Перейти к содержанию

Elf

Наши люди
  • Публикаций

    67
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные Elf

  1. Попрошу на личности не переходить и прежде чем делать заявления о том, что кто-то как-то не так думает разобраться что к чему. Но раз уж это сделать мы не хотим, объясню сам - мое сообщение было ответом на этот пост И строго в рамках данного поста я и рассуждал в этот момент.

     

    Чувак, ну очевидно же что игру не сделаешь на 100% интересной для всех! Кто-то и рад бы написать что все прошло великолепно, но вот в средине игры он повстречал трех маклаудов которые не ушли от его залихватской очереди в упор, поэтому игра не сложилась и в общем-то она была проходной. А кому-то не понравилось что он всю игру искал то не знаю что, но вот в последние минуты игры он один зачистил здание и игру для него только это и спасло.

    Как орги могут все риски оценить? Никак, поэтому делают то что с их стороны кажется интересным. Рискуют.

    • Upvote 1
  2. Игры с ночными фазами это интересно - факт, по крайней мере это очередная ступень которая отличает БИ от воскрески.

    Каждый раз 95% людей с кем я обсуждаю игру постфактум, говорят что офигенно поиграли ночью, что было очень интересно и захватывающе. Чтобы не обвинили в предвзятости, приведу яркий пример с указанием персонажей со "светлой стороны": широко известный Ален Кипиш после каждой ночной игры с НАТО или против оного оставлял восторженный отзыв, ссылаясь на всю свою команду, хотя ни одного ПНВ у них нет, но фонари - маст хэв. Мужики учатся и уже умеют грамотно работать против ночника используя свет и прочие хитрости. Заря так же с удовольствием играет ночью, причем крайне результативно.

    Скажу про себя, что не имея ПНВ, сам с нетерпением жду ночную фазу и не безосновательно, ведь зачастую она бывает самым интересным элементом в игре.

    Мне очень странно что товарищ Иглмэн считает ночь уделом Мириканов и их вотчиной, как минимум не дальновидное утверждение.

     

    А что касается фестов, ИМХО, нафиг не нужны. Так как сами они не интересны, так еще я считаю что организация фестов только отвлекает оргов от проведения нормальной игры. А уж если игра отходит на второй план, так это совсем не приемлемо.

    • Upvote 4
    • Downvote 2
  3. Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы сделали игру, суть такова... можно играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если играть эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес...

    Можно покупать и т.п.Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, каждый сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого...

     

    P.S. Я джва года хочу такую игру.

    • Upvote 7
    • Downvote 3
  4. Итог впечатлил, прям таки картель разгромил полицию...

     

    Сорри за оффтоп, но на первом "Караване смерти" мы морщили афгано-таджикских наркоторговцев, гоняли туда сюда по полигону, а итог оказался для нас не утешительным. Независимо от крутости ваших стволов на играх очки вам даёт выполнение миссий...при условии что это не воскреска)))

    • Upvote 1
    • Downvote 1
  5. 1 команда

    2 кол-во игроков

    3 игровой транспорт есть/нет

    4 командир

    Желаемую сторону просьба писать в личку.

    (Афганцы,ВС СССР, мирные и т.п.)

    Отдельным игрокам, желающим непростые роли агентов шпионов и прочих нестандартных специальностей просьба писать в личку.

  6. Особенности обыска и пленения

     

    Основания для применения оружия военнослужащими ОКСВ против мирных жителей

    1. мирный житель состоит в списке разыскиваемых инсургентов (VIP персоны стороны инсургентов)

    2. нахождение в радиусе 10м от укрепленной точка инсургентов либо внутри, даже без оружия.

    3. мирный житель пойман с оружием (как исключение пистолет или дробовик имеет право носить староста деревни)

    4. неподчинение приказам военнослужащих ОКСВ об остановке или обыске.

    5. приближение к военным объектам либо транспорту ОКСВ ближе 50м без разрешения.

     

    Пленные

    Пленение осуществляется не менее чем двумя игроками, один из которых должен находиться на расстоянии не более 5 метров от пленяемого и держать того на прицеле, а второй подойти к пленяемому и обозначить пленение легким хлопком по спине. Пленный Игрок не имеет права: - использовать игровое оружие и снаряжение, в том числе и против себя; - привлекать внимание игроков своей стороны к факту своего нахождения в плену; - пытаться бежать из плена; - если он не был освобожден, сообщать своей стороне любые сведения о противнике, полученные им за время пребывания в плену. Пленить можно на срок до 60 минут. По истечении 60 минут пленный направляется в зону мертвых и там "оживает". Пленный может быть освобожден. Пленный обязан выполнять приказы пленивших ("руки вверх", "стоять" и "идти") и по требованию проследовать на точку противника. Время пленения стартует с начала пленения.

     

    Обыск

    Обыскивать имеют право обе стороны, при этом обыскиваемый должен находится под прицелом одного или более противников (так же как и при взятии в плен). Как только обыскиваемый оповещен о том что он будет подвержен обыску обыскиваемый подымает руки вверх и сам ( НИКТО НЕ ИМЕЕТ ПРАВО КРОМЕ САМОГО ОБЫСКИВАЕМОГО ПРИКАСАТЬСЯ К НЕМУ ) демонстрирует запрашиваемые действия.

    Пример: Идет инсургент и вызывает подозрения у патруля ОКСВ (3 человека), они оповещают инсургента о том что бы он остановился и поднял руки вверх. Один из патруля держит обыскиваемого под прицелом (не более 4 метров от обыскиваемого), а второй производит обыск:

    ОКСВ: - Пожалуйста подымите ваши руки и снимите халат что бы показать нам что под ним ничего нет. Инсургент аккуратно снимает халат и поворачивается вокруг своей оси что бы показать что у него нет оружия, гранаты, пояса ша-да. Если у патруля и при этом остались вопросы они могут запросить задрать рубаху или приподнять штанину что бы показать что у обыскиваемого действительно ничего нет.

     

    ЕСЛИ в случае неподчинения или Обыскиваемый спровоцирует Патруль сделав резкое движение и они откроют по нему огонь отправят Обыскиваемого в мертвяк и при этом:

    а) у Обыскиваемого оказался – пистолет, ЭПО, граната(ы), взрывчатка, ПНВ, радиостанция то патруль имеет право забрать ТОЛЬКО игровые вещи – медикаменты, боеприпасы, и взрывчатку.

    б) если у Обыскиваемого не оказалось - пистолет, ЭПО, граната(ы), взрывчатки, ПНВ, радиостанции то патруль получает штрафные очки за убийство мирных граждан.

     

    Караваны

    Караваном является группа, численностью не менее 3 человек, передвигающаяся вместе. В случае засады группе запрещено разделяться. Караван может использовать автотранспорт. Караван должен быть специально обозначен. Об обозначении на самой игре.

     

    В случае игровой смерти, все игровые вещи ( чипы, в том числе и чип оружия, игровые деньги и тп) должны быть переданы бойцам своей стороны, а при невозможности стороне противника. Если есть прямой визуальный контакт то передается сразу же после "смерти". Если нет прямого визуального контакта, мертвый обязан подождать 3 мин и передать игровые вещи. Если же 3 мин прошли и никто не подошел, мертвый следует в мертвятник.

  7. Дата проведения 29-31 августа 2015г или сентябрь 2015г

    Игра будет длиться 36+ часов либо укороченная версия от 14 часов

    Полигон Болото (чтобы не повторились события Афган 80е письмо в органы подготовим заранее)

    Инсургенты, мирные жители, советские войска, иностранные советники, журналисты, VIP и т.п.

    Для журналистов чужой стороны не гарантируется сладкая жизнь в случае поимки стороной противника.

    Увеличение роли ролевого момента - шпионы, агентурная сеть и т.п.

    Только механы.

    По антуражу советских войск и иностранных военных советников некоторые допуски. По вооружению инсургентов так же допуски.

    Углубленная игровая экономика, деньги, чипы и некоторые виды товаров.

    Каждое игровое оружие будет иметь свой так называемый чип, показывающий его годность. Без чипа вести огонь из игрового оружия строго запрещается. После игры, в довесок к очкам и денежным результатам, будет вестись подсчет чипов оружия, и чипы будут подсчитаны как очки по определенному курсу.

    Отсидка в мертвяке 1-1.5 часа в зависимости от антуражности комплекта снаряжения и вооружения.

    Будет являться продолжением игры Афган 80е с некоторыми допусками.

    Информация будет дополняться.

     

    Взнос

    Сумма взноса 5000тг, возвратная часть 1500тг, выдается после конца игры по факту лично в руки каждому.

    Взнос сданный заранее включительно 4500тг, возвратная часть после игры также 1500тг.

     

    В случае если будет принято решение об проведении укороченной версии, взносы будут меньше, но с сохранением возвратной части.

     

    При выявлении лиц в алкогольном и наркотическом опьянении сторона получает штрафные очки, в дальнейшем лица, замеченные в состоянии опьянения на игры ОМ допускаться не будут!!!

     

    Организаторы: Мастерская группа "ОМ" (Derek и Generalov)

     

    Из-за отсутствия минимального кол-ва людей проект "Афган 82" переносится на неопредленный срок.

    • Upvote 3
  8. Часто знакомые из СМИ обращаются с желанием сделать материал про страйк, приходится всем отказывать, и объяснять, а они открыто недоумевают "как это так, не хотят люди засветиться?")))

    • Upvote 1
×
  • Создать...