Перейти к содержанию

NKVD [Recce]

Наши люди
  • Публикаций

    5804
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    45

Весь контент NKVD [Recce]

  1. NKVD [Recce]

    Деление на ОС 2011

    красный низя это сторона мертвецов будет
  2. NKVD [Recce]

    Деление на ОС 2011

    ну вот че ты Игорь пришел и все испортил ёмаё был fairplay а теперь народ сумневается в цвете повязков??? жеребьевкой на поле непосредственно цвет определить и усе. может так?
  3. про предприимчивость http://www.lenta.ru/news/2011/04/13/unit/
  4. Алишер, привет! На кормовой пулеметной установке в Чинуке на пулиме гильзоотвод или приемник гильз стоит? Короче оно на бошки всем сыпется или как? Если ставят Мк19 (кстати ставят ли?) то автоматический огонь возможен с него или рекомендовано одиночными?
  5. Всякие установки по наведению погоды - антинаучное фуфло Единственное че реально пашет - это кепка дяди Лёши. стопицот тыщ человек свидетели
  6. NKVD [Recce]

    Деление на ОС 2011

    там походу не один бегемот, а всех не завалим... (С) замбийская охотничья мудрость Серик, ты главное подели. Какнидь окончательно. Недовольные типа меня всегда будут, но ну мну в топку
  7. NKVD [Recce]

    Деление на ОС 2011

    орги делят на свое усмотрение как разделили так и разделили единственное че не могу понять вроде где-то в условиях игры было написано разделение 50 на 50 ни в первом (44 против 66 мин или 64 против 93 макс), ни во втором варианте (43 против 55 мин или 67 против 83 макс) арифметическим разделением 50 на 50 не пахнет. 44 и 66 в моем понимании это не 50 на 50 или я чето не так понимаю... так же складывается ощущение что АЕ несмотря на заявленную оргами цель - альянсов на игре нет, играет либо в почти полном составе на одной стороне (1-вариант - только GR не в составе стороны 2), либо полностью на одной стороне (2-й вариант - весь АЕ на стороне 2). в принципе пофиг Серик, орги сами себе агрономы и сами решают как кого делить, поддерживаю в этом плане. Можно хоть деспотично, не суть дело важно. Только что вариант 1, что вариант 2 - это потенциальные качели в виде разделения по блокам, это мое имхо. Но еще раз - орги сами решают как кого делить, и это правильно с т.з. орга. А игра покажет, насколько были верны принципы деления примененные оргами. Тут все просто. Мир всем!
  8. еще вопросы по карте 1. красным обведена граница полигона или граница игровой зоны? 2. стоянка авто - внутри игровой зоны? 3. мертвяки - внутри игровой зоны? конкретизирую еще больше - судя по карте при желании можно окружить мертвяк с 4 сторон и дожидаться выхода мяса на бойню? 4. опасные участки, неигровые здания/места/стоянка/мертвяки будут отмечены на местности киперной лентой или просто ориентирование по карте? 5. места дислокации штабов - игровая зона? спасибо!
  9. В объекте №2 по карте (Мин Здравоохр), когда делали Чимуренгу и ездили на разведку полигона с комрадом Takeda, игра не проводилась по технике безопасности - в этом блоке зданий почти разрушен или срезан сейсмопояс, некоторые плиты перекрытий висели на соплях Там что-то изменилось на текущий момент?
  10. NKVD [Recce]

    Заявлялка на ОС 2011

    1. Recce 2. Nutrian Brown, DPM 3. 3-5 4. н.д. 5. на игре - EagleMan [Recce]
  11. на настоящий момент времени блок ISAF на игру более чем насыщен игроками задача оргов на текущий момент - не превратить игру А-стан в противостояние 100 исаф вс 40 т-бов если на стороне ИСАФ появится еще и PMC, это превратит игру в 3 ИСАФ не отходят от одного "мирного" т-ба и не дают реально ему стать партизаном поэтому пока как имхо идет насыщение стороны Т-бан это приоритетно пока не будет достаточного количества Т-бан для того чтобы можно было превратить игру в игру, а не в тир, вопрос PMC на игре - преждевременный понятно желание сделать PMC но цель организаторов - не превратить игру в односторонний тир с Томагавками и Пейуэй и прочим, от этого драйва не будет спасибо за понимание
  12. могут варианта участия одиночек только 2 на текущий момент: 1. Вы - член уже вполне известной страйкбольному сообществу команды, которая к сожалению, на игре будет присутствовать в виде одного человека - вас. вопросов нет, участие в игре на общих основаниях при соблюдении требований по антуражу на игру (т-б должен быть одет как т-б, ИСАФ - как ИСАФ, конкретные требования можно узнать у командиров команд на той или иной стороне). Пример описан выше - комрад Тимба (Легион Этранжи) из Астаны - допущен к игре, потому что состоит во вполне всем давно известной команде и выполняет условия по антуражу на игру. 2. Вы - одиночка, который не состоит ни в одной из известных и зарегистрированных команд. Заручаетесь согласием одной из участвующих команд на игру в их составе, команда несет при этом ответственность за вас и ваши действия на игре - далее - выполнение условий антуража - и велком ту А-стан 2011. Решение вопросов поручительства той или иной команды - это ваше личное персональное дело, организаторы в этом вопросе не принимают никакого участия. Договорились - хорошо, не договорились - это вопрос не к оргам. Приезжать на полигон при отсутствии решения проблемы - лишняя трата сил и средств. ЗЫ от себя лично мы не монстры. но участие в игре - это ответственность. если одиночка про которого все забыли, не знают, не помнят, потеряется на полигоне/его забудут забрать с места/сломает ногу и не сможет выйти на связь со своей командой для вызова помощи и т.д. и т.п. - это идет вразрез с организацией игры, как ее видим мы как делают другие - не наши проблемы, наш вариант решения описан выше сравнивать, просить что-то изменить в этом плане - бесперспективно, поймите нас правильно пока иных механизмов кроме как командная ответственность, для нас не известно. спасибо за понимание ЗЫ 2 за ссылку спасибо, рекомендуется для прочтения всеми
  13. по предложению Тимы кратко озвучу по теме ВС ЮАР (SADF) шеврон в ЮАР называется Tupperware на боевых шевроны не носились вообще (запрещено уставом) врагу не к чему знать, кто с ними конктретно воюет, какое подразделение куда перебросили и пр. моменты. в ВС ЮАР исходили из того, что 19 век с визуальным определением принадлежности к роду войск по униформе (ментики, мундиры, флаги на поле) давно прошел. шевроны соответственно носятся на повседневной, парадной униформе, короче вне поля боя. наша команда Рекки носит шевроны и на поле, поскольку 1. мы не военные в ЮАР, 2. ношение шевронов принадлежности к команде в аирсофте оправдано и необходимо для определения принадлежности к команде система шевронов в ЮАР состоит из 2 шевронов на разные руки (левую, правую) один шеврон отображает принадлежность к части, поле вверху также имеет значение, может быть пустым - обычная принадлежность к части, красный прямоугольник с головой антилопы Спрингбок и скрещенными мечами - штаб части, также могут быть обозначения военного округа вот пример 5 полк Recce штаб части второй шеврон на другой руке отображает принадлежность к подразделению внутри этой части (т.е. роту), при этом на данном шевроне имеет значение форма (прямоугольник, треугольник, ромб, круг, полукруг) и цвет знака внутри (в случае ниже - бордовый maroon обозначает принадлежность к частям Parabat (т.е. парашютистам), если цвет зеленый - то пехота (SAI) и т.д. для каждого рода войск) пример рота F (F company) Parabat с тыльной стороны tupperware имеет пин-иголку со стопором для фиксации на рукаве униформы вот такую отверстие сверху tupperware предназначено для фиксации шеврона сверху путем вдевания его в матерчатый погон на униформе раннее в армии ЮАР шевроны не вдевались в погон, а пришивались на рукав, имели несколько отличную форму от tupperware, но в целом рисунок подразделения и роты повторялся
  14. немного про первую нашивку все правильно написано китайцы тут не при чем изображена нашивка взвода G (G platoon) 1-й группы SEAL USN буква G в фонетическом алфавите НАТО имеет обозначение "GOLF" как BRAVO, FOXTROT и т.д. ЗЫ лягушку кстати на патче называют Freddie NKVD давай еще инфы с меня пыво
  15. NKVD [Recce]

    Modding Касок

    если топикстартер разрешит разрешите вопрос к носителям? как ведут себя все эти навесные моддинг-ништяки на касках при падении в каске/ударе каской о проем двери/стену короче неважно куда вопрос в надежности крепежа и самих ништяков при ударе у когонидь ченидь при ударе отламывалось? интересует в первую очередь вопрос оригиналов, не реплик второй вопрос есть данные по весу каски без моддинга и с навешанными ништяками? насколько изменяется вес изделия и субъективные ощущения от этих изменений у самого носителя? спасибо!
  16. чето на взгляд модератора юмора тут нет ну Слава ну на фото и что? последнее китайское за оффтоп, НОМ
  17. NKVD [Recce]

    Оффтоп

    в Папе Карле буду седня с 17 00 до 20 00 примерно катать шары подгребайте кто хочет пообщаться, попить, шары побильярдить ЗЫ касается не только Рекки, но и наших друзей по шарам
  18. понятно вопросов больше не имею
  19. министерство=объект? правильно? как можно захватить объект с живым министром, если он после первоначального нахождения на объекте и "убийства" там же, воскресает в точке полигона на усмотрение организаторов? т.е. получается, если министра "убили", то для достижения победы, при условии удержания 2 объектов, еще нужно: 1. дождаться пока он выйдет из мертвяка 2. найти его на поле, захватить 3. провести живым в "министерство" (=объект?) так? а, да и по критерию "ничья" описанному выше сторона №1 захватила и удерживает 2 (или 3 объекта), все министры в мертвяке (вариант 2 министра в мертвяке), не успели выйти в поле до окончания игры сторона №2 ничего не захватила и не удерживает ничья получается (т.к. министры мертвы)?
  20. ок если я правильно понял, то на момент окончания игры сторона №1 для победы должна удерживать 2 объекта минимум? т.е. к примеру, сторона №2 почти всю игру (3 часа 55 мин) удерживала три объекта, с живыми министрами, но в последние пять минут сторона №1 отбила 2 объекта, при этом грохнула обоих министров на объектах, соответственно - победила сторона №2? или №1?
  21. можно конкретнее, какие достижения сторон идут в счет и какие за это баллы/поинты? к примеру, сторона один удерживает 2 объекта сторона два выполнила четыре квеста вася пупкин, играющий сам за себя, замочил трех министров кто победил?
  22. здесь не думают здесь делают игру первый апрель в другой теме и вопрос тут касается ИСАФ это немного другой коленкор
  23. NKVD [Recce]

    Открытие сезона 2011

    Кстати это не первоапрельское надеюсь?
×
  • Создать...