-
Публикаций
1000 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
26
Весь контент Гюрза
-
И то и другое для порядка. Браслеты будут на всех, включая некомбатантов. Для них будет свой цвет. Затраты на браслеты минимальные. Не превышает пяти тысяч тенге. По поводу базового лагеря. Все в соответствии с правилами страйкбола и устава совета командиров. Пока не определен, но не дороже 2500 тенге.
-
Прошу командира команды ICRU связаться со мной. Только после предварительного обсуждения, у команды может быть принята заявка на игру.
-
нарукавные повязки будут сделаны по заказу в цеху, ширина будет достаточной, чтобы различить сторону. Примерный дизайн повязки такой. Цвета могут быть другие. Внутренняя сторона повязки будет красной, для обозначения "мертвый".
-
- Браслет не снимаемый, надевается на запястье и означает, что человек сдал взнос за игру. - Повязка определяет игровую сторону и надевается на предплечье. Выдается под денежный залог и после игры должен быть возвращен орг комитету. Залог возвращается.
-
Регистрируемся тут. 1. Команда. 2. Командир. 3. Количество бойцов. 4. Камуфляж. 5. Количество транспорта, на котором планируется приезд на полигон.
-
Тут задаем вопросы и получаем ответы.
-
Прошу админов сделать отдельный подфорум. Эта тема закрыта, для вопросов и регистрации добро пожаловать в отдельные темы.
-
Уважаемые друзья! Орг. комитет Совета командиров имеет честь представить открытие сезона 2014. Дата - 29 марта 2014 год. Полигон - Болото (предварительно). Приглашаются все!
-
Самое интересное, что сам Маркус сыграл в этом фильме бойца тюленей. Тот самый, что смахнул кофе и приказал новобранцу убрать.
-
Так нашего бойца Dean еще никто не называл. Владелец полигона - Дин, наш сокомандник. Территория пока под игры использоваться не будет.
- 1 ответ
-
- 1
-
Да и я как командующий стороны подтверждаю, что на момент запроса в 17:45 точку держали мы, кроме того, Сэкси вместе со мной ушел с точки 10. что происходит, Петрич? хотя можно не отвечать)))
-
Более того, к этому времени мы контролировали точки 20, 10 восток и 5 восток. Как минимум 10 и 20 дают в итоге 30, а не 15. И вопрос - что за штрафы?
-
Петрич, хромало доведение квеста до командующего стороны, у которого все бойцы были задействованы. Еще раз говорю, что я о квестах узнавал постоянно от разных бойцов, которые передавали сведения методом "глухого телефона". Квест про шамана в столовой. Мне сказали, в квадрате таком-то есть шаман, найти его и защитить - 100 очков. ОК, направил группу, нашли шамана. Он сказала, нужна хим защита. ОК, отправил бойцов к нему с хим защитой. Принесли - Шамана - сорри парни, рано принесли. Я понимаю, что у вас свои задумки, но еще раз, с моего балкона кажется что доведение до командования стороной всех квестов хромало. Про шайтан трубу - это вообще эпик. Знаете как я о нем у знал? Какой-то боец в рацию "эммм, там группа вышла с шайтан трубой, ее надо перехватить", "в каком квадрате примерно?" "ээээ, хрен его знает, где-то на полигоне есть группа, которая тащит шайтан-трубу, куда тоже хз, надо поймать". Я конечно понимаю, но у меня есть более конкретные и понятные задачи, держать точки и искать ресурсы. Так что вместо того. чтобы искать мифическую группу по всему нафиг полигону, я дал приказ держать точки. Как-то так. Мне вообще по барабану кто выиграл, я даже на оглашение результата не ходил, ибо лишь бы поиграть. Но такие выпады как-то не настраивают меня на дружеский лад общения.
-
хочу сказать просто, что я от игры жду чего-то другого наверное, нежели все отписавшиеся здесь комрады)))) я ж говорил о том, что совместный лагерь это хорошо, а вот совместный мертвяк может быть хорош только в условиях, когда выход в разное время, чтобы не было месилова у мертвяка.
-
Формат феста не так уж и плох, как оказалось, однако все же игровое время желательно продлевать. Жаль строения не были задействованы. Игру видел только из бункера командующего, может быть это и наложило отпечаток на игру. Плюсы: - хорошая организация. - организация конкурса. - попытка создать атмосферу благожелательности. Минусы: - общий мертвяк это утопия. Согласен с общим лагерем, но мертвяк должен быть раздельным. - сражение за точки это супер, однако, очки засчитывались в определенное время. по игре получалось так, сторона точку держит часа два-три, однако каждые 15 и 45 минут прибегал противник, мочил всех, ставил флаг на минуты полторы две, очки забирал и уходил мертвый. Думаю как-то это не продумано. - отсутствие орга в районе дислоцирования командующего стороны. В итоге квесты получали каждый раз разные игроки в мертвяке и сообщали об этом пост фактум командующему стороны по рации. Получалось так, что когда одна сторона уже выполняет квест, вторая сторона об это ни сном ни духом. Под конец игры вообще хотел перенести штаб в мертвяк и там уже командовать стороной. Я понимаю стремление оргов придать динамику и организовать колбасу. Однако колбасы, я считаю, и в воскресках хватает. Больше понравилось то, что после игры удалось переговорить с Петричем и остальными комрадами о сложившейся ситуации.
-
а если точнее, то день СпН ГРУ.
-
я тебе отвечу - нет, не вхожу в число организаторов. Плюс обоим за оффтоп и флуд, для личных разборок есть ЛС
-
комрад Гюрза руководствуется здравым смыслом
-
водительское удостоверение или свид о рождении
-
Просьба к оргам, организовать возрастной контроль на игре. А проще, попросить всех привезти с собой документы.
-
как перенос точек в здание сломает концепцию игры? еще вопрос - базы сторон будут определятся организаторами или база одна из точек захваченых?
-
имеется ли возможность доп регистрации?
-
Внимание - вопрос, полигон Самсы славится зданиями, почему бы в качестве точек не задействовать здания? Опять все по полю шататься будем, а здания как стояли пустые, так и будут пустыми.