-
Публикаций
2275 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Весь контент pandora101
-
На будущие, я хочу поиграть за монстра, за зомби, за долговца - уже придумал из чего будет экзоскелет, и за сталкера. Короче мне понравилось супер... Блин столько ролей еще хочется опробовать...
-
Блин думал со страйком завязал... Но после игры - скажу уже давно на старйкбольных играх небыло такого позитива. Чем смогу помогу на организации следующего сталкера. Поймал настоящий кайф когда в виде зомби штурмовал базу Долга, и орал "Смерть Долгу" и лупарил ломом по лестнице. Как посылал с запиской Рысь - Старшего научного сотрудника - в Бар. Как люди притаскивали непонятные артефакты. Как на лабораторию поперли монстры, а магазин оказался заклинившим а во втором не было шаров.... Это было нечто... Спасибо всем кто приехал.
-
Не переживай, за то сегодня будет побит пик посещаемости.
-
1.Ученые : 2-3 человека 1.1 Пандора101 1.2 Рысь 2. Военные сталкеры - 4-5 3. Нейтральные стакеры - 4-5 3.1 seracus63 3.2 Рей 3.3 Киборг 4. Лешие - психоконтрелеры - 4-5 (на скольких хватит гили) 5. Зомби - по желанию 6. Долг - 8 человек. 6.1-й квад долга 6.1.1 Архангел 6.1.2 Касатка 6.1.3 Демон 6.1.4 Нигатив 6.2-й квад долга 6.2.1 Черепаха 6.2.2 Деймос Примечание: Сейчас в нашем распоряжении 21 генератор аномалий. 30 артефактов 19 детекторов аномалий +2 нулевые зарезервированные за Черепахой Ученые уже собрали почти антуражные костюмы. 10-12 значков с предупреждением о радиации батарейки куплены 180 шт. - но они дешовые предлагаю иметь свои. Неизвестно сколько у нас Гили? Народ а нас вообще набереться на игру?
-
1.Ученые : 2-3 человека 1.1 Пандора101 2. Военные сталкеры - 4-5 3. Нейтральные стакеры - 4-5 3.1 seracus63 4. Лешие - психоконтрелеры - 4-5 (на скольких хватит гили) 5. Зомби - по желанию 6. Долг - 8 человек. 6.1-й квад долга 6.1.1 Архангел 6.1.2 Касатка 6.1.3 Демон 6.1.4 Нигатив
-
кстати Черепаха про Долг: Военизированная группировка, отличающаяся строгой дисциплиной: её члены живут фактически по уставу. Только представители "Долга" не торгуют уникальными порождениями Зоны с внешним миром: по слухам, все найденные этими людьми артефакты сдаются учёным. Каждый "долговец" считает своей главной целью защиту мира от воздействия Зоны. Большинство операций группировки связаны с истреблением монстров, поэтому рейды "Долга" нередко избавляют рядовых сталкеров от многих насущных проблем. Давно и яростно враждует с группировкой "Свобода". Взято от сюда: http://stalker-portal.ru/go:chars
-
Итак по итогом вчерашнего заседания совета сталкероведов. Есть 4-5 играющих групп: 1. Ученые : 2-3 человека 2. Военные сталкеры - 4-5 3. Нейтральные стакеры - 4-5 4. Лешие - психоконтрелеры - 4-5 (на скольких хватит гили) 5. Зомби - по желанию 6. Долг - 8 человек. Цели, задачи каждой группировки, а так же форма одежды будет оглашена позже. Открыта запись в разные группировки: Я буду ученым... Всегда хотел побыть хирургом... Такой вопрос Ученый в зоне может быть вооружен Р-90. Не будет ли привод смотреться слишком футуристично? Белый халат есть... Да и еще народ. Тот кто хочет принять в участие в игре. Вспомните Джона Кеннеди. Не спрашивайте что организаторы смогут сделать для антуражной игры, спросите себя сами что вы сможете сами сделать для антуражной игры. Если у вас есть антуражный костюм пожалуйста. Если у вас есть лозунги и призывы которые вы посчитаете приемлемыми на игре распечатывайте и привозите Например: ========= Монстры! Люди вторглись в ваш дом! Захватили ваших дочерей! Съели вашу еду Все на войну с людьми! ================ Помни! Человек должен умереть! ================= Твой враг имеет 2 ноги, 2 руки, 2 глаза И говорит как дракон. И имя ему ЧЕЛОВЕК! =================================== Люди проявите фантазию и инициативу... Внимание организаторы для баланса могут перевести игрока из одной группы в другую.
-
Черепаха, есть у меня мысль... Что числа 13-го ноября ты проснешься капитаном Команды....
-
Кстати.. Останвоился на концепции - детектора аномалий... Люди у кого есть ненужная аудиокасета для магнитафона принесите 1-2 штуки - очень надо. Думаю за 1-2 вечера вполне реально собрать около 10-20 детекторов. Цена с комлпектующими выйдет около 650 тенге. Т.е. 650 детектор аномалий + генератор аномалий. Единственно игракам надо озаботится батарейки мы Батарейки с Реем закупим централиванно, но и они могут сесть... Вот... И все новости с фронтов... А вчера посмотрел на покрашенную рубашку, мне бы еще не бриться 3 дня и не умываться неделю ... был бы вылитый зомби. Нормально...
-
Если бы не обещание не писать в ветке про чемуренгу то написал бы там, а так только тут: Смеюсь и плачу, смеюсь и плачу... Под столом...
-
Выскажу только свое мнение: Ни вопрос. Я уважаю, тебя как "владельца завода". Следовательно, я уважаю твое решение, и решение твоей команды, как участницы игры Рекке.
-
Думаем до командника потом определяемся со сценарием и уже 26 числа реализуем Фрив можно нам на заводе поиграть 26-го октября?
-
Идеи есть но тусклые, непонятны возможности тех кто хочет играть.
-
Вит хотелось бы какой то сценарий... Хоть немного... И знать какой полигон
-
Генератор аномалий на одной паре батарей отработал 5 часов 15 мин, потом мне просто надоел эксперимент и я пошел спать, так что я думаю батареи еще имели запас работы на 1-2 часа. Генератор был включен на режим генерирования радиации.
-
Черепаха, нам понадобиться твой супер пулемет мы установим его на крышу здания и это будет опорный пункт Долга.
-
Народ Рей и я считаем: Стр Rey (17:16:58 13/10/2008): ======================= Точно напиши на форуме чтобы сами себя снабжали и если хотят чтобы все было достоверно то путь приложат немножко усилий купят или сделают себе маски окровавленную рубашку или бинты противогазы и все такой! ======================= В общем играть нам... Поэтому если хотите чтобы вас образ был антуражным... проявите инициативу... Подумайте над своим образом.. Если играть зомби то хотя бы не забудьте рубашку или медицинский халат мы это по быстрому "окровавим"
-
Арсен 1. Купил артефактов 10 шт. - вам понравится 2. Купил 2 баллона красной краски. Поэтому кто хочет приносите на командник старую рубашку - прямо там в кафещке их раскрасим так кому захочется. 3. Арсен, "...мы с тобой бараньи головы!, Ртуть и золото кипят рядом. Это же ртутное золото " Смотри ты же видел детектор анаомалий. А теперь представь нечто похожее на миноискатель. Т.е. антена вынесена вперед примерно на 1,5 метра. и подсоединена к детектору, но не персональному а поисковому. Таким образом у бойца появляется возможность узнать об аномалии примерно за 1 м. до срабатывания персонального детектора. Да конечно 1 бойцу будет трудно двигаться вперед, следить за аномалиями и еще и держать оружие впереди себя. Но.. Это повод сталкерам продвигаться по крайней мере группами в 2-3 человека
-
ну хорошо только надо придумать чтобы в упор не расстреливать товарищей... все же быть гуманнее к зомби и тут я думаю действительно вторая рубашка сверху заляпаня кровью даст определенную защуту..
-
Командирами зомби я считаю будут "лешие" в гили. Т.е. ЛЕШИЕ всегда будут на базе зомби и всегда управлять "рядовыми" зомби. Зомби кончено могут нападать "руками" когда кончились боеприпасы. Убивать зомби можно только попав в "тарелочку" вот надо решить утсановить ли ее только на спине или еще на животе или груди зомби. Характерный ярко слышимый щелчек даст знаить попали или нет.
-
Поздраляю, и желаю всяческих успехов
-
Ну артефакты то нам нужны, вот их и будут сдавать ученым. Ну мы еще подумаем... над этим вопросом А вообще сталкеры должны провести учены ученых минуя аномалии к гнезду монстров и вернуть их обратно. Т.е. 1 половину игры сталкеры будут нащупывать маршрут потом вернутся на базу за учеными и поведут их обратно. Они хватают какую нить ерунду и идут обратно отбиваясь от зомби и монстров
-
И так други имперцы как результат наших дискусий на команднике: Планы на 26 октября: Для любителей колбасы есть: Долг – военная группировка которая постоянно атакует базу монстров. Монстры: Бойцы в гилли - вожаки монстров Боезапас не ограничен, перезаряжаться могут, Зомби - по желанию Боезапас только то что есть в магазине. Перезаряжаться нельзя Зомби могут передвигаться только пешком и стоя в полный рост. Стреляют зомби только "от бедра", только стоя и не перезаряжаются во время боя. Так же зомби не используют укрытий, т.е. не прячутся. Завидев врага, зомби начинают выкрикивать отрывки фраз: "М-м-ачи" "В-в-враг" "С-с-салдат, б-бей в-в-врага" "Б-б-ей, н-не-ж-жалко" Для тех кто попробует отиграть сталкер: Сталкеры думаю из надо не более человек 5 Я понимаю стакером хочется быть каждому, но слишком много сталкеров наверное тоже не есть гут. Генераторы и детекторы аномалий постаремся предоставить, но если хотите подольше побегать озаботьтесь большим количеством батареек. Если хотите получить собсветвенный датчик аномалий приготовьте на следующий командник 600 тенге. Естественно для команды вы дадите дополнительный генератор аномалий. Генератор аномлий будет ВОЗВРАЩЕН владельцу по окончании игры. Ученые 1-2 человека: Лечить сталкеров, принимать от них различный хабар. Хабар: Пластиковая игрушка, но создает вокруг себя мощное магнитное поле. Чтобы определить стоящая вещь это или нет сталкеру нужно иметь КОМПАС который определит наличие в игрушке магнитной аномалии. Монстр Лешие смогут перемещать аномалии, включать их или выключать. Мертвяк: Мертвяк 20 минут для сталкеров и всех. Но если вы не хотите сидеть то: Одеваете рубашку зомби и вперед воевать. РУБАШКА ЗОМБИ каждый боец должен взять дома рубашку и нанести кроваво красные полосы типо убитый зомби. Лучше чтобы рубашка была светлой, чтобы кровавые пятна лучше выделялись. Предложения, замечания, примечания высказываем. Считайте это первым выбросом, когда никто ничего не знает и мы только нащупываем путь для такого типа игр.