-
Публикаций
1614 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
30
Весь контент D@Nger
-
У нас всего лишь один привод, стреляющий 150 м/с. У остальных наших бойцов стволы как у всех. Был разговор, что Максовский калаш разбивает булылку. Но никто ничего не сказал, что ту же бутылку разбивает М14. Кстати, хорошо бы выложить таблицу показаний хронографа.
-
Тонкий стволик дает ощутимую прибавку. далеко ходить не надо: у Макса SLR 105 A1 (SP130) стволик 6.03 = 154 м/с у Миши SLR 105 A1 (SP130) стволик 6.04 = 133 м/с у Ярослава SLR 105 A1 (SP130) стволик (база)6.08 = 127 м/с
-
Ясно. Made in Japan жил, жив, и будет жить!
-
ПэЖэ, а М16 тоже Маруй? или другой производитель?
-
Плюс тюнинга: антимаклауд. Никто не отмазывался,когда Макс попадал в кого-нибудь. А вот веер моих шаров один раз проигнорировали, списав на "не почувствовал/показалось". P.S. А я собрался заказывать FTK-120, но увидев эту тему, подожду.
-
мы после обеда 29-го поедем. Пока еще 3 места свободных.
-
Корректировки к сценарию "Малибу" «Захват спутника» над территорией полигона в период с 14:10-15:00 будет пролетать спутник. Команда, захватившая контроль над спутником получает 20 очков, все остальные получают – 20 очков. Контроль над спутником отыгрывается путем размещения «кейса с системой спутникового наведения» на точках 14 или 12 в течение 20 минут. Т.е команда нашедшая кейс, должна продержать его в открытом виде, на крышах точек 12 или 14, непрерывно в течение 20 минут. В любом промежутке времени между 14:10-15:00. Условия: 1. кейс находится в подземелье под зданием 15. Он должен стоять ничем не прикрытый, вокруг него в метре ничего не должно быть. 2. Игрок, переносивший кейс, оставляет его на месте гибели, в радиусе 2-х метров на видном месте. 3. уничтожение кейса невозможно. 4. в кейсе будет секундомер, который следует запускать, находясь на крышах т. 12 или т. 14. (тут есть элемент честности, чтобы секундомер не взводили в другом месте). 5. так же в кейсе будет «контрольный лист». В нем надо будет записывать время запуска секундомера. 6. кейс должен оставаться открытым. При достижении секундомера 20 минут в период с 14:10 до 15:00 команда смело записывает себе (20) очков, остальные по (-20), громко объявив, что спутник находится под их контролем. Кейс теряет ценность. 7. при перехватывании кейса на крыше, обнуляется секундомер и запускается заново, а также делается запись в «контрольном листе». 8. заметьте, если вы перехватили кейс, а на часах уже больше 14:40, то вам не хватит времени непрерывно держать кейс на крыше. 9. дополнительно: кейс выполнен из высокопрочного материала, поэтому кейсом можно прикрываться. итог: для Оппозиции, Правительства и агрессоров: макс (20) мин (-20) Прошу в этой теме не обсуждать.
-
Корректировки к сценарию "Малибу" «Подрыв больницы» По имеющейся информации в месте, называемом больница, размещался ядерный комплекс правительства. У агрессоров есть задача заминировать и взорвать этот комплекс. Оппозиция и правительство получат большее признание со стороны народа, если этот комплекс не будет взорван. 20 очков получат Агрессоры, если произведут заминирование больницы. -10 очков получат Агрессоры, если заминирование или взрыв не произойдет. 20 очков получат оппозиция если ими будет разминирована бомба. 20 очков получат остатки правительства если ими будет разминирована бомба. -10 очков получит оппозиция если разминирование произведут остатки правительства - 10 очков получат остатки правительства если разминирование произведет оппозиция. Условия: минирование производится путем помещения бомбы на продолжительность времени 20 минут в любое место, находящееся внутри т.9., продолжительность замеряется взводом будильника на 20 минут либо произведенным взрывом (индикация). Разминирование - путем правильного размыкания контактов. Изначально бомба находится в руках агрессоров. 1. агрессоры закладывают бомбу, т.е. таймер взведен, механизм запущен – получают (20) очков. 2. если мина была разминирована до взрыва, агрессоры получают (-10) очков. 3. повторный взвод бомбы запрещен. 4. если агрессоры за всю игру вообще не установили бомбу, то получают (-10) очков. 5. игрок, переносивший бомбу, оставляет ее на месте гибели, в радиусе 2-х метров на видном месте. 6. если вдруг правительству или оппозиции удалось завладеть бомбой до ее инициации, то игрок может уничтожить ее. 7. уничтожение неинициированной бомбы – (надо спросить у Пандоры ) 8. бомба закладывается в любом месте здания «больница» 9. снаружи здания закладывать запрещено. 10. инициированная бомба не переносится. 11. команды не ограничены во времени. Итог: Для Оппозиции: Макс (20) Мин (-10) Для Правительства: Макс (20) мин (-10) Для Агрессоров: Макс (20) Мин (-10) Прошу в этой теме не обсуждать.
-
Корректировки к сценарию "Малибу" «Дезактивация Радиации» После атомного взрыва, направленного на центр испытаний т. 17 образовалась воронка, для дезактивации команда оппозиции или остатков правительства должны найти радиационный дезактиватор (порошок) и рассыпать его на месте взрыва. Агрессоры должны помешать этому. Если дезактивацию произведет оппозиция, то она получит 15 очков, а остатки правительства (-10) Если дезактивацию произведут остатки правительства, то они получат 25 очков, а оппозиция (-10). Если агрессоры уничтожат радиационный дезактиватор, то они получат 15 очков, а оппозиция и правительство (-5) очков. Условия: 1. Дезактиватор (порошок) находится в подземелье под зданием 15. Он должен лежать ничем не прикрытый, вокруг него в метре ничего не должно быть. 2. Игрок, переносивший дезактиватор, оставляет его на месте гибели, в радиусе 2-х метров на видном месте. 3. Уничтожение дезактиватора – вскрытие оного. 4. дезативация считается произведенной, если порошок был рассыпан в центре воронки возле т.17 (вы эту воронку не пропустите) 5. если игрок, производящий дезактивацию был убит, но до этого хотя бы самая малость была рассыпана, дезактивация все равно считается произведенной. 6. по времени команды ограничений не имеют. Итог: Для Оппозиции: Макс (25) Мин (-10) Для Остатков правительства: Макс (25) Мин (-10) Для агрессоров: Макс (15) Мин (0) Прошу в этой теме не обсуждать.
-
Корректировки к сценарию "Малибу" «Контроль над Аэродромом» тут были изменения, решенные 21.04.06 в 20:00 в Репортере.
-
Это я и предлагаю! 1. (+5) очков команде, подстрелившей вражеского репортера. - УБРАТЬ. 2. (-1) очко команде за каждую смерть своего репортера. - ОСТАВИТЬ. 3. (+5) очков команде, чей репортер ни разу не умер. - УБРАТЬ. Hard-а к агрессорам без всякой жеребьевки - согласен!
-
Кто же тогда фотать будет? хотелось бы иметь фотки с открытия, и не из далека, когда видны одни силуэты, а совсем рядом, в горячке боя, так сказать. если все дело в (-3) за убитого репортера, то давайте уберем. Или снизим до (-1) чтобы не так трагично было. У репортера нет квеста. Он занимается съемкой, и по возможности не подставляется под пули.
-
не будет он на базе отсиживаться. Он приехал, чтобы снимать (это такое же желание, как стрелять). А обеспечение охраны репортера - подзадача команды. Репортер - такое же участник сражения, как и солдат. Если бы не военные репортеры, мы бы ничего не увидели со второй мировой. . встречное предложение - репортерам разрешено иметь спринговые китайские пистолеты.
-
а репортеры сами что говорят? по поводу репортеров - никаких очков, кроме: 1) убитый репортер приносит (-3) очка команде. Это легко отслеживается в книге мертвых. 2) ни разу не убитый репортер (5) очков команде. Так же по книге мертвых можно посмотреть. По поводу заинтересованности репортеров - им и так интересно снимать происходящее, а тупо отсиживаться на базе никто из ни не захочет.
-
ИМХО: мы хотели замутить подобное (общий сбор и т.п.), но столкнулись вот с чем: 1. Некоторые члены команды не могут играть часто, получается что командный расход идет мимо них. Т.е. деньги сдал, но не играл, а деньги потратили уже. 2. командные шары. Расход шаров СВД и расход SLR 105 A1 ОЧЕНЬ разный. Поэтому владельцам низкоскорострельных приоводов будет обидно наблюдать, как общекомандные шары расстреливает пулеметчик.
-
Давайте дождемся ответа Лорда. Вдруг получится выгодное предложение
-
Аляска верно говорит, мы (страйкболисты) можем только такое предложить (набросок): Я понимаю опасность летящего пластикового шара весом от 0,2 до 0,43 грамм, диаметром 6 мм, и буду соблюдать меры предосторожности, такие как - Защита глаз
-
ой! плюсы в флемовом Форуме???