-
Публикаций
912 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Иной
-
Стрел, Геринг, КАРАГАНДА! можно ли организовать мало мальски грамотного повара, газ или дрова, полевой стол со стульями, тенты? еще нужны таймер, обрезки труб диаметр см 10-15 длинна 1-1,5 метра мешки в идеале закупить черной или синей материи для имитации тюрбана, чалмы расходы будут возмещены адекватно. еще не плохо было бы объявить о сборе средств на пропитание и оплату услуг повара и КОНЕШНА на ПЫВО! его закупить надо оч много БГУ его потрет не меньше нашего. короче рассмотрите вопрос сборов за участие в игре
-
ну если выполнить все квесты за 3 часа что остальное время что делать
-
Тим так сократится время игры сценарий расчитан на набор бонусов
-
Доработанный сценарий с учетом противоборства двух сторон СЕВЕРА и ЮГА Ближе к осени 1986 года 173 ооСпН, дислоцировавшийся недалеко от аэродрома Кандагар, своей активной деятельностью почти полностью пресек перемещение караванов в части своей зоны ответственности, которая лежала севернее пустыни Регистан. Именно там проходили основные караванные маршруты, по которым моджахеды, используя автомобили высокой проходимости «Симург», способные перевозить до 2 тонн груза, обычно доставляли оружие и боеприпасы воюющим отрядам. По тем же проселочным дорогам они везли в Пакистан наркотики и деньги для закупки нового оружия. Эти же пути использовались, когда моджахеды отправились на отдых в Пакистан или вывозили тяжелораненых для лечения в стационарных условиях. Теперь моджахеды не могли беспрепятственно перемещаться в тех районах, которые ранее считались недоступными для «шурави». Группы спецназа появлялись внезапно даже там, где разведка моджахедов внимательно исследовала маршрут и гарантировала безопасность. Несмотря на казни разведчиков и другие меры устрашения, результат не изменился. Нельзя сказать, что невозможно было совсем перегнать караван. Но риск его потерять был очень велик. Караван – это деньги, а деньги терять не любит никто. После одной из кровопролитных стычек между спецназом ГРУ и авангардом моджахедов, группа охраны груза осела в одном из близлежащих границе с Пакистаном поселков. В ходе боя спецназ уничтожил основные транспортные единицы противника, но не смог достичь главной цели – американских противовоздушных ракет. Находясь в состоянии постоянного огневого контакта, обе группы не могли вызвать подкрепление для подавления огня противника. Спецназ - по причине наличия у противника значительных средств ПВО не мог вызвать вертушки. Моджахеды, поскольку единственная радиоточка в поселке удерживалась силами спецназа, другой возможности связаться с регулярными войсками Пакистана не существовало. Кроме того, командир спецназ преследовал и свою цель, которая была, скорее всего, данью дружбы. Противник удерживал известного разведчика по имени Маланг, вождя племени Белуджи. Белуджи – довольно воинственное племя, проживающее как в Афганистане, так и в Пакистане и Иране. Территория, которую они считают своей, находится на стыке этих трех государств. Уже не одну сотню лет белуджи безуспешно борются за создание независимого Белуджистана. Поэтому они в равной степени ненавидят как афганцев, так и пакистанцев и иранцев. Наверное, восточный принцип: «Враг моего врага – мой друг» и позволил сотрудничать белуджи и подразделениям Советской армии. По этой же причине «духи» стремились уничтожить двух белуджи, которые вместе с силами спецназа стремились освободить своего предводителя. Команды: Север «Духи»- более 30 бойцов Юг «Спецназ СА» – не менее 15 человек Задачи Спецназ 1. Уничтожить орудия 2 ПВО 2. Освободить разведчика Маланга 3. Удерживать длительное время радиоточку (таймер) 4. Удержать базу (флаг) 5. Защитить Белуджи Духи 1. Удерживать длительное время радиоточку (таймер) 2. Уничтожить Белуджи 3. Захватить базу Спецназа, либо пронести 2 груза (орудия ПВО) через базу спецназа до точки «G», расположенной в 100 метрах от этой базы. 4. Охранять Маланга 5. Защитить орудия 2 ПВО Количество бонусов за каждое задание будет для команд разное с учетом количественного и качественно (сняга) перевеса. Предлагается решить коллективно. Особенности. Спецназу дается 1 час для обустройства базы, Духи базы не имеют. Радиоточка обустраивается в пределах 60-70 (т.е. зоны работы снайпера) от базы Спецназа. Мертвяк один с кормежкой, оживление для Спецназа на базе, Для духов в определенной точке. Отсидка - 20 минут.
-
Яс, нас 30-35 рыл а вас скоко будет? пока не больше 15
-
4954 кто попадет на 5000 интересно
-
По момему мнению алматы поделится на два и разными командами будет воевать на стороне Астаны или Караганда к примеру что Караганда что БГУ иповедуют вудланд Астана - будет в горках + Импера в казахской степи и\или КазБат в дезерте весьма хорошая узнаваемость противника да и по тюненным стволам будет нормальный расклад, поскольку в Караганде много китайцев и больше всех из Аты едет игроков БГУ. вот мое мнение
-
груз в песках РЕГИСТАНа Ближе к осени 1986 года 173 ооСпН, дислоцировавшийся недалеко от аэродрома Кандагар, своей активной деятельностью почти полностью пресек перемещение караванов в части своей зоны ответственности, которая лежала севернее пустыни Регистан. Именно там проходили основные караванные маршруты, по которым моджахеды, используя автомобили высокой проходимости «Симург», способные перевозить до 2 тонн груза, обычно доставляли оружие и боеприпасы воюющим отрядам. По тем же проселочным дорогам они везли в Пакистан наркотики и деньги для закупки нового оружия. Эти же пути использовались, когда моджахеды отправились на отдых в Пакистан или вывозили тяжелораненых для лечения в стационарных условиях. Теперь моджахеды не могли беспрепятственно перемещаться в тех районах, которые ранее считались недоступными для «шурави». Группы спецназа появлялись внезапно даже там, где разведка моджахедов внимательно исследовала маршрут и гарантировала безопасность. Несмотря на казни разведчиков и другие меры устрашения, результат не изменился. Нельзя сказать, что невозможно было совсем перегнать караван. Но риск его потерять был очень велик. Караван – это деньги, а деньги терять не любит никто. После одной из кровопролитных стычек между спецназом ГРУ и авангардом моджахедов, группа охраны груза осела в одном из близлежащих границе с Пакистаном поселков. В ходе боя спецназ уничтожил основные транспортные единицы противника, но не смог достичь главной цели – американских противовоздушных ракет. Находясь в состоянии постоянного огневого контакта, обе группы не могли вызвать подкрепление для подавления огня противника. Спецназ - по причине наличия у противника значительных средств ПВО не мог вызвать вертушки. Моджахеды, поскольку единственная радиоточка в поселке удерживалась силами спецназа, другой возможности связаться с регулярными войсками Пакистана не существовало. Кроме того, командир спецназ преследовал и свою цель, которая была, скорее всего, данью дружбы. Противник удерживал известного разведчика по имени Маланг, вождя племени Белуджи. Белуджи – довольно воинственное племя, проживающее как в Афганистане, так и в Пакистане и Иране. Территория, которую они считают своей, находится на стыке этих трех государств. Уже не одну сотню лет белуджи безуспешно борются за создание независимого Белуджистана. Поэтому они в равной степени ненавидят как афганцев, так и пакистанцев и иранцев. Наверное, восточный принцип: «Враг моего врага – мой друг» и позволил сотрудничать белуджи и подразделениям Советской армии. По этой же причине «духи» стремились уничтожить двух белуджи, которые вместе с силами спецназа стремились освободить своего предводителя. Из истории данного конфликта видны и цели, и задачи.
-
еще один минус Цивилы - марадеры а так весьма антуражный полигончик почему Караганда молчит?
-
После поста ПэЖэ сценарий снят с обсуждения Надо определиться с полигоном
-
ГАнс, когда я был в Ате разговор был об игре именно на полигоне РТИ, на котором проходило открытие (сейчас он называется "дюрекс"). Гренада - подразумевает проведение игры на полигоне ВЯЛОСТЬ, это заброшенные дачные участки. тоже нормальный полигон. ЕСеверному фронту обсолютно фиолетово какой будет полигон и какой будет сценарий. голос за Атой так сказать что вы хотитет увидеть проехав 1000 км.
-
я об этом тоже думал и придумал только вот это - ПОМЕНЯТЬСЯ МЕСТАМИ в случае скоротечности и этой игры (хотя вторая команда думаю не повторит ошибок первой) отыгрываем Гренаду
-
Скелет сценария. Если он будет концептуально одобрен возьмусь за описание истории конфликта, если нет так и истории нет. Узники Пешавара Команды 1. Пленные советские солдаты 30 % 2. Альянс пакистанской регулярной армии и афганских боевиков 65 % 3. Малочисленная бедуинская группа 5 % Задачи Пленные советские солдаты 1. Организовать побег из тюрьмы 2. Захватить склад вооружения 3. Захватить радио точку и передать сигнал СОС 4. в случае удачного исполнения 3 задания уничтожить орудия ПВО. Афганские боевики 1. в жесткой традиции мусульманских стран каждый час до момента организации побега прерываться на молитву (7 минут); 2. охранять, кормить и выводить на прогулку пленных. 3. в случае побега вызвать подкрепление (Пакистанскую армию) и совместно уничтожить всех пленных Бедуины Освободить пленных или способствовать их освобождению Условия победы: Для пленных и бедуинов – выполнение всех задач и удержание одной из контрольных точек в течение 1 часа либо уничтожение всех боевиков Альянса до истечения времени отсидки в мертвяке. Для Альянса – уничтожение всех пленных до истечения времени отсидки в мертвяке, противодействие выполнению задач. Особенности: Пленные стартуют из подвала здания, вооруженные всего одним приводом и ограниченным боезапасом, также некоторым количеством холодного оружия. На втором этаже этого же здания под малочисленной охраной Альянса находятся вооружение и боезапас. Команда Пленных играет без индивидуальных раций, только со стационарными, которые будут находиться на определенных контрольных точках. Кормление пленных – один раз в час, имитируется путем раздачи стаканчиков с водой двумя поварами под прикрытием не более двух солдат. Прогулка – имитируется выводом пленных из подвала и предоставлением свободного передвижения на ограниченной и охраняемой территории. Вызов подкрепления – проводится путем передачи сигнала СОС (запуск ракеты-петарды) с радио точки либо передачей пакета нарочно в штаб Пакистанских войск. Время прибытия подкрепления 30 минут. Подача сигнала СОС пленными - запуск ракеты-петарды с радио точки. Уничтожение орудий ПВО – захват контрольных точек и подрыв петард. Гранаты и дым запрещен. МЕРТВЯК – один, отсидка 20 минут, оживление на базе.
-
А про кофортабельный ВЭн вы забыли?
-
Ганс, Дерек прав это БУлик. у меня сейчас качели с работой, а так и желание и возможность есть У меня другая идея, в целях рекламы Казахстана на "международной арене" подготовить соответствующее письмо в соответствующие гос органы с просьбой поддержки. Найти спонсора наконец.
-
4913 ПРАВИЛЬНО ВСЕМ В КАРАГАНДУ 30
-
Аляска это совсем другой случай, это произошло через час после описанных мной событий. Т.к. я уже вышел из мертвяка (после того как нарвался на засаду) считай в мертвяке 20 мин плюс время чтобы доковылять хромому до него (в этот момент меня БГУ чуть в плен не взяли). после я еще успел постреляться с БГУ, которые ловко засели на подходе к нашей базе. Вот тогда я и услышал крики типа "ПНВ сюда, тут кто-то шастает". "ТУТ" значило прямо под холмом базы Казбата. ПНВ БЫЛО занято. мы просили высветить ЛЦУ. Но так ни кого и не нашли. Т.е. те кто сидел на холме. А дальше в низине сидели несколько наших в том числе и ДАнгер.
-
насколько я помню, я там ни кого не убил. Но в 15-20 ментрах от меня был ДАНГЕР КазБАт. Может он снял Аляску? Но пока я искал очки эт минут пять я слышал выстрел, но думал что все они в мою сторону, поскольку они резко прерывались криками "ОН уже Убит, очки ищет!" все!
-
Berget 5 - крупномасштабное страйкбольное (здесь и далее airsoft заменено на привычное страйкбол - прим. пер.) мероприятие, целью которого является дать людям, со всего мира возможность приобрести огромный страйкбольный опыт и обрести друзей со всех континентов. Мы выпустим всего 1200 билетов, из которых первые триста (300) будут выпущены 17-ого сентября в 20:00 по среднеевропейскому времени (22:00 по московскому) . Игра будет происходить внутри и вокруг списанного военного комплекса. Местоположение: Швеция - Hдrnцsand - остров Hemsц Дата: с пятницы 15 по воскресенье 17 июня 2007 Время регистрации: В главном мертвяке (Safezone) между 10.00 и 21.00 14 июня. Сбор перед игрой: Все игроки должны собраться в главном мертвяке (Safezone) в 22:00 14-го июня. Начало игры: 00:01 утра пятницы 15 июня. Конец игры: 15.00 воскресенье 17 июня. http://www.berget-events.com/forum/viewtopic.php?t=143 от себя добавлю, что один казахский страйкер уже едет, хотя и в составе сборной России
-
1. собрать взносы и грамотно организовать кормешку в мертвяке, что бы каждый боец не тащил ссобой на полигон продукты и т.п. в идеале притарабанить повора с мангалом и казаном. 2. ЧЕтко расписать ограничения по экипе (ПНВ и т.д.) 3. Установить дедлайн для сборов, не допускть до игры опоздавших игроков. ТАк как это может менять ранее спланированный баланс сил противоборствующих сторон. 4. ХОЧУ ТЕХНИКУ (понимаю что дорого, но просто хочу)
-
считаю, что Пандора прав - но относительно. ПНВ - реалистичность боя, к чему я стремлюсь. нет ПНВ - некоторый драйв в игре. просто организаторам таких игр надо изначально оговаривать применение ПНВ в ИГРЕ.