Весь контент Elf
-
Советы организаторам игр
Чувак, ну очевидно же что игру не сделаешь на 100% интересной для всех! Кто-то и рад бы написать что все прошло великолепно, но вот в средине игры он повстречал трех маклаудов которые не ушли от его залихватской очереди в упор, поэтому игра не сложилась и в общем-то она была проходной. А кому-то не понравилось что он всю игру искал то не знаю что, но вот в последние минуты игры он один зачистил здание и игру для него только это и спасло. Как орги могут все риски оценить? Никак, поэтому делают то что с их стороны кажется интересным. Рискуют.
-
Советы организаторам игр
Игры с ночными фазами это интересно - факт, по крайней мере это очередная ступень которая отличает БИ от воскрески. Каждый раз 95% людей с кем я обсуждаю игру постфактум, говорят что офигенно поиграли ночью, что было очень интересно и захватывающе. Чтобы не обвинили в предвзятости, приведу яркий пример с указанием персонажей со "светлой стороны": широко известный Ален Кипиш после каждой ночной игры с НАТО или против оного оставлял восторженный отзыв, ссылаясь на всю свою команду, хотя ни одного ПНВ у них нет, но фонари - маст хэв. Мужики учатся и уже умеют грамотно работать против ночника используя свет и прочие хитрости. Заря так же с удовольствием играет ночью, причем крайне результативно. Скажу про себя, что не имея ПНВ, сам с нетерпением жду ночную фазу и не безосновательно, ведь зачастую она бывает самым интересным элементом в игре. Мне очень странно что товарищ Иглмэн считает ночь уделом Мириканов и их вотчиной, как минимум не дальновидное утверждение. А что касается фестов, ИМХО, нафиг не нужны. Так как сами они не интересны, так еще я считаю что организация фестов только отвлекает оргов от проведения нормальной игры. А уж если игра отходит на второй план, так это совсем не приемлемо.
-
Советы организаторам игр
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы сделали игру, суть такова... можно играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если играть эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... Можно покупать и т.п.Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, каждый сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... P.S. Я джва года хочу такую игру.
-
ЗС 2015 "Narcos" Вопросы
Сорри за оффтоп, но на первом "Караване смерти" мы морщили афгано-таджикских наркоторговцев, гоняли туда сюда по полигону, а итог оказался для нас не утешительным. Независимо от крутости ваших стволов на играх очки вам даёт выполнение миссий...при условии что это не воскреска)))
-
Отчеты об ОБЩИХ ИГРАХ
На ГазМяс вчера завозили "НАТО посильней", оказалось что противная сторона к такому не готова
- Афган 82
-
Афган 82 Регистрация
1 команда 2 кол-во игроков 3 игровой транспорт есть/нет 4 командир Желаемую сторону просьба писать в личку. (Афганцы,ВС СССР, мирные и т.п.) Отдельным игрокам, желающим непростые роли агентов шпионов и прочих нестандартных специальностей просьба писать в личку.
-
Афган 82 "Особенности боевых правил, пленение, мирные, караваны и т.п."
Особенности обыска и пленения Основания для применения оружия военнослужащими ОКСВ против мирных жителей 1. мирный житель состоит в списке разыскиваемых инсургентов (VIP персоны стороны инсургентов) 2. нахождение в радиусе 10м от укрепленной точка инсургентов либо внутри, даже без оружия. 3. мирный житель пойман с оружием (как исключение пистолет или дробовик имеет право носить староста деревни) 4. неподчинение приказам военнослужащих ОКСВ об остановке или обыске. 5. приближение к военным объектам либо транспорту ОКСВ ближе 50м без разрешения. Пленные Пленение осуществляется не менее чем двумя игроками, один из которых должен находиться на расстоянии не более 5 метров от пленяемого и держать того на прицеле, а второй подойти к пленяемому и обозначить пленение легким хлопком по спине. Пленный Игрок не имеет права: - использовать игровое оружие и снаряжение, в том числе и против себя; - привлекать внимание игроков своей стороны к факту своего нахождения в плену; - пытаться бежать из плена; - если он не был освобожден, сообщать своей стороне любые сведения о противнике, полученные им за время пребывания в плену. Пленить можно на срок до 60 минут. По истечении 60 минут пленный направляется в зону мертвых и там "оживает". Пленный может быть освобожден. Пленный обязан выполнять приказы пленивших ("руки вверх", "стоять" и "идти") и по требованию проследовать на точку противника. Время пленения стартует с начала пленения. Обыск Обыскивать имеют право обе стороны, при этом обыскиваемый должен находится под прицелом одного или более противников (так же как и при взятии в плен). Как только обыскиваемый оповещен о том что он будет подвержен обыску обыскиваемый подымает руки вверх и сам ( НИКТО НЕ ИМЕЕТ ПРАВО КРОМЕ САМОГО ОБЫСКИВАЕМОГО ПРИКАСАТЬСЯ К НЕМУ ) демонстрирует запрашиваемые действия. Пример: Идет инсургент и вызывает подозрения у патруля ОКСВ (3 человека), они оповещают инсургента о том что бы он остановился и поднял руки вверх. Один из патруля держит обыскиваемого под прицелом (не более 4 метров от обыскиваемого), а второй производит обыск: ОКСВ: - Пожалуйста подымите ваши руки и снимите халат что бы показать нам что под ним ничего нет. Инсургент аккуратно снимает халат и поворачивается вокруг своей оси что бы показать что у него нет оружия, гранаты, пояса ша-да. Если у патруля и при этом остались вопросы они могут запросить задрать рубаху или приподнять штанину что бы показать что у обыскиваемого действительно ничего нет. ЕСЛИ в случае неподчинения или Обыскиваемый спровоцирует Патруль сделав резкое движение и они откроют по нему огонь отправят Обыскиваемого в мертвяк и при этом: а) у Обыскиваемого оказался – пистолет, ЭПО, граната(ы), взрывчатка, ПНВ, радиостанция то патруль имеет право забрать ТОЛЬКО игровые вещи – медикаменты, боеприпасы, и взрывчатку. б) если у Обыскиваемого не оказалось - пистолет, ЭПО, граната(ы), взрывчатки, ПНВ, радиостанции то патруль получает штрафные очки за убийство мирных граждан. Караваны Караваном является группа, численностью не менее 3 человек, передвигающаяся вместе. В случае засады группе запрещено разделяться. Караван может использовать автотранспорт. Караван должен быть специально обозначен. Об обозначении на самой игре. В случае игровой смерти, все игровые вещи ( чипы, в том числе и чип оружия, игровые деньги и тп) должны быть переданы бойцам своей стороны, а при невозможности стороне противника. Если есть прямой визуальный контакт то передается сразу же после "смерти". Если нет прямого визуального контакта, мертвый обязан подождать 3 мин и передать игровые вещи. Если же 3 мин прошли и никто не подошел, мертвый следует в мертвятник.
-
Афган 82
Дата проведения 29-31 августа 2015г или сентябрь 2015г Игра будет длиться 36+ часов либо укороченная версия от 14 часов Полигон Болото (чтобы не повторились события Афган 80е письмо в органы подготовим заранее) Инсургенты, мирные жители, советские войска, иностранные советники, журналисты, VIP и т.п. Для журналистов чужой стороны не гарантируется сладкая жизнь в случае поимки стороной противника. Увеличение роли ролевого момента - шпионы, агентурная сеть и т.п. Только механы. По антуражу советских войск и иностранных военных советников некоторые допуски. По вооружению инсургентов так же допуски. Углубленная игровая экономика, деньги, чипы и некоторые виды товаров. Каждое игровое оружие будет иметь свой так называемый чип, показывающий его годность. Без чипа вести огонь из игрового оружия строго запрещается. После игры, в довесок к очкам и денежным результатам, будет вестись подсчет чипов оружия, и чипы будут подсчитаны как очки по определенному курсу. Отсидка в мертвяке 1-1.5 часа в зависимости от антуражности комплекта снаряжения и вооружения. Будет являться продолжением игры Афган 80е с некоторыми допусками. Информация будет дополняться. Взнос Сумма взноса 5000тг, возвратная часть 1500тг, выдается после конца игры по факту лично в руки каждому. Взнос сданный заранее включительно 4500тг, возвратная часть после игры также 1500тг. В случае если будет принято решение об проведении укороченной версии, взносы будут меньше, но с сохранением возвратной части. При выявлении лиц в алкогольном и наркотическом опьянении сторона получает штрафные очки, в дальнейшем лица, замеченные в состоянии опьянения на игры ОМ допускаться не будут!!! Организаторы: Мастерская группа "ОМ" (Derek и Generalov) Из-за отсутствия минимального кол-ва людей проект "Афган 82" переносится на неопредленный срок.
-
Рекламный ролик про страйк в Алматы
Часто знакомые из СМИ обращаются с желанием сделать материал про страйк, приходится всем отказывать, и объяснять, а они открыто недоумевают "как это так, не хотят люди засветиться?")))
-
Will To Live - новая казахстанская MMORPG
Круть, как что-то новое появится, пости сразу тут
-
Садомазо наклонения
Ладно стрельбище, может начнем с БИ хотя бы?