три министерства-три объекта
никто (кроме оргов) до начала игры не знает и это хорошо:
тип,размер (здание, окоп,кустики)?
удаленность - между ними, от мертвяков, от баз противников?
сколько примерно сил для захвата каждого требуется?
сколько примерно сил для удержания?
но потом вытекает:
исходя из условий сценария, как минимум три локальных войнушки
например: аирмены взяли Минсвязи и чтобы выполнить условие победы - должны удерживать ето мин-во с министром всю игру?
не возникнет ли ситуация - "забытая рота"?
если все задачи приоритетные, то боюсь, так и будет...
10-ка атакует Мин-во питания, где засела большая часть сил противника
аирмены вяло отбиваются от случайно проходящих мимо Мин-ва связи, одиночек
морпехи от безделья варят кашу в Мин-ве здравоохранения,т.к. до их объекта идти от мертвяка далеко... в лом...
остальные ищут, хаотично бродящих по огромному полигону, VIPов
Сиракуз, при всем уважении!
всё это конечно интересно и захватывающе...
но нам кажется ( и хорошо, если мы ошибаемся!!!):
очень много задач
очень много целей
и все приоритетные(за что воюем?!)
так все-таки можно использовать подвалы?
просим понять, что мы не занимаемся выискиванием блох, а хотим четко представлять как, зачем и почему участвуем в ОС!!!
Лучше сейчас снять многие вопросы, чем потом на игре, устраивать качели...
и снова, здравствуйте!
разделение сторон?!
как говорит наш общий друг - спасибо за понимание!
команда AIRMAN