Перейти к содержанию

ШтурманЪ

Наши люди
  • Публикаций

    922
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    64

Сообщения, опубликованные ШтурманЪ

  1. 2 часа назад, yachma сказал:

    Ты бы голосавлку бы сделал, для понимания готовности народа на Лабан.. а то как всегда получится 15 человек приедет, а основная масса на 70й.

    Серёга, "новый полигон" этож бесплатная альтернатива всем другим полигонам! мы предложили, а народ проголосует ногами.  

  2. Уважаемые юристы, поясните, это касается непосредственно нас?

     

    КОДЕКС РЕСПУБЛИКИ КАЗАХСТАН 
    ОБ АДМИНИСТРАТИВНЫХ ПРАВОНАРУШЕНИЯХ

    (с  по состоянию на 09.01.2018 г.)

    Статья 675. Незаконное ношение (использование) одежды со знаками различия и (или) символикой военной формы, а также форменной одежды и специального обмундирования

    1. Незаконное ношение (использование) одежды со знаками различия и (или) символикой влечет штраф на физических лиц в размере пяти, на юридических лиц в размере двадцати пяти месячных расчетных показателей, с конфискацией одежды со знаками различия и (или) символикой военной формы, а также форменной одежды и специального обмундирования.

     

                                                                         

    ЗАКОН РЕСПУБЛИКИ КАЗАХСТАН

    О воинской службе и статусе военнослужащих
    (с  по состоянию на 01.01.2018 г.)

     

    Статья 23. 

    п.2 . Ношение военной формы одежды лицами, не имеющими на то права, запрещается и влечет установленную законом ответственность .

     

  3. Есть мнение, что первый камуфляж максимально похожий на цифровой был создан в СССР и появился в 1944 году. Этот рисунок нельзя назвать цифровым в полном смысле этого слова, но посмотрите насколько близко мы приблизились к "цифре".

    M1944 и KLMK (или M1969) называют одинаково: “березка/листопад”, не делая никакого различия между ними. Советские войска были бы очень удивлены фактом, что KLMK называют как “образец лучей солнца" – этот термин, был введен западными военными экспертами для их собственного удобства, так же как всеми другими западными названиями советской военной техники (такими как “SS-20”, "Барсук", "Задний" и т.д.), никогда не используемые в СССР.

    Использование именно этого образца, вполне возможно, было связано с ограниченными технологическими возможностями советского текстильного производства в те дни, и уже во вторую очередь это может быть связано с подражанием листьям березы. Незадолго до тех дней (в 1943) была развита униформа с довольно точной имитацией листьев березы и ветвей, но наиболее вероятно это было слишком сложно для полномасштабного производства. Березка использовалась главным образом снайперами и разведкой. Это может быть подтверждено фактом, что к концу войны, наиболее используемым камуфляжем в советских войсках стал первый и самый простой для производственного образца "амеба", но не M1943 или M1944.

    f5d44994866c0321c90cbc81e8244ebc.jpg

    • Upvote 2
  4. Комрад, я про формат карт для предполагаемого пользования, т.е. это будут векторные карты под какую то  конкретную программу навигации или растровые карты с геопривязкой, (аля google-снимки земной поверхности и подобные им), или исходные картматериалы в ГИС-шейпах/польском формате (*mp)?

  5. Регистрируемся тут.

     

    1. Команда

    2. Капитан

    3. Количество

    4. Желаемая сторона (красные/синие)

     

    Лица, отмеченные на данный момент в банлисте, не допускаются к игре.

     

    Окончательный баланс сторон будет подведен оргами.

  6. «Письма для Деда Мороза»

    Полигон: «Лабан»

    Дата 24.12.2017

    Время игры: 3 часа

    Начало игры: 11-00

    Мертвяки каждые 15 минут от старта

    Персонажи: Дед Морозы, Снегурочки, Снеговики-почтовики и жЫвотные

    Игрокам предпочтительно иметь карнавальные костюмы зверей

    Цена: 1000 тенге

     

    Задачи для команд:

    1. Каждые 30 минут забрать письмо своего цвета из почтового ящика и донести до Деда Мороза, по одной из трех троп. Письма могут носить только 2 (два) Снеговика, если в процессе доставки одного Снеговика подстрелили, второй может подобрать письмо. Снеговиков могут прикрывать другие жЫвотные. Если убили обоих Снеговиков, письмо изымается из игры. За каждое доставленное письмо команде начисляется 1 балл. Если Снеговики разных команд встретятся возле почтового ящика, вопрос решается только с помощью ножей.

    3 здания (баня, гидромассажный и медкомплекс) вокруг почтового ящика НЕИГРОВЫЕ!!! Доступны только для обходов!!!

    Все остальные здания на полигоне будут доступны для пользования – проходов или устройства засад, все базовые точки на равноудаленных расстояниях.

     

    2. +1 час от старта вывести из строя Снегурочку (+1 балл)

     

    3. +2 часа от старта вывести из строя Деда Мороза (+1 балл)

     

    Побеждает команда с наибольшим количеством баллов

     

    • Upvote 5
  7. Комрады, во избежание  недоразумений с органами правопорядка, ОГРОМНАЯ просьба на следующих играх, НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ СХП, пиротехнику и прочие средства не предусмотренные действующими правилами Страйкбола!!!  

    • Upvote 4
  8. Воскресная игра по сценарию - «Guerrilla»

    20140318223104.jpg

     

    Дата проведения – 20 августа 2017

     

    Место проведения - полигон «ЛАБАН»

     

    Формат игры – поиск и уничтожение

     

    Количество сторон – 2, «Армия» и «Партизаны» (соотношение % 60/40 соответственно) Для «партизан» будет обязательным ношение маркерной ленты белого цвета

     

    Цель игры:

      «Армия» - вывести из строя (убить) Лидера противника и освободить 2х (двух) заложников (будут обозначены номерными повязками)

      «Партизаны» - не дать освободить заложников и не дать убить Лидера. Выигрывает сторона исполнившая 2 из 3 целей

     

    Для «Партизан» доступны все игровые здания (в границах игровой области), в которых они могут устраивать базу и тюрьмы для Заложников

    «Партизаны» могут свободно перемещаться по всей территории полигона для диверсий и контрмер действиям «Армии», а так же ставить стационарные опорные пункты и засады, а также устраивать рейды на базу «армейских».

    «Мертвяк» «Партизан» будет возле их базы и обозначен киперной лентой

     

    Для «Армии» будет доступно 1 (одно) здание, являющееся их базой, там же будет «мертвяк»

    Для поиска и идентификации Лидера «партизан» и Заложников могут быть использованы только группы разведчиков/снайперов. После передачи координат целей на базу, «армейские» могут исполнять главные задачи

     

    «Мертвяк» каждые 10 минут после старта игры

     

    Заезд на полигон 10-00

    Начало игры 11-00

    Опоздавшие игроки будут вводиться на сторону «Армии»

     

    Цена 1000 тенге

     

     

    • Upvote 4
  9. Игра «Саботаж»

     

    Дата проведения – 13 августа 2017

     

    Место проведения - полигон «ЛАБАН»

     

    Цель игры – вывести из строя (убить) лидеров противника (3 человека на каждой стороне)

    Выигрывает сторона заработавшая максимально возможное количество баллов (5 баллов максимум)

    Для каждой из сторон предусмотрено 3 объекта – База и спецточки (будут указана на полигоне)

    «Мертвяки» будут находится  в Базах и могут быть блокированы

    Способы уничтожения лидеров:

    ·         Убийство 1 лидера только с помощью снайперских групп (в течении всей игры, +1 балл)

    ·         Убийство 2 лидера только с помощью ДРГ (в течении всей игры, +1 балл)

    ·         Убийство 3 лидера основными силами при штурме базы (конец игры, +3 балла)

    Лидеры выбираются сторонами самостоятельно перед началом игры (маркировка лидеров будет обозначаться нарукавными повязками с номерами), 1 и 2 лидеры должны находиться на спецточках или передвигаться между спецточками и базой.

    После убийства 1 и 2 лидера, задания считаются выполненными, лидеры 1 и 2 становятся обычными игроками после «мертвяка»

     

    Заезд на полигон 10-00

     

    Начало игры 11-00

     

    «Мертвяк» каждые 10 минут после старта

     

    Цена 1000 тенге

     

     

    • Upvote 4
×
  • Создать...