Перейти к содержанию

D@Nger

Наши люди
  • Публикаций

    1614
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент D@Nger

  1. не будут. Красные повязки для этого. К тому же они будут перемещаться в наиболее удаленном от врага месте: если эта команда преследователей, то они будут идти позади команды, если эта команда, которую преследуют, то убитые в повязках будут идти впереди своей команды. Никаких раненых!
  2. я тут подумал, что смерть лучше сделать командную. пример 1: команда проиграла схватку. сидят и ждут (жжут ) 10 минут с момента гибели последнего члена. пример 2: команда выйграла схватку, но есть потери. Если Команда движется дальше, то убитые члены в красных повязках засекли 10 минут каждый с момента смерти персонально и двигаются недалеко от своей команды, чтобы по истечению 10 минут вернуться в строй. Это удобнее, чем потом оживший член будет пробираться к своей команде через другую, а также выход в спину преследователям, равно как и локальные перестрелки между ожившими с разных команд, что превратит сценарий в мясорубку.
  3. Надо тему создать в подфоруме "сценарии" и конкретно обсудить сценарий, чтобы тут не нафлудить. про "уцелевшего" ведь там и обсудили. хорошо получилось. в этой теме чисто обсуждение время выезда, какой полигон, где встречаемся.
  4. Класс! Ребят, вы приводы там выращиваете, что ли? они у вас как грибы после дождя.
  5. главное, чтоб команды не объединялись для совместного преследования.
  6. А может ваще устроить "крутые стволы" ? каждый сам за себя и выйграет тот, что принесет Колбу.
  7. Пандора, та речка называется не Казачка. Казачка - эта река в Алмарасане. (чтобы не запутаться) а засада - Это здорово.
  8. D@Nger

    ЕЖ

    [off] "Кандер даг 5"... вспомнил эту игру. Кажись название планеты, самой большой и голубой. Настольная игра "Риск", называется, хехех, приятно встречать знакомые названия. [/off]
  9. Эдик, нашел у себя твою подушечку для прицеливания на приклад СВД.
  10. А БГУ нехило вооружились! Респект!
  11. D@Nger

    ОТЧЕТЫ

    Чуть чуть про нашу Игру на полигоне Юнармеец. В очередной раз убедился, что волка ноги кормят. Успех штурма как у зеленых так и у белых принес стремительный обходной маневр. Особенно поразил выход Макса с Дериком из "пылающей стены". чего чего, а то, что они пойдут по горящему участку, никто не ожидал. Когда мы покидали окопы, место, где висели часы вовсю охватил огонь. Вообще, отдельный респект поджигателям поля, они подпалили чуть ли не одновременно с началом игры. Отдельная история "Поиск Пендосов в саду". Густая растительность, преимущественно светлого цвета (под цвет их камуфляжа)заставляла быть особо внимательными. Бой получился затяжной, особенно после того, как Рома и Миша попали в засаду, а я дожидался подмоги, будучи прижатым снайпером к дереву. (кстати, так и не дождался, и где они ходили?). В конце, когда мы собирались уезжать, полигон был почти весь выжжен. Поэтому до лета туда ездить уже нет смысла.
  12. Поздравляю! Осталось только познакомиться с Дядя Сирожей
  13. странно.. в мероприятиях на 26.03.06 написано 2 разных выезда. Мы будем играть не вместе?
  14. D@Nger

    Название команды!

    Кстати, а как правильнее - ITS или ITC? и что это означает?
  15. Супруга Страйкбол поддерживает, но выезжать желания не изъявляет.
  16. Всем привет! Я женился 17 марта 2006
  17. Еще можно добавить раздел "Забавные фото"
  18. Вариант! тогда условие победы - Хотябы один Командиров добрался до блок поста. ктстати, соотношение федералы - боевики (3:2) а соотношение командир - кол-во федералов (1:4) , т.е. из 4-х федералов один должен быть командиром. если федералов 8, то командиров уже 2.
  19. Полигон "75км - Деревня" располагает к еще одному сценарию: Предыстория: 3-я чеченкая кампания... Полуразрушенная от артилерии деревня... Кое где можно встретить уцелевших мирных жителей... Потрепанный от атаки блок пост... В расположение главного штаба федеральных войск поступила депеша, что отдаленный стратегически важный блок пост остался без командования. ГШ решает отправить туда подкрепление с опытным командиром, прошедшим не одну войну. Подъезд к блок посту на транспорте затруднен после разрушения дороги, поэтому остаток пути группе придется двигаться в пешем порядке, через деревню. А тем временем враг не дремлет. Боевики заняли деревню, через которую предстоит пройти группе федералов. Игра: 2 комманды: Боевики и Федералы. Задача Федералов - Командир должен выжить и дойти до блок поста. Этот момент будет вход в домик. В случае гибели Командира федералы проигрывают. Задача боевиков - не дать Командиру федералов дойти до блок поста. Боевики не знают, кто из федералов является командиром. Боевики не могут приблизиться к блок посту ближе 50 метров. Путь федералов проходит по заданному маршруту, но чуть отклоняться от него не запрещается, особенно в момент соприкосновения с противником. Мертвятников нет. Погибшие не возвращаются. Игра идет до одного из условий побед. Обсуждаем.
  20. 12.03.06 - 75 км (поселок) буду. 17.03.06 - моя свадьба, так что хочу как следует повоевать 12-го
  21. как это случилось на примере сетевого маркетинга, который народные массы считали финансовой пирамидой, не делая никаких различий.
×
  • Создать...