Перейти к содержанию

Moldawsky

Наши люди
  • Публикаций

    114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные Moldawsky

  1. Добрый день!

     

    Хотелось бы поднять вопрос о наличии хрона на любой игре, будь то воскреска и уж тем более БИ.

     

    Прошу принять меры по выборочному либо поголовному замеру приводов.

     

    В свою последнюю игру я честно говоря стал бояться за свои глаза,

    после того как ими было замечено превращение в мясо стеклопакета!

     

    Ну и собственно ужесточить меры для овертюна.

     

    Спасибо!

    • Upvote 3
  2. Тут в этом и суть. Подрывники - орги. Они жаловаться не будут. Но полностью под командованием стороны. Как решит сторона так и будет. Тут проблема главная, что если их сильно оборонять, то можно в это время отбить детонатор. и его держать. Все зависит от команды.

  3. Механика игры:

    Игра представляет собой классическое противостояние по типу Нападение – Оборона.

     

    Привода.

     

    Автоматические и короткоствольные:

    Скорость вылета шара не более 130 м\с

    2 Бункера и Механы в любом количестве.

     

    Снайперские:

    Скорость вылета шара не более 170 м\с

    Механы в любом количестве.

     

    Дозарядка:

    на базе либо в Мертвяке.

     

    Правила Мертвяка:

    Раздельный.

     

    Удар:

    Бойцы спецотряда: 20 минут

    Бойцы Саперы: 40 минут

     

    Триптих:

    Бойцы диверсионной группы: 30 минут

    Бойцы подрывники: 10 минут (на месте)

     

    Задача:

     

    Удар – Деактивировать заряд с помощью 6-тизначного кода.

    Предотвратить видеотрансляцию с выступлением депутата СКНР.

     

    Триптих – защищать детонатор в течении 5ти часов и не допустить его деактивации.

    Установить видеооборудование и защищать депутата СКНР в течении часа.

     

    Правила поведения особых юнитов.

     

    СКНР. Подрывник группы «Триптих»

     

    Тип вооружения:

    Короткоствольный привод, пистолет.

    Мертвяк:

    После «смерти» подрывник не отправляется в мертвяк, а садится на месте и ожидает 10 минут. В это время, саперами команды «УДАР» может быть снять Кейс с кодом. По истечению 10 минут, подрывник встает и продолжает игру.

     

    Передвижение:

    Подрывник может передвигаться по полю боя, только в сопровождении бойца СКНР, в соотношении один боец – один подрывник. Т.е. для передвижения трех подрывников, потребуется три бойца сопровождения. Дистанция сопровождения не более 5 метров.

    При отсутствии сопровождения, подрывник занимает ближайшее укрытие и может продолжать вести бой, но перемещаться не сможет.

    Для полного соблюдения правил, бойцы-подрывники будут отыгрываться людьми со стороны организаторов, но будут в полном подчинении у командования стороной.

     

    Депутат высшего совета СКНР.

     

    Тип вооружения:

    Пистолет.

     

    Передвижение:

    Может передвигаться по полю боя, только в сопровождении бойца СКНР.

     

     

    ОДГ. Сапер спецподразделения «УДАР»

     

    Сапер имеет при себе три ключа, от любого из кейсов подрывников. Только сапер имеет право открывать и переносить Кейс с кодом. После смерти сапер отправляется в мертвяк и ожидает выделенный промежуток времени. За сохранность ключей отвечает команда, дубликатов на игре не будет. Взлом кейсов категорически запрещен.

     

    Детонатор.

     

    Детонатор представляет собой программу-таймер, которая деактивируется вводом шестизначного числа. При вводе правильного кода, высветится текст с сообщением, подтверждающим деактивацию. При вводе неправильных чисел, отсчет времени будет продолжаться.

    Запрещается перезагружать компьютер с целью обнуления счетчика. При обнаружении попытки взлома программы, игра останавливается и победа присуждается команде обороны.

     

    Заезд на территорию.

    Заезд будет осуществляться с разницей в 1 час.

    Первыми заезжает группа ТРИПТИХ с возможностью осмотра полигона.

    Группа УДАР будет иметь все представление о полигоне лишь из полученных разведданных.

     

    Продолжительность игры:

    Приблизительно 6 часов.

     

    PS.

    Серия игр "Альтернативная история" будут связанны между собой единой сюжетной конвой.

    Каждая следующая игра будет напрямую зависеть от исхода предыдущей.

    • Upvote 1
    • Downvote 1
  4. Текст дублируется для удобства:

     

     

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Приветствую Вас бойцы специального подразделения «УДАР».

     

    Как вы уже знаете, диверсионная группа «ТРИПТИХ» сумела занять оборону на территории бывшего уранодобывающего завода.

     

    Главная проблема заключается в том, что урановые шахты до сих пор содержат достаточное количество урана. Пользуясь этим, подрывниками группы, был установлен заряд. Его детонация приведет к реакции в урановых шахтах, что позволит увеличить взрывной эквивалент в тысячу раз.

    Последствия будут катастрофическими.

    Вашей основной задачей будет – деактивация заряда на территории завода.

     

    Месторасположение заряда будет указанно на карте.

    Заряд был активирован при помощи трех уровневого код-генератора.

    Далее код был разбит на три части, каждая из которых находится в специальных контейнерах.

     

    Подрывники группы «ТРИПТИХ» - ваша цель номер 1.

    Увы их позиции и расположение нам не известны. Определить их можно по внешнему виду, так как каждый подрывник будет иметь при себе контейнер с кодом. Каждый контейнер содержит в себе один код к деактивации заряда.

    Ваш отряд будет снабжен специальным отрядом саперов, которые будут иметь доступ к контейнерам. Отряд саперов будет вооружен короткоствольным оружием. Охраняйте их любыми способами, так как в случае их гибели, следующий отряд поступит лишь через определенное время.

     

    Помните!

    Только саперы могут переносить ящики с кодами!

    Как только у вас в руках будут все три контейнера с кодами, вам будет необходимо деактивировать основной заряд.

    Для деактивации основного заряда, достаточно установить в него три контейнера с кодами.

     

    На выполнение основной задачи у вас будет 5 часов.

    Так же нам стало известно, что за час до активации заряда, на территорию прибудет партийный лидер СКНР для проведения видеотрансляции.

     

    Вам необходимо предотвратить трансляцию любым способом.

    Нам известно, что трансляция будет проведена с использованием портативного оборудования.

     

    Данные по этому заданию вы получите в течении операции.

    Мы рассчитываем на вас, от Вас зависит судьба народа ОДГ!

     

    Удачи вам в бою.

  5. Дублирую текст для удобства:

     

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Приветствую Вас храбрые солдаты СКНР!

    Сегодня Вам выпала великая честь, сыграть важнейшую роль в нашей операции «ОЗАРЕНИЕ».

    Наши диверсионные группы захватили территорию уранодобывающего завода и установили на нем заряд большой мощности!

    Сегодня Вам постараются помешать бойцы спецподразделения «УДАР».

    Ваша основная задача – не допустить деактивации заряда в течение 5 часов!

    Используйте все силы и не дайте врагу добиться цели!

    В Ваше распоряжение будут выделены три спец бойца подрывника, которые будут иметь при себе три кода к заряду! Охраняйте их как зеницу ока!

    Особое внимание необходимо уделить вражескому спецотряду саперов. Только они могут получить доступ к нашим кодам! Не допускайте их к подрывникам!

     

    Помните!

    Подрывники будут вооружены короткоствольным оружием.

    Для передвижения по территории любому члену отряда подрывников необходимо сопровождение – минимум один боец на одного подрывника!

    Противник будет превосходить Вас по численности, но время будет на вашей стороне.

    Внимание!

     

    За час до вашего триумфа, к вам прибудет Депутат Высшего совета с речью подготовленной для всего мира! Вам будет необходимо определить место и установить на ее территории оборудование для видеотрансляции. Проводите лидера до места с оборудованием!

    Полные инструкции по установке оборудования вы найдете в контейнере.

    Враг всеми силами попытается убить нашего лидера и прервать трансляцию, этого нельзя допустить ни при каких обстоятельствах.

     

    Во славу СКНР! Сражайтесь достойно и станьте героями!

×
  • Создать...