-
Публикаций
708 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
78
Весь контент crysis
-
можно группой не больше 5 ти человек,а остальные отдельной группой... просто будет не совсем интересно если целая команда собьется в кучу и будет гонять зомби по полигону)))
-
обязательно во время игры будут добавляться (про припасы)
-
предварительная регистрация; если ты хочешь почувствовать на собственной шкуре как это быть выжившим при конце света и получить прилив адреналина,то тебе сюда))) 1 Ф.И.О 2 ник 3 команда (не обязательно) 4 возраст 5 желаемая сторона (выживший,зомби или боец "АМБРЕЛЛА") 6 город 7 дополнительно (как проехать,как добраться или с кем добраться до полигона)
-
итак,решением нашего худ.совета и при одобрении коллегии по хореографии было принято решение; дата - 4 июня (суббота) полигон -самсы (удачное расположение зданий) начало игры в 12;00 суббота 4 июня конец игры в 12;00 воскресенье 5 июня игра НОН-СТОП (без остановок и перекуров) взнос-3000 тенге взнос для зомби (постоянные)- бесплатно. имеется аренда приводов на игру сценарий игры; наши дни,в одной из лабораторий корпорации "АМБРЕЛЛА" при не понятных обстоятельствах (как всегда) произошла утечка опасного вируса....бла...бла...бла.... механика игры; "выживший" игрок ("выживший")- может быть любой адекватный и достигший 18 лет,не страдающий какими либо заболеваниями не совместимыми со страйкболом, "выживший" может иметь при себе на игре один привод (кроме пулемета и снайперской винтовки),желательно вторичку...так как нет таких больших дистанции для боев,да и бегать легче)) ограничение по скорости 120 м.с 0,2 шаром. антураж- минимум милитари т.е повседневная одежда (очки обязательно) "выживший" при попадании шара-садится и оказывает себе первую помощь (для этого надо сначала найти аптечку),либо ему могут оказать помощь его товарищи (но тоже при наличии аптечки). если помощь не оказана в течении 60 секунд,то игрок считается убитым и может для себя выбрать -2 часа в мертвяке или 1 час в роли зомби. если "выжившего" коснулся зомби (любая часть тела),то "выживший" считается зараженным и должен отыграть 1 час за зомби. "выжившие" могут собираться в группу,но не больше 5ти человек. "выжившие" могут занять убежище и спать там не опасаясь нападения зомби. убежище может быть ограблено другими выжившими (только игровое имущество) когда оно пустое (никто не остался охранять). "выжившие" могут вступать в конфликт с другими "выжившими" за аптечки ,патроны (шары) и прочие припасы "выживший" может иметь дополнительно при себе нож (резиновый)+ привод. "выживший" может изъять шары и аптечки у убитого товарища или врага (кроме зомби) зомби зомби поражается одним шаром в любую часть тела,после садится на одно колено (или как ему удобней) и считает до 30 (не обязательно громко)...после чего оживает и вновь бежит на "выжившего". зомби -бегают,но могут и затаится как бы в режиме сна...но при звуках быстро реагируют и бегут в сторону звука (подумайте прежде чем шуметь) зомби могут собраться кучкой (количество не ограничено) и напасть на шумный или ближний объект с "выжившими" при убийстве зомби с него нечего изъять,так как зомби не вооружен и у него нет шаров. так же зомби убивается ножом в корпус (не тыкающий,а скользящий удар) корпорация "АМБРЕЛЛА" цели,задачи и миссии -засекречены и будут известны игрокам по ходу игры. бойцы данной корпорации поражаются так же как "выжившие" так же у них можно изъять при убийстве шары и аптечки так же на них реагируют зомби как и на "выживших" проект НЕМЕЗИДА это по сути танк на двух ногах,не уничтожаем (его нельзя убить) . данная мутация зомби подготовлена для боевых действий и умеет стрелять,вооружен пулеметом. его можно оглушить на 30 секунд коктейлем молотова (молотов можно найти по ходу игры на полигоне). не может бегать,только шагом и реагирует на звук. к зомби нейтрален,как и они к нему. убежище по полигону будут оборудованы убежище -это комната или строение с имитацией двери (в нашем случае толстая клеёнка на дверном проеме). в убежище будет установлена рация -имитация радиоприемника,по которой будет даваться какая либо информация. убежище расчитано на 5 человек,не более. зомби не может проникнуть в убежище. "выжившие" другой группы не могут войти в убежище без спросу,только при отсутствии "хозяев" припасы припасы будут находится по полигону в хаотичном порядке,иногда в оружейных ящиках,иногда в аптечках на стенах... тут все зависит от внимательности игрока шары выдаются от оргсостава т.е свои шары нельзя! и в ограниченном количестве запрещено распитие спиртного на полигоне запрещено участие игроков в алкогольном и наркотическом опьянении запрещено использование своих шаров запрещено использование щитов и автотранспорта запрещено использование гранат (грен) запрещено использование подствольных гранатометов запрещено участвовать в игре без средств защиты -очков есть вопросы,задавайте...
-
на днях выложим сценарий и механику игры,откроем регистрацию и увидим сколько народу хотят поиграть))
-
я думаю антураж на последнем фото очень подходит для наемников амбрелла...и противогаз можно просто повешать на пояс для антуража,а то в нем действительно запаритесь))) остальные "выжившие" одеты минимум милитари...якобы обычные люди,а тут бац и конец света)))
-
ок принял.
-
очень антуражно)) теперь надо для вас немного прописать линейку... кстати сколько вас будет?
-
отвечу по порядку)) ответ для; 1 Булет .зомби будут как постоянные,так и зараженные из числа "выживших". при убийстве игрока шаром у него будет выбор-2 часа в мертвяке или 1 час зомби бегать)) зомби не могут стрелять,но внезапно из кустов выпрыгнуть...особенно ночью-можно))) отряд постоянных зомби формируется,добро пожаловать всем желающим. 2 Косматый выше было написано-скорость приводов будет ограничена,как и количество шаров. просто будет не очень удобно убегать от толпы зомби с АК или М4. 3 Синнер нашивки бери,пригодятся так как не успел еще сказать о главном сюрпризе))) будет СУПЕР ЗОМБИ!!! детище компании амбрелла))) типа НЕМЕЗИДА...убить нельзя,но он один и медленный и реагирует на громкий звук. так что придется попрятаться от такого монстрика))) кстати можем дополнить сценарий и вписать твою группу выживших как "отряд охраны корпорации амбрелла" и нашивки пригодятся )) 4 Толо сбор с убитых возможен,но у зомби ничего не будет...а всевозможные ящики с продовольствием разбросанных по полигону -будет. при этом группы "выживших" никто не обязует быть в мире и согласии с другими группами))) борьба за ресурсы. 5 Дэнжер да ради бога...вэлком))) наводить жути тоже очень интересно))) 6 Джамбул убить зомби ножом конечно можно,но вот возникает вопрос-а успеешь?? ведь зомби достаточно коснутся тебя в любую часть тела и все...ты его брат)) от себя добавлю в планах было ввести еще бандитов (в тематике безумного макса),которые ведут себя как хозяева мира и берут в плен для развлекухи ради...привяжут к дереву и включат например громко музыку...а зомби сами все доделают))) и вопрос к неровнодушным -как думаете если внести немного "мелсим" т.е при попадании в игрока шаром например в ногу ...можно применить аптечку (кто то из его группы) и боец снова в бою? так имеет смысл сбора медикаментов для подобного лечения . жду вопросов и предложений))
-
предварительно будет только вторичка,т.е пистолеты и пистолеты-пулеметы... бегать с автоматом будет очень не удобно и трудно. и скорость приводов будет ограничена,что бы избежать травматизма среди играющих
-
вопросы и обсуждения тут
-
Инициативная группа планирует провести игру,по тематике " Выжившие при зомби-апокалипсисе" . данная игра планируется на 4 июня (дата не точная) будет суббота. на полигоне - САМСЫ игра суточная. принцип прост- игроки разделены на группы "выживших" примерно по 5-7 человек,чем больше групп-тем лучше)) будут своеобразные убежище (где можно будет поспать). игра в режиме НОН-СТОП. задачи групп -поиск припасов,патронов (шаров) и т.д этим группам будут усиленно мешать -ЗОМБИ))) которые будут двигаться быстрей чем перепуганные олени))) (как из фильма "война миров z"). позже выложим механику игры.
-
вносим свои предложения,что бы сделать данный проект интересней))
-
а в начале его (ТЕНЬ) предупреждали-одень маску и каску,но нет...так не круто)))) а я был ДЖЕГЕРОМ на альтернативке и меня не мучила "шаровая сыпь")))
-
раз пошли такие дебаты,то мы подняли записи и пересчитали всех .... зеленых было -178 человек,а синих-134 человека... перевес в 44 человека на стороне зеленых,но напомню-на стороне зеленых были новички (не имеющие опыта),фрилансеры (играющие большее время сами по себе),приезжие команды (впервые в алматы) и местные команды (составляющие основной костяк). на стороне синих были-достаточно слаженные и сыгранные команды (даже заранее проводился слёт НАТО,что на мой взгляд показало тщательную подготовку к игре). лично я -старался быть сторонним наблюдателем и не предвзято подходить к обоим сторонам...и лично моё мнение со стороны... что такое штаб (основная база синих)- вот это был РЕАЛЬНЫЙ ОПЕРАТИВНЫЙ ШТАБ!!!! куча раций для связи с определенным отрядом,огромная карта с только себе понятными обозначениями,КРУТЫЕ названия отрядов))) а цветные "фишки" на карте??? такое чувство ,что реально попал в кино ))) когда я привез медика на базу синих,то он был в шоке от такого антуража... позже поехали на базу зеленых... что такое штаб (основная база зеленых)??? это бетонная плита,на которой стоят СЕКСИ и ШТУРМАН и показывают пальцем в сторону "примерного нахождения" противника,а в сторонке стоит Алина (орг на основной базе зеленых) и держит карту А3 формата))) медик очень удивился "это штаб??" а карта? на что получил ответ "а зачем она нам? "... теперь озвучу возможные причины удач и не удач сторон (лично моё мнение и оно не как не выражает мнение всего оргсостава) ; зеленые; плюсы и минусы + повышенная активность (видел сам как при выходах из мертвяков они бежали в сторону противников,да,да...бежали!) - слаженность (как всегда отсутствие раций и общей координации) + выполнение заданий (по максимум выкладывались,но делали то что нужно. многие из приезжих говорили "мы сотрем ноги,но мы будем бегать и ходить до конца,мы все из себя выжмем...мы же не зря столько ехали?) синии; плюсы и минусы + антуражность (многие,особенно приезжие заценили)) + слаженность (команды из штаба,как игра в шахматы на реальном поле) - слабая активность (особенно при старте игры сам был свидетелем,многие просто устроили фотосэт ) - слив (за первые 1,5 часа игры уехали около 5ти машин со стороны синих,по сообщениям оргов на парковке) у каждой из сторон были свои большие плюсы,мнение лично моё и я восхищен как синей стороной ,так и зеленой. П,С, никого не хотел задеть или обидеть. главное участие и вы все сделали эту игру!
-
в том и соль))) надо отправить в мертвяк этого тощего,да побыстрей)))
-
только примерные подсчеты... зеленых было на 15 человек (на старте игры).
-
с приезжими...было выдано 312 повязок.
-
в команду тебе надо))) там и научишься работать в группе и тактике,а сам ты ...то к этим,на следующей игре с другими,а у них другая тактика и слаженность в команде. каждая команда играет по своим "внутренним правилам " и тактике.
-
дрова...лично своим БЕНЗОПИЛОМ))) пилил "Белый")) из 22 ГРУ... на ОС он был главный "костратор"))) шучу...
-
попробуем и такую версию,я думаю игр будет несколько (мини-игр) 3 апреля))) посмотрим какой из вариантов приживется)))