Перейти к содержанию

Гюрза

Наши люди
  • Публикаций

    1000
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    26

Весь контент Гюрза

  1. я таки прошу сообщить время начала и конца игры. Почему? Потому что я прилетаю с заграничной командировки в 2 часа ночи с пятницы на субботу 18-го и хочу знать, утром приезжать сразу или можно к обеду не торопясь.
  2. Прошу вопрос Шумахера в палату мер и весов по категории "вопрос года на форуме страйкбола"...
  3. А мы предложили вместо бочек - трубопровод, который охранять нужно.
  4. Уважаемые орги, прошу все же пересмотреть сценарный момент в отношении ЧВК. Возить нефть в бочках как-то старомодно.
  5. Юрист))) Браво 6 и гости столицы были мародерами )))
  6. на ОС был потерян фонарик шурфайир, который крепится на каске. нашедшему пиво или что по желанию. пролюбил в районе точки сбора ресурсов зеленых.
  7. приветы всем! 1. Гудвин, спасибо за организацию игры. Мне лично понравилось! 2. Мародеры, вы были прекрасны) отдельное спасибо Браво 6 и их командирам и объединенной группе гостей южного фронта из городов Актобе и Актау. Вы тоже здорово воюете! 3. Карабас - твоя тачанка шикарна))) 4. Госты - вы лучшие! А теперь жирный минус - господа оранжевая сторона, ночью канают только КРАСНЫЕ фонарики и никакие другие! Случай - мы сидим в засаде, мимо проходят пять - шесть оранжевых с фонарями (не красными). Мы их начинает расстреливать, крик - да мы убитые, достали уже!!! Ок, простите. Сидим дальше, идет большая группа с фонарями, при чем я их в свой ПНВ вижу отчетливо. Не стреляю, памятуя о тех, кто шел от зелены будучи убитым. Тем более что они практически орут. Но тут вдруг группа вся разворачивается и начинает нас расстреливать. Ок, мой косяк. Фонарей красных не было. Но господа хорошие, больше жалеть никого не буду. Так что - лента, красный фонарь ночью, обязательный атрибут игры!
  8. Внимание всем! Информация от Гудвина! Полигон - Самсы! Еще раз - полигон Самсы! Таможня (то бишь хозяева) дали добро!
  9. собственно поучаствовать в игре. а что-то нужно еще?
  10. Гюрза

    Kaper WORLD Wide

    поздравляем )))
  11. Гюрза

    Радиосвязь

    курим мануалы в гугле)
  12. Гюрза

    Радиосвязь

    любое передающее устройство должно быть зарегистрировано в комитете связи (в региональных инспекциях связи).
  13. 1. SF ODА/В 515 Ghost Recon 2. http://airsoftgun.kz/index.php?/forum/68-ghost-recon/ 3. T-T, Гюрза 4. http://airsoftgun.kz/index.php?/user/22801-гюрза/ http://airsoftgun.kz/index.php?/user/11165-t-t/
  14. парни, давайте тут качели не будем устраивать. главное понять, что стоп игра просто так лучше не кричать.
  15. не, пасаны, "стоп игра" это кодовое слово, по которому реально игра прекращается. поэтому лучше просто так не говорить. комрады могли подумать, что цивилы на полигоне или еще что.
  16. ну без этого никак))) иначе колбаса)))
  17. нужно слушать внимательно бриф. ну и вы были спец. разведкой, так, для сведения))) заранее сценарий высылать не собирались. на брифах нужно слушать внимательно.
  18. ну и еще момент - долгие перерывы между началами миссий. это была вынужденная мера, так как стороны должны были выходить на точки старта. на второй миссии потерялись "боевики" с "наемниками". поэтому ждали долго.
  19. Ну спасибо комраду Дереку за вдохновение. Именно его реконы в 2011 году натолкнули меня на мысль на подобную игру. Ну и соответственно игра получилась при мощной поддержки комрадов из 10-ки. Соответственно игра была от Гостов и 10-ки. Спасибо еще раз.
  20. Уважаемые комрады! Для того, чтобы не было вопросов объясню один момент на игре. По замыслу оргов, на первой миссии "наемники" спешили на соединение с "боевиками". как это часто бывает в реальной жизни "боевики" и "наемники" не знакомы друг другу. соответственно, если "разведка" уничтожает "наемников", то узнает и координаты встречи с "боевиками" и, соответственно, пароль с отзывом для идентификации. Если бы "наемники" прошли бы две точки, то ушли бы на точку встречи с "боевиками". На "точке встречи" боевики по нашему замыслу не должны были стоять всей толпой. Поэтому, если бы на "точку встречи" вышла бы "разведка", то в принципе уничтожены были бы не все "боевики". Что получилось. В ходе игры "наемники" "забыли" о том, что должны были продвигаться ко "второй деревне" не смотря на потери. Поэтому были устроены "гонки" )))) нам пришлось по ходу откорректировать игру. При уничтожении "наемников", "разведка" получила координаты "второй деревни" и пароль с отзывом. Однако "разведка" спалилась в деревнях и поэтому "боевики" получили добро на проческу территории для поиска и уничтожения "разведки". В свою очередь "разведка" провела не разведку, а настоящую армейскую операцию по поиску и уничтожению "наемников" и видимо забыла, что находится на условно враждебной территории. После корректировки сценария на ходу, обе стороны получили новую точку встречи "вторая деревня", ну и по пути туда, обе стороны устроили "встречу на Эльбе". Понятно, что "разведка" знала пароль с отзывом, ну и получили "не понятки" с предательством. Как то так.
  21. пока подводим итоги, результаты игры будут в ближайшее время. А пока для сведения. На стороне "боевиков" на заключительной миссии было 34 человека. На стороне "разведка" было 32 человека. В итоге на конец игры мы "потеряли" всего 4 человека. Спасибо, за то что были до конца!
  22. Тут пишем впечатления от прошедшей игры. --------------------------------------------------------------- Хочу сказать спасибо всем, кто приехал и участвовал на игре до конца. Особое спасибо организаторам! Мурз, Мак, Краснов, Радик и ТТ.
  23. в связи с тем, что затрат избежать не удалось, игра стоит 400 тенге с человека. и еще, игра стартует ровно в 15:00, просьба не опаздывать.
×
  • Создать...