Перейти к содержанию

nkvizitor

Наши люди
  • Публикаций

    976
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент nkvizitor

  1. 1) демаскировать не должен, не имеет на это право, но в реальности мало достижимо, потому просто, особо потеть поэтому поводу не должен, но и не должен Вызывающе, т.е. откровенно нарышать маскировку. 2) Да. Но только в том, что касается маскировки на местности (лечь, встать, затаиться и в таком ключе), ответов на заданные вопросы (на базе). 3) Во время пленения должен вести себя как повязанный по рукам и ногам, молчать и слушаться (повиноваться). Вот сноска на реальность. Кстати для Усиления правильности игр ввести арбитраж?
  2. принципы пленения, я так понимаю, разделяются на два класса (кому что): 1) контактный - положить руку на плечо или хлопнуть по спине 2) бесконтактный - двое арестовывают одного с расстояния не более 2-х метров Пленный доставляется на вражесскую базу без всякой попытки демаскировать своё местонахождение, но я считаю что не должен всячески соблюдать все меры маскировки, зачем за чужих потеть, но при вызывающем своём поведении и явной попытке себя демаскировать должен покинуть игру. Пленный подчиняетс своему пленителю или представителям вражесской команды только в том случае, когда это касается его пленения , транспортировки на вражесскую базу, нахождения в плену, в том числе ответы на поставленные вопросы. Допрошен пленный может быть только на базе врага. Отвечает на вопросы только правду в вариациях "да" или "нет". После ответа на 3 (три) вопроса должен быть отпущен или казнён. Если отпущен, тогда уходит на свою базу и продолжает свою игру с неё. Если казнён - отправляется в мертвятник. Пленного нельзя эксплуатировать, обзывать, унижать и т.д. Такое вот моё мнение.
  3. а кайф про между прочим нереальный. Это надо подкрасться или организовать засаду, а то как с расстояния 2-х метров огласить о пленении или прорваться да так чтоб не зацепили. И после этого ... Да на это не каждый решится, этож драйв не для слабых. А вот решиться на пленение, по правилам, ну чтож судьба, может тоже только сильный духом. На х.. послал - на х.. из игры, из-за нессеръёзности своего поведения, нарушающего общий регламент игры. Детскость вот эта должна наказываться несчадно.
  4. а как же должен правдиво ответить на 3 вопроса и быть немедленно отпущен;
  5. но зачем то правила всё таки существуют. Видимо они для наших бравых порней по колено а о том чтоб самим сдаваться и речи нет. Чтож это похвально. Но Всё таки Общепризнанные правила это всё таки правила. DURA LEX SET LEX! Закон суров, но это закон! Эту тему помоемому вообще не следовало поднимать, а принимать все меры по воспитыванию ПРАВОзаконности в участниках команд, а то одни принимают эти правила, а другие нет - оттуда маклаудизм и другие беды...
  6. nkvizitor

    Ghost Recon

    Ну вы круто загнули. Будет очень приятно с ВАМИ поиграть.
  7. меня и ещё одного из нашей команди, запиши пожалуйста!
  8. Выжимка из правил ВФС: 4.2. ПЛЕННЫЕ 4.2.1. Любой игрок может быть захвачен или сдаться в плен. а) Способ захвата в плен: легким хлопком по спине противника. Возможно одновременное пленение не более 1-ого игрока одним игроком, если иное прямо не установлено Сценарием. б) Добровольная сдача в плен. В этом случае количество одновременно пленяемых не ограничено. 4.2.2. Пленный игрок остается в игре. 4.2.3. Пленный игрок по желанию пленившей стороны: а) либо должен правдиво ответить на 3 вопроса и быть немедленно отпущен; б) либо должен быть отпущен через 1 час после пленения, если иной порядок прямо не предусмотрен Сценарием. Отпущенный игрок считается убитым (возможно условное уничтожение пленного с помощью игрового холодного оружия или одиночным выстрелом из игрового стрелкового оружия минимальной мощности в область корпуса пленного или в землю рядом с ним, обозначающее "расстрел" данного пленного, по желанию расстреливаемого) 4.2.4. Освободить пленного может любой игрок своей стороны. Освобождение из плена обозначается легким хлопком по спине. Освобожденный игрок не считается убитым. 4.2.5. Пленный игрок не имеет права: а) использовать игровое оружие и средства усиления, в том числе и против себя; б) привлекать внимание игроков своей стороны к факту своего нахождения в плену, кроме как поднятыми вверх 2мя руками; в) пытаться бежать из плена; г) если он не был освобожден, сообщать своей стороне любые сведения о противнике, полученные им за время пребывания в плену.
  9. Читать правила нужно. По правилам МФС пленный во время пленения, транспортировки ега на вражесскую базу и непосредственно в плену должен вести себя определённым образом. Если себя так не ведёт нах из игры.
  10. nkvizitor

    сценарий

    Извени Макс. Хотел как лучше... Я другие страйкерские полигоны и не видел. Если есть конкретные предложения, будь добр предложи. Сценарий можно подогнать под любой полигон, это не принципиально.
×
  • Создать...