Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

ФОРУМ AIRSOFTGUN.KZ. Страйкбол в Казахстане.

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

FreeW

Наши люди
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FreeW

  1. Карта. Каждый квадрат 20 на 20 метров. Есть фотографии полигона в теме "Текущие игры" на странице 7.
  2. Карта будет в понедельник. Если не терпиться взглянуть, можно попросить у народа, что учавствовал в игре "Зона поражения". Тогда я раздал порядка 30 карт. Должно было остаться
  3. тема ответил FreeW в теме IMPERA
    На самом деле пора поставить несколько растяжек, что бы народ более осторожно бегал и ползал))) Игра понравилась, гилли немного надо доработать и брать с собой каремат, а то всю попу отморозил. Две игры просидел, не стрелял, никто даже не заметил. Равно как и Белку
  4. тема ответил FreeW в теме IMPERA
    Аляска, у меня две банки трассеров для тебя. Забрал у ПэЖэ
  5. тема ответил FreeW в теме 2008
    С удовольствием поучавствую.
  6. Фотографии будут обработаны Черепахой и выложены на форуме в ближайшие дни.
  7. 02 марта была проведена игра «Зона поражения» на полигоне «Завод». Принимало участие 28 бойцов. Изначально игроки были поделены на три стороны: Муты – 5 игроков. Террористы – команда «Ghost Recon» 9 бойцов и дитё. Спецназ – команда «Impera» 11 бойцов и 2 рекрута. Не смотря на пробелы в организации, игру вытянуло желание участников играть и нормальное отношение, как к игре, так и к условному противнику, за что всем БОЛЬШОЙ РАХМЕТ и УВАЖУХА!!! Хочу отметить, что бои проходили иногда на небольших дистанциях, но «стреляных» в лицо было меньше чем на прошлых играх. Огромное всем спасибо за отсутствие травматизма и бережное отношение к своему здоровью))) Как организатор прошу ВСЕХ участников принять во внимание несколько моментов: 1. Просьба, не смотря на нетерпение поиграть, пострелять и повзрывать НЕ ДЕЛАТЬ этого на общем построении. Как результат Пандоре чуть не отстрелили детородные органы, а организатора в моем лице чуть не оставили заикой при помощи гранаты. 2. Объявить о начале игры с помощью сигнальной ракеты, не получилось, косяк организаторов, НО всем было объявлено о начале вхождения в игру – было дано точное время. Просьба в дальнейшем соблюдать время выхода из мертвяка. Ведь то, что один мутт кричит другим муттам, не относиться ко всем кто это слышит.))) 3. Гранаты, дымы. Просьба, не подходить к заброшенному дыму или гранате, это не безопасно, а уж тем более не пытаться их отбросить.))) 4. Не совсем спортивно пользоваться подручными материалами, ваннами, листами шифера и прочими подручными средствами для представления себя в бронетранспортере при перемещении по открытом местности.))) 5. Не совсем правильно и некрасиво начинать выяснять спорные моменты непосредственно на игре, мля это портит весь настрой. Негатив либо оставляйте в себе, либо выясняйте после закрытия игры. 6. Придерживаться ранее установленных, обсужденных и принятых сроков сборов и выезда на полигон. Думаю, что игру можно было сделать интереснее, но мне не хватило опыта и ВАШИХ советов))) Есть предложение более подробнее обсуждать сценарии до игры, от этого качество наших игр только улучшиться. Теперь по результатам игры. Безоговорочную победу одержали террористы в составе команды «Ghost Recon». Грамотная оборона и тактически правильно выбранный опорный пункт дали возможность успешно отразить как атаки спецназа, так и попытки прорваться, в том числе и со второго этажа», муттов. К сожаленью, нет возможности провести грамотный подсчет фрагов, когда воюют три стороны. Косяк организаторов. С уверенностью можно только сообщить количество условно «убитых»: Террористы ходили в мертвяк 26 раз Спецназ 24 раза, также спецназ нашел 3 из 4 защитных костюмов. Муты 22 раза, также мутты «привлекли» на свою сторону 5 человек. Хотелось бы услышать мнение участников об игре и организации. Все мнения будут учтены))) Ещё раз всем спасибо!!!
  8. тема ответил FreeW в теме Сценарии
    Не сознательные некомбаты - трагедия для игры)))) Некомбат - не играет, отсюда и название) Фотограф - не играет. Можешь фотать сам и играть.
  9. тема ответил FreeW в теме Сценарии
    ))) ага и "покурить" дадут))) Нет все на добровольных началах. ЭКСПАТЫ они будут.
  10. тема ответил FreeW в теме Сценарии
    Необходимо для грамотного проведения игры 4 некомбата и один фотограф. Один некомбат уже есть, это я Нужно ещё три некомбата и фотограф. Проявите сознательность
  11. тема ответил FreeW в теме Сценарии
    Водителю отзвонился. 100% подтверждение заказа будет только 1 марта(((
  12. тема ответил FreeW в теме Сценарии
    Завод подтвержден.
  13. тема ответил FreeW в теме Сценарии
    Все кто не на машинах - довезем. Сегодня вечером должны дать окончательное подтверждение по доступности территории Завода
  14. тема ответил FreeW в теме Сценарии
    Ну для начала мы этот вопрос обсуждаем. По сценарию 100 шаров на игру. В личке у меня пара пожеланий увеличить число шаров. Пока 100 шаров на игру остаются. Просьба никому в "Пачу не давать". А вообще хотелось бы что бы приехало как можно больше народу, и тебя в том числе хотелось бы увидеть)
  15. тема ответил FreeW в теме Сценарии
    Думаю, что террористы победят) они сразу сядут в оборону... 3 пулемета руллят. Все стороны теоретически противники. Мутты постараяются заразить, как можно больше народу и потом вынесут всех людей без разбора. Защитные костюмы будут продемонстрированы Черепом перед игрой. Мутам на ВСЮ игру 100 шаров. Есть мнение, что бы разрешить сбор тровеев с зараженных людей. Надо обсуждать Мертвяки будут расположены грамотно.
  16. сообщение в теме ответил FreeW в Поздравления
    Мои поздравления и наилучшие пожелания!
  17. тема опубликовал FreeW в Сценарии
    Выложено для обсуждения. Все ценные советы и замечания будут с удовольствием рассмотрены. Сценарий: Правительственным спец службам становиться известно, что группа террористов собирается выкупить атомную бомбу (легендарный «дипломатный» вариант) где-то на территории Роннии, в районе с закрытой после атомной катастрофы зоной «Поражения». Недолгие поиски привели сотрудников спецслужб в город призрак, покинутый сразу же после взрыва атомной станции, но оказавшийся теперь, спустя 21 год после катастрофы, местами пригодным для проживания. Спецслужбы совместно с армией подготовили отряд целью которого будет определить и захватить контейнер («дипломат») с атомной бомбой. Удерживать его до прихода основных сил и обеспечить их вывоз с целью утилизации… Террористам становиться известно о планах правительства. Они решают после покупки, скрыться на территории зоны «Поражения» и в случае, их обнаружения подготовить бомбу к взрыву и взорвать рядом с законсервированной атомной станцией, что приведет к очередной катастрофе. При вводе спецотряда на территорию где предположительно находится бомба, выявляется аномальная зона. Существа - выживший, но мутирующий персонал атомной станции (Муты), поселившейся там после катастрофы и впавший после спада радиационного фона в «спячку» был «разбужены» слабым радиационным фоном внесенном на их территорию атомным контейнером. Муты обладают способностью при прямом контакте, касания рукой, зомбировать людей. Зомбированный «человек» превращается в Мута. Если Муты захватят «диполмат» с бомбой, они смогут запустить законсервированный реактор и вызовут ещё большую катастрофу, способную вызвать мутации всего населения планеты. Полигон: Завод расположенный в г.Капчагай. (не РОБОТ) Будут изготовлены план-схемы расположения основных объектов. Второй этаж главного помещения находиться под воздействием «излучателя» не позволяющий человеку без специального защитного костюма. База Мутов - подвальное помещение склада инертных материалов. Блок-пост правительственного спецназа - крайнее помемещение склада готовой продукции База террористов - где закрепились там и база. Мертвяк на противоположном спецназу углу базы. Время нахождения в мертвяке - 10 минут. Реактор в цеху на втором этаже. - старая вентиляционное оборудование. Количество: Муты - 5 особей. Террористы - 8 бойцов Спецназ: первая группа 7 бойцов, вторая 10 бойцов. Вооружение у всех одинаковое. У Муттов есть ограничение по боезапасу – 100 шаров на особь. Муты отличаются от людей повязками яркого синего цвета на голове. Продолжительность игры 3 часа 30 минут. Муты имунны к излучению и свободно перемещаются по территории. В случае если количество играющих будет больше – они примут участие в игре. Рекомендуемый выезд из Алматы – 9.30 Построение и брифинг на полигоне – 11.00, окончание 11.30 Начало игры 11.30 Муты "занимают" позиции первыми. В 11.40 минут в зону "Поражения" входят террористы с контейнером В 11.50 минут в зону входит первая группа спецназа. В 12.00 минут в зону входит основная группа спецназа. 15.00 – окончание игры. Цели сторон. Правительственный спецназ: выяснить точное место нахождение атомной бомбы. Захватить его и удерживать его до подхода основных сил. Либо в случае угрозы уничтожения группы сообщить координаты контейнера основной группе. Обеспечить вывоз и безопасность контейнера к точке входа-выхода зоны «Поражения». Время выхода между первой и основной группой 30 минут. Победа – вынос атомной бомбы к блокпосту доступа в зону «Поражения». Террористы: выяснив, что они блокированы, изготавливают заряд и готовят уран к взрыву. Если в течении 4 часов они не будут обезврежены происходит взрыв. Победа - сохранить контроль над контейнером в течение 4 часов. Муты: выяснить точное место расположения контейнера с ураном, захватить его и достать к законсервированному реактору для его запуска. Победа – запуск законсервированного реактора с помощью уранового контейнера либо зомбирование всех людей. Дополнительные миссии: 1. Получить доступ на второй этаж – поиск защитных костюмов. Перемещение по второму этажу и выше возможно только в защитном костюме одетым поверх камуфляжа и застегнутом. 2. Террористы решают эвакуировать своего главаря, для чего подают сигнал для вертолета в виде дыма. После подачи этого сигнала, в через 30 минут вертолет будет готов забрать главаря с крыши одной их цистерн. Место расположение цистерн будет показано командирам сторон. Третья дополнительная миссия будет объявлена во время игры. Способ передачи информации будет объявлен организаторами на брифинге. Система подсчетов: Также предлагается ввести очки для подсчета результатов игры: Для всех: Каждый фраг +1 очко. Захват дипломата с атомной бомбой +10 очков Утрата дипломата с атомной бомбой -12 очков Найденный защитный костюм +1 очко Выполнение дополнительной миссии +10 очков Для террористов: У них одна задача – сохранить контроль над контейнеров до конца игры, безоговорочная победа +50 очков. Для спецназа: Вынесли бомбу к блок посту и удерживать её там до конца игры. +50 очков. Для муттов: Активировали реактор +60 очков. За каждого зараженного + 10 очков. Начало и окончание игры - сигнал хим. атаки "свистулька".
  18. Игра получилась. Я ожидал немного больше драйва от "Завода", но по всей видимости нужно: а) больше народа. б) четко прописанный сценарий. в) ТЕПЛАЯ ПОГОДА)))). г) первоначальное знание территории полигона всеми участниками. д) больше пиротехники - дымы, гранаты. ВСЕМ огромное спасибо что приехали, не побоялись холода. Отдельное спасибо что никто не упал, не поранился. Мега респект за игру, было жарко!!! 2 namiga - рахмет за автобус!
  19. тема ответил FreeW в теме IMPERA
    Лютый "шпрехает" отлично. 2 37 35 34
  20. Рекомендации - термоса с горячительными напитками в виде чая, кофе и прочего "ред булла")))
  21. Особо темных угоков мало, на если есть то фонари брать.
  22. Хозяева - мое руководство. Под подписку о не имении претензий в случае получения травм будем иметь доступ. Расписки я собираю в автобусе, бланки будут. Платить ничего не надо Полигон готов. Каски. наколенники и налакотники руллляяят.
  23. Производственное здание - малых цех. Проходы из малого цеха в основной Вход-выход из малого цеха в компаты для персонала на втором этаже. Часть комнат персонала на втором этаже. Лестница из комнат пресонала в душевые, раздевалки и выход в основной большой цех. т.е из малого цеха можно попасть в большой через комнаты персонала и прочие катакомбы. Башня бетоно-сместительного узла БРУ. Демонтаж панелей уже начался (так что вход выше второго этажа предлагаю ЗАПРЕТИТЬ в целях предовращения членовредительства.) Галерея подачи инертных материалов в БРУ. Предполагалось проникновение по ней на 7 этаж БРУ...но...не судьба. Закрыл на замок, что бы соблазна не было. Всякое разное...
  24. Обещанные фото: Вид от въезда на завод на 9.00 Вид от въезда на завод на 11.00 Вид от въезда на завод на 13.00 Производственное здание поделенное перегородкой на две неравные половины - первая большая половина, вид со входа-выхода основного Вид на выход-вход основной Вид с дальнего конца цеха на выход-вход основной Вид на отверстие для подачи раствора из 2 этажа башни БРУ в основной цех Оборудование с вагонетками для подачи раствора, вид с низу. Оборудование в два яруса. Оборудование, вид с фронта.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.