Игра получилась хорошей, обкатка удалась))
Правда свободных было много и они делали что хотели, что не есть хорошо)
Немного моего мнения по поводу игры, игрового процесса, и тех. составляющей.
1. Карточки и задания на это хорошо.
2. Фамилии и имена нужно придумать более простые и земные) а то не то что запомнить, прочитать проблема, в карточке должно быть указано кроме фамилии, к чьей группировки относится игрок. Долг, Свобода, Сталкер ит.д.
3. Выполнение заданий, по устранению кого то должно поощряться, чем то а не просто галочкой в бумажке, иначе получается что рискуешь жизнью выполняешь задание, а те поставили галочку гуляй дальше)
4. Карточки должны быть и у «Контролера» так как было задание убить его три раза, а доказать это в баре не возможно, он ничего после себя не оставлял
5. пульты, нужно сделать переключатели механическими, многие не работали, тупо отвалился скотч.
6. в Баре для информации поставить громкоговоритель, ну это так пожелание )))
7. да и аномалии где «пульты» зразу убивают нельзя ли сделать чтоб сперва предупреждало что сюда соваться нельзя, а не зразу убивало, а то смысл прибора теряется, он же должен предостерегать и предупреждать что там опасность, а не тупо показывать что ты умер)
8. по существам типа Снорка, это клева, только нужно продумать как его убивать, иначе 3 снорака, в легкую прогнут пол зоны)) а так побегали от него прикольно) спасибо камраду в противогазе по жаре это сильно, не знаю кто его изображал но получилось довольно реалистично, нужно взять пример с Россиян, у них по моему табличка в которую нужно его убивать висит на груди)
вот вроде пока все что вспомнил, а так механика процесса нормальная, понравился в игре человеческий фактор, например, мне вроде его нужно убить, чтоб задание выполнить, и в тоже время жалко, вот и мучаешься плохим быть или хорошим)))
спасибо всем за хорошую игру)