Перейти к содержанию

Seracus

Наши люди
  • Публикаций

    2280
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Сообщения, опубликованные Seracus

  1. Граждане командиры стороны Оборона.

    У нас будет единое командование, кто командующий, какие планы?

    Или воюем не из-за баллы а из-за драйва?

    Анархия, мать порядка!!! (с)

    114379[/snapback]

     

    Напоминаю бойцам Хренады. В субботу орги выезжают на полигон для обустройства. Прошу желающих прибыть на площадь в 16-00.

  2. Когда будет разделение, кто какие объекты ужерживает?

    114242[/snapback]

     

    Разделение вот

    Хренада

    1. 88 бешеных панд -5

    2.Махра - 5-10;

    3. МСБ- 2-3

    4. Хашашыны- 3-6

    5. Wulfus – 4

    6. BiA - 5-12

    7. Каскад - 3-8

    8. Французский Легион – 3

    9. Impera 10-20

    10. БГУ L.S.B. 4-10

    11. Beta 4-5

    Минимум –48

    Максимум - 85

     

    КА

    1. 3\1 marines - 1-6

    2 pitbull's - 5-7

    3 Ghost Recon- 8-10

    4 JTF - 20-30

    5 AIRMAN 4-6

    6 GIMC 5

    7. Recce- 3-5

    Минимум –46

    Максимум - 69

     

    Хренадцы удерживают 4 ЗРК, штаб, Президента, Аэропорт Салинас с недостроеной военной базой.

    КА удерживают свой штаб

    Все расписано в сценарии.

    http://www.airsoftgun.kz/forum/topic4896.h...=0entry113977

    Тонкости уже сами решайте своей стороной.

  3. Команда Мангусты объявляет мараторий на прием новичков в команду. А также пересматривает условия набора в команду. Условия будут вывешены позже.

    Новички имеющее статус рекрута, будут набираться в команду на новых условиях.

  4. Сценарий «Хренада Райский остров»

    Операция «Задумчивая росомаха»

    Расписание игры

    Игра дневная. 18 июля 2010

    Заезд с 7 до 8-30

    Регистрация с 7-30-8-30

    Построение – в 9-00 (возможно построений не будет, начало игры с разных точек)

    Начало игры- 10-00

    Окончание – 18-00

    Построение/подведение итогов – 18-20

     

    1. Стороны:

    А) Войска Обороны (ВО) 50%, цвет лент - синий- Гвардия Президента Хренады

    - Народная освободительная армия ( НОА)

    - диверсионная группа Х

    Командующий- ______________?

    Б) Коалиционная армия (КА) 50%, цвет лент - желтые - Рейнджеры (Р)

    - Десантные войска (ДВ)

    Командующий -________________ ?

     

    2. Цели и Задачи

    Основная цель армии Хренады:

    - Защита Президента (10 очков )

    - Защита ЗРК, (5 очков ) за одну единицу (до конца игры)

    - Защита аэродрома Салинас и недостроенной военной базы (10 очков )

    - Уничтожение штаба и Командующего КА (10+10 очков )

    - Удержание ЗРК в течении часа +1 очко (регистрируется активацией часов)

     

    Основная цель КА - Уничтожение ЗРК и захват локаторов (5 очков ) за одну единицу

    - Уничтожение аэродрома, и недостроенной военной базы (10 очков)

    - Захват или уничтожение президента Хренады и штаба (10+10 очков)

    - Удержание ЗРК в течении часа +1 очко (регистрируется активацией часов)

     

    1. Коалиционные войска

    А) Рейнджеры в количестве 1/3 от общего количества КА высаживаются на территории противника в любой точке кроме мертвяка (минимум 100 метров от буферной зоны), их задача обеспечить успешное вторжение, для этого необходимо:

    - захватить 4 ЗРК в разных концах полигона, (5 очков – за каждый ЗРК). Активизация Зарядов(двух) с разных углов и повязка своей ленты на Локатаре . Орги находятся рядом и сообщают в мертвяк КА о захвате ЗРК . После этого1/4 часть оставшихся КА, вводится в игру с мертвяка.

    В случае захвата еще одного ЗРК и тд. вводятся равные части КА. После захвата ЗРК и подрыва, ЗРК считается сломанным. В случае захватов все 4 ЗРК, вводятся 100 % КА.

    Рейнжеры убитые в бою могут меняться, но только равным колґвом бойцов.

    ДВ

    Как только эти задачи выполнены, начинается, массовое вторжение ДВ

    - уничтожение базы производится активацией гранат (двух) с разных сторон базы.

    - уничтожение аэродрома производится активацией гранат (четырех) на его территории

    - поиск ОМП производится по картам , карты могут быть в штабе или резиденции Президента.

    Б) В случае неудачного захвата ЗРК, после 1.5 часа, вводится 1/4 часть оставшихся КА.

    Остальные войска КА охраняют шбаб КА и не могут передвигаться по полигону.

     

    Возможны диверсионные действия по захвату Командующих и подрыву штабов.

     

    Также будут дополнительные квесты розданные в конвертах.

     

    Квесты Хренадцев

    1. Найти и не дать захватить пилота - 5 очков

    2 Не дать освободить заложников. За удержание заложников до конца игры в основных точках Хренады (штаб, резиденция, аэропорт) +2 очка Хренаде за каждого студента)

    3. Не дать захватить найти карту или данные по ОМП

    4. Провести в определенное время Президента от его резиденции по точкам Штаб-Аэродром –три любых ЗРК. (5 очков) в случае выполнения миссии.

    5. Поиск тайников , тайники будут закопаны по полигону, сперва нужно найти карту которая будет висеть на дереве , и там поблизости закопан тайник (тайник переходит тому кто нашел ) в тайниках возможны карты, и др. Тайники могут быть заминированы. Тайники очков не приносят.

     

    Квесты КА

    1 Освобождение заложников –студентов (5 мешков с песком) (2 очка )за каждого студента. Мешок может нести два бойца. Заложников нужно эвакуировать в штаб или в мертвяк, после этого они считаются эвакуированными.

    2 Освобождение сбитого где то над Хренадой летчика. В определенный час будет информация, что на островом был сбит самолет, летчик катапультировался, находится в тяжелом состоянии, место раположение летчика знаеют только орги, машина (cамолет) оргов покружит по полигону и выбросит летчика ( мешок) . Кто первый эвакуирует тот получает 5 очков.

    5. Поиск тайников , тайники будут закопаны по полигону, сперва нужно найти карту которая будет висеть на дереве , и там поблизости закопан тайник (тайник переходит тому кто нашел ) в тайниках возможны карты, и др. Тайники могут быть заминированы. Тайники очков не приносят.

     

    Крайние угловые точки полигона будут помечаны киперной лентой, а также мертвяки и выходы из него.

    Аэродром и недостроеная военная база будет помечана киперной лентой.

    В случае выхода бойцов за линию разметки, они считаются «утонувшими»

     

    Штрафные очки

    Стрельба по чужим машинам, цивилам и оргам – минус 5 очков

    Срач на поле– инициатор срача– минус 5 очков, апонент при продолжении срача – минус 5 очков

    Мусор оставленный на полигоне минус 5 очков с каждой стороны. Командующие должны проследить за своими бойцами.

    Мертвяки по 30 минут для всех.

    Буферная зона вокруг мертвяка 100 метров.

    В буферной зоне караулить запрещается. Медиков нет.

    Взнос 1000 тнг.

  5. Предварительное распределение сторон

    Хренада

    1. 88 бешеных панд -5

    2.Махра - 5-10;

    3. МСБ- 2-3

    4. Хашашыны- 3-6

    5. Wulfus – 4

    6. BiA - 5-12

    7. Каскад - 3-8

    8. Французский Легион – 3

    9. Impera 10-20

    10. БГУ L.S.B. 4-10

    11. Beta 4-5

    12. SOF 3-4

    Минимум –51

    Максимум - 89

     

    КА

    1. 3\1 marines - 1-6

    2 pitbull's - 5-7

    3 Ghost Recon- 8-10

    4 JTF - 20-30

    5 AIRMAN 4-6

    6 GIMC 5

    7. Recce- 3-5

    Минимум –46

    Максимум - 69

  6. Как будет осуществляться деление сторон?

    Что с питанием?

    Время в мертвяке?

    113971[/snapback]

    Cегодня постараемся вывесить окончательный сценарий.

    Деление пока окончательной регистрации команд не будет, только могу сказать, что "американские" команды по сценарию будут в нападении.

    Питание каждый везет свое.

  7. Спасибо за исчерпывающий ответ на тему карты

     

    Еще вопрос:

     

    С местным цивильным населением там как? (в связи с наличием "посёлка" на границе полигона, если я правильно понял)

    И попутно - вопрос с местными властями/хозяевами полигона урегулирован я так понимаю?

     

    Заранее спасибо за ответы!

    113814[/snapback]

     

    Насчет цывилов, за всю прошлую игру видел их только в поселке, и пару машин по дороге, по полигону их вообще лично не видел, постараемся максимально удолить лагерь и игровую зону. Утром видел возле поселка пастухов. С полигоном вопросов не возникало, надеюсь не возникнет. Подготовка оргами полигона будет с субботы 17 июля, чтобы все было готово к началу игры :drinks:

  8. Вот ссылка

    http://maps.google.ru/maps?f=q&source=s_q&...079565&t=h&z=14

     

    Масштаб виден на карте в левом нижнем углу

    Сразу поясню , что полигон большой и точные границы определить сложно, на угловых точках лесопосадки будет киперная лента, а также мертвяках и жилых лагерях

  9. Карта проезда к полигону (возле указателя с 7 до 9 часов будет дежурить орги)

    http://maps.google.ru/maps?f=q&source=s_q&...%B0+49.237',

    +E77%C2%B0+03.243'&sll=55.354135,40.297852&sspn=22.17653,81.474609&ie=UTF8&ll=43.820409,

    77.05965&spn=0.02731,0.079565&t=h&z=14

     

    Сам полигон Райского острова

    post-13699-1278127487_thumb.jpg

     

    Внимание - лагеря для машин будут располагаться недалеко от мертвяков для удобства. В разных точках показанных на карте. Прошу Обороне и Нападению сразу ехать к свои точкам[/b]

    post-13699-1278649354_thumb.jpg

×
  • Создать...