
Derek [10th]
-
Публикаций
5702 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
26
Сообщения, опубликованные Derek [10th]
-
-
для кого-то аул это дукан) каждому свое)
-
+1
на современку много что есть - Helmand, операция Моштарак и т.п.)
с укрепрайонами инсуров и 4000 гидросолдатами)
-
-
пока рано по раскладу
-
предварительно будет, какой пока неизвестно
-
скоро выложим концепцию. вкратце, будет меньше мирных, больше полномасштабных военных действий, больше транспорта, в том числе и воздушного.
механы останутся
-
ополчились, потому что читерствовали инсуры и набирали шприцы по новой.
http://vk.com/feed?section=comments&z=photo8480338_283905134%2Falbum8480338_158196472 )
-
-
велик тема кстати и антуражно)
Олжик рассказывал ночью заблудился где-то в районе базы инсуров и встретил случайно Серика на велике)
-
[17.05.2012 12:24:36] derek10th: пиво?
[17.05.2012 12:24:55] derek10th: орги против будут
[17.05.2012 12:25:05] Smile: почему?
[17.05.2012 12:25:18] derek10th: потому что пьяные не нужны
[17.05.2012 12:26:11] Smile: я думаю этот момент мы контролить сможем..не давая тупо
[17.05.2012 12:26:36] derek10th: не получится
Орги на спиртное в дукане разрешение не давали
-
жаль не достроили еще 2 домика инсургенты (Махре и МСБ отдельное спасибо за достроенный) и толком деревню кроме дукана никак не использовали.
-
Ghost Recon
Такеда
Рат
Абрек
1 фриленс
девушка с вами была
-
Albanec - за предоставленный грузовик, леса, и генератор а также горючку и место на заводе.
Mak, Burjui, Hard за неоценимую помощь по возведению Hesco, и все сопутствующее. Маке за услуги водителя - водить было очень нелегко. Burjui за предоставленное для складирования материалов до игры и после.
Hood за предоставленные 700 мешков.
Всем игрокам кто начал возведение игровых локаций в пятницу.
To be continued)
-
общие расходы 301508
Инсургенты сдали
Общая сумма 154700
ISAF сдали
Общая сумма 98500
Сальдо -48308
Наименование кол. цена Сумма
Поездка, поиск Кирпичей и т.п. 1 5000 5000
Хеска (я на металл сдал) 1 23000 23000
Хеска (Ясик на металл сдал) 1 23000 23000
Хеска Ясик - Проволока + обед 1 8000 8000
БТР 1 30000 30000
Лопаты 5 600 3000
Пилы 2 975 1950
Мастерок 2 250 500
Металл №1 толстый 24 250 6000
Металл №2 тонкий 42 180 7560
Сетка на ОСБ 3 1000 3000
Лес не обрезн 10 1300 13000
Брус 6x6 3 метровый 24 275 6600
Тент + Стропы (шахид) + сверла 1 18000 18000
Гвозди саморезы и гайки 1 2600 2600
Пеноблоки 1 4000 4000
ОСБ 1 47600 47600
Дополнительные расходы (сок + стоянка + заезды) 1 3000 3000
Стрепы Wurth 1 1800 1800
Бочки - аммуниция 30 140 4200
Ленточки 1 800 800
Индикатор световой 120 80 9600
Свистелки на пояса 10 400 4000
Абди конверты+бейджи+скобы+планшет+скотч 1 2998 2998
Шприцы 150 12 1800
Трактор 10 5000 50000
Машина 1 10000 10000
Маты и лавка 1 9500 9500
Веревка и шурупы + ножницы 1 1000 1000
-
1
-
-
ИСАФ назвал, чтобы завтра крику не было. Видел тоже только одного в гражданке, но при этом на нем была накинута ACS с шефроном 10-ки.
это кажись из БТР crew)
-
Оргов двое как и было (я и Олжас)
2 Goodwin никакой глухоты. Приказы будут отдаваться громко, слышать будешь, игра на честность, давайте без читерства.
2 seracus фотоаппарат, камера и сотовый телефон не запрещены. однако если при переговорах по сотовому передается игровая информация - ISAF имеет право взять в плен.
об неправомерных применениях ISAF оружия пострадавшие доводят до сведения оргов.
2 ТТ
1. Возможна ли перезарядка бойцу ISAF на месте нычки боезапаса Инсургентов и наоборот?
да
Т.е. если обнаружен чужой боезапас, то можно на этом месте перезарядиться противнику (ну естественно собственными шарами)? да
2. Может оставить "краткосрочную память на лица"? Например: завязалась перестрелка, ISAF преследует Инсургента, который скрылся в кустах и сбросил там вооружение, и если его догнали, то "память на лица" действует. В других случаях когда видели его полчаса-час назад вооруженным какая может быть "память"? Особенно если Инсургент уже и "мертвяк" прошел, т.е. по сути уже ДРУГОЙ БОЕЦ.
3. Как понять "снабжение ухудшается"? Все игроки шары, гренки свои юзают и еду вроде сами везут. Будут ограничения в чем и как это осуществится?
снабжение боеприпасами взрывчаткой и медикаментами стороны, которое происходит раз в цикл.
4. Почему бойцам ISAF нельзя подбирать найденное оружие? Ведь можно его сдавать оргам, которые отдадут его штаб Инсургентов (Али-Абад) или в их мертвяк. Пусть оттуда и забирают его. Пусть Инсургент, бросивший оружие и ставший мирным, но живым, будет мирным подольше в поисках своего привода, так сказать это его плата за жизнь, а стороне ISAF спокойнее какое-то время...
к чужим приводам прикасаться запрещено.
-
да, можно ее сдать, хорошая идея, ISAF спасибо скажет)
-
Основания для применения оружия военнослужащими ISAF против мирных жителей
1. мирный житель состоит в списке разыскиваемых инсургентов (VIP персоны стороны инсургентов)
2. нахождение в радиусе 10м от Ali Abad (укрепленная точка инсургентов) либо внутри, даже без оружия.
3. мирный житель пойман с оружием (как исключение пистолет или дробовик имеет право носить староста деревни)
4. неподчинение приказам военнослужащих ISAF об остановке или обыске.
5. мирный житель переодет в форму ISAF
6. При попытке зайти в запретную зону вокруг базы ISAF
1.В плен берутся только комбатанты, т.е. люди с оружием + VIP
2.Обыск: Если в процессе пленения и обыска на игроке не обнаружен ствол/гренка/нож/рация, его обязаны отпустить домой сразу, а не через зиндан.
-
1 зиндан у любой стороны может быть, туда разрешено помещать пленных.
зиндан = яма (тюрьма)
2 без проблем, пленных туда можно помещать, держать не более получаса.
3 к сожалению уголовно-процессуального кодекса в А-стане нет.
спорные моменты будут, все их учесть не получится, прошу отнестить с пониманием. Игра в чем-то вносит новые элементы, могут быть косяки.
По подозрению в зиндан нельзя, обыскивать без проблем.
1.В плен берутся только комбатанты, т.е. люди с оружием + VIP
2. Обыск: Если в процессе пленения и обыска на игроке не обнаружен ствол/гренка/нож/рация, его обязаны отпустить домой сразу а не через зиндан.
3. ИСАФ может открыть огонь по любому мирному на свое усмотрение:
3.1. Если это происходит в деревне Али Абад
3.2. Если у инсургента есть оружие
3.3. При попытке инсургента зайти в запретную зону вокруг базы ИСАФ
3.4 если он является VIPov
3.5 переодет в форму ISAF
3.6 неподчинение об остановке либо обыске
-
как сторона хочет так пусть и делает, способы думаю скрывать надо от неприятеля)
-
перезарядка разрешена:
- при наличии "боеприпаса" (коробки 10-15кг) в непосредственной близости от игрока (привязки к месту нет)
- в мертвяке
-
перезарядка разрешена:
- при наличии "боеприпаса" (коробки в 10-15кг) в непосредственной близости от игрока (привязки к месту нет)
- в мертвяке
-
переодевания разрешены.
в зиндан можно без проблем и так попасть в реале, ведя себя подозрительно.
уж это вы оспаривать не будете?
подозрения может вызвать группа людей далеко от жилья например
-
они там есть, цитату убрал
Offgun 2 Operation Moshtarak (продолжение Offgun Death Valley) обсуждение
в Offgun-2012
Опубликовано
истина от оргов будет думаю ближе к телу)
и кишлаки без дуканов или с орговскими дуканами))
время подумать и определиться еще есть