Перейти к содержанию

Plumbum

Наши люди
  • Публикаций

    680
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент Plumbum

  1. Plumbum

    ^NiK с днюхой!

    Присоединяюсь!!!!! С Днем Рождения!!!!!! Чтобы по жизни все было СУПЕР!!!!! :drinks:
  2. У сторон заезд раздельный,завтра будет предварительное деление,в четверг окончательное. Схему проезда я вроде подвесил,если нет,то завтра будет. Так что думаю будет с кем доехать и не заблудиться. ))))
  3. Уважаемые комрады! Регистрация будет открыта до четверга 12 сентября!До 16.00 включительно! В 17.00 будет вывешан окончательный результат деления сторон! Спасибо за внимание!
  4. С соблюдением всех мер безопасности при разведении открытого огня в условиях сухой травы и листвы, а так же только после окончания игрового процесса. Остальной прием пищи как при полевых выходах , то есть на бегу.
  5. крайние мои посещения этого полигона показали, что пригодных для ночлега домиков не так много, по этому рекомендую взять с собой палатки, кариматы и спальники. Для того что бы Вы не простудились и могли присутствовать на дальнейших играх нашего сообщества.
  6. если вы рассчитываете остаться с ночевкой, то я думаю, что лучше взять с собой комплект бивуачного снаряжения
  7. Уважаемые комрады! Поступают вопросы в личку, касательно ограничения военных по Б/З. Отвечаю. Ограничение: 1 бункер либо 5 механ, пистолет и снайпера без ограничений, пулемет 1 короб/бубен, грены не используют. Перезарядка запрещена, по легенде с Б/П большие проблемы. Ограничения снимаются после выполнения задания. то есть- по Б/З: 1 бункер либо неограниченное количество механ, пистолет и снайпера как были так и остались, пулемет либо короб/бубен, либо неограниченное количество механ (если используют РПК именно механ для РПК), грены разрешены, перезарядка разрешена везде где застанет момент. По поводу дележки Б/К имеется в виду передача снаряженного магазина к автоматическому приводу, либо пистолету.
  8. Уважаемые комрады, попрошу Вас прекратить полемику. Был вопрос, я дал ответ. Спасибо комраду Петричу, он написал за меня, мои мысли(шаман однако). За сим прошу больше не дискутировать. Жду вопросов, что бы дать ответы. Всем хорошего настроения и дня!
  9. Деление будет вывешено в среду.
  10. Привет. да бабаи без ограничения по боезапасу. военные получают неограниченный боезапас и перезарядку, только после выполнения задания.
  11. Здравствуйте. Нет, для вас тоже без ограничения. просто у нас больше в ходу спринги и газ, вот и написал на автомате. Разрешите полюбопытствовать, а из какой команды будете?
  12. Вот схема проезда с легендой. по пр. Достык в южном направлении (в сторону Медео) на перекркстке (N43°12.03738' E76°58.87344') с ул Ондасынова (мигающий светофор выше комплекса Luxor 1200м) повернуть налево на восток. По ул Ондасынова проехать до ул Алматинская в поселке Кольсай 3900м (N43°12.80724' E77°0.16218'), по ул Алматинской проехать до Юнатского озера 2700м (N43°12.50262' E77°0.90042'), от юнатского озера повернуть направо в южном направлении и проехать до лагеря 950м (N43°12.11238' E77°0.91926')
  13. Ник, деление покажем на днях. Что касается спарки, то неделимая спарка считается одним бункером.
  14. Приветствую. Взносы сдавать нужно будет на полигоне. 50% милитари это либо верх военный низ гражданский,либо наоборот, разгрузы можно любого цвета. Регистрацию вы уже прошли. Со временем все будете знать. Добро пожаловать.
  15. Деление конечно же будет заблаговременным,прошу прощения. Но бывают случаи, когда приходится делить и на полигоне. По этому,так и написано. Если к окончанию регистрации,либо на самом полигоне выяснится,что ктото по каким то причинам не явился из заявленных,либо сняли регистрацию,деление придется делать на месте. Звезд остается раздельным. Игроков которые были на других сторонах к моменту заезда и которых волею судеб пришлось поменять местами,будут вводить только после выполнения стороной пакетного
  16. Игра дневная, но с возможностью проведения ночной стадии. Ночная стадия будет проводиться с оставшимися после игры игроками, изъявившими желание и зарегистрировавшимися у организаторов. Ночная фаза игры для оставшихся в строю. С наступлением темного времени суток игровой полигон сокращается, Обе стороны выполняют двусторонние задания по захвату и обороне объектов на сокращенной площади полигона. Возможно будут игроки, которым захочется проверить свои силы ночью. По этому написано с возможностью проведения, если таковых не будет, то и ночной игры не будет. Как то так
  17. Здесь регистрация команд. 1. Команда. 2. Командир 3. Кол-во человек 4. Предпочтительная сторона Добро пожаловать благородные доны!!!
  18. И так Уважаемые комрады! Вот и долгожданная игра! Просим прощения за столь долгое и томительное ожидание!!!!!!!!!!!!!! КОНЦЕПЦИЯ ИГРЫ: Игра дневная, но с возможностью проведения ночной стадии. Ночная стадия будет проводиться с оставшимися после игры игроками, изъявившими желание и зарегистрировавшимися у организаторов. ДЕЛЕНИЕ СТОРОН: Стороны делятся по процентному соотношению: Военные-35% от общего количества зарегистрировавшихся; Абу-Али-50% от общего количества зарегистрировавшихся; Абу-Саят- 15% от общего количества зарегистрировавшихся. Деление может быть произведено на полигоне. Зависит от количества зарегистрировавшихся участников. ЗАЕЗД ИГРОКОВ: Заезд для сторон раздельный. Военные заезжают в 7 утра. Большие бабаи- Абу-Али и Малые Бабаи- Абу Саят заезжают в 8 утра. Общего построения не будет. У каждой стороны будет проведен свой брифинг НАЧАЛО ИГРЫ: Игра начинается ровно в 10 часов утра. Не зависимо от готовности сторон. Игроки, которые по какой-либо причине не стартовали в 10 часов, вводятся в игру после прохождения первого пакетного задания. Касается -все стороны. Главная тема игры - Дружественность. Дружественность - это способность и желание выслушать позицию и аргументы противника и найти общее решение в сложившейся ситуации. Меры безопасности и обеспечения порядка: 1. На брифинге, в парковочной зоне, в мертвяке - магазин должен быть отстегнут. 2. Отсутствие красного идентификатора «смерти» - снятие с игры. 3. Овертюн, при выборочном хронировании на игре – снятие с игры, выдворение с полигона без права возврата в игру и без возврата взносов игрока и дополнительные штрафные минуты отсидки в мертвяке команде. 4. Алкогольное опьянение бойца команды на построении и во время игры – выдворение игрока и всей команды, без права возврата в игру и без возврата взносов. 5. Рукоприкладство или злобная сознательная матерная брань, унижающая личность – выдворение игрока с полигона, без права возврата в игру и без возврата взносов. Команде штрафные минуты отсидки в мертвяке. 6. Открытое употребление спиртных напитков во время игры до ее окончания - лучше собрались и уехали. Сами. Широкий состав ОргГруппы позволит примирить непримиримое, реализовать нереализуемое и отыграть разное. Организаторы: Команда «Контора» Тип игры: Дневная, 8 часов Дата проведения: 14 сентября 2013 Время проведения: с 10 часов 14 сентября по 18 часов 14 сентября Место проведения: Алма-Ата полигон «Орленок» Взнос: На полигоне: 1000 тенге Некомбатанты: 500 тенге Фотографы: 500 тенге Участники не из Алма-Аты и не из Алма-Атинской области 500 тенге Сервисы на игре: 1. Подготовка к игре полигона 2. Вода 5 литров на 2 человека 3. Игровой реквизит 4. Посредники и Орггруппа 5. Медик 6. Работа страйкбольного магазина ______________________________________________________________________________ ВВОДНАЯ: В одной маленькой, но гордой республике, расположенной в живописных горах, случилась гражданская война. Причиной межконфессионального конфликта послужили проповедники и «пророки», чуждой для народа страны религии, пришедшие из далёкой страны, охваченной мракобесием и хаосом, в который ее ввергли религиозные фанатики. И вот, поддавшись на сладостные речи «пророков нового мира», в республике родилось сепаратистское движение возглавляемой новоявленными эмирами и под знаменами новой религии. Главной целью сепаратистов стало отделение большей части территории страны и провозглашения на ней горного халифата. Вооруженные банды (называющие себя Свободная Армия Горного Халифата) провозгласили священную войну правительству, армии и простым гражданам. Кровавым террором и геноцидом соотечественников идет САГХ к своей цели. Если в городах силы сепаратистов очень слабы, то в отдаленных уголках, в горах, их власть и силы достаточно сильны. Только опорные пункты правительственных войск еще как то сдерживают натиск САГХ в горах. На одном из отдаленных ОП, из за ранений и болезней, остался малочисленный состав бойцов правительственной армии, к тому же с ограниченными боеприпасами и провиантом. Видя такую опасную ситуацию, командование отправляет конвой в расположение ОП. Но горы есть горы и прошедший ливень смыл мост через реку по которому могла пройти техника. Командующий ОП решает силами бойцов перенести необходимый груз от конвоя до ОП через брод. Узнав о тяжёлом положении ОП, один из эмиров – Абу-Али решает лично захватить укрепление и уничтожить отряд правительственных войск, тем самым укрепить свою власть и авторитет. С превосходящими силами своих сепаратистов, эмир расположился в лесу не далеко от ОП для нанесения решающего удара. Недовольный таким поворотом событий и алчностью эмира Абу-Али, другой, не менее одиозный эмир Абу-Саят, решается под шумок убрать своего заклятого «друга и соратника» и попутно устроить теракт на ОП, ради своих корыстных интересов. Для этого он отправил в район ОП правительственных войск группу своих лучших воинов. СТОРОНЫ: Сторона военных: 35% . Дресскод 100% милитари Сторона Большие бабаи- Абу-Али: 50% (синие повязки). Дресскод 50% милитари. Сторона Малые бабаи- Абу-Саят: 15% (белые повязки). Дресскод 50% милитари. ХОД ИГРЫ: Сторона военных на начало игры занимает 4 точки на полигоне (штаб (1), трансформаторные подстанции (3)). Сторона Большие бабаи- Абу-Али стартует от штаба стороны. Сторона Малые бабаи – Абу-Саят стартуют с места, указанного организаторами (там же и штаб). Всего в игре присутствует ПЯТЬ стационарных игровых точек. ОСНОВНЫЕ ЗАДАЧИ ВОЕННЫХ: 1. Удержать штаб, удержать Трансформаторную подстанцию. 2. Уничтожить штаб Абу-Али, уничтожить Абу-Али. (разрешается только после выполнения специального пакетного задания). ОСНОВНЫЕ ЗДАЧИ СТОРОНЫ Большие бабаи- Абу - Али: 1.Захватить и удерживать, контролируемые военными объекты. 2.Уничтожить штаб военных (разрешается только после выполнения специального пакетного задания). ОСНОВНЫЕ ЗДАЧИ СТОРОНЫ Малые бабаи – Абу-Саят: 1. Создавать помехи в реализации миссий обеим сторонам 2.Уничтожить штаб Абу-Али, уничтожить Абу-Али. (разрешается только после выполнения специального пакетного задания). Ночная фаза игры для оставшихся в строю. С наступлением темного времени суток игровой полигон сокращается, Обе стороны выполняют двусторонние задания по захвату и обороне объектов на сокращенной площади полигона. МЕРТВЯК: Мертвяк раздельный, выход из мертвяка организованный, группами. Время нахождения – Военные- 25 минут, Большие бабаи Абу-Али – 30 минут, Малые бабаи Абу – Саят 15 минут. ОГРАНИЧЕНИЕ ПО БОЕЗАПАСУ: Военные на начало игры ограничены (1 бункер ИЛИ 5 механ по 100 шаров). Перезарядка разрешена только после выполнения пакетного задания. Грены не используют. Для пулемета — 1 бубен/короб. Снайперы (спринг, газ) — без ограничений. Пистолеты — без ограничений. Большие и Малые бабаи - ограничений на начало игры не имеют. 1 бункер либо неограниченное кол-во механ. Делиться боеприпасами разрешено. Запланированы достаточно сложные и интеллектуальные задачи. На начало игры задачи сторон различаются, что более соответствует действительному положению вещей. Пакетные задачи выкладываться для обсуждения не будут. Пакетные задачи будут выдаваться командирам команд сторон в конвертах во время игры. Задачи противоположной стороны останутся неизвестными. Внимание! Следует помнить, что соблюдение техники безопасности - это важный фактор проведения мероприятия. Дымы — разрешены белые. Распределение по радиочастотам: Радиоигра запрещена, частоты изначально распределяют командиры сторон в пределах своей квоты. Запрещено прослушивать и глушить каналы противника. Фотографы и операторы. На игре будут присутствовать фотовидеокорреспонденты. У них есть возможность свободно передвигаться по полигону в расцветках своей стороны и снимать. Надпись «Пресса» и фотоаппарат помогают фотографам не попадать под обстрел, но не гарантирует случайных попаданий. Организаторы НЕ НЕСУТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ за повреждения фотовидеотехники. Допуск на игру. На игру приглашаются команды г. Алма-Аты и области, а так же команды из других регионов и соседних республик. Одиночки на игру допускаются только в составе какой-то команды, в идентичном камуфляже. Информация будет дополняться. Вопросы задаются здесь или в личку.
  19. Уважаемые комрады, ищется шлем пилота ЗШ-5А для проведения игры, буду признателен за любую информацию.Писать сюда, в личку, либо звонить по телефону 8 777 223 53 09 Денис. типа такого.
  20. Plumbum

    Smile народился

    С ДР Олежек!!! Всего!!!!!! Позитива побольше!))))
  21. ну думаю кто захочет соберется,отпишут где, возможно на Старухе, мы там уже будем к тому времени, на ЦСКА.
  22. Присоединяюсь к комрадам!!!! Всего самого наилучшего!
  23. полигон ЦСКА это всеми любимое стрельбище же)))))
×
  • Создать...