Перейти к содержанию

Derek [10th]

Наши люди
  • Публикаций

    5702
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    26

Сообщения, опубликованные Derek [10th]

  1. [17.05.2012 12:24:36] derek10th: пиво?

    [17.05.2012 12:24:55] derek10th: орги против будут

    [17.05.2012 12:25:05] Smile: почему?

    [17.05.2012 12:25:18] derek10th: потому что пьяные не нужны

    [17.05.2012 12:26:11] Smile: я думаю этот момент мы контролить сможем..не давая тупо

    [17.05.2012 12:26:36] derek10th: не получится

     

    Орги на спиртное в дукане разрешение не давали

  2. Albanec - за предоставленный грузовик, леса, и генератор а также горючку и место на заводе.

    Mak, Burjui, Hard за неоценимую помощь по возведению Hesco, и все сопутствующее. Маке за услуги водителя - водить было очень нелегко. Burjui за предоставленное для складирования материалов до игры и после.

    Hood за предоставленные 700 мешков.

    Всем игрокам кто начал возведение игровых локаций в пятницу.

    To be continued)

  3. общие расходы 301508

    Инсургенты сдали

    Общая сумма 154700

    ISAF сдали

    Общая сумма 98500

    Сальдо -48308

    Наименование кол. цена Сумма

    Поездка, поиск Кирпичей и т.п. 1 5000 5000

    Хеска (я на металл сдал) 1 23000 23000

    Хеска (Ясик на металл сдал) 1 23000 23000

    Хеска Ясик - Проволока + обед 1 8000 8000

    БТР 1 30000 30000

    Лопаты 5 600 3000

    Пилы 2 975 1950

    Мастерок 2 250 500

    Металл №1 толстый 24 250 6000

    Металл №2 тонкий 42 180 7560

    Сетка на ОСБ 3 1000 3000

    Лес не обрезн 10 1300 13000

    Брус 6x6 3 метровый 24 275 6600

    Тент + Стропы (шахид) + сверла 1 18000 18000

    Гвозди саморезы и гайки 1 2600 2600

    Пеноблоки 1 4000 4000

    ОСБ 1 47600 47600

    Дополнительные расходы (сок + стоянка + заезды) 1 3000 3000

    Стрепы Wurth 1 1800 1800

    Бочки - аммуниция 30 140 4200

    Ленточки 1 800 800

    Индикатор световой 120 80 9600

    Свистелки на пояса 10 400 4000

    Абди конверты+бейджи+скобы+планшет+скотч 1 2998 2998

    Шприцы 150 12 1800

    Трактор 10 5000 50000

    Машина 1 10000 10000

    Маты и лавка 1 9500 9500

    Веревка и шурупы + ножницы 1 1000 1000

    • Upvote 1
  4. Оргов двое как и было (я и Олжас)

    2 Goodwin никакой глухоты. Приказы будут отдаваться громко, слышать будешь, игра на честность, давайте без читерства.

    2 seracus фотоаппарат, камера и сотовый телефон не запрещены. однако если при переговорах по сотовому передается игровая информация - ISAF имеет право взять в плен.

    об неправомерных применениях ISAF оружия пострадавшие доводят до сведения оргов.

    2 ТТ

    1. Возможна ли перезарядка бойцу ISAF на месте нычки боезапаса Инсургентов и наоборот?

    да

    Т.е. если обнаружен чужой боезапас, то можно на этом месте перезарядиться противнику (ну естественно собственными шарами)? да

    2. Может оставить "краткосрочную память на лица"? Например: завязалась перестрелка, ISAF преследует Инсургента, который скрылся в кустах и сбросил там вооружение, и если его догнали, то "память на лица" действует. В других случаях когда видели его полчаса-час назад вооруженным какая может быть "память"? Особенно если Инсургент уже и "мертвяк" прошел, т.е. по сути уже ДРУГОЙ БОЕЦ.

    3. Как понять "снабжение ухудшается"? Все игроки шары, гренки свои юзают и еду вроде сами везут. Будут ограничения в чем и как это осуществится?

    снабжение боеприпасами взрывчаткой и медикаментами стороны, которое происходит раз в цикл.

    4. Почему бойцам ISAF нельзя подбирать найденное оружие? Ведь можно его сдавать оргам, которые отдадут его штаб Инсургентов (Али-Абад) или в их мертвяк. Пусть оттуда и забирают его. Пусть Инсургент, бросивший оружие и ставший мирным, но живым, будет мирным подольше в поисках своего привода, так сказать это его плата за жизнь, а стороне ISAF спокойнее какое-то время...

    к чужим приводам прикасаться запрещено.

  5. Основания для применения оружия военнослужащими ISAF против мирных жителей

    1. мирный житель состоит в списке разыскиваемых инсургентов (VIP персоны стороны инсургентов)

    2. нахождение в радиусе 10м от Ali Abad (укрепленная точка инсургентов) либо внутри, даже без оружия.

    3. мирный житель пойман с оружием (как исключение пистолет или дробовик имеет право носить староста деревни)

    4. неподчинение приказам военнослужащих ISAF об остановке или обыске.

    5. мирный житель переодет в форму ISAF

    6. При попытке зайти в запретную зону вокруг базы ISAF

     

    1.В плен берутся только комбатанты, т.е. люди с оружием + VIP

    2.Обыск: Если в процессе пленения и обыска на игроке не обнаружен ствол/гренка/нож/рация, его обязаны отпустить домой сразу, а не через зиндан.

  6. 1 зиндан у любой стороны может быть, туда разрешено помещать пленных.

    зиндан = яма (тюрьма)

    2 без проблем, пленных туда можно помещать, держать не более получаса.

    3 к сожалению уголовно-процессуального кодекса в А-стане нет.

    спорные моменты будут, все их учесть не получится, прошу отнестить с пониманием. Игра в чем-то вносит новые элементы, могут быть косяки.

     

    По подозрению в зиндан нельзя, обыскивать без проблем.

     

    1.В плен берутся только комбатанты, т.е. люди с оружием + VIP

    2. Обыск: Если в процессе пленения и обыска на игроке не обнаружен ствол/гренка/нож/рация, его обязаны отпустить домой сразу а не через зиндан.

    3. ИСАФ может открыть огонь по любому мирному на свое усмотрение:

    3.1. Если это происходит в деревне Али Абад

    3.2. Если у инсургента есть оружие

    3.3. При попытке инсургента зайти в запретную зону вокруг базы ИСАФ

    3.4 если он является VIPov

    3.5 переодет в форму ISAF

    3.6 неподчинение об остановке либо обыске

×
  • Создать...