-
Публикаций
866 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Весь контент namiga
-
варианты - герой прикрыл своим телом товарищей или герой накрыл гранату, случайно оказавшимися под рукой железной бочкой,щитом,мет.листом -может продемонстрировать г-ин Архангел и все желающие...
-
по условиям сценария Повстанцам проходы в минном поле делать нельзя 1.минное поле Повстанцы сделали т.к. они в обороне 2.зелен.флажки будут лежать ТОЛЬКО! со стороны атаки ЮСФосов, т.е южнее обозначенных проходов в минном поле см. план 3.можно поподробнее (схематично) показать, как сделать безотказно работающий и БЕЗОПАСНЫЙ для бойца поджиг армейской дымовой шашки?!
-
ну, робята... 1. ту Гриз напомню: вр-первых, юзать белый и черный дым предлагается для визуальной дифференцизации(различия) исполнения миссий во-вторых, для безопасности бойцов, к армейским дымовым шашкам,а точнее к чиркалкам, будет присобачен а-ля бикфордов шнур,ну например кусок шпагата пропитанный керосином длиной 50см. кстати, если кто-то может дать/знать про бикфордов шнур или его варианты сообщите! только!!! конструктивные советы, а не типа, как сделать баннер из двух полулистов ватмана и нарисовать карту гуашью(акварелью,фломастерами,цв.карандашами)!!! в-третьих, если есть любой другой отличный от белого дым, дайте знать что,где,когда,почем! 2. ребятам о гранатах - Заложник бессмертен до 12.01.-это условие миссии - еще раз, речь идет о взрыве гранаты в комнате , а о-о-огромная комната -это уже не комната, а зал,холл,ангар,арена,цех склад и т.п. - и о разбросе поражающих элементов в 3-5 м.,тоже не бум грить дабы не создавать конфликтов, типа я стоял в 5,5 - 6м от взрыва, т.ч. я жив! кароче, взорвалась граната в КОМНАТЕ -ограниченное четырьмя стенами пространство,как правило с одним дверным и одним оконным проемом, все кто в МОМЕНТ взрыва был там -"УБИТЫ"! варианты - герой прикрыл своим телом товарищей или герой накрыл гранату, случайно оказавшимися под рукой железной бочкой,щитом,мет.листом -может продемонстрировать г-ин Архангел и все желающие... 3.кирпичики марк!, можно сделать бруствер из кирпичей в оконном проеме, при условии что вы это скрепите раствором, заштукатурите и отлевкасите...обоями обклеивать не надо! а если серьезно, не надо создавать реальную вероятность ,что этот полустенок-кирпичик на кого-нибудь рухнет... и еще раз ! плиз, конструктивные(по делу) вопросы, комментарии,пожелания-замечания!
-
Pandora, флажки на хлипких рейках сечением 6-8мм (которые надо вбить в землю!) и с ленточками шириной в 5см. хммм...., боюсь долго не протянут план-схема операции на склееных листах ватмана, нарисованная гуашью, на ветру полигона....эхе-хе.... тем не менее, спасибо за советы! очень хочется сделать не столько дешево, сколько красиво и надежно а когда камрадам будет приятно, то и нам будет приятно, да...
-
1.нет, не учитываются я думаю, все понимают значение слова "комната" в нашем случае, это комната в отеле или штабе, площадью не более 30/35 кв.м. 2.если "вдруг", то дальше по сценарию - или пульт уничтожен или активирован см.сценарий 3.мина там есть и будет срабатывать до конца Игры Контролер№4 не дремлет!
-
камрады для организации Игры необходимо: имеющие желание и возможности! помогите сделать Игру круче всех крутых! итак, работающие, в компаниях деревообрабатывающего и мебельного профиля: материал для флагштоков (древко флажка) минного поля пиломатериал и если есть пилорама, то напилить рейки в кол-ве 40-50шт. длиной 60-80см работающие в рекламе/ткани/одежда: напечатать баннер 2х3м. на виниле с картой-схемой полигона тампопечать (шелкуха) на флажки раскроить и нашить флажки красные 40-50шт. зеленые 10-20шт напечатать изображение на флажки собрать флажки с древками имеющие и/или знающие, где/у кого взять/купить: армейские дымовые шашки белый дым – 5шт. черный дым – 5шт. ракеты-пищалки – 3шт.(2 обещает Черепаха) мегафон – 1шт. (обещает Черепаха) оранжевые (желтые)строительные каски – 5шт. оранжевые (желтые)строительные жилеты – 5шт.(обещают Черепаха и Такеда) очки защитные – 5шт. в общем, хоца поиметь это все на халяву или чего уж, за малые дэнги... что,где,как, когда,за сколько? и еще по секрету всему свету никто не запрещает повстанцам проехать на полигон за 7-2 дня до Игры и оборудовать свой укрепрайон(засады,блокпосты,защитные средства штаба) мины-растяжки и мины-ловушки не устанавливать! там нет-нет, а народ ходит... сообщения на skype tybalt8207 моб. 87772637754 Тибальт
-
камрады! нет ли категорических возражений, если после окончания миссий 1,2 и 3, перенести мертвяк ЮСФосов в зону гл.входа в отель? на плане отмечен сиреневым цветом... для динамизма игры
-
Сценарий на БЗМ-2009 Операция «Свобода и демократия!» Повстанческий режим «Свободные сдалкеры» для дестабилизации обстановки в регионе: 1.захватил в заложники одного из лидеров законно избранного правительства 2.установил ядерный боезаряд в 5* отеле Хамат Редженси 3.с помощью ретранслятора ведется круглосуточное вещание с пропагандой идей сдалкерского движения 4. для удовлетворения своих имперских амбиций, режим проводит террористические акции в районах, контролируемых правительственными войсками Для освобождения заложника и жесткого установления истинной демократии, в район конфликта была высажен ограниченный, миротворческий контингент из состава ЮСФос для этого на данный момент сложилась благоприятная обстановка, т.к. основные военные силы режима находятся вдали от штаба, и представилась возможность обезглавить режим, путем захвата и уничтожения центра движения были поставлены задачи: 1.освобождение заложника п.1. 2.дезактивация ядерного боезаряда п.2. 3.уничтожения ретранслятора п.5. 4.уничтожение штаба повстанцев п.6. С началом Игры роль оргов - ТОЛЬКО контроль и учет! Командование сторон: Определяется внутри Сторон один коммандер или объединенный комитет начальников штабов – решают сами стороны к 19 февраля проинформируйте оргов – кто конкретно будет рулить Стороной Командование сторон, само определяет очередность и/или необходимость выполнения всех миссий Исходные позиции сторон: ЮСФосы – база Повстанцы-штаб/отель/блокпосты/ретранслятор/засады – по плану своего командования Граница активных действий - оранжевая черта на плане! Используемые этажы в блоках 1,2 и 3 ТОЛЬКО 1 и 2 Лестничные проходы выше второго этажа условно завалены и проход по лестницам со 2 этажа и выше и наоборот - НЕВОЗМОЖЕН! т.е. допустимо использование лестничных площадок между 2 и 3 этажами лестничные площадки 3 и выше этажей – вне игры! Подвальные помещения – вне игры! напоминаю прописные истины: - в момент взрыва гранаты в ЛЮБОЙ! комнате все находящиеся в комнате «убиты»! - после подстрела, боец поднимает руку, надевает на видимую часть тела красную повязку - «я убит!» и сразу идет в мертвяк до мертвяка боец - НЕМ, ГЛУХ и верхняя часть тела ПАРАЛИЗОВАНа! Миссия «Заложник» Заложник находится в одной из комнат отеля п.1. Задача ЮсФосов - найти, освободить и привести на базу Заложника с 11.30 до 12.00. заложник бессмертен ДЛЯ ВСЕХ! в кармане у заложника установленный на 30мин.таймер по сигналу таймера в 12.01. заложник снимает опознавательный знак и может быть уведен в штаб повстанцев или убит повстанцами если заложник убит-миссия окончена! если Повстанцы доведут до заложника до штаба – это дает +20очков У заложника информация о местонахождении пульта-ключа для активации проходов в минном поле Если ЮСФосы смогут привести заложника на базу, где (только там!) Заложник даст информацию о местонахождении ключа ( его ориентирах) в блоке п.3 для активации проходов в минном поле Миссия «Атомпром» задача ЮСФосов дезактивировать фугас Яд. фугас установлен п.2. В одном из отсеков блока 2 на фугасе условно установлен таймер на 30 мин. т.е. с 11.30. до 12.00. на улице!,чтобы не стоять на линии огня, но недалеко от фугаса находится Контролер№3 до 12.31. Повстанцы не имеют права активировать фугас в 12.31.Контролер свистком и отмашкой красным флажком дает сигнал о возможности активации фугаса с 12.31. фугас может быть активирован Повстанцами миссия закончивается в момент активации или дезактивации фугаса ВНИМАНИЕ! если фугас активирован до сигнала Контролера№3, миссия засчитывается в пользу ЮСФосов Активация - черный дым Дезактивация – белый дым Миссия «Радио» п.5. уничтожение ретранслятора– белый дым Миссия "Пульт" пульт спрятан где-то в блоке п.3 о местонахождении пульта знает только Заложник причем, информацию о местонахождении пульта, Заложник может дать ТОЛЬКО! в штабе Повстанцев или на базе ЮСФосов пульт представляет из себя пульт дистанционного управления размером 12х8см., т.ч. найти его на трех этажах блока п.3 без подсказки - нереально При обнаружении и активации пульта проходы минном поле дезактивируются Активация пульта происходит путем передачи пульта в руки контролеру №4, который будет курсировать в районе минного поля Боец криком: « Контроль, пульт!» Подзывает контролера в недоступное для огня противника место и передает ему в руки пульт т.е. в этот момент боец с пультом может быть подстрелен, не успев передать пульт Контролеру в этом случае, пульт лежит на месте «смерти» бойца и: а) может быть передан Контролеру другим бойцом ЮСФосов б) может быть найден или подобран бойцом Повстанцев, что означает автоматическое «уничтожение» пульта В случае активации пульта, Контролер свистит в свисток и несколько раз! дает отмашку зеленым флагом и указывает флагом на минное поле, и ТОЛЬКО! после этого проходы в минном поле (см.план) дезактивированы, т.е.свободны Миссия «Саперы» п.4. В случае, если ключ не найден или нет задачи искать его: Командованием ЮСФосов может быть поставлена задача - проложить проходы в минном поле саперами, и ТОЛЬКО! в тех местах что указаны на плане (см.план) Минное поле дает более короткий и прямой путь к штабу противника Минное поле проложено с востока на запад –от левого берега реки до гребня холмов Обход поля ТОЛЬКО! по правому берегу реки или по гребню холмов Саперы, под прикрытием стрелков прокладывают проходы Перед каждым проходом, будет лежать 10-12 зел.флажков по 5-6 флажков на каждую сторону прохода(коридора) ширина коридора около 1м. длина коридора около 5-7м. т.ч. штурм по коридору возможен только узким фронтом, практически гуськом заступ за границу коридора – означает смерть подорвавшийся (убитый) так же поднимает руку –«я убит!» одевает повязку и направляется в свой мертвяк сапер ставит (втыкает) зеленый флажок ТОЛЬКО! рядом с красным, тем самым обозначая свободный коридор в минном поле Заменив флажки, сапер обозначается проход в минном поле При подстреле сапера, «убитый» сапер оставляет флажки на месте «смерти» и любой другой боец ЮСФосов может продолжить установление прохода в минном поле ВНИМАНИЕ! при подстреле сапера раненых не бывает, т.е. вариант , когда как бы смертельно раненый боец, из последних сил устанавливает флажок – неприемлем! Миссия «Штурм» п.6. Самая простая и самая сложная миссия! Повстанцам надо удерживать штаб, практически четыре с половиной часа! Возможно применение растяжек возможно, флаг Повстанцев и дымовая шашка будут установлены в южной части п.6 а это всего одно окно и два входа – с юга и севера, т.е. штаб нужно полностью зачистить! при осаде штаба, неизбежны атаки Повстанцев в тыл ЮСФосов при выходе из мертвяка дымовая шашка, как и в остальных миссиях, будет закреплена стационарно в доступном месте, внутри штаба флаг Повстанцев и шашка, расположены рядом 1. установить флаг – рядом с флагом Повстанцев 2. активировать белый дым Только после этого! штаб считается захваченным При подстреле знаменосца , «убитый» боец оставляет флаг на месте «смерти» и любой другой боец ЮСФосов может донести и установить флаг ВНИМАНИЕ! Запрещено использование мобильных, т.е. не прибитых, не приваренных, не являющихся стационарными, фанерных, картонных, пластиковых, стеклянных кусков, как имитации бетонных или бронелистов Визуально, для всех ориентир захвата штаба – водружение флага ЮСФос в штабе Повстанцев и белый дым GAME OVER! Мертвяки с 11.30. до 12.35. ТОЛЬКО! убитые Повстанцев проходят в свой мертвяк ТОЛЬКО! через проходы в минном поле этот промежуток времени свободного прохода в мертвяк Повстанцев, контролирует Контролер с 12.36. ВСЕ! минное поле активировано, т.е. свободных проходов для убитых Повстанцев нет! до: а) дезактивация проходов пультом-ключом б) прокладка проходов саперами ЮСФосоа Внимание! Вариант прохода сил ЮСФосов на плечах убитых Повстанцев с 11.30-12.35. не работает! Живые Повстанцы также не могут проходить по проходам С 11.30. все минное поле активировано для ВСЕХ! живых выход из мертвяка Повстанцев для выполнения миссий через минное поле невозможен или путем обхода минного поля по холмам или по правой стороне реки, т.е. практически у ЮсФоссов есть возможность пополнения личного состава один раз, а у повстанцев выполнение миссий 1 и 2 - игра на вылет время отсидки в мертвяках 1-й час выход каждые 20 мин. 2-час выход каждые 15 мин. 3-час выход каждые 10 мин. 4-час выход каждые 10 мин. Начисление очков за выполнение /невыполнение миссий 1.Заложник привод заложника на базу +20 очков ЮсФоссам привод заложника в штаб +20 очков Повстанцам заложник убит +10 очков повстанцам 2.фугас дезактивирован(белый дым) +10 очков ЮсФоссам фугас активирован(черный дым) +10очков повстанцам 3.пульт найден и активирован (передан контролеру) +10 очков ЮсФоссам пульт не найден и неактивирован +10очков повстанцам 4.проход(ы) в минном поле проделаны +20 очков ЮсФоссам проходы в минном поле не проделаны +20очков повстанцам 5.радиотранслятор уничтожен (белый дым) +10 очков ЮсФоссам радиотранслятор в рабочем состоянии +10очков повстанцам 6.штаб захвачен +50 очков ЮсФоссам штаб не захвачен +50очков повстанцам Расписание мероприятий на воскресенье 22 февраля: 1. Общий сбор 08.00. 2. Проезд до полигона 8.20.-09.50. расстояние от Саина-Джандосова 85км. 3. Экипировка 09.50.-10.45. 4. Общее построение и вводная 10.45.-10.59. 5. Занятие исходных позиций 11.00.-11.30 Начало Игры 11.30мин. конец Игры не позднее 15.01. Обед 15.10.-15.45. обед Отъезд 15.45.-16.15
-
камрад LeMax обещал съездить накануне(за 5-3 дней) БЗМ для окончательной утряски(корректировки) вопросов, связанных с использованием полигона
-
sorry, очепятка... у кого-нибудь, еще есть коррективы?
-
Внимание! : 1. по многочисленным просьбам камрадов, по объективным причинам не могущим принять участие в БЗМ2009 21 февраля, Игра переносится на 22 февраля 2009 2.на сегодня свое участие в БЗМ подтвердили: -GIMC 3/5 бойцов -RAVENS 6 бойцов -GhostRecon 3/5 бойцов -10th 3/7бойцов -RECCE 3/7 бойцов -Drago 5/6 бойцов -Mangusts 4/5 бойцов -TasmanianTigers 4 бойца -Wulfus 8/10бойцов к сожалению, - ArcticA нет - Альянс БГУ нет (возможно,т.е.50/50, участие некоторых членов Альянса в качестве фрилансеров) -фрилансеры,новички и незарегенные группы 5/15 бойцов ИТГОГО: от 44 до 70 бойцов Импера подтвердила свое участие в БЗМ, но не определилась с кол-вом выставляемых бойцов, предположительно от 5 до 50(пятидесяти!) бойцов ВНИМАНИЕ! при отсутствии, заявленного кворума на участие в БЗМ к 03 февраля, т.е.необходимого для покрытия орг.затрат, минимума участников, организации БЗМ со стороны команды AIRMAN, к сожалению не будет... теперь ответы на вопросы,присланные мне в личку, по Игре: 1.кол-во бойцов участвующих в тех или иных миссиях, боевые задачи и их выполнение определяет только командование сторон! единое командование каждой из стороной определяется, путем выборов,переговоров,заседаний, терок,стрелок и т.д. и т.п. традиционно две стороны разделенны по камуфляжу - это: А)объединение команд в камуфе USForce Б)подразделения в камуфе европейских,российской и советских армий. на чьей стороне команда RECCE, представляющая подразделения ЮАР, будет определено при четкой картине,количественного соотношения сторон 2.плата за участие - это ТОЛЬКО!!! частичное покрытие фин.затрат на организацию Игры и организация питания на БЗМ(доставка,средства приготовления,продукты,посуда и т.д.) ни о какой коммерческой выгоде не может быть и речи! учитывая национальные,религиозные,культурные традиции - мясо используемое при приготовлении обеда ТОЛЬКО! говядина и/или баранина интересы вегетарианцев учтены частично,т.е. не ешь мяса-отдай товарищу! предположительно плата на каждого участника -комбатанта/некомбатанта 500/700 тг., в зависимости от того надо ли и сколько платить за аренду полигона. разговоры типа, мы только будем бегать/стрелять, а кушать не будем, поэтому введите для нас другую таксу - НЕ СЕРЬЕЗНЫ и НЕПРИЕМЛЕМЫ! 3. по вопросу доставки на полигон автобусом, с учетом того ,что последние 10-12км. на полигон-это бездорожье на сегодня стоимость аренды 40-50местного автобуса с 08.00 до 18.00 равняется 30000-35000тг., т.е. 600/700 тг. на пассажира ПРИ УСЛОВИИ! полной загрузки, если к 19/20февраля наберется такое кол-во пассажиров СДАВШИХ! деньги на автобус, то нет проблем! если есть другие варианты массовой доставки на полигон-озвучте,плиз!
-
да... порубились вчера знатно! "война" в соотношении 15 vs 25 мы(америкоты+2 представителя "апартеида") немного погорячились,т.к. думали, что как всегда, возьмем "зеленых" без шума и пыли... но первые 2 миссии проиграли вчистую! не смогли препятствовать выводу Заложника из точки А в точку Б не смогли за отведенные 25 мин. взять отсек с фугасом отдельное спасибо Заложнику,вернее Заложнице! во-первых,привлекательная блондинка во-вторых, ярко-красная куртка не давала перепутать заложника с воюющими в-третьих, девушка в сапогах на высоких каблуках,самоотверженно пробиралась в точку Б, через речку, по колено в снегу и по холмам! после 15мин. перерыва начали второй этап "войны" -захват флага в штабе, в руинах здания на холме на бой было отведено 60мин. рубились с переменным успехом, мы то накатывались на холм, то "зеленые" отбрасывали нас вниз за 55 мин. боя,только на нашей стороне было "убито" 47 бойцов и все-таки флаг был захвачен на 56 мин. боя 2 выполненые миссии "зеленых по +10очков 1 выполненная миссия "юсфосов" +20очков итого: ничья 20/20
-
да... порубились вчера знатно! "война" в соотношении 15 vs 25 мы(америкоты+2 представителя "апартеида") немного погорячились,т.к. думали, что как всегда, возьмем "зеленых" без шума и пыли... но первые 2 миссии проиграли вчистую! не смогли препятствовать выводу Заложника из точки А в точку Б не смогли за отведенные 25 мин. взять отсек с фугасом отдельное спасибо Заложнику,вернее Заложнице! во-первых,привлекательная блондинка во-вторых, ярко-красная куртка не давала перепутать заложника с воюющими в-третьих, девушка в сапогах на высоких каблуках,самоотверженно пробиралась в точку Б, через речку, по колено в снегу и по холмам! после 15мин. перерыва начали второй этап "войны" -захват флага в штабе, в руинах здания на холме на бой было отведено 60мин. рубились с переменным успехом, мы то накатывались на холм, то "зеленые" отбрасывали нас вниз за 55 мин. боя,только на нашей стороне было "убито" 47 бойцов и все-таки флаг был захвачен на 56 мин. боя 2 выполненые миссии "зеленых по +10очков 1 выполненная миссия "юсфосов" +20очков итого: ничья 20/20
-
видел и держал такую штюку от жингонг в кытае хотели втюхать мне за 110$ корпус пластиковый...
-
-
вот еще раз карта полигона ужатая да 130кб.
-
камрады! типа регимся , бум играть или нет а)по сценарию б)наберем кол-во участников чтобы: готовить на вс. реквизит или нет
-
Не нравятся мне постоянные переходы около аэропорта... В мертвяк и обратно... Сейчас везде гололед а если при взлете подскользнется самолет и упадет на нас? А если кто-то подхватит высотную болезнь? Может то же самое только на стрельбище?
-
да! если кто не узнал или не знает это полигон Стрельбище
-
Уважаемые камрады! В вс. предлагаю провести игру, как тестовое прохождение миссий на БЗМ2009 отработаем, посмотрим , что годится, а что надо доработать, убрать или добавить итак вашему вниманию тестовая игра к БЗМ: проведение игры имеет смысл при минимальном кол-во бойцов синих 15(25) зеленых 25(30) Миссия «Заложник» Заложник находится в одной из комнат блока п.1. в кармане у Заложника лежит установленный на 5 мин.таймер Зеленым - после сигнала таймера в кармане Заложника, довести в свой мертвятник 1 Синим - зачистить блок , освободить и довести заложника в свой мертвятник 2 Заложник бессмертен, в Заложника не стрелять! Путь вывода Заложника определяют выводящие Время миссии не ограничено Миссия «Фугас» фугас находится в одной из комнат блока 2 На фугасе установленный на 20мин. таймер Синим - зачистить блок , принести фугас в мертвятник 1 до звонка таймера После звонка таймера, миссия невыполнима и/или конец миссии! По завершении миссий 1 и 2 а) -Заложник приведен к синим -фугас обезврежен до звонка или фугас не обезврежен-прозвенел звонок Представитель синих оповещает всех звуковым или иным сигналом о начале миссии 3 б) -Заложник приведен к зеленым -фугас не обезврежен-прозвенел звонок Представитель зеленых оповещает всех звуковым или иным сигналом о начале миссии 3 с этого момента начинается отсчет времени миссии 3 Миссия «Штаб» Начало миссии ТОЛЬКО после завершения миссий 1 и 2 Время на выполнение миссии 30мин. Штурм и захват штаба Захватить флаг зеленых Установить флаг синих Конец миссии ВНИМАНИЕ! Синие: При выполнении миссии 1 и 2 У синих действует ТОЛЬКО! мертвятник 1 мертвятник 2 только как пункт назначения для Заложника С началом выполнения миссии 3 – для синих действует ТОЛЬКО! мертвятник 2 Зеленые: При выполнении миссии 1 и 2 У зеленых действует ТОЛЬКО! мертвятник 1 и мертвятник 1 пункт назначения для Заложника С началом выполнения миссии 3 – для зеленых действует ТОЛЬКО! мертвятник 2 Распределение сил, направлений ударов, расположение блок/постов и засад – прерогатива командования сторон
-
но и ее(эту тактику) и не навязываем условиями Игры это обусловлено размером полигона, относительно небольшим, количеством участников и условиями Игры быстрая атака, впрочем как и оборона, в лоб только на миссиях 1 и 2, пополнение личного состава, только с 21-й минуты, обход минных полей огромными крюками одинаков для двух сторон, причем ЮсФосы постоянно атакуют во всех миссиях, т.е. заведомо поставлены в более невыгодные условия! Сидеть на господствующей высоте, на блокпосту, за минным полем, в здании и т.д. и отбивать атаки противника, который изначально наступает по открытой местности...у кого преимущество?! просьба, обратиться за консультациями к людям получившим и имеющим теоритические и практические знания в этих вопросах, к бывшим военным например,насколько я знаю, к Ranger(у) просьба, внимательней читать сценарий и вносить конструктивные предложения!
-
см.выше - это раз! я сказал, практически на вылет никто не запрещает и такой вариант: Пандора при выполнении миссий 1 и 2 был "убит" на 3-5 мин. после начала, прошел в мертвяк и в 11.20 в обход! минных полей успел добежать на помосчь другу в п.1.и/или п.2 -это два и три - где написано ,что миссии выполняются поэтапно и/или последовательно?! обороняйте блокпосты, минные поля, ретранслятор, штаб с 11.00!!! у вас есть уверенность , что ЮсФосы не ломанутся сразу к этим объектам, а всем скопом будут освобождать Заложника и обезвреживать яд.фугас?!