Перейти к содержанию

Strizh_09

Наши люди
  • Публикаций

    218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Strizh_09

  1. Не буду хвастаться, но боец наш команда "КАСКАД" позывной Тоха

    77815[/snapback]

     

    Да, грамотно Тоха в подвале отсиделся :)

     

    По теме:

    ИМХО, разумеется...

    Оргам респект и уважуха, недочеты были, но господа, давайте учитывать молодость (неопытность) и малочисленность оргов. В общем игра понравилась.

     

    Вопрос к нашему (синдикат) штабу - почему Такеду оставили в штабе вместо того чтобы запрятать в самую глубокую дыру на полигоне? Просто интересно, пожалуйста не воспринимайте как критику.

  2. Здесь просто есть некая неясность, поясняю - очки за доп. миссии могут тратиться сколько угодно, так как количество бойцов на дуэли будет зависеть не от остатка очков, а от количества выполненых миссий

     

    77011[/snapback]

     

    Это в корне меняет дело :)

     

    Но всетаки прошу пересмотреть стоимость бонусов, имхо все равно дорого и пользоваться часто ими не удастся....

  3. Со всем остальным (имеется ввиду стоимость того что можно купить за очки) ИМХО тоже не все ладно:

     

    1. Добить раненнго вроде несложно, значит фича с лечением полезна только тогда, когда после успешной! атаки на поле остались свои раненные и их надо вернуть в строй для того чтобы дальше продолжить атаку, но какой ценой!? 50 очков за 5 воскрешенных, а это целых 50 фрагов или чуть меньше если несколько офицеров замочить... Возникнет ли в процессе игры ситуация, когда применение медиком своих способностей будет действительно полезным для команды в общем? Даже если "лечить" только штабных офицеров то выходит по себестоимости... зачем?

    2. Совершенно непонятно про боеприпасы - 200 очков за пакет с шарами, это чтоб шары нахаляву получить?

    3. Подкрепление - 150 очков (читать около 100 фрагов) за 5 человек в нужное время в нужном месте... многое могут, но это теоретически, если в штабе правильно ситуацию правильно оценят, если вовремя команду на выход из мертвяка дадут, если эти 5 добежать успеют до нужного места... если... слишком много если. и за это 150 очков отдавать?

     

    ИМХО цены надо пересматривать...

    Неизвестно еще сколько очков стоит боец в финальную дуэль? я так понял это игра навылет ограниченным контингентом?

  4. я так понимаю, потому что развед-информация всегда дороже, просто войсковой операции. Агентурные данные, развед оборудование, задействование внешней разведки и внутренней контрразведки. Так что все справедливо. Хочешь знать о противнике- плати. Не хочешь- наблюдай чего же это они там делают. В меру сил мешай, если получится.

    76990[/snapback]

     

    Ок, прошу поправить, если я ошибаюсь...

    1. В игру введено доп. понятие - очки.

    2. Так как выполнение основных миссий достаточно тяжелое занятие, штаб может принять решение накопить как можно больше очков для того чтобы иметь бОльшее кол-во бойцов в финальной дуэли.

    3. Если штаб все-таки заморачивается выполнением основной миссии, то очки тоже нелишние (подкрепления, медики)

    4. В любом случае, очки это некий ресурс, для приобретения которого надо совершить определенные действия, но полезными эти действия будут только в том случае, если в результате них противник не получил еще бОльшее кол-во очков, иначе эти действия "нерентабельны" и в конечном счете ведут к поражению.

     

    Глюк я увидел в том, что нет никакой необходимости в запросе разведданных за такую цену (200) - применить их можно ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для того, чтобы помешать противнику выполнить доп. миссию цена за которую 100. при этом помешать может и не удастся.

    В итоге запросивший разведданные в лучшем случа не даст противнику заработать 100 очков, потеряв при этом 200. Где логика?

  5. ...

     

    ТИП ДЕЙСТВИЯ  /  ПРИМЕЧАНИЕ  /  КОЛ-ВО ОЧКОВ

    Уничтожение бойца противника  //  1

    Уничтожение офицера противника  //  3

    Уничтожение медика противника  //  5

    Уничтожение штабного офицера противника  //  10

    Уничтожение штаба противника  /  полного его состава единовременно  /  100

    Выполнение дополнительной миссии  //  100

     

    ТИП ЗАПРОСА  /  ПРИМЕЧАНИЕ  / ТРЕБУЕМОЕ КОЛ-ВО ОЧКОВ

    Запрос медикаментов  /  5 белых лент  /  50

    Запрос подкрепления  /  5 человек выходят до окончания времени отсидки  /  150

    Запрос боеприпасов  /  4000 (0,2) шаров (не более 2-х раз за игру)  /  200

    Запрос данных разведки  /  получение данных о ближайшей доп. миссии противника  /  200

    72196[/snapback]

     

    ИМХО имеет место глюк:

    почему разведданные о доп. миссии противника стОят дороже чем выполнение самой миссии? В чем тогда смысл "покупки" этой инфы, если отдать за нее надо в 2 раза больше чем может приобрести противник?

  6. Наконец-то свершилось! мы организовались в команду

     

    Название: ОСН КАСКАД

    Дата формирования: 15.04.2009

    Место нахождения команды: г. Алматы

    Командир команды: Роман Буханцов (ник на форуме ArsenalRoman)

    Зам. командира: Александр Ли (ник на форуме Strizh_09)

    Состав:

    Денис Филилеев

    Леонид Филилеев

    Андрей Эпов

    Роман Григоренко

    Алексей Юсупов

    Антон Буханцов

    Алексей Разумейченко

     

    Краткое описание:

    Мы никого не моделируем, мы играем в страйкбол

    Команда полностью поддерживает и принимает существующие Правила Страйкбола. Каждый боец в команде является честным и адекватным игроком.

     

    Принятый в команде камуфляж - вудланд, в зимнее время возможно использование белого маскхалата, в особых случаях маскхалат "березка", костюмы "Леший" и "Кикимора"

    Символом команды является носимый на правом рукаве шеврон команды

     

    post-32497-1240297823_thumb.jpg

     

     

    Вся остальная информация (устав, концепция и т.д) будут позже

  7. На игре 05.04.09 потерял ключи, брелок в виде пули... по моему у кого то в багажнике... когда привод разбирал

    75250[/snapback]

     

    Привет!

    Привод разбирал со мной, только машина была не моя... позвонил уже хозяину машины, он посмотрит... отпишусь как только будет инфа...

  8. Считаю что все зависит от уровня организации БИ. В любом случае, орги не должны попадать на бабло, все должно окупаться, имхо.

    Я за 3 вариант, люблю хор. сервис :)

    Платить готов... да ХЗ, скока надо в общем (хорошая БИ меньше 5000 стоить не может и не должна)

  9. Хочешь - смотри. Можешь станцевать. А так - не разбирая гира - снять, потому как он снаружи корпуса а не внутри.

    75894[/snapback]

     

    Может кстати и не получиться снять... там даталька которая размыкает контакт может выпирать наружу и не даст селекторплэйт вытащить... его гнуть придется, а он сломаться при этом может...

    В любом случае для исправления неполадки гир придется разбирать...

    Исключение - слетевшая наружу пружина селекторплэйта, но это врятли

  10. поставил ключ себе на РПК бед не знаю... схема на форуме где-то лежит

    75220[/snapback]

    Ключ тема, у меня тоже стоит, как минимум не переживаешь за контактную группу, когда одиночными пристреливаешься...

    но предохранителя он не заменяет :)

  11. ,06.04.09, 12:23]Останусь при своем мнении: он не нужен на приводе, когда начнет плавить проводку вы почувствуете а вот когда в самый неподходящий момент на игре откажется стрелять это обидно.

    На СА выкинул его сразу после первой очереди когда сгорел, потом была установлена 120 пружина и прожил он у меня с пол-года , потом я его продал, он жил еще год у другого владельца, потом и он его продал и жил он долго и счастливо.....

    75188[/snapback]

     

    Раз на раз не приходится. Однажды был свидетелем КЗ на РУ самолете с липолькой. Очень красивый был факел...

    Мощности у нас и у авиамоделистов примерно одинаковые, используемые баты тоже...

    лучше потратить лишние полчаса на замеры и установку правильного предохранителя, чем в случае чего "попасть" на привод, а если "повезет" так еще и покалечить кого-нибудь с собой вместе.

  12. эта деталька должна "играть" иначе ченить сломается.

    74941[/snapback]

     

    А где именно "играть" то должна? если там где нозл - вроде плохо, нозл в хоп-ап неровно будет входить - потеря компрессии, если там где собачка - тож не очень - в случае соскока с шестерни есть вероятность попадания между шестерней и корпусом гира - может заклинить...

     

    Поясни подробней плиз.

  13. Что вы паритесь, все выкидывают их, на СА горел на первой очереди....

    74942[/snapback]

     

    ИМХО нельзя так делать, в случае с кз поплавит проводку и бате хана, а если проводка нормальная (2кв. и более) и при этом бата липоли, то она 50/50 взорвется.

    Если предохранитель горит, надо проверять привод, и, если все ок, устанавливать предохранитель на бОльший ток. Благо на предохранители дефицита нет, и стоят они копейки.

  14. После установки базовых шестерят - они кстати тверже чем Харикейн ультра торк ап (проверял алмазным надфилем) и пистона от системы привод стрелять отказался - неподача шаров. Повторное вскрытие показало на износ таплета - стерся примерно на 1мм - был установлен новый от ДипФаер. Новый таплет оказался мягче базового и держатель нозла не совсем 90 градусов - вылечил феном и линейкой. После сборки - механа 130 шаров вылетает без единого пропуска одной длинной очередью... секунд за 5 :)

     

    ЗЫ

    А железные таплеты в природе бывают?

  15. Так скажет все таки от чего то предахранитель то горит? Если горит значит где то коратит но где от чего? Что может коратить? Проводка на гирбоксе или на моторе?

    74277[/snapback]

     

    Вариант 1:

     

    Если мотор воняет - скорее всего в моторе на обмотках межвитковое замыкание, или как там это по научному называется... мотор потрет ток больше чем следует, и предохранитель горит...

    ИМХО мотор смотреть, скорее всего под замену, или с перемоткой ротора заморочится, но это ненадолго и по деньгам ненамного дешевле

     

    Вариант 2:

    В гире что-то клинит, мотор работает с повышенной нагрузкой, потрет много тока, из-за этого горит предохранитель... запуск без предохранителя - плохая идея, мотор под чрезмерной нагрузкой мог и подгореть... если завонял - 90% межвитковое - см. выше.

     

    Удачи!!!

  16. Нет, не стоит так совмещать.

    Проблема - в закупорке ствола, судя по всему.

    Закупорка - из-за хоп апа.

    Вывод - смотри хоп ап.

    74120[/snapback]

     

    Я не об этом. просто есть полузубый пистон - железный зуб поменял, и есть шестерни под нормальный пистон...

  17. 100 процентов из за закупорки ствола, возможно замялась резинка хоп-апа и капец настал.

    74097[/snapback]

     

    Резинка в норме, просто сам хоп-ап пережат был сильно, шары конкретно вверх уходили. я же написал, что регулятор хопапа заклинил...

  18. 98%  - грязный ствол (как вариант много силикона в канале ствола + пыль или песок)

    и не кондиционные шарики

    потом укупорка

    потом срыв или пистона или шестерёнкоффф

    гдето так

    74057[/snapback]

     

    Исключено. Ствол чистился перед игрой, шары из штурма, никогда с ними проблем небыло... это был заклинивший регулятор хоп-апа.

  19. Итак, продолжаем...

    после установки латунных втулок и нового алюминиевого пистона от ICS и настрела около 500 шаров привод опять отказал. Вскрытие показало, что срезанными оказались часть зубьев сектрной шестерни (HurricanE Ultra Torque Up), а также срезан (точнее тупо оторван от своей основы) последний ЖЕЛЕЗНЫЙ!!! зуб пистона. Вся остальная алюминиевая гребенка целая.

    Еще один момент - во время вскрытия пистон находился в крайнем заднем (взведенном) положении, оторваный зуб пистона попал между гребенкой пистона и цилиндром таким образом заклинив его.

     

    Во время игры привод часто пропускал шары из-за пережатого хип-хопа и временами "затыкался" - вместо выстрела глухой хлопок. Шары летели черезчур вверх, но сделать ничего не мог - регулятор и так стоял на нуле. Резинка хип-хопа мягкая силиконовая. Решил потом разобраться, как оказалось - зря, надо было разбираться сразу.

     

    Теоретически это могло стать причиной поломки - поршень из-за закупорки ствола и чрезмерном сопротивлении не успел занять переднее положение и шестерня врезавшись в идущий вперед поршень начала его взводить. Дойдя до упора стальной зуб поршня выкрошил зубья секторной и затем сломался сам.

     

    ЗЫ

    Никто не знает где порчу или сглаз снимают? 2 игры - 2 поломки привода... вот непруха... мля, я в шоке :wacko:

    ЗЫЫ

    Вопрос - чем чревато использование полузубого пистона с шестернями под нормальный пистон? теоретически будет работать, но... с такой кармой - СТАШНО...

×
  • Создать...