1 Инженер будет обозначен как и орги жилеткой. Только другого цвета.
2 На каждой базе будет находится организатор который и оповестит о смене фазы.
3 Генератор стороне которая будет охранять его будут известны кординаты. Атакующей стороне будут переданы примерные кординаты сектора.
4 Внешний вид будет доработан и предоставлен перед игрой. Метод уничтожения, будет обозначен дымом.
5 Если охрана инженера уничтожена и при этом инженер не был убит шаром, гранатой. то он тоже считается убитым.
6 Да, Время отсидки мертвяка точки, как и на основном.
7 Если сторона потеряла точку то и с мертвяка люди переходят на предыдущий мертвяк точки.
8 Выход с мертвяка, обозначается сигналом от организатора который будет находится на точке. Мертвяк точки не блокируемый. Если при выходе с мертвяка точки бойцы были поражены то считаются убитыми. Это всё равно что десант прибывший на вертолёте для подкрепления точки.
9 Подведение этогов игры будут известны после игры.
Надеюсь смог ответить на ваши вопросы.