Перейти к содержанию

Black Grizzly

Админы
  • Публикаций

    3772
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    13

Сообщения, опубликованные Black Grizzly

  1. тюн без ограничений. Применение пистолей, пп и прочего слабосилия в помещении зависит от адекватности, навыков игрока и наличия этих самых пистолей и пп.

     

    далее

    читаем правила

     

    РЕКОМЕНДАЦИИ ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ “СТРЕЛКОВОГО” ИГРОВОГО ОРУЖИЯ.

     

    2.1. Крайне не рекомендуется использовать против игроков стрелковое игровое оружие со скоростью более 130 м/с. на близкой дистанции в 3-5 метров.

     

    В случае инцидента

    прибыть в мертвяк, заявить оргам о нарушении Правил в данной части (если оргов не было на месте столкновения), сообщить время и место инцидента, команду-нарушителя и ник игрока, нарушившего правила. Варианты наказания нарушителя - на усмотрение оргов.

     

    По стеклам - я даже не знаю есть ли они там, но наказание будет самым суровым.

  2. есть еще идея.

     

    Так как новички думают что в сказку попали и сразу мчаццо покупать "оружие" и "пули", что к слову сказать таковыми то и не являются (и потом не знают че они купили и как это хранить и переносить) - есть предложение - первые 5 постов в своей жизни им придецо провести в ветке "Новички" - весь остальной форум будет для них скрыт. Как прочтут все, поймут, напишут - тогда и велком.

     

    Жду мнений

    Спасибо

  3. уж сколько раз говорилось

    а молодняк все таскает стволы как попало...

     

    И персонально ixcon - это не пневматика, это игрушка - и разрешение тут не нужно - взяв его, ты признаешь что это оружие

     

    Короче сплошная тупь и хочеццо нажраццо...

  4. 1. Выборочное тестирование

    2. Будет

    3. Пионерлагерь. Порядка 20 строений. Река, мост, будет еще переправа. Сильно заросший лес.

    4. Мины для разминирования - гильзы от пушек

    5. Решим в рабочем порядке

     

    Спасибо за предложенную помощь.

     

    2Cherepaha - метод разминирования. Сапер щупом находит мину и выкапывает ее руками, или подручными средствами типа лопаты. При выкапывании можно нагибаться, приседать и т.д. Главное - не ползком. Стоять по стойке смирно тоже не надо. Главное не ползком.

  5. UPD

    в связи с участившимися случаями появления на играх несовершеннолетних

     

    Просьба всем иметь с собой удостоверения личности.

     

    Несовершеннолетние на игру не допускаются

     

    Отмазы - забыл удостоверение - не канают для всех тех, кого организаторы лично не знают.

  6. Орать "санитар" имеет смысл если ты его видишь рядом. В противном случае можно получить еще очередь. Все зависит от конкретного игрока. Можно вообще не пользоваться услугами санитара.

     

    по минам - уточню у краснова

     

    по мертвятнику - будут отстреливаться игроки, перекрывающие стрельбой выход из мертвятника и 10-метровую буферную зону перед ним.

  7. Сценарий от Краснова

     

    Вооруженный локальный конфликт между государством Panzerdroff и анархической хунтой Shashlyk Mashlyk в составе неприсоедененного города Ургупешт.

     

    Независимый город и хунта обосновавшаяся в нем вбила себе в башку, что им принадлежит сильноурожайный Panzerdroff на коноплю и прочую траву район в долине реки Биш Пиш, соответсвенно государство Panzerdroff и само очень гордится этим участком и показывает хунте кукиш.

     

    15 июня 2008 г. подразделения хунты ночью переправилось через реку и начали укреплять плацдарм для дальнейшего наступления вглубь конопляной долины и обеспечения подвода подкреплений.

    Пограничники Panzerdroff прощелкали момент переправы и спокойно курили травку в течении трех дней, пока мимо не проехал обдолбанный председатель животноводческого узла и не сообщил, что у реки орудуют лопатами какие то вооруженные личности не штатской наружности.

     

    Дирижабельная разведка с помощью моноклей установила наличие разветвленной оборонной структуры и порядка роты «водяных кротов» вооруженных сил Ургупешта.

    Переговоры с руководством страны о мирном решении вопроса были сорваны и было принято решение провести войсковую операцию по освобождению территории.

    Для операции подготовлена войсковая группа «SHASHLYK MASHLYK».

    Кодовое название операции «Panzershwaine 08»

     

     

    Задача «SHASHLYK MASHLYK»:

    С линии развертывания захватить переправу и плацдарм для принятия подкреплений и произвести перегруппировку сил. Обеспечить охрану моста.

    (в случае уничтожения моста может быть использована только только тросовая переправа). Восстановление моста производится через 30 минут в случае выделения не менее 6 солдат для ремонта. При последующем возможном диверсионном подрыве мост не будет функционировать 40 минут, при следующем 50 и.т.д.

    (подорванный мост обозначается табличкой «мост уничтожен» в случае если по нему после подрыва будут передвигаться игроки они автоматически будут считаться убитыми).

     

    Захватить поселок и артиллерийскую батарею в нем, найти 5 емкостей с панцертравой.

     

    Транспортировать панцертраву по указанному маршруту.

     

    Обеспечить развертывание поста связи и его охрану. (в случае его захвата будет дано целеуказание артиллерийской батарее водяных кротов и пункты под названием блок пост и командный пункт будут уничтожены личный состав выведен в мертвятник).

     

    Обеспечить развертывание блок поста и его оборону. (не менее 6 человек)

     

    Обеспечить развертывание и функционирования командного пункта и его оборону.

    (не менее 6 человек)

    После артиллерийской подготовки предпринять штурм оборонного узла и зачистить его.

     

    Произвести разминирование указанных участков.

    Путем срезания растяжек, и поиском с помощью щупа «мин» и установки табличек «разминировано», мины извлекаются и складируются в транспортируемый саперами ящик. На 1 поле находится 20 мин. Разминирование производится любыми солдатами стоя, оружие в положении «за спину». Другие варианты признаются автоматическим уничтожением игроков

     

    Произвести зачистку местности и освободить имеющегося у водяных кротов заложника.

     

    Задача «водяных кротов»:

     

    Занять и удерживать местность для срыва переправы противника.

     

    При невозможности удержания переправы произвести ее подрыв путем закладывания взрывчатки под мост. (транспортировка взрывчатки к мосту начинается через 15 минут после начала боевых действий, вес груза не менее 30 кг.).

     

    Удерживать промежуточную позицию поселок и артиллерийскую батарею. В случае невозможности удержания оставить поселок и перейти к активным диверсионным действиям. (Емкости с панцертравой перемещать с поселка нельзя).

     

    Охранять вертолетную площадку с навигационными приборами для посадки вертолета.

    В случае утери вертолетной площадки задача по эвакуации панцертравы считается сорванной. (вертолетная площадка на карте не нанесена есть только ее описание).

     

     

    Уничтожить конвой с панцертравой и обеспечить ее доставку на точку вертолетная площадка, произвести ее упаковку и дать сигнал на эвакуацию груза.

     

    Уничтожить узел связи и передать сигнал для поддерживающей артиллерийской батареи.

     

    В случае уничтожения командного пункта путем нападения на него кроты получают дополнительное преимущество в виде уничтожения моста и его охраны.

     

    Обеспечить конвой заложника по указанному маршруту.

     

     

     

    1. Минное поле – установлено стационарно.

    2. Проход минного поля запрещен.

    3. Разминирование обязательно.

    4. Проход через минное поле означает автоматическое уничтожение игроков обоих сторон.

     

    «Заложник»

    стороны не имеют права уничтожить заложника, в случае его утери команды получают шрафные баллы.

    «Санитар-узурпатор» -

    Попал в игрока шар или очередь, последний должен завалиться на землю, прекратить огонь и орать «санитар». В случае оказания ему помощи санитар повязывает игроку белую повязку.

    Разрешено использование до ухода в коллектор сброса 1 повязки на игрока.

     

    На 10 игроков оформляется 1 санитар. У санитара 12 повязок на всю игру. Раненные игроки сдают белые повязки в коллекторе сброса.

     

    Санитар – обозначен нарукавной повязкой.

    Так как обе стороны не замечены в злодеяниях против человечества отстрел санитаров является гнусным преступлением.

     

    «Убитые»

    Попадание в любую часть тела считается выводом из строя.

    Для каждой стороны в тылу на расстоянии 100 м. оборудован «коллектор сброса » обозначенный лентой, флагами, и т.д.

    В случае попадания шарика игрока последний громко орет «убит я», поднимает оружие над головой, обозначает себя красным платком, лоскутом и.т.п. выдвигается в свой «коллектор сброса», делает отметку в книге вечности.

    Выход осуществляется через 20 минут.

     

     

    Запрещено устраивать засады возле мервятника. Организаторы контролируют этот момент и в случае организации засады имеют право применять оружие.

     

    Подкрепление: из числа убитых вводятся в команду самостоятельно

    Полигон ограничен: дополнительно

    Баллы, очки дополнительно

     

     

     

    Соотношение сил 60:40

     

    Примерное время игры

    8-10 часов

    Во время игры сторонам будут даваться дополнительные задания.

     

    Цена вопроса:

    3000 тенге

     

    Заявки на участие подавать до 20.07.08.

    В заявке указать контактное лицо, предварительное количество участников, выбираемая сторона.

  8. Большая игра Панцершвайне 2008

    Дата проведения: 27 июля 2008 года

    Место проведения: Новый полигон в Каскелене.

    Тип полигона: Пионерский лагерь

    Организаторы: ЧК(БГУ) и Капитан Краснов

    Стоимость входного билета: 3000 тенге, включая питание

     

    Сценарий будет завтра

    Карта на днях

     

    Предполагается большое количество реквизита, дымы, пиротехника, водные переправы.

     

    Велком.

    Ждем ваши вопросы после оглашения сценария

     

    PS. namiga, извини что тянули и заставляли тебя нервничать (кушать не мог) - на том полигоне, который предполагался ранее - очень жарко.

×
  • Создать...