Ок, спасибо за вопросы.
Поехали:
1) Что касается даты проведения игры и разделения игры на два этапа - будим думать.
2) Штабных офицеров маркируем для того чтобы на мертвяках за них начислять больше очков, тоже касается и медиков, и офицеров.
3) Да, я понимаю что это довольно курьезно = )
Но все дело в том что офицеры это прежде всего те, за кого дается больше очков, но чтобы придать им какую-то особенность мы решили ограничить возможность использование дымов.
А что касается их количества, то да, пожалуй сделаем их больше.
4) Согласен, но что поделаешь?.. = )
Подобные правила уже использовались, на панцершвайне я сам был медиком и надо сказать система очень проста и практична.
5) И да и нет, неужели мы такие гордые? = )
Лежачие убитые это способ наконец-то избавиться от щита из убитых во время атак, сам не раз в такие передряги попадал и с одной стороны и с другой, никому не весело, убитые снова и снова получают шары, оборона не может понять где-кто, атака прячется за убитых и т.д.
И потом немного реальности сделает игру интереснее, прекрасно знаю и видел что некоторые используют это "по умолчанию".
6) Нет, мы видим это как своеобразную дуэль, и территорию ее проведения скорее всего мы сократим.
Да namiga, вы правильно поняли, будут как основные, так и дополнительные миссии.
Основные миссии очень трудные, но не нереальные. Однако выполнение дополнительных миссий повышает шанс на победу (некая альтернатива, выбор)