Перейти к содержанию

kirkus [10th]

Наши люди
  • Публикаций

    850
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные kirkus [10th]

  1. чёто лот №2 как то в эту концепцию не вписывается, или какое то корабельное орудие на эксперементальном шасси...изи период попозже...

     

    а по лоту №3 можно подсказку, это часть пехотной снаряги или какой то девайс из экипировки мальчиков Боргезе ?

  2. зато символикой на хвостовом оперении спалился :)

     

    Лот номер два:

     

    походу немец....название что то вроде Pz-2000точнее не помню....

     

    Лот номер раз, кто то из конюшен Капрони ?

     

    типо бомбера-разведчика ?

  3. от себя:

     

    Привод  - принудительное доставление лица к дознавателю,следователю, прокурору или в суд в случае неявки по их вызову без уважительных причин.......Может применяться в отношении подозреваемого, обвиняемого, потерпевшего, свидетеля, а также гражданского истца, гражданского ответчика, эксперта, специалиста, переводчика, понятого.......Не подлежат приводу несовершеннолетние в возрасте до четырнадцати лет, беременные женщины,а также больные, которые по состоянию здоровья не могут оставлять место своего пребывания,что подлежит удостоверению врачом....

     

    Почти оно :biggrin:

  4. - использовать игровое оружие и снаряжение, в том числе и против себя;

    - привлекать внимание игроков своей стороны к факту своего нахождения в плену;

    - пытаться бежать из плена;

    - если он не был освобожден, сообщать своей стороне любые сведения о противнике, полученные им за время пребывания в плену.

     

    Вооооооот....и как с этими пунктами вяжется возможность выбора у игрока, типо плен или смерь ?

  5. А давай для начала напишем правила о том как брать в плен.

    Ибо это весьма скользкая тема.

    Для начала, попробуй ввести в современные страйкбольные правила понятие "взятый в плен".

     

    Как он должен выглядеть ?

    Его связывать ?

    Как его "глушить" ?

    Его самому нести, или он сам пойдет ?

    и ещё толпа вопросов.......

×
  • Создать...