Скарабей
Историческая справка:
После окончания мировой войны (причины которой погребены вместе с воевавшими сторонами), появилось много опустошенных и «ничейных» земель, что послужило началу нового разделения территории. За отсутствием какого-либо мирового регулирования, разделение ведется по принципу «все достается сильнейшему». Чтобы заполучить земли, ново-созданные группировки используют преимущественно метод вооруженного захвата как наиболее быстрый и действенный. Так как мировая война разбросала вооруженные силы по всей территории Земли, контингент борющихся сторон совершенно неопределенный, и объединен лишь одной целью - заполучить под свой контроль как можно больше земель.
Противоборствующие силы
Группировка «когорта» - носит исключительно милитаристский характер, до настоящего момента не ставило целей связанных с образованием государства и пр. однако имеет четкую и сбалансированную систему управления и взаимодействия.
Группировка «синдикат» - объединяет массы вдохновением идеей создания мировой империи, даруя последователям и войнам земли и превращая противников в рабочую силу.
Ситуация:
Растущие границы группировок синдикат и когорта неизбежно приближались друг к другу, но до настоящего момента удавалось избежать боевого контакта, идя на взаимные дипломатические уступки и расширяясь по нейтральным зонам. Но поводом нарушить нейтралитет послужил город, находящийся в огромной пустыни, обладать им, означало контролировать всю территорию пустыни, так как город мог служить боевой крепостью и имел большой промышленный потенциал. Силы обеих группировок выдвинулись в направлении Скарабея, попытки проведения переговоров небыли предприняты не одной из сторон, вооруженное столкновение неизбежно.
ЦЕЛИ СТОРОН
Цель «когорты»:
Учитывая, что синдикат действует исключительно по приказам, поступающим от представителя императора прибывшего для управления боевыми силами, его убийство обеспечило бы дезорганизацию в рядах сил синдиката.
- убийство представителя императора
Цель «синдиката»:
После переговоров местного населения и представителя императора, было решено, что если синдикату удастся получить контроль над стратегическими объектами, все местные жители начнут ополчение против когорты, что заставит ее перейти к отступлению.
- захват объектов 5, 16, 20 (то есть эти объекты должны одновременно находиться под контролем)
Примечания:
При достижении любой стороной своей главной цели, данная сторона считается победившей, при условии что противоположная сторона не смогла выполнить свою основную задачу до 17:00. В противном случае сторонами формируются отряды, численность которых зависит от общей суммы набранных очков данных за выполненные дополнительных миссий. Сторона, чей отряд будет полностью уничтожен, считается проигравшей.
Если до 16:00 часов, ни одной из сторон не будет достигнута цель, стороны уводят силы к своим штабам. После чего также происходит "дуэль".
Штабы на полученные очки могут «покупать» специальные возможности (их виды и «цены» будут выданы в таблицах непосредственно перед игрой)
Организаторская часть расписана не окончательно, мы естественно постараемся все построить так, чтобы всем было максимально удобно
-
Сейчас все будит, пока не дождемся ответа Караганды, рассчитываем на 25 апреля.
Админы, прошу создать соответствующий подфорум, для выкладывания информации.
Заранее спасибо!
-
Вечерком в понедельник выложим кое-что
-
В ближайшее время выложим инфу по Открытию Сезона
Ориентировочный полигон - РОБОТ (до последнего момента собирались устроить открытие на новом отличном месте в районе алматинского ущелья, но место выкупили и оно не доступно)
Ориентировочное время - середина апреля (подстроимся под Караганду)
-
С днем рождения комрад!
Достоинства твои описывать не буду, но скажу что побольше бы таких как ты на этом свете...
-
-
-
-
-
Изменил заказ:
48466 - 1шт.
44218 - 1шт.
48592 - 1шт.
29016 - 1шт.
48552 - 3 шт. mini
22445 - 1 шт. размер самый маленький (смотря какой есть в наличии)
31313 - 2шт.
27142 - 3шт.
20201 - 1шт.
99085 - 1шт.
99088 - 1шт.
12219 - 1шт.
10211 - 3шт. (10 size)
17402 - 3шт. (12 size)
59017 - 1шт.
-
Макс извини что запутал, это я сам запутался, что-то в последнее время я вижу то чего нет...
В общем мне две:
ZUAX
-
Так ты ж цены так и не сообщил, вот и ждем, пальцы в ожидании кусаем
-
-
-
PHANTOM - 2шт.
FILIN - 2шт.
DROVOSEK - 2шт.
ZAYAC - 2шт.
-
Запишите к следующему заказу на Арктику
48466 - 1шт.
44218 - 1шт.
48592 - 1шт.
29016 - 1шт.
26312 - 1шт. (lenght 120)
48552 - 4 шт. mini
48565 – 1шт. mini
52486 - 1шт.
52448 - 1 шт.
22445 - 1 шт. размер самый маленький (смотря какой есть в наличии)
31313 - 2шт.
27142 - 3шт.
49164 - 1шт. flecktarn
20201 - 1шт.
99085 - 1шт.
99088 - 1шт.
12219 - 1шт.
ИНФОРМАЦИЯ ОТРЕДАКТИРОВАНА!
-
Да, действительно, давайте 23-го?
-
Еще сверху вот это:
48552 - 4 шт.
-
Заказ еще формируется?
Если да, то прошу записать на меня следующее:
48466 - 1шт.
44218 - 1шт.
48592 - 1шт.
52450 - 2шт.
29016 - 1шт.
26312 - 1шт. (lenght 120)
(ножей, часов нет, но есть компас, пара значков)
-
Черепаха, по поводу Михалыча = )
MIHALICH - 1шт.
и еще
VADER- 1шт.
-
Оформляются ли еще заказы?
Запишите на Арктику один разгруз
http://www.asmc.de/en/Military-Equipment/T...lecktarn-p.html
Коментарии и обсуждение сценария ОС 2009
в 2009
Опубликовано
Да вообще-то, верно, спасибо меняем