Перейти к содержанию

Chaprel

Наши люди
  • Публикаций

    156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Chaprel

  1. Поддержу Пандору..  :blink:

    Иначе не вижу смысла бороться за министерства всю игру, а только последние полчаса (час).

    133379[/snapback]

     

    Игровые условия:

    • При захвате Комитет пропаганды, сторона получает бонус -5 минут к отсидке в мертвяке и возможность включить громкоговоритель с пропагандирующей записью.

    • При захвате Министерсвта здравоохрания, сторона получает бонус -10 минут к отсидке.

    • При удержании Министерства питания, каждые 30 минут министр пищевой промышлености выдает бонус в виде продуктов питания.

     

     

    Ради этого и нужно удерживать объекты.

  2. ,04.04.11, 15:53]министерство=объект? правильно?

     

    как можно захватить объект с живым министром, если он после первоначального нахождения на объекте и "убийства" там же, воскресает в точке полигона на усмотрение организаторов?

    В начале игры Министры сидят у себя в министерствах (правильно понял =объект). После старта кто первее тот и захватил его. Задача оборонять. Если пришли и его убил кто либо, не важно кто (можете сами убить чтоб не сдвать его другой стороне) то он появляется в любой точке полигона через 30 минут.

     

    ,04.04.11, 15:53]т.е. получается, если министра "убили", то для достижения победы, при условии удержания 2 объектов, еще нужно:

    1. дождаться пока он выйдет из мертвяка

    2. найти его на поле, захватить

    3. провести живым в "министерство" (=объект?)

     

    так?

    Да совершенно верно. Захватил здание (=министерство =Объект!) - охраняй министра как себя любимого.

     

    ,04.04.11, 15:53]а, да

     

    и по критерию "ничья" описанному выше

    сторона №1 захватила и удерживает 2 (или 3 объекта), все министры в мертвяке (вариант 2 министра в мертвяке), не успели выйти в поле до окончания игры

    сторона №2 ничего не захватила и не удерживает

    ничья получается (т.к. министры мертвы)?

    133357[/snapback]

    Аха. тоже верно. Но многие моменты мы еще обдумываем. может придумаем шаманское заклинание для без срочного оживление министра. ;)

  3. Мы постарались сделать сценарий простым без баллов и как можно меньше условностей и равными шансами на победу. То есть можно играть как угодно. Хочешь выполняешь просто квесты а потом захватываешь министерства. А можешь в конце игры подползти и убить министра заглянув в окошко. Захотел и спрятал министра вне здания но не получая бонусов, а в конце привел и победил. вариантов много) но условие победы одно.

  4. Условия победы это удержать до конца игры минимум 2 объекта с министрами. Вась Пупкиных не будет. За убийство министров очки не считаются. Вообще мы стараемся не использовать систему баллов очков и поинтов. Награды или бонусы за выполнения квестов обсуждаются.

  5. вот тока чото моей фантазии никак не хватает понять, как владелец проблемы укорачивал таппет путем нагрева  :huh:

    118494[/snapback]

    :biggrin: а мне хватило фантазии нагреть тонкую часть тапета и путем сжатия с двух сторон укоротить. конечно получились неровности но я их сточил)))

  6. Имеем 2 привода М4А1 Дибойс. И у обоих сломались таппеты. Замена на другие тапеты порадило проблему НЕподачи шаров. Нозл тупо не входит внутрь до конца и как следствие шар непопадает в камеру хопапа. Долго и упорно пробывались разные тапеты и разные нозлы в разных комбинациях, но никаких результатов не дало(((

    Было решено укоротить таппет путем нагрева))). нагрели укоротили. флажку придали форму оригинально таппета. помогло для подачи, но хватило на пару бункеров. сломался на месте нагрева. теперь нужен совет тех кто знает или сталкивался с такой проблемой.

  7. за "4-5 сентября с 18-00 до 7-00"

    С ночной игрой было бы супер. Особенно вспомниная последний глубокий заход в тыл и по пути под покровом ночи переключая часы на точках). думаю без ночи Болото уже не Болото.

  8. ИГРА ПРОСТО СУПЕР!!!

    Большое спасибо организаторам. Порадовал фотограф перед игрой а главное замеры. хоть мой привод выжал всего 75м/с шарами 0.25. А непонятки с мертвяком наоборот добавили драйва) какбудто орги напомнили нам что и тылы нужно прикрывать всё время. даже при выходе из мертвяка. Еще спасибо оргам за то что нас Мангустов назначили подрывниками. в общем всем респект кто играл и организовывал.

  9. Выбрал "Знакомые". а вообще давно краем уха слышал про страйк но не придал никакого значение и забыл про это. потом было большое желание поиграть в войнушки. собрались с друзьями на пайнтбол. когда поиграли вдруг вспомнил что друг купил себе пистолет страйкбольный и говорил что есть такая игра. через другого знакомого, который играл разок, узнал про сайт. в барахолке нашел привод по дешевле. купил поиграл и влился всеми конечностями.

  10. Открытие сезона 2010 «Молочный Котел»

     

    Игровая территория:

    Время проведения 11.04.2010. Воскресенье. с 8:00-16:00.

    Полигон МСФ «Сева» поселок Бекболат, Алматинской области, 35 км в западном направлении от г. Алматы.

    http://www.wikimapia.org/#lat=43.1591163&l...search=bekbolat.

     

    План:

    Сбор в городе 8:00;

    Заезд на полигон 10:00;

    Построение: 11:30;

    Начало игры: 12:00;

    Окончание игры 16:00;

    Уважаемые орги, ответе авторитетно где конкретно будет сбор? чтоб небыло непоняток типо традиционное место или Ташкентская Саина. Ато дорогу на полигон много кто не знает.

  11. Вопрос по пленным - будут они на игре или нет (как класс)?

    104319[/snapback]

    Кстати тоже интересует. По фильму был пленный пилот. которого еще успокаивали летая над Самоли и крича в рупор "Мы тебя не оставим".

    Если будут то сценарно или кого хочешь? очки? выкуп?

  12. Чтото както сложно сделано! вроде у каждого фотика даже у мыльнице есть снизу резба для прикручивания к ножкам (или как они там называются) а защитить мона оргстеклом, которое в свою очередь легко нагревается, при помощи промышленного фена, и придается любой форме.

    Конечно если речь идет о покемонском приспособлении.

×
  • Создать...