
Phantom
-
Публикаций
283 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Phantom
-
-
Как нафиг? расхвалили понимаешь и ничего не показали! = )
-
Про нас забыли = (((
; )
-
Все решено, очень много тех кто просит 26-го
ОТКРЫТИЕ СЕЗОНА БУДЕТ 26-го апреля!
Прошу сообщить тем кто дезинформирован! ; )
-
Даешь ссылки на фотки!
-
Хм... я был на той игре в пасху, не сказать чтобы мало было людей, но все-таки вы правы..
Ладно обсудим на команднике в среду, тогда же и отпишусь по этому поводу.
-
Были там сегодня, следующий раз поедим числа 12-го примерно
Да, конечно, на неделе будет командник, отпишусь в личку, либо оставьте свой сотовый (мне в личку)
-
Это очень напоминает одну из наших доп. миссий
OSKAR подобного будет не мало = )
Но все равно большое спасибо за идею!
-
Переносим Открытие на 19 апреля, мы более чем успеваем
-
О чем ты Derek?
Что ты имеешь в виду?
Сценарий/правила и пр.
Если все принципиально за это зацепятся, то нам же проще просто взять и сделать все как всегда, просто классическая игра.
Или ты считаешь что мы не занимаемся организацией? уже проделана большая работа, и мы уже прилично вложили в открытие финансов и времени
-
Рано крутить пальцем у виска...
Практика покажет что да как...
-
-
Добавил немного инфы в теме сценарии по поводу бонусных очков (конец второго поста темы)
-
Конечно! гостям будем особенно рады! = )
-
Полностью согласны, так и будет.
Доп. задачи и пр. есть, выложим как полностью проработаем их и "сбалансируем" нагрузку по сторонам.
Тоже касается бонусных очков и их использования, как сбалансируем выложим.
-
Ок, спасибо!
-
Далее:
Изменена информация в разделе "примечания" (относительно целей сторон и их выполнения)
Максимальное количество офицеров поднято до 16 человек на одной стороне.
-
Народ, что именно вас не устраивает в сценарии, "какой-то не такой" это мало о чем говорит, всегда можно что-то сделать, но выражайте мысль конкретнее.
И потом, сценарий мы специально делали по принципам - "политкоректности", простоте и КРАТКОСТИ. Вспомните как на больших играх, на построении, после вопроса организатора "кто читал сценарий?" в огромной толпе руки поднимают единицы. Многие кричат "слишком много букв, зачем так много?", а этот сценарий мы думаем осилят поболее людей, по крайней мере мы на это надеемся...
-
-
Я Караганде писал, я Караганде звонил, на письма ответа нет, телефоны отключены
-
Есть такая мысль , но чисто моя.
Может быть часть организаторов будет играющей чтобы присутствовать в самых "горячиих точках"
А так же скажем командирам команд (как самым ответственным) присвоить функции "играющих оргов" чтобы они могли своевременно пресекать моменты нарушения правил и факты маклаудизма.
Пандора, идея очень хорошая, но фактически трудно выполнимая, организаторов слишком мало для этого, нас мало и мы все будем заняты орг. работой
-
Хм... ну вполне разумно, пожалуй так и сделаем, но чуть позже, мне кажется что это наоборот может многих запутать, большая часть информации важна для нас организаторов, так как мы будем обеспечивать работу этой системы что придумали.
В общем позже выложим таблицы начисления очков, их использования и т.д. а пока еще это "не пережевали".
-
И потом ребят, конечно не лучший пример, но вспомните все военные игры, у кого всегда в снаряжении есть дымовые гранаты? Да, именно у офицеров. Мы из этого не исходили, это я сам только что вспомнил.
-
Привет Blackdog!
Я был уверен что ты первый кто оставит комментарий = )
Понимаешь, настрелянные враги победы не принесут, они принесут очки которые будут использоваться штабами.
А какие-то специальные возможности даны (офицерам, медикам и т.д.) для того чтобы дать сторонам стимул их использования, ведь проще посадить офицеров в тылу, чтоб врагу меньше очков досталось.
Вот, мы с этой стороны смотрели.
А все это делается чтобы был дополнительный интерес, а так нам ведь проще все это просто убрать и все.
-
Ок, спасибо за вопросы.
Поехали:
1) Что касается даты проведения игры и разделения игры на два этапа - будим думать.
2) Штабных офицеров маркируем для того чтобы на мертвяках за них начислять больше очков, тоже касается и медиков, и офицеров.
3) Да, я понимаю что это довольно курьезно = )
Но все дело в том что офицеры это прежде всего те, за кого дается больше очков, но чтобы придать им какую-то особенность мы решили ограничить возможность использование дымов.
А что касается их количества, то да, пожалуй сделаем их больше.
4) Согласен, но что поделаешь?.. = )
Подобные правила уже использовались, на панцершвайне я сам был медиком и надо сказать система очень проста и практична.
5) И да и нет, неужели мы такие гордые? = )
Лежачие убитые это способ наконец-то избавиться от щита из убитых во время атак, сам не раз в такие передряги попадал и с одной стороны и с другой, никому не весело, убитые снова и снова получают шары, оборона не может понять где-кто, атака прячется за убитых и т.д.
И потом немного реальности сделает игру интереснее, прекрасно знаю и видел что некоторые используют это "по умолчанию".
6) Нет, мы видим это как своеобразную дуэль, и территорию ее проведения скорее всего мы сократим.
Да namiga, вы правильно поняли, будут как основные, так и дополнительные миссии.
Основные миссии очень трудные, но не нереальные. Однако выполнение дополнительных миссий повышает шанс на победу (некая альтернатива, выбор)
Коментарии и обсуждение сценария ОС 2009
в 2009
Опубликовано
Регистрацию команд на форуме начнем в десятых числах, примерно с 14-15