Перейти к содержанию

nkvizitor

Наши люди
  • Публикаций

    976
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные nkvizitor

  1. ВИТО, как уважаемому мной человеку, я отвечу: Я категоричесски с тобой согласен. Я согласен помочь в организации игры. Со сценарной подоплёкой тут шторм для меня, тем более не хочу стараться, для тех, кто потом обязательно будет брызгать слюной.

    Разреши сценарий отдам разрабатывать "идейным страйкболистам" . Моё дело маленькое - помочь на месте. Чтоб всё было тип топ.

    Я понимаю к чему весь разговор сводится.

    "если" будет игра...

    Будет! Я уверен. Надо рости. Динамика развития страйкбола в РК должна ползти вверх, а не остонавливаться или ползти вниз. Как показала зима - она не является причиной " не играть". Зимой свой кайф. Так и в суточных играх - каждый найдёт своё.

  2. Виталик, вот только, не надо думать, что я никогда ничем не занимался таким, что не требует хорошей физ.подготовки.

    Вытекающий ответ для Харда: В понедельник 17.12.2007 играли целый день, очень жалко что игра шла на выбивание, так бы ещё побегал. Народ уже ДОРОС!!! до суточных игр. Не надо мерять на всех свою рубашку. 3-4 часа игры - хорошо. Отдохнули и дальше. Уверен найдутся идейные страйкболисты, которые на сухом пайке, с бутылкой выды в кармане смогут бегать целый день.

    История нас рассудит. (с) Кот-Бегемот

  3. Пандора +5

    Колбаситься могут приехать многие. На сутки хватит не всех. Не надо всех под одну гребёнку равнять. Спасибо конечно Харду за заботу, я знал, что наши товарищи готовы поддержать друг-друга в тяжёлые минуты.

    Офф: Доги уже высказался, что он только болтать умеет, делать ничего не хочет. Отдельное ему "уважение" за болтовню. Хард показал не демократичный подход, да и пуп земли где-то рядом. Офф энд

    Отступлюсь: Я готов помочь в организации суточной игру, но только с условием обязательного участия в ней. Кто со мной?

     

    ------------------------------------------------------------------

    nkvizitor0707 получает "+" за переход на личности. за повторное нарушение Правил Форума в данной теме будет выдан режим РО на 15 дней.

    все дальнейшие выяснения только в личке

  4. См выше:

    "Народу не хватит на подобные мероприятия" как ты заставишь, (если сможешь набрать хоть 90 человек игроков) сидеть кого либо в мертвятнике целый час и поддерживать при этом драйв игры. Насколько я могу читать и умею слушать - все собираются для кайфа.

    Продолжение следует...

    См в личку.

  5. это если МОСКА нет - будет мясо. Если предположить, что есть те, кому в кайф идти в лобовые атаки: милости прошу.

    Не надо на других свою рубашку мерить.15-20 минут - неисправимая классика, сколько каждому надо, тот столько в мертвятнике и сидит. Своими предложениями дождёшься позиционных войн, все в норы забьются и не будет никакого драйва, так как нет кайфа просто сидения в мертвятнике в течении часа. Вытекающие последствия: маклаудизм.

    Отойдём от этого термина, в РФ его просто нет и он является жёстким оскарблением, а мы о нём говорим просто так... легко. Почему? Да потому что кто-то предлагает вместо драйвовой игры вариант часового отсиживания пятой точки. Вопрос отдыха сугубо индивидуальный. Вопрос тактики сугубо командный. Вопрос времени отсидки - сугубо организационный. Если готов выступить в роли организатора игры, то так и скажи, нечего воду молотить.

    Те кто хочет пойти на мясо - обязательно пойдут, время отсидки тут не при чём.

    за то есть профилактика совести (забудем на мгновение про маклаудов), физическая нагрузка ( тем кто хочет побегать и не хочет ждать битый час). Тем более что те кто захочет выйти попозже (матёрые такие страйкболисты) те и выйдут когда посчитают нужным. Тем более что просто народу не хватит на такие мероприятия, где в течении часа отсидки основной части какой-либо из команд, остальная её часть проводила бы определённые активные тактичесские манёвры.

  6. Какой там час, тем более два?!

    Мы например на закрытии ждали столько, сколько нам надо. Не хотим выходить - не выходим. Хотим, имееем силы - выходим.

    15- 20 минут классичесский стандарт. Голова она для того и дана чтобы иметь моСК! Кто хочет бегает, кто набегался - отдыхает.

    Зачем изобретать велосипед?

  7. Могу погмочь в гигиеничесской части (5 по гигиене), отчасти помогу с пропитанием, если хотите сделать его централизованным. Уверен, что могут помочь мои сокомандники. Ни к чему не принуждаю - всё на добровольной основе, почти за "Спасибо".

     

    У меня к Догги несколько вопросов:

    1) Будет ли он сам принимать участие?

    2) Если будут суточные игры, то на каком полигоне можно поставить такой лагерь и не будет ли от этого каких - нибудь проблем?

    3) Согласен ли вести организацию даннуого мероприятия на самом полигоне, а не только на форуме?

  8. Минимальный рекомендуемый набор снаряжения членов и рекрутов Команды «WULFUS»

    1) Единица страйкбольного вооружения (с ремнем и чехлом);

    2) Форма камуфляжная «Горка» (Форма А).

    3) Головной убор – панама-афганка для членов Команды и кепка соответствующей форме камуфляжной расцветки для рекрутов команды. Для бойцов подразделений Команды разрешены головные уборы соответствующие их форме официального камуфляжа.

    4) Защитные очки.

    5) Ботинки армейского образца или кроссовки серого цвета.

    6) Разгрузочная система.

    7) Красная повязка.

    8) ВВ шары в достаточном количестве.

     

    Дополнительный рекомендуемый набор снаряжения членов и рекрутов Команды:

    1) Перчатки защитные.

    2) Радиостанция.

    3) Бинокль, монокуляр либо оптический прицел.

    4) Каремат.

    5) Посуда для приготовления еды (котелок/манерка).

    6) Свитер.

    7) Форма камуфляжная на зимний период «Иней» (Форма Б).

    8) Наколенники и налокотники

    9) Рюкзак.

    10) Нож, ложка, кружка.

    11) Фонарь (желательно с красным светофильтром).

    12) Фляга для воды или «бэк-пэк».

    13) Аптечка индивидуальная (пакет первой помощи).

  9. 1.Определение Команды, командной темы, название, символика, цели и задачи.

    1.1 Команда – добровольное не коммерческое объединение людей старше 18 лет, интересующихся военной историей и страйкболом, с целью проведения совместного досуга, а также психологических и физических тренингов.

    В команду дополнительно могут входить другие добровольные объединения, т.н. «подразделения»

    1.2 Командная тема:

    WULFUS – команда занимающаяся моделированием тактики и стратегии ведения боев специальными подразделениями РФ.

    1.3 В рамках своей деятельности Команда участвует в играх по правилам страйкбола.

    1.4 Символика.

    Шеврон Команды WULFUS в приложении

    2. Участники Команды, рекруты, условия приема в команду.

    2.1 Условия приема в команду регламентируются «Положением о приеме Рекрутов 2.3.2»

    2.2 Участник Команды – лицо, прошедшее испытательный срок и принятое в команду, на основании «Положения о приеме рекрутов 2.3.2», полностью обладающее всеми соответствующими правами и исполняющее все соответствующие обязанности.

    2.2.1 Права участника Команды:

     Участвовать в собрании Команды с правом голоса;

     Участвовать во всех мероприятиях Команды;

     Потребовать внеочередного сбора Команды, по какому – либо важному вопросу;

     Носить символику Команды;

     Добровольно выйти из состава команды.

    2.2.2 Обязанности участника Команды:

     Неустанно заботиться о процветании Команды;

     Активно участвовать в Командной жизни (не пропускать собраний, тренировок и т.д.);

     Приобрести комплект страйкбольного вооружения (с ремнем и чехлом)

     Приобрести комплект обмундирования официального камуфляжа «Горка» (штаны, рубашка, разгрузочная система);

     Неукоснительно исполнять должностные обязанности;

     Бережно относиться к Командному имуществу;

     Подчиняться решениям общего собрания Команды;

     Соответствовать нормативам физической подготовки, установленным в Команде;

     Знать и соблюдать данный Устав.

    2.3 Рекрут – кандидат в члены Команды, обладает ограниченными правами и исполняет ограниченные обязанности. При положительном решении команды о принятии его как рекрута, автоматически зачисляется в рядовой состав. Рекрут может быть принят в команду на основании «Положения о приеме рекрутов»

    2.3.1 Права рекрута:

     Присутствовать на командных собраниях без права голоса;

     Участвовать во всех Командных мероприятиях;

     Добровольно отказаться от дальнейшего прохождения испытательного срока.

    2.3.2 Положение о приеме рекрута:

    Желающий вступить в команду, должен заявить об этом капитану Команды. Данное заявление будет рассмотрено на ближайшем Командном собрании. В случае положительного решения, желающий зачисляется на правах рекрута в рядовой состав Команды, на испытательный срок до 2-х месяцев. Испытательный срок может быть сокращен, при личном поручительстве за рекрута, действующим участником Команды. Началом испытательного срока считается дата вынесения решения Команды о приеме кандидата в рекруты.

    По истечении испытательного срока окончательно решается вопрос о возможности приема рекрута в Команду. Испытательный срок может быть продлен на срок свыше 3-х месяцев по решению общекомандного сбора.

    Рекрут становится действительным участником Команды, только после его официального приема.

    Рекрут в течении испытательного срока обязан:

     Приобрести привод AEG и комплект обмундирования официального камуфляжа «Горка» (штаны, рубашка, разгрузочная система);

     Присутствовать на всех играх и на всех общих и тактических тренировках. Неявка возможна только в случае объективных причин. Рекруту может быть отказано в приеме в Команду без объяснения причин отказа.

    3 Субординация, должности, структура Команды.

    3.1 Отношения внутри Команды строятся на принципах взаимного уважения и добровольной дисциплины.

    3.2 Все решения, связанные с Командной жизнью решаются на собраниях Команды путем прямого явного голосования.

    3.3 Собрание Команды считается легитимным, если на нем присутствовало не менее 2/3 личного состава.

    3.4 Непосредственно во время игр действует принцип обязательной субординации.

    3.5 Вне игр все члены команды равны между собой, вне зависимости от занимаемой должности.

    3.6 В Команде предусмотрены должности капитана Команды, заместителя капитана, командира отряда, бойца.

    3.7 Капитан Команды, заместитель капитана не являются выборными должностями. Каждый игрок имеет право стать командиром отряда. Для этого ему необходимо уведомить о данном изменении капитана Команды и в течении 2-х недель ввести в свой отряд не менее 3-х человек.

    Должностные обязанности:

     Осуществлять тактическое руководство во время игр;

     Своевременно оповещать личный состав о проведении мероприятий;

     Представлять интересы Команды на межкомандных сборах и тому подобных мероприятиях;

     Командиры обязаны внимательно прислушиваться к мнению своих подчиненных, выносить грамотные и четко сформулированные приказы;

     Служить личным примером во всех вопросах, особенно касающихся дисциплины.

    3.8 Боец.

    Все члены команды являются бойцами, независимо от занимаемой должности или от отсутствия таковой.

    Должностные обязанности бойца:

     Быть подготовленным к страйкбольным играм технически, тактически, физически и психологически;

     Во время игры беспрекословно подчиняться командиру своего отделения.

    3.9 Другие должности.

    В команде, по мере необходимости, могут быть введены другие должности (например, медик, инструктор и т.д.). На должности, требующие специальных профессиональных навыков, могут назначаться члены команды, обладающие таковыми, по решению общего собрания команды. Должности могут совмещаться.

    4 Ответственность участника Команды.

    4.1 Ответственность участника Команды наступает в случае систематического нарушения данного Устава.

    4.2 Мерой наказания служит:

    1) Переведение из «офицерского состава» в «рядовой»;

    2) Лишение права голоса на собраниях команды;

    3) Отчисление из Команды.

    4.3 Решение об отчислении может быть принято только на собрании Команды. Вопрос об отчислении может поднять любой из членов Команды.

    4.4 Участники Команды, которые без предупреждения и объективных причин не участвуют ни на одном мероприятии (игра, тренировка) в течении одного игрового сезона, автоматически исключаются из Команды. В случае исключения из Команды ее бывший участник обязан вернуть Командный шеврон капитану Команды, его заместителю, или командиру отряда.

    4.5 «Офицерский состав» команды, принявший участие менее, чем в половине мероприятий (игра, тренировка) в течении одного игрового сезона, снимается с должности и переводится в группу «рядовые».

    5 «Рядовой» состав Команды.

    Участники группы «рядовые» имеют ограниченное право голоса на собраниях команды, на играх выполняют функции на усмотрение командования. «Рядовой» имеет право посещать все командные мероприятия, а также обязан перед игрой ставить в известность командование о своем планируемом участии. «Рядовые» могут находиться в своем статусе, по собственному желанию, сколь угодно долго. «Рядовые» могут быть восстановлены в правах или приняты в «Офицерский состав» Команды по итогу решения данного вопроса на Командном собрании.

    post-4296-1196082485_thumb.jpg

  10. Если это только при автоматической стрельбе, то есть вероятность того, что последний выстрел не доплевывается, значит ты не так вставил лаунчер (стопор на моторной шестерни)

    44229[/snapback]

    Как лаунчер связан с последствием?

  11. ,26.11.07, 15:57]nkvizitor0707, статью писал я это первое.

     

    При 90 м/с- 70 метров полета шара это нонсенс, могу обрадовать это зрительный обман :) если же не стрелять под 45 градусов к горизонту, попробуйте отстреляться на песке или воде, дальность будет метров 30-35 и то.....

    44222[/snapback]

    Меня больше интересует не дольность (на сегодня) , а выподающий шарик. Как надо поставить резинку от пишущей ручки? есть ли какие - либо "приколы"?

     

    Да к тому-же я не писал, что у меня 90 м/с. Я же чуть подкоректироварал работу поршня. Значит давление должно придавать шарику чуть большую скорость. Надо будет проверить при первой же возможности на сколько увеличилась скорость...

  12. п.с. точно 70 метров? ты что там собрал?

    44216[/snapback]

    Ну кажись 70 метров - тир для пристрелки карабинов. 5 секций, 3 дистанции. Значит 70 метров... Примерно.

    Просто ножки шестерёнок литолом смазал и лютф шестерёнок устранил... и всё. остальное написал в статье, что Въярд начал. то есть там поршень цилиндра доделал...

    Честно говоря хоп-ап новый ставить не хочу. Где-то на российском форуме видел, что они заместо резинки хоп-апа ставят резинку от пишущей ручки...

  13. Вопрос: После разборки, мелкого ремонта и смазки моей М4, появился следущий глюк. После стрельбы очередями последний патрон просто выпадает из ствола. Подчеркну - Выпадает, не вылетает или что-то там ещё, а именно выпадает. Новая разборка не нашла ошибок в сборке привода. Хоп-ап установлен как надо. Стреляет дай Б-же. Тьфу-тьфу...

    Условия эксплуотации: вчера, лежал снег, так и не расстаял, значит температура была ниже нуля. Растрелял примерно шаров 50. Дальность стрельбы одиночными частью очередью метров 50-70 площадку тира простреливает только так.

    Предполагаю замёрзла смазка в цилиндре. Какие есть идеи?

  14. 25.11.2007 Команда Вульфус в практичесски полном сборе - 5 человек отпраздновали День Рождения Шрайка :yahoo: .

    По програме намечалось провести "банкет" с шашлыками :drinks: , стрельба по тарелочкам :lol: и отработка штурма здания :wacko: .

    Время было проведено весело и со вкусом :clapping: .

  15. Виновата не тема, а люди, которые допустили такую перепалку, ну и непосредственно люди, принимавшие участие в данной перепалке. Если бы знал к чему всё скатится обошёл бы опросник стороной.

  16. Интересный вопрос подняли по тюну, да ещё и разделить привода, как бы это назвать, по "реалестичности". Прицельная дальность стрельбы у АК равна Х, у МП5 прирвнивается к У, нет много Z, вот так. И на основании этих данных производить разделение?!

    Кто участвовал в боевых операциях? Руку поднимаем. Вот те пусть это и предложат. В боевой стычке ни разу не было открыто огня на предельных дистанциях. Представьте, даже мы при столкновении рвём дистанцию с противником для наиэфективнейшего его поражения.

    И вообще мы играем, а не воюем. Если что-то не устраивает, давайте тогда хиты вводить и будем ролевиками. Типа АК 74 отнимает 3 хита жизни, а АК47 - 2 хита, про м-ки подумать надо.

    ИМХО: пора бредятину прекратить.

    Если человек хочет бегать с 130 курцем - пусть бегает. Ем это удобно. есть ограничения чисто теничесские, за которые он выйти не сможет. Ну так в чём спор? ПП или ШВ рулит на поле боя?

    Мне вообще-то пофигу. Чисто из этичесских соображений я буду брать слабые привода для помещений, если буду в них тренироваться. Посильнее на природу. Но всё одно: какой толк? если даже на природе мы играем на расстоянии почти вплотную?

    Какие там травмы? Получал из тюна и по шапке и в ухе и по ногам и по рукам, это я не хвастаюсь, а говорю о личном опыте, и заявляю : всё одно и то-же. Нет никаких новых ощущений в попаданиях, будь то тюн или нет. Одинаково больно, если нет защиты или одинаково чувствуется попадание по одежде, если не пробивает до кожи.

    Не пойму зачем принижать ПП по отношению к ШВ. Всё одно мы не используем , да и вообще помоемому никто не использует, тюн для увеличения расстояния в игре.

    Тактичесски мы делаем всё верно - вытесняем опонента. Но ведь не используется тюн так как надо. У кого он есть - тот мочит издалека, но эти расстаяния на наших полигонах ровным счётом ничего не означают. 5-10 метров тюна не дадут УЖ ОЧЕНЬ БОЛЬШОЕ преимущество. Да к тому же в игры играют не привода, а живые люди.

×
  • Создать...