Весь контент Prizrack[RAVENS]
-
Правила и штурмовые щиты
Смотрим характеристики: а теперь смотрим размер и вес: Соответственно ростовой будет минимум в два с половиной раза больше... и весить около сорока четырех кг....
-
Правила и штурмовые щиты
Кстати с того же ресурса, на который ссылался Пэ Жэ... http://www.classcom.ru/wmc/ru/catalog/zit/?id=1135248762 Однако 55 кг....
-
Правила и штурмовые щиты
Голосовал за второй вариант, но только в том варианте если щиты либо "real steel", либо будут максимально приближены, по масса-габаритным показателям, к реальными образцами... В ином случае считаю щиты слишком откровенным "читерством", граничащим с неуважением к "противнику"... И разговоры о неудобстве использования щита в купе с автоматом не принимаю как достаточный уравновешивающий фактор... К примеру с моим опытом "доспехостроения", я вполне смогу сделать щит, который мало будет мешать использовать хоть пулемет, хоть снайперскую винтовку...
-
Ravens
Chairborne Ranger, смотри личку... Кстати, я про М1 ничего не упоминал....
-
Обуждение СЦЕНАРИЯ
Небольшой OFF: Совет: Когда делаете схему, и кол-во цветов не превышает 30 шт., то лучше сохранять в формате GIF.... Так как в силу своего алгоритма при большом сжатии JPEG "размывает" контуры, делая надписи плохо читаемыми... В GIF контролировать размер получаемого файла можно подбором оптимального кол-ва цветов (1-256)....
-
призраку-вива
Всем спасибо за поздравления! Премного благодарен!
-
Список выезжающих из Алматы
1 - Призрак, прав нет; 2 - Машины нет; 3 - Некомбатантов нет.... ... населена роботами...
-
БОМ Результаты
То pandora101 http://www.airsoftgun.kz/forum/index.php?showtopic=140&st=20
-
Мертвятник на БОМ - 2
Да.... Только тема все равно остается.... Девиз игры: "Не атакуйте базу в 00, 20, 40 минут каждого часа! А то злые мертвецы сразу вернутся."
-
Мертвятник на БОМ - 2
За 30-ть.... хотя можно и 20-ть.... При увеличении временных промежутков в схеме "выход в определенное время часа, неважно когда попал туда", будет не очень хорошо..... ИМХО
-
Заявки команд
1. RAVENS 2. 2 3. 0 4. 3-color Desert BDU, ACU 5. PM 6. M15, AUG 7. 8. 0
-
Мертвятник на БОМ
2 мертвятника, контроль точек можно оставить.... а к 5-ти мертвятникам мы еще не готовы.... ИМХО
-
Военный юмор
-
Военный юмор
Может это спининг такой???
-
Имперский стяг
Простите, что вмешиваюсь.... IMPERA NOSTRA - НАША ИМПЕРА ??? Странно как-то звучит.....
- Военный юмор
-
MP5SD2 ICS
Хоп-ап починил - это замечательно!!! А что с главной проблемой?
-
Типы задач применимых для написания сценариев...
Обходим преграды!!! Полная таблица типовых задач в Excel'е: ______________________________.txt расширение .TXT нужно заменить на .XLS
-
Black Dog Down
Ну вот... Как говорится: дешего и сердито... Только американцев стоит поделить 50/50.... т.е. половина обороняется, половина спешит на помощь.... А то американцам можно выиграть даже не покидая "базу"....
-
Типы задач применимых для написания сценариев...
Предлагаю таблицу, которая на мой взгляд может помочь при составлении сценариев страйкбольных игр... Екселевский файл форум присоеденить не дает, так что прошу прощения... Если есть какие-либо дополнения или варианты изменений - прошу высказаваться...
-
Сценарий на игру в 1 сутки
ИМХО основанное на личном опыте: Колличество "шахт" можно сохранить.... А наличие трех требуемых ресурса скорее не нужное усложнение правил.... Что чаще всего ведет к лишним трениям и сложности балансирования системы... Для устранения этих проблем можно ввести "курс обмена", но как следствие выявится ненужность разделения... Разделение ресурсов по типам может применяться для усложнения игровых экономических отношений между сторонами, что в нашем случае не требуется, соответственно является не оправданным усложнением системы... Вопрос "гаджетах" до конца не разъяснен.... Я так понимаю они будут спрятаны на полигоне, тогда кто будет заниматься их размещением? Так же стоит более детально описать "пленение"... В правилах страйкбола от Ассоциации: встречаются и другие варианты пленения...
-
Сценарий на игру в 1 сутки
Думаю, не стоит заморачиваться на 3-х типах ресурсов... можно оставить только один (как в первоисточнике ).... Иначе самым простой возможностью не дать "инопланетянам" (ну и третьей команде за одно) выполнить основную задачу, будет удержание одного из "рудников" (при этом и "добывать" даже не обязательно), что приведет к недостаче соответсвующего ресурса... Возможность объединения, на мой взгляд, стоит сделать полностью не возможной... В противном случае одна из команд будет явно в незавидном положении... Как осуществляется "пленение" не указано.... Что есть "зачетный гаджет инопланетян", так же не раскрыто.... и получают ли "инопланетяне" очки за сохраненые "гаджеты?... Как распределить команды, думаю, не суть важно... Только сделать задачу соответствующей... К примеру: требуемое количество собранного командой ресурса должно соответствавать количеству игроков этой команды.... Хотя на данном этапе, на мой взгляд, распределение достаточно разумное... Плюс, хотелось бы дополнительных задач, возможно разнесенных по времени.... Иначе может быстро поднадоесть...
-
Теория обороны (показывать готовность или нет)
и Несколько взаимоисключающие предположения.....
-
MP5SD2 ICS
Хех.... Теперь однозначно разбирать.... хоп-ап без нее работать не будет.... Она устанавливатся на регулирующую планку хоп-апа и через нее передается давление на саму резинку хоп-апа....
-
MP5SD2 ICS
Странно.... Если дело не в нозле и пишешь что все точно собираешь, тогда так заочно не ответишь... Проверь еще резинку хоп-апа... нормально ли проходит шар... и стволики сравни, одинаковое ли растояние до пазов крепления фиксатора: может стволик не до конца вставляется?.... И все-таки проверь(пощупай/потягай) нозл... должен крепко сидеть и не болтаться.... Больше заочно ничего не могу придумать... Его б увидеть... но.... Проверишь - отпишись......