Перейти к содержанию

Derek [10th]

Наши люди
  • Публикаций

    5702
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    26

Весь контент Derek [10th]

  1. истина от оргов будет думаю ближе к телу) и кишлаки без дуканов или с орговскими дуканами)) время подумать и определиться еще есть
  2. для кого-то аул это дукан) каждому свое)
  3. +1 на современку много что есть - Helmand, операция Моштарак и т.п.) с укрепрайонами инсуров и 4000 гидросолдатами)
  4. Derek [10th]

    Hesco строй

  5. предварительно будет, какой пока неизвестно
  6. скоро выложим концепцию. вкратце, будет меньше мирных, больше полномасштабных военных действий, больше транспорта, в том числе и воздушного. механы останутся
  7. ополчились, потому что читерствовали инсуры и набирали шприцы по новой. http://vk.com/feed?section=comments&z=photo8480338_283905134%2Falbum8480338_158196472 )
  8. Derek [10th]

    Впечатления

    http://vk.com/video?section=tagged&z=video3709935_162719773
  9. Derek [10th]

    Впечатления

    велик тема кстати и антуражно) Олжик рассказывал ночью заблудился где-то в районе базы инсуров и встретил случайно Серика на велике)
  10. Derek [10th]

    Впечатления

    [17.05.2012 12:24:36] derek10th: пиво? [17.05.2012 12:24:55] derek10th: орги против будут [17.05.2012 12:25:05] Smile: почему? [17.05.2012 12:25:18] derek10th: потому что пьяные не нужны [17.05.2012 12:26:11] Smile: я думаю этот момент мы контролить сможем..не давая тупо [17.05.2012 12:26:36] derek10th: не получится Орги на спиртное в дукане разрешение не давали
  11. Derek [10th]

    Впечатления

    жаль не достроили еще 2 домика инсургенты (Махре и МСБ отдельное спасибо за достроенный) и толком деревню кроме дукана никак не использовали.
  12. Derek [10th]

    не сдали взносы

    Ghost Recon Такеда Рат Абрек 1 фриленс девушка с вами была
  13. Albanec - за предоставленный грузовик, леса, и генератор а также горючку и место на заводе. Mak, Burjui, Hard за неоценимую помощь по возведению Hesco, и все сопутствующее. Маке за услуги водителя - водить было очень нелегко. Burjui за предоставленное для складирования материалов до игры и после. Hood за предоставленные 700 мешков. Всем игрокам кто начал возведение игровых локаций в пятницу. To be continued)
  14. общие расходы 301508 Инсургенты сдали Общая сумма 154700 ISAF сдали Общая сумма 98500 Сальдо -48308 Наименование кол. цена Сумма Поездка, поиск Кирпичей и т.п. 1 5000 5000 Хеска (я на металл сдал) 1 23000 23000 Хеска (Ясик на металл сдал) 1 23000 23000 Хеска Ясик - Проволока + обед 1 8000 8000 БТР 1 30000 30000 Лопаты 5 600 3000 Пилы 2 975 1950 Мастерок 2 250 500 Металл №1 толстый 24 250 6000 Металл №2 тонкий 42 180 7560 Сетка на ОСБ 3 1000 3000 Лес не обрезн 10 1300 13000 Брус 6x6 3 метровый 24 275 6600 Тент + Стропы (шахид) + сверла 1 18000 18000 Гвозди саморезы и гайки 1 2600 2600 Пеноблоки 1 4000 4000 ОСБ 1 47600 47600 Дополнительные расходы (сок + стоянка + заезды) 1 3000 3000 Стрепы Wurth 1 1800 1800 Бочки - аммуниция 30 140 4200 Ленточки 1 800 800 Индикатор световой 120 80 9600 Свистелки на пояса 10 400 4000 Абди конверты+бейджи+скобы+планшет+скотч 1 2998 2998 Шприцы 150 12 1800 Трактор 10 5000 50000 Машина 1 10000 10000 Маты и лавка 1 9500 9500 Веревка и шурупы + ножницы 1 1000 1000
      • 1
      • Upvote
  15. Derek [10th]

    Впечатления

    это кажись из БТР crew)
  16. Оргов двое как и было (я и Олжас) 2 Goodwin никакой глухоты. Приказы будут отдаваться громко, слышать будешь, игра на честность, давайте без читерства. 2 seracus фотоаппарат, камера и сотовый телефон не запрещены. однако если при переговорах по сотовому передается игровая информация - ISAF имеет право взять в плен. об неправомерных применениях ISAF оружия пострадавшие доводят до сведения оргов. 2 ТТ 1. Возможна ли перезарядка бойцу ISAF на месте нычки боезапаса Инсургентов и наоборот? да Т.е. если обнаружен чужой боезапас, то можно на этом месте перезарядиться противнику (ну естественно собственными шарами)? да 2. Может оставить "краткосрочную память на лица"? Например: завязалась перестрелка, ISAF преследует Инсургента, который скрылся в кустах и сбросил там вооружение, и если его догнали, то "память на лица" действует. В других случаях когда видели его полчаса-час назад вооруженным какая может быть "память"? Особенно если Инсургент уже и "мертвяк" прошел, т.е. по сути уже ДРУГОЙ БОЕЦ. 3. Как понять "снабжение ухудшается"? Все игроки шары, гренки свои юзают и еду вроде сами везут. Будут ограничения в чем и как это осуществится? снабжение боеприпасами взрывчаткой и медикаментами стороны, которое происходит раз в цикл. 4. Почему бойцам ISAF нельзя подбирать найденное оружие? Ведь можно его сдавать оргам, которые отдадут его штаб Инсургентов (Али-Абад) или в их мертвяк. Пусть оттуда и забирают его. Пусть Инсургент, бросивший оружие и ставший мирным, но живым, будет мирным подольше в поисках своего привода, так сказать это его плата за жизнь, а стороне ISAF спокойнее какое-то время... к чужим приводам прикасаться запрещено.
  17. да, можно ее сдать, хорошая идея, ISAF спасибо скажет)
  18. Основания для применения оружия военнослужащими ISAF против мирных жителей 1. мирный житель состоит в списке разыскиваемых инсургентов (VIP персоны стороны инсургентов) 2. нахождение в радиусе 10м от Ali Abad (укрепленная точка инсургентов) либо внутри, даже без оружия. 3. мирный житель пойман с оружием (как исключение пистолет или дробовик имеет право носить староста деревни) 4. неподчинение приказам военнослужащих ISAF об остановке или обыске. 5. мирный житель переодет в форму ISAF 6. При попытке зайти в запретную зону вокруг базы ISAF 1.В плен берутся только комбатанты, т.е. люди с оружием + VIP 2.Обыск: Если в процессе пленения и обыска на игроке не обнаружен ствол/гренка/нож/рация, его обязаны отпустить домой сразу, а не через зиндан.
  19. 1 зиндан у любой стороны может быть, туда разрешено помещать пленных. зиндан = яма (тюрьма) 2 без проблем, пленных туда можно помещать, держать не более получаса. 3 к сожалению уголовно-процессуального кодекса в А-стане нет. спорные моменты будут, все их учесть не получится, прошу отнестить с пониманием. Игра в чем-то вносит новые элементы, могут быть косяки. По подозрению в зиндан нельзя, обыскивать без проблем. 1.В плен берутся только комбатанты, т.е. люди с оружием + VIP 2. Обыск: Если в процессе пленения и обыска на игроке не обнаружен ствол/гренка/нож/рация, его обязаны отпустить домой сразу а не через зиндан. 3. ИСАФ может открыть огонь по любому мирному на свое усмотрение: 3.1. Если это происходит в деревне Али Абад 3.2. Если у инсургента есть оружие 3.3. При попытке инсургента зайти в запретную зону вокруг базы ИСАФ 3.4 если он является VIPov 3.5 переодет в форму ISAF 3.6 неподчинение об остановке либо обыске
  20. как сторона хочет так пусть и делает, способы думаю скрывать надо от неприятеля)
  21. перезарядка разрешена: - при наличии "боеприпаса" (коробки 10-15кг) в непосредственной близости от игрока (привязки к месту нет) - в мертвяке
  22. перезарядка разрешена: - при наличии "боеприпаса" (коробки в 10-15кг) в непосредственной близости от игрока (привязки к месту нет) - в мертвяке
  23. переодевания разрешены. в зиндан можно без проблем и так попасть в реале, ведя себя подозрительно. уж это вы оспаривать не будете? подозрения может вызвать группа людей далеко от жилья например
  24. они там есть, цитату убрал
×
  • Создать...