Перейти к содержанию

Phantom

Наши люди
  • Публикаций

    283
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Phantom

  1. Регистрацию команд на форуме начнем в десятых числах, примерно с 14-15
  2. Phantom

    Открытие 2009

    Как нафиг? расхвалили понимаешь и ничего не показали! = )
  3. Phantom

    Именные нашивки

    Про нас забыли = ((( ; )
  4. Все решено, очень много тех кто просит 26-го ОТКРЫТИЕ СЕЗОНА БУДЕТ 26-го апреля! Прошу сообщить тем кто дезинформирован! ; )
  5. Phantom

    Открытие 2009

    Даешь ссылки на фотки!
  6. Хм... я был на той игре в пасху, не сказать чтобы мало было людей, но все-таки вы правы.. Ладно обсудим на команднике в среду, тогда же и отпишусь по этому поводу.
  7. Phantom

    Открытие 2009

    Были там сегодня, следующий раз поедим числа 12-го примерно Да, конечно, на неделе будет командник, отпишусь в личку, либо оставьте свой сотовый (мне в личку)
  8. Это очень напоминает одну из наших доп. миссий OSKAR подобного будет не мало = ) Но все равно большое спасибо за идею!
  9. Переносим Открытие на 19 апреля, мы более чем успеваем
  10. О чем ты Derek? Что ты имеешь в виду? Сценарий/правила и пр. Если все принципиально за это зацепятся, то нам же проще просто взять и сделать все как всегда, просто классическая игра. Или ты считаешь что мы не занимаемся организацией? уже проделана большая работа, и мы уже прилично вложили в открытие финансов и времени
  11. Рано крутить пальцем у виска... Практика покажет что да как...
  12. Phantom

    Заказы

    Киря ты не поверишь, я утром как глаза открыл сразу подумал "кажись груз пришел..." Телепатия блин...
  13. Добавил немного инфы в теме сценарии по поводу бонусных очков (конец второго поста темы)
  14. Phantom

    Открытие 2009

    Конечно! гостям будем особенно рады! = )
  15. Полностью согласны, так и будет. Доп. задачи и пр. есть, выложим как полностью проработаем их и "сбалансируем" нагрузку по сторонам. Тоже касается бонусных очков и их использования, как сбалансируем выложим.
  16. Phantom

    Открытие 2009

    Ок, спасибо!
  17. Далее: Изменена информация в разделе "примечания" (относительно целей сторон и их выполнения) Максимальное количество офицеров поднято до 16 человек на одной стороне.
  18. Народ, что именно вас не устраивает в сценарии, "какой-то не такой" это мало о чем говорит, всегда можно что-то сделать, но выражайте мысль конкретнее. И потом, сценарий мы специально делали по принципам - "политкоректности", простоте и КРАТКОСТИ. Вспомните как на больших играх, на построении, после вопроса организатора "кто читал сценарий?" в огромной толпе руки поднимают единицы. Многие кричат "слишком много букв, зачем так много?", а этот сценарий мы думаем осилят поболее людей, по крайней мере мы на это надеемся...
  19. Phantom

    Открытие 2009

    Писал в личку yavor'у, звонил по обоим телефонам в вашей ветке Кстати есть ли у вас возможность приехать на ОС?
  20. Phantom

    Открытие 2009

    Я Караганде писал, я Караганде звонил, на письма ответа нет, телефоны отключены
  21. Пандора, идея очень хорошая, но фактически трудно выполнимая, организаторов слишком мало для этого, нас мало и мы все будем заняты орг. работой
  22. Хм... ну вполне разумно, пожалуй так и сделаем, но чуть позже, мне кажется что это наоборот может многих запутать, большая часть информации важна для нас организаторов, так как мы будем обеспечивать работу этой системы что придумали. В общем позже выложим таблицы начисления очков, их использования и т.д. а пока еще это "не пережевали".
  23. И потом ребят, конечно не лучший пример, но вспомните все военные игры, у кого всегда в снаряжении есть дымовые гранаты? Да, именно у офицеров. Мы из этого не исходили, это я сам только что вспомнил.
  24. Привет Blackdog! Я был уверен что ты первый кто оставит комментарий = ) Понимаешь, настрелянные враги победы не принесут, они принесут очки которые будут использоваться штабами. А какие-то специальные возможности даны (офицерам, медикам и т.д.) для того чтобы дать сторонам стимул их использования, ведь проще посадить офицеров в тылу, чтоб врагу меньше очков досталось. Вот, мы с этой стороны смотрели. А все это делается чтобы был дополнительный интерес, а так нам ведь проще все это просто убрать и все.
  25. Ок, спасибо за вопросы. Поехали: 1) Что касается даты проведения игры и разделения игры на два этапа - будим думать. 2) Штабных офицеров маркируем для того чтобы на мертвяках за них начислять больше очков, тоже касается и медиков, и офицеров. 3) Да, я понимаю что это довольно курьезно = ) Но все дело в том что офицеры это прежде всего те, за кого дается больше очков, но чтобы придать им какую-то особенность мы решили ограничить возможность использование дымов. А что касается их количества, то да, пожалуй сделаем их больше. 4) Согласен, но что поделаешь?.. = ) Подобные правила уже использовались, на панцершвайне я сам был медиком и надо сказать система очень проста и практична. 5) И да и нет, неужели мы такие гордые? = ) Лежачие убитые это способ наконец-то избавиться от щита из убитых во время атак, сам не раз в такие передряги попадал и с одной стороны и с другой, никому не весело, убитые снова и снова получают шары, оборона не может понять где-кто, атака прячется за убитых и т.д. И потом немного реальности сделает игру интереснее, прекрасно знаю и видел что некоторые используют это "по умолчанию". 6) Нет, мы видим это как своеобразную дуэль, и территорию ее проведения скорее всего мы сократим. Да namiga, вы правильно поняли, будут как основные, так и дополнительные миссии. Основные миссии очень трудные, но не нереальные. Однако выполнение дополнительных миссий повышает шанс на победу (некая альтернатива, выбор)
×
  • Создать...