Перейти к содержанию

namiga

Наши люди
  • Публикаций

    866
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент namiga

  1. ок тогда с тебя: 1.надежный человек-ролевик 2.его экипировка 3.2 флага с палками 4.свисток 5.напиток+сникерс 6.портфель осталось самую малость - участники а их-то чегой-то и нет вымерли что ли?! америкосы,ау! экс-БГУ,Импера,Вульфусы,Рекконы,Драго и др.,фрилансеры, ау! без поддержки-подтверждения достаточного кол-ва комрадов или хотя бы со отцов-командиров команд не стоит и затевать эту бодягу... p.s. "Предлагаю отдать его(свисток) некомбатанту-ролевику он же «тайный советник» прячет портфель с TopSecret он же «информатор» НЕ ПОЛУЧИТСЯ! он же(информатор) еще и спрятаться должен успеть в офицерском клубе!
  2. Такеда,спасибо за предложение! встречное предложение-провести 27.04. или 11.05. упрощенную игру-пробник по данному сценарию получится, встретим понимание и поддержку от комрадов тогда алга комсомол! в нижеприведенном сценарии и проф.оргов не надо,если обеспечим,то что надо а надо: 1.надежный человек-ролевик 2.его экипировка 3.2 флага с палками p.s. про заложника он бессмертен, в том смысле,что его можно неоднократно "подстреливать" он остается живым, а штрафные очки "негодяям" начисляет Сильно упрощенный сценарий на маленькую игру «Local Fighting - 2008» полигон «Стрельбище-2» на 27.04. или 11.05. Хронометраж Сбор на месте сбора (эхе-хе)- 10.00/10.40. Дорога – 25/29 мин. Экипировка 11.00.-11.29. Общее построение, разделение на команды, общая постановка задач, сверка командирских часов – 11.30.-11.40. Выдвижение на исходные позиции – 11. 40.-11.59. Начало «войны»- звуковой сигнал (свисток, горн или граната) -12.00. Окончание «войны» - звуковой сигнал (свисток, горн или граната)15.00. Звуковой сигнал свистком подает представитель одной из сторон На начало «войны» - желтый На конец»войны» - синий Общие исходные условия Команды US Force vs UN т.к. относительно равные условия в выполнении миссий (штурм\оборона\встречный бой\спасательная операция\поисковая операция) и расположении позиций, то делятся на абсолютно равное кол-во бойцов, НО! в сторону явного численного перевеса сборной войск UN(ООН)… потому что, в активе ДжиАй – организация, опыт, радиосвязь, тюненые привода, экипировка и мощь супердержавы №1 + 1-2 макклауда(шутка) и еще, в качестве компенсации! у американцев путь из мертвятника в 2 раза короче Исходные позиции Дислокация штаба – US Forсe - слесарка UN - штаб Боевые действия ведутся ТОЛЬКО! на территории указанной на карте Доступная крыша ТОЛЬКО! на офицерском клубе,штабе и овощехранилище Мертвятник Общий На лужайке, на территории полигона, около нашей автостоянки «убитый» сразу поднимет руку/привод крича "убит,убит!" или находит красную тряпочку Время «оживания» в мертвятнике 10мин. Выход из «мертвятника» до СВОЕГО! штаба ТОЛЬКО! по определенному маршруту см.карту Некомбатанты-ролевики 1 чел.(можно даже девушку) он же «тайный советник» прячет портфель с TopSecret он же «информатор» Реквизит 1.Два флага (привет Дэн) - куски ткани 30х60см синего и желтого цвета Обязательно на палке!!! 1,5м-1,8м, для: а) чтобы, не было соблазна засунуть ткань в карман и тикать до своих б) чтобы, флагоносец был виден и не исключено,что «убит» 2.Портфель с TopSecret- заскотчеванная коробка 20х50х50см( это я сам могу сделать) а) чтобы, не было соблазна засунуть портфель в карман и тикать до своих б) чтобы, курьер был виден и не исключено,что «убит» 3.Свисток для сигнализатора (наверное,у америкосов есть master-sergeant свистки?,на крайняк судейский свисток) 4. 1 яркий жилет для ролевика 5. защитные очки для ролевика 6.напиток+сникерс для ролевика Миссии 1.Убить Билла В офицерском клубе см.карту найти информатора, отнять у него листок с указанием места, где лежит портфель с документами и "убить" его! Информатор,без охранников! информатор спрятан в одной из комнат офицерского клуба Информатор нем как рыба! "убить" информатора-ТОЛЬКО!!! слегка коснувшись рукой его плеча После чего информатор не переставая орет «информатор убит!» и выходит в мертвятник 2.TopSecret! Найти(если получится, то и без листка информатора) и принести в штаб портфель с документами В одной из комнат казарм При подстреле курьера, боец бросает портфель на месте своей «смерти» и идет в мертвятник портфель могут подобрать как те(синие), так и другие(желтые) и продолжать миссию 3.Мортал Комбат см.карту Победа обозначается захватом знамени части и удержанием его(знамени) в захваченном штабе противника до часа Ч (15.00.), ИЛИ! доставкой знамени в свой штаб удерживать знамя более 10мин. в другом месте ЗАПРЕЩЕНО! при обоюдно-одновременном выполнении главной миссии - объявляется ничья! При подстреле флагоносца, боец бросает флаг на месте своей «смерти» и идет в мертвятник Флаг могут подобрать как те(синие), так и другие(желтые) и продолжать миссию Окончание войны В случае выполнения миссии МортаКомбат или в 15.00, звуковой сигнал возвещает об окончании боевых действий, после сигнала все и любые действия прекращаются! Стихийный отъезд ИМХО,без начисления очков-выполнение первой и второй миссии, почти теряет смысл Надеюсь, что после игры по этому облегченному сценарию, проведем полноценную «войну» …. p.s. ООНовцы(экс-БГУ,Импера,Вульфусы,Рекконы,Драго и др.) и фрилансеры!, если опять победят америкосы - я буду голосовать за Дж.Буша-младшего
  3. упростить? чего проще! сократим миссии с 4 до 1 - элементы стратегии удалим ролевиков - контролеров упростим реквизит, нах нам этот антураж?! выкинем подсчет очков - че считать то? короче,вернемся к тому с чего начали... или перенести на Аэропорт и сделать простой, встречный бой... вот так вот..., хотели как лучше, а получилось как всегда... никаких обид и претензий!
  4. выносится на обсуждение! Сценарий на малую игру «Local Fighting - 2008» полигон «Стрельбище-2» на 27.04. Хронометраж Сбор на месте сбора (хе-хе)- 09.00\09.30. Дорога – 17-25 мин. Экипировка 10.00.-10.29. Общее построение, разделение на команды, общая постановка задач, сверка командирских часов – 10.30.-10.44. Выдвижение на исходные позиции – 10. 45.-10.59. Начало «войны»- звуковой сигнал (свисток, горн или граната) -11.00. Окончание «войны» - звуковой сигнал (свисток, горн или граната)15.00. общее построение (на площадке около офицерского клуба)- 15.01.-15.20. Общие исходные условия Команды т.к. относительно равные условия в выполнении миссий(штурм\оборона) и расположении позиций, то делятся на равное кол-во бойцов Исходный боезапас (не проверяется - на личную честность или на совести командиров, как угодно) а) пистолет 40-60шаров или 2 магаза б) пистолет-пулемет/автомат/штурмовая винтовка 200-300шаров или 3-4 магаза в) снайперка 40-50 шаров или 2 магаза г) пулемет 500-600шаров или 1 неполный бункер возможно, +5-10% добавки за счет недоподачи шаров в магазах Исходные позиции Исходные позиции, дислокация штаба - определяются по жрю Боевые действия ведутся ТОЛЬКО! на территории указанной на карте Доступная крыша ТОЛЬКО! на офицерском клубе,штабе и овощехранилище Мертвятник Общий На лужайке, на территории полигона, около нашей автостоянки «убитый» сразу надевает красную повязку ( голова, рука, привод) И снимает ТОЛЬКО! в своем штабе и с согласия ролевика входит в бой Время «оживания» в мертвятнике 10мин. Некомбатанты-ролевики 5 чел. 1чел. «ролевик» в штабе синих 1 чел. «ролевик» в штабе желтых 1 чел. курсирующий «сигнализатор-контролер» 1чел. «заложник» 1 чел. «тайный советник»прячет папку, заложника, боезапас, устанавливает флаги(знамена), кладет в оружейку маркеры Реквизит 1.Два флага- синего и желтого цвета на древке 1-1,5м. 2.Папка с TopSecret 3.от 30 до 60 arms-маркеров 4. 50-70 промаркированных пакетиков с боезапасом 5.Свисток для сигнализатора (наверное,у америкосов есть master-sergeant свистки?,на крайняк судейский свисток)) 6. упаковка 1,5литровых бутылок питьевой воды +упаковка стаканчиков в мертвятнике 6.Аптечка FirstAid в мертвятнике 7. по 35\40 ленточек синих/желтых/красных, размер 3х50см 8. 5 ярких жилетов для ролевиков 9. 5 ярких бейсболок или панамок для ролевиков 10.5 защитных очков для ролевиков 11. яркий(заскотчеванный),промаркированный ящик(картонная коробка ~ 30х40х50) с боезапасом из тайника 12. пакет с 2000шарами 13.блокнотики и ручки для ролевиков 14.напитки+сникерсы для ролевиков Миссии 1.Освобождение заложника В течение, ТОЛЬКО! первых 10 мин. выполнение миссии в офицерском клубе ТОЛЬКО! с этих входов см.карту Вход для команды синих 10мин. со старта боевых действий Вход для команды желтых 10мин. со старта боевых действий найти заложника и довести в штаб и передать в руки ролевику для зачета! +10 очков Один! заложник в одной из комнат офицерского клуба выполнение этой миссии: а) освобождение и очки б) открывает проход для обходного маневра к штабу противника Обходной маневр доступен ТОЛЬКО! команде, которая освободила заложника, т.к. заложник из местных сусаниных см. карту За «убийство» заложника – 3очка Учет своих «смертей» сколько и от кого проводит сам заложник-ролевик! Заложник – неприкасаем и бессмертен! 2.TopSecret! + 10очков Найти и принести в штаб и передать в руки ролевику для зачета! папку с документами В одной из комнат казарм в папке: а) секретные документы б) указание места тайника с боезапасом на 2000шаров Боезапас в закрытом промаркированном ящике Распределение\пополнение боезапаса из тайника ТОЛЬКО! в штабе из рук ролевика в)боезапас еще надо донести до штаба + 5 очков Если боец с боезапасом «убит», ящик может подобрать ЛЮБОЙ! боец для зачета условие неизменно - сначала донести до штаба! 3.Оружейный склад Возможность пополнить боезапас В комнате оружейного склада см.карту Промаркированные квадраты картона(полоски ткани,жетоны, и т.д.) Боец берет ОДИН! маркер и получает в обмен на маркер пакетик шаров в объеме 100/200/300(как договоримся) шаров ТОЛЬКО! у себя в штабе у armstorekeeper-кладовщика(ролевика) Понятно,что общее кол-во маркеров должно соответствовать общему кол-ву шаров,т.е. ед.изм. 1 маркер=100/200/300шаров Общее кол-во маркеров в оружейной ОГРАНИЧЕНО! От 30 до 50 маркеров Вопрос: а если засесть в оружейной комнате и отстреливаться, не подпуская противника к заправке? Пожалуйста!, а что потом?! Твой ФИКСИРОВАННЫЙ ! боезапас иссякнет, а пополнить можно только в своем штабе у ролевика(см.выше)! 4.Захват штаба +25 очков см.карту Захват штаба обозначается захватом знамени части и удержанием его(знамени) в любом месте, в течение 10 мин.(в этом случае, нужен контролер-ролевик!) ИЛИ! доставкой знамени в свой штаб в руки ролевика Окончание войны В любом случае!, звуковой сигнал в 15.00. возвещает об окончании боевых действий, после сигнала все и любые действия прекращаются! 15.01.-15.20. общее построение (на площадке около офицерского клуба), благодарственные и напутственные слова,погрузка в автотранспорт, отъезд В течении, 1-3 дней, орги получают сводки от ролевиков для подсчета очков и подведения итогов маленькой такой ,локальной войны
  5. и много должны?! не занимайте денег малознакомым людям!
  6. да-а уж... не на ту кнопку нажал и сразу + ?! эхе-хе...
  7. в сб. около 22 часов,, три урода 17,18 и 19 лет, совершили грабеж двух девушек около одного из клубов алматы благодаря, быстрым и четким действиям достойных представителей правоохранительных органов,эти кретины были взяты в воскресенье утром с награбленным(деньги,сотки,i-pode, сумки и документы) но песнь не о том... при ограблении,подонки использовали "...точная копия боевого оружия,из металла,имитирующая пистолет типа ПМ или Вальтер..." пистолет страйкбольный GAS BB так вот, не стоит ли нам уже сейчас озаботиться возможной проблемой?! а именно: к сожалению, кривая преступности в алматы ползет вверх это и весна-лето, и кризис на строительных площадках, и маргинальная молодежь и много т.д. и т.п. а "...если кто-то ,кое-кто где, у нас порой...", не очень хорошо справляется со своей профессиональной работой,то будут искать крайних помимо традиционых причин - нехватка кадров,низкая з/п и т.д. есть вероятность, что назовут еще одну из причин - это "...неконтролируемый ввоз и распространение точных копий боевого оружия, которые могут быть использованы криминальными элементами в криминальных же целях..." понятно,что традиционные рецидивы не пойдут на дело с игрушкой но ведь речь идет о молодых придурках,подобных в вышеописанном это только в газетах пишут,что купить боевой пистоль и уж тем более автоматку, проще простого! а для начинающих бандитос, покупка орудий производства-проблема... а с нашими приводами-другое дело! а что?, купить легко,легально,безопасно и относительно недорого "...если возьмут на деле,скажу я же никого не убил, пришел с игрушкой,пошутить хотел,что вы шуток не понимаете?!" и могет быть,что как результат этой причинно\следственной связи -ЗАПРЕТИТЬ! а кто не запретится,того НАКАЗАТЬ! далеко ходить не надо, смотрим на соседей-Китай законодательно там не запрещено, но попробуй там купить привод в открытую! а уж тем более провозить и хранить его... когда был Гонгконге,Макао и Гуанчжоу один из местных страйкболистов,сказал,что когда у них большие Игры(от 100 до 500чел.),они обязательно извещают полицию! думаю Димм и др. могут подтвердить наши "оружейные бароны",прайвит сэйлсы и просто комрады! что скажете? хорошо,если я поднял преждевременную панику но лучше перебдеть,чем недобдеть... p.s. кстати, не всплывут ли украденные привода Змея,в какой-нибудь криминальной сводке?! p.s. источник информации-сорока на хвосте принесла...
  8. давить авторитетом...,если он есть а авторитет зарабатывать надо...
  9. Насчет матов - то когда в голову попадает очередь метров с 10, то я не могу сдержаться от того чтобы выматериться (если вы можете то я выражаю искреннее уважение вашей сдержанности). После извиняюсь и принимаю претензии оскорбленной стороны. ту Дэн ха-ха! где это вы видели ,чтобы "критики" были режиссерами?! покритиковать-побрюзжать-это мы запросто, а вот поорганизовать-это уж извиняйте...я еще сам не наигрался! видел я на Открытии с какой тоской смотрели на нас наши уважаемые орги Freеw и Cherepaha! а если серьезно, чем смогу-помогу... мы не кисейные барышни, безадресный мат,как выражение эмоций-дело житейское... а имелся в виду именно АДРЕСНЫЙ мат,а это уж извините,переход на личности...
  10. Намига, пойми, это не армия и на страйкболистах нет погонов и обязательств и требовать с них или наказывать не имеем такого права, все строится на добровольном подчинении и энтузиазме... ту Рэнджер 474 оч. понимаю и оч. согласен...
  11. ну-у..., это же художественный,а не документальный фильм... и тем более,не учебный, для внутреннего пользования... т.ч. все ok
  12. Взаимоуважаемые комрады! На протяжении последних пяти игр,включая и Открытие был очевидцем и соучастником таких нелицеприятных действий, как: прямые нарушения Правил страйкбола Я отдаю себе отчет, что идейный(профессиональный),случайный и мнимый макклаудизм неистрм, причем со стороны любого! участника , но это не значит, что надо объявлять настоящую войну ! и обзываться разными нехорошими словами и т.д. ребята,ведь это же просто Игра! а на деле? - мат,ругань, и прочие вопли Видоплясова «эй,б…! Я попал! Выходи на х…! Ах ты, с…!» Пыл боя – не оправдание, когда такая линия поведения превращается в систему см.4.1. Игроки обязаны сами контролировать свои действия и реакции в Игре. В таком случае, оправданием может быть адекватная реакция с другой стороны – мат , ругань и вплоть до мордобития?! см. 1.7. Запрещается какое-либо выяснение отношений между игроками во время игры. Обвес –причина признаков макклаудизма Ну и что ,что я в упор, с крыши, сверху-вниз расстрелял его?! Он ничего не слышал,не видел и не почуствовал, а значит не убит! К сожалению, с этим ничего не поделаешь, что есть – то есть… Я махнул рукой и мы продолжили перестрелку, в итоге я был «убит» превосходящими силами противника… 1.3. Попадание поражающим элементом в любую часть тела Игрока или носимой им экипировки выводит Игрока из Игры Реквизит Командиры и адепты! Тратим немалые денежки на личную экипировку,оружие, так неужели не можем найти и собрать малые средства на реквизит для проведения игр Например: флаг, папка с «сов.секр.документами», ящик с «атомной бомбой», «заложник»(манекен) и т.д. А то как-то не антуражно - захват грузовика, в роли грузовика-остов(и это еще преувеличение!) детской игрушки… т.к. я не состою ни в одной команде, тем не менее, готов внести свою посильную лепту… Проведение боя Не совсем четкая постановка задач для сторон За что, с кем,когда и где воюем?! Исходные позиции что,где,когда? Забавные ситуации сложились на последней игре 20.04. Американцы вели отстрел противника на выходе из мертвятника... т.к. мертвятник НЕамериканцев находился между зоной боевых действий и мертвятником американцев, то два «лихих американца» провели супер-рейд по пути из своего мертвятника в чужой с попутным отстрелом противника, НЕ ВЫХОДЯ НА СВОИ ИСХОДНЫЕ ПОЗИЦИИ!!! Безразличие/бездействие командиров подразделений 4.3. За нарушение правил Игры, помимо самого нарушителя(ей), ответственность несёт команда, в которой состоит игрок на момент нарушения им правил Удивляет что подобные примеры встречаются и у самой организованной части страйкбольного сообщества – в командах , представляющих (реконящих) Ю Эс Форс эх, видно не все там в порядке с организацией… резюме - ребята! ,давайте жить дружно!
  13. вчера,после "войны" посмотрел... и в самом деле,смотрится на одном дыхании да уж, для беспроводной связи, да с переносной треноги, точные выстрелы(!) на 250-300м. как-то неправдоподобны... да и вроде как, заранее не пристреливали это место...
  14. Взаимоуважаемые комрады! На протяжении последних пяти игр,включая и Открытие был очевидцем и соучастником таких нелицеприятных действий, как: прямые нарушения Правил страйкбола Я отдаю себе отчет, что идейный(профессиональный),случайный и мнимый макклаудизм неистрм, причем со стороны любого! участника , но это не значит, что надо объявлять настоящую войну ! и обзываться разными нехорошими словами и т.д. ребята,ведь это же просто Игра! а на деле? - мат,ругань, и прочие вопли Видоплясова «эй,б…! Я попал! Выходи на х…! Ах ты, с…!» Пыл боя – не оправдание, когда такая линия поведения превращается в систему см.4.1. Игроки обязаны сами контролировать свои действия и реакции в Игре. В таком случае, оправданием может быть адекватная реакция с другой стороны – мат , ругань и вплоть до мордобития?! см. 1.7. Запрещается какое-либо выяснение отношений между игроками во время игры. Обвес –причина признаков макклаудизма Ну и что ,что я в упор, с крыши, сверху-вниз расстрелял его?! Он ничего не слышал,не видел и не почуствовал, а значит не убит! К сожалению, с этим ничего не поделаешь, что есть – то есть… Я махнул рукой и мы продолжили перестрелку, в итоге я был «убит» превосходящими силами противника… 1.3. Попадание поражающим элементом в любую часть тела Игрока или носимой им экипировки выводит Игрока из Игры Реквизит Командиры и адепты! Тратим немалые денежки на личную экипировку,оружие, так неужели не можем найти и собрать малые средства на реквизит для проведения игр Например: флаг, папка с «сов.секр.документами», ящик с «атомной бомбой», «заложник»(манекен) и т.д. А то как-то не антуражно - захват грузовика, в роли грузовика-остов(и это еще преувеличение!) детской игрушки… т.к. я не состою ни в одной команде, тем не менее, готов внести свою посильную лепту… Проведение боя Не совсем четкая постановка задач для сторон За что, с кем,когда и где воюем?! Исходные позиции что,где,когда? Забавные ситуации сложились на последней игре 20.04. Американцы вели отстрел противника на выходе из мертвятника... т.к. мертвятник НЕамериканцев находился между зоной боевых действий и мертвятником американцев, то два «лихих американца» провели супер-рейд по пути из своего мертвятника в чужой с попутным отстрелом противника, НЕ ВЫХОДЯ НА СВОИ ИСХОДНЫЕ ПОЗИЦИИ!!! Безразличие/бездействие командиров подразделений 4.3. За нарушение правил Игры, помимо самого нарушителя(ей), ответственность несёт команда, в которой состоит игрок на момент нарушения им правил Удивляет что подобные примеры встречаются и у самой организованной части страйкбольного сообщества – в командах , представляющих (реконящих) Ю Эс Форс эх, видно не все там в порядке с организацией… резюме - ребята! ,давайте жить дружно!
  15. а где он(фильм) идет?!
  16. namiga

    Общаковая игра

    стрельбище-2 ? отлично! в вс. нас двое просветите новичка, а что за большая игра 3 мая,в субботу?! будет и сценарий и организация Игры? сегодня ехал мимо полигона Аэропорт,там какая-то дорожная техника и вагончики стоят...
  17. namiga

    Общаковая игра

    и еще... если соберется кворум (30-40чел.) на Завод(Капчагай), то у меня 1-2 места но в 15.00. я отчаливаю нах хаус... АТТЕНШИОН!!! если на Завод, то выезжать надо в 8.00.-8.30.,не позже!
  18. namiga

    Общаковая игра

    ребята! давайте соберемся-повоюем! хоца свой EBR M-14 на ком-нить пристрелять... видок-то у него антуражный,а как пуляет - хрз... на вс. саперы-синоптики обещают температуру от +15 до +21 p.s. для страховки - лучше, какой-нить близкий полигон...
  19. namiga

    Общаковая игра

    на вс. погода на разных метеосайтах от - 6 до +19 no comment метеорологи...епрст....
  20. продается легкий танк за 18000$ плюс доставка плюс растаможка http://www.funtrak.co.uk/ppc.php
  21. namiga

    Общаковая игра

    робята!,как бы заранее обозначить полигон?! если даже соберется десяток-полтора товарищей... в прошедшее вс. было 27-28чел. хотелось бы знать, куда поедем,чтобы распланировать вторую часть дня в воскресенье...
  22. namiga

    Стрелок

    книжка,конечно круче фильма ну, это как правило... а вот еще ссылки на эту и др. книжки стивена хантера по теме "снайперы" http://www.litportal.ru/genre18/author453/book2748.html http://www.litportal.ru/genre18/author453/book10852.html
  23. на Открытии был утерян новый Red DOT в черной коробке, вдруг кто нашел?!
  24. namiga

    ОС 2008

    Вот он и наступает этот день! День Открытия! День Большой Игры! Поздравляю всех с днем, который мы так ждали ! Разрешите выразить благодарность Организаторам, за то время, нервы, да и материальные затраты, которые они положили для организации Игры Да и чтобы придумать сценарий, распланировать мероприятие, договориться с полигоном-определенно нужен мозззг! Насколько я знаю, все организаторы, профессионально занимаются совсем другими делами, но увлечение, любовь, желание, а главное умение! собрать, соорганизовать и устроить Большую Игру с таким количеством разных людей – это многого стоит! и теперь на каком уровне пройдет Игра зависит от нас- участников Игры И давайте проведем ее в духе Честной Игры! Выбросим адреналин и зарядимся позитивной энергией от Игры, от общения, от сопричастности к сообществу эйрсофтган! Верю, что все пройдет на уровне, т.к. абсолютное большинство-это адекватные личности Может быть, и будет пара-тройка конфликтиков, но недопонимание может быть в любом сообществе и уж тем более в Игре, где проявляются азарт, состязательность, личные бойцовские качества, командный дух и умение соблюдать Правила Игры викинги, арабы и вьетнамцы - ура!,алга!,банзай! америкосы- hoo-ah! «Смерть и позор макклаудам! Честь и Слава Fair Play!» И да поможет нам Бог!
×
  • Создать...