Перейти к содержанию

Derek [10th]

Наши люди
  • Публикаций

    5702
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    26

Сообщения, опубликованные Derek [10th]

  1. для чего тюнинг КАЗБАТу? ответ - чтобы шар летел дальше (дальность рулит).

    для чего переточки с 4,5мм - для того чтобы шар больнее ударил, поскольку далеко без хопапа не улетит вообще. разница думаю видна невооруженным глазом, и это неадекватный ответ, как бы кто это не представлял.

  2. я понимаю что у всех разный подход к страйку, но игра на дистанции 30-50 м мало похоже на реальность, исключая конечно городские бои.

    дальность около 100м это мне кажется более реалистично, и приучает двигаться правильнее, а не стоять в открытую и дразнить противника своим видом. ИМХО

  3. правила аирсофтклуба.ру все-таки местами очень сильно рулят

    2. Защитная экипировка

    2.1. Ношение защиты глаз обязательно для всех участников игры (игроков, пленных, убитых, игровых некомбатантов и посредников), находящихся во время игры на игровой территории.

    Приспособления защиты глаз (очки, маски, забрала и т.д.) должны выдерживать попадание в упор 6мм (8мм) ВВ шарика максимальной энергии, допустимой на играх в соответствие с п 4.3 и 4.4 настоящего Приложения 1.

    2.2. Для защиты лица рекомендуется применять маски, забрала, балаклавы и прочее аналогичное снаряжение. Крайне рекомендуется для игры в зданиях.

    2.3. Для защиты головы рекомендуется применять каски армейского/полицейского образца и их пластиковые копии защитных цветов (камуфляж, черный, серый и т.д.). Крайне рекомендуется для игры в зданиях.

    2.4. Для защиты локтей и колен рекомендуется применять наколенники и налокотники защитных цветов (камуфляж, черный, серый и т.д.). Крайне рекомендуется для игры в зданиях.

    2.5. Для защиты корпуса рекомендуется использовать бронежилеты армейского/полицейского образца или их имитации защитных цветов (камуфляж, черный, серый и т.д.). Крайне рекомендуется для игры в зданиях.

    2.6. Ответственность за наличие защитной экипировки, выбор ее типа и ее соответствие потребностям безопасности и требованиям по внешнему виду лежит на участнике игры.

×
  • Создать...