Перейти к содержанию

D@Nger

Наши люди
  • Публикаций

    1614
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Сообщения, опубликованные D@Nger

  1. привет!

    я понял, что были предыдущие игры, и команды, участвовавшие ранее, продолжают играть за свою сторону.

    а для тех, кто не играл прошлые серии. можете справочно указать, кто где распределился?

    спасибо.

  2. привет.

    игра на следующей неделе.

     

    вопросы:

    1) карта с обозначениями (хотя бы база и мертвяки)

    2) нужен дедлайн по регистрации и деление на стороны

    3) игра заявлена продолжительностью 12-14 часов, смотрим на расписание игры: с 13:00 до 24:00 (11 часов)

    4) прочел сценарий и механику игры. понял что есть 3 этапа игры. последний этап - финальный штурм. он с 20:00 до 24:00. а что про другие этапы?

    5) вытекает из предыдущего: судя по этапам игры штурм (финальный) возможен только после 20:00. до этого времени штурмовать нельзя?

    6) обороняющиеся в здании, получается, не могут выйти из здания и все 11 часов сидят там. при условии финального штурма им нечем заняться 7 часов подряд (с 13:00 до 20:00)

  3. Расписание игры:

    10.00 – 12.00 Заезд на полигон.

    12.00 – 13.00 Брифинг.

    13.00 – 18.00 Начало. Первый этап игры.

     

    Прошу серьезно подойти к вопросу замеров скорости вылета шара.

    На это уходит достаточно много времени, учтите это в расписании.

     

    Микро предложения:

    1. использовать пломбы с уникальнми номерами и вести их учет.

    2. на точке замера иметь стол с магазинами на любой вкус и цвет, заряженными организаторскими шарами.

    3. чем больше точек замера, тем лучше.

     

    post-52896-0-17222000-1431251279_thumb.jpg

  4. Чем выше жесткость пружины и/или тяжелее шары, тем больший объем цилиндра нужен всей системе. :spiteful:

    Учтите еще вес поршня в сборе и становится понятно, сколько у нас способов влиять на систему.

     

    Итого, при подборе длины стволика и объема цилиндра учитываются еще 3 переменных:

    - вес шара

    - вес поршня

    - жесткость пружины

  5. Отличное открытие.

    Организаторы все сделали правильно.таким и должно быть открытие: простой и понятный всем сценарий без мудреных квестов.

     

    Основной геморрой организатора игры - чтобы игра шла согласно задуманному сюжету и не скатывалась в неуправляемый хаос. Считаю, что с этим справились блестяще!

     

    А маклауды это уже сами игроки, портящие друг другу настроение.

    Кстати, я был очень рад, что на нашем секторе противником была 10-ка,с ними всегда интересно встречаться: аутентичный внешний вид, образцовая слаженность, а грамотные тактические решения вынуждали предпринимать меры и контр действия. А после стычки взаимная благодарность за совместную игровую баталию.

    • Upvote 5
  6. 3. В пределах жилого лагеря и в местах, специально отведенных под ожидание «мертвых» игроков, категорически запрещается:

     

    - снимать игровое стрелковое оружие с предохранителя;

    - ношение игрового стрелкового оружия со снаряженным магазином;

    - снимать средства защиты глаз (очки);

    - направлять игровое стрелковое оружие на людей.

     

     

    Можно не отстегивать короб от пулемета? дело в том, что это достаточно длительное и неудобное занятие.

  7. Всем добра!

     

    Решил поделиться своим вариантом автоподачи шаров.

     

    Принцип работы: нажатие на спусковой крючок активирует питание одновременно на мотор в гирбоксе и на мотор шароподачи в коробе.

     

    Необходимое условие: от проводов, идущих на мотор в гирбоксе, нужно вывести дополнительное питание и спустить провода вниз, к коробу.

     

    Фишка: не требует отдельную батарейку для шароподачи в коробе.

     

     

    Далее процесс адаптации на примере короба MAG.:

    удаляем кнопку подачи и впаиваем вместо нее разъем (например, у меня были тамия мини). Тут главное правильно определить "+" и "-". Тестер в помощь.

    post-52896-0-41360600-1427199521_thumb.jpg

     

    Затем требуется замкнуть цепь в этом месте, где должна быть крона 9 В

    post-52896-0-21679700-1427199919_thumb.jpg

     

    Можно просто разрезать и скрутить провода, но я нашел старую крону, вынул из нее контакты и спаял между собой "+" и "-". Получился годный замыкатель

    post-52896-0-95721800-1427200044_thumb.jpgpost-52896-0-71386000-1427200061_thumb.jpgpost-52896-0-55860100-1427200086_thumb.jpg

     

    Как это выглядит на пулемете

    post-52896-0-89811400-1427200360_thumb.jpg

    post-52896-0-90634700-1427201581_thumb.jpg

    • Upvote 2
×
  • Создать...