Перейти к содержанию

FreeW

Наши люди
  • Публикаций

    668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FreeW

  1. Карта. Каждый квадрат 20 на 20 метров. Есть фотографии полигона в теме "Текущие игры" на странице 7.
  2. Карта будет в понедельник. Если не терпиться взглянуть, можно попросить у народа, что учавствовал в игре "Зона поражения". Тогда я раздал порядка 30 карт. Должно было остаться
  3. FreeW

    ТЕКУЩИЕ ИГРЫ

    На самом деле пора поставить несколько растяжек, что бы народ более осторожно бегал и ползал))) Игра понравилась, гилли немного надо доработать и брать с собой каремат, а то всю попу отморозил. Две игры просидел, не стрелял, никто даже не заметил. Равно как и Белку
  4. FreeW

    Оффтоп

    Аляска, у меня две банки трассеров для тебя. Забрал у ПэЖэ
  5. FreeW

    БВМ2008

    С удовольствием поучавствую.
  6. Фотографии будут обработаны Черепахой и выложены на форуме в ближайшие дни.
  7. 02 марта была проведена игра «Зона поражения» на полигоне «Завод». Принимало участие 28 бойцов. Изначально игроки были поделены на три стороны: Муты – 5 игроков. Террористы – команда «Ghost Recon» 9 бойцов и дитё. Спецназ – команда «Impera» 11 бойцов и 2 рекрута. Не смотря на пробелы в организации, игру вытянуло желание участников играть и нормальное отношение, как к игре, так и к условному противнику, за что всем БОЛЬШОЙ РАХМЕТ и УВАЖУХА!!! Хочу отметить, что бои проходили иногда на небольших дистанциях, но «стреляных» в лицо было меньше чем на прошлых играх. Огромное всем спасибо за отсутствие травматизма и бережное отношение к своему здоровью))) Как организатор прошу ВСЕХ участников принять во внимание несколько моментов: 1. Просьба, не смотря на нетерпение поиграть, пострелять и повзрывать НЕ ДЕЛАТЬ этого на общем построении. Как результат Пандоре чуть не отстрелили детородные органы, а организатора в моем лице чуть не оставили заикой при помощи гранаты. 2. Объявить о начале игры с помощью сигнальной ракеты, не получилось, косяк организаторов, НО всем было объявлено о начале вхождения в игру – было дано точное время. Просьба в дальнейшем соблюдать время выхода из мертвяка. Ведь то, что один мутт кричит другим муттам, не относиться ко всем кто это слышит.))) 3. Гранаты, дымы. Просьба, не подходить к заброшенному дыму или гранате, это не безопасно, а уж тем более не пытаться их отбросить.))) 4. Не совсем спортивно пользоваться подручными материалами, ваннами, листами шифера и прочими подручными средствами для представления себя в бронетранспортере при перемещении по открытом местности.))) 5. Не совсем правильно и некрасиво начинать выяснять спорные моменты непосредственно на игре, мля это портит весь настрой. Негатив либо оставляйте в себе, либо выясняйте после закрытия игры. 6. Придерживаться ранее установленных, обсужденных и принятых сроков сборов и выезда на полигон. Думаю, что игру можно было сделать интереснее, но мне не хватило опыта и ВАШИХ советов))) Есть предложение более подробнее обсуждать сценарии до игры, от этого качество наших игр только улучшиться. Теперь по результатам игры. Безоговорочную победу одержали террористы в составе команды «Ghost Recon». Грамотная оборона и тактически правильно выбранный опорный пункт дали возможность успешно отразить как атаки спецназа, так и попытки прорваться, в том числе и со второго этажа», муттов. К сожаленью, нет возможности провести грамотный подсчет фрагов, когда воюют три стороны. Косяк организаторов. С уверенностью можно только сообщить количество условно «убитых»: Террористы ходили в мертвяк 26 раз Спецназ 24 раза, также спецназ нашел 3 из 4 защитных костюмов. Муты 22 раза, также мутты «привлекли» на свою сторону 5 человек. Хотелось бы услышать мнение участников об игре и организации. Все мнения будут учтены))) Ещё раз всем спасибо!!!
  8. FreeW

    Зона поражения

    Не сознательные некомбаты - трагедия для игры)))) Некомбат - не играет, отсюда и название) Фотограф - не играет. Можешь фотать сам и играть.
  9. FreeW

    Зона поражения

    ))) ага и "покурить" дадут))) Нет все на добровольных началах. ЭКСПАТЫ они будут.
  10. FreeW

    Зона поражения

    Необходимо для грамотного проведения игры 4 некомбата и один фотограф. Один некомбат уже есть, это я Нужно ещё три некомбата и фотограф. Проявите сознательность
  11. FreeW

    Зона поражения

    Водителю отзвонился. 100% подтверждение заказа будет только 1 марта(((
  12. FreeW

    Зона поражения

    Завод подтвержден.
  13. FreeW

    Зона поражения

    Все кто не на машинах - довезем. Сегодня вечером должны дать окончательное подтверждение по доступности территории Завода
  14. FreeW

    Зона поражения

    Ну для начала мы этот вопрос обсуждаем. По сценарию 100 шаров на игру. В личке у меня пара пожеланий увеличить число шаров. Пока 100 шаров на игру остаются. Просьба никому в "Пачу не давать". А вообще хотелось бы что бы приехало как можно больше народу, и тебя в том числе хотелось бы увидеть)
  15. FreeW

    Зона поражения

    Думаю, что террористы победят) они сразу сядут в оборону... 3 пулемета руллят. Все стороны теоретически противники. Мутты постараяются заразить, как можно больше народу и потом вынесут всех людей без разбора. Защитные костюмы будут продемонстрированы Черепом перед игрой. Мутам на ВСЮ игру 100 шаров. Есть мнение, что бы разрешить сбор тровеев с зараженных людей. Надо обсуждать Мертвяки будут расположены грамотно.
  16. Мои поздравления и наилучшие пожелания!
  17. FreeW

    Зона поражения

    Выложено для обсуждения. Все ценные советы и замечания будут с удовольствием рассмотрены. Сценарий: Правительственным спец службам становиться известно, что группа террористов собирается выкупить атомную бомбу (легендарный «дипломатный» вариант) где-то на территории Роннии, в районе с закрытой после атомной катастрофы зоной «Поражения». Недолгие поиски привели сотрудников спецслужб в город призрак, покинутый сразу же после взрыва атомной станции, но оказавшийся теперь, спустя 21 год после катастрофы, местами пригодным для проживания. Спецслужбы совместно с армией подготовили отряд целью которого будет определить и захватить контейнер («дипломат») с атомной бомбой. Удерживать его до прихода основных сил и обеспечить их вывоз с целью утилизации… Террористам становиться известно о планах правительства. Они решают после покупки, скрыться на территории зоны «Поражения» и в случае, их обнаружения подготовить бомбу к взрыву и взорвать рядом с законсервированной атомной станцией, что приведет к очередной катастрофе. При вводе спецотряда на территорию где предположительно находится бомба, выявляется аномальная зона. Существа - выживший, но мутирующий персонал атомной станции (Муты), поселившейся там после катастрофы и впавший после спада радиационного фона в «спячку» был «разбужены» слабым радиационным фоном внесенном на их территорию атомным контейнером. Муты обладают способностью при прямом контакте, касания рукой, зомбировать людей. Зомбированный «человек» превращается в Мута. Если Муты захватят «диполмат» с бомбой, они смогут запустить законсервированный реактор и вызовут ещё большую катастрофу, способную вызвать мутации всего населения планеты. Полигон: Завод расположенный в г.Капчагай. (не РОБОТ) Будут изготовлены план-схемы расположения основных объектов. Второй этаж главного помещения находиться под воздействием «излучателя» не позволяющий человеку без специального защитного костюма. База Мутов - подвальное помещение склада инертных материалов. Блок-пост правительственного спецназа - крайнее помемещение склада готовой продукции База террористов - где закрепились там и база. Мертвяк на противоположном спецназу углу базы. Время нахождения в мертвяке - 10 минут. Реактор в цеху на втором этаже. - старая вентиляционное оборудование. Количество: Муты - 5 особей. Террористы - 8 бойцов Спецназ: первая группа 7 бойцов, вторая 10 бойцов. Вооружение у всех одинаковое. У Муттов есть ограничение по боезапасу – 100 шаров на особь. Муты отличаются от людей повязками яркого синего цвета на голове. Продолжительность игры 3 часа 30 минут. Муты имунны к излучению и свободно перемещаются по территории. В случае если количество играющих будет больше – они примут участие в игре. Рекомендуемый выезд из Алматы – 9.30 Построение и брифинг на полигоне – 11.00, окончание 11.30 Начало игры 11.30 Муты "занимают" позиции первыми. В 11.40 минут в зону "Поражения" входят террористы с контейнером В 11.50 минут в зону входит первая группа спецназа. В 12.00 минут в зону входит основная группа спецназа. 15.00 – окончание игры. Цели сторон. Правительственный спецназ: выяснить точное место нахождение атомной бомбы. Захватить его и удерживать его до подхода основных сил. Либо в случае угрозы уничтожения группы сообщить координаты контейнера основной группе. Обеспечить вывоз и безопасность контейнера к точке входа-выхода зоны «Поражения». Время выхода между первой и основной группой 30 минут. Победа – вынос атомной бомбы к блокпосту доступа в зону «Поражения». Террористы: выяснив, что они блокированы, изготавливают заряд и готовят уран к взрыву. Если в течении 4 часов они не будут обезврежены происходит взрыв. Победа - сохранить контроль над контейнером в течение 4 часов. Муты: выяснить точное место расположения контейнера с ураном, захватить его и достать к законсервированному реактору для его запуска. Победа – запуск законсервированного реактора с помощью уранового контейнера либо зомбирование всех людей. Дополнительные миссии: 1. Получить доступ на второй этаж – поиск защитных костюмов. Перемещение по второму этажу и выше возможно только в защитном костюме одетым поверх камуфляжа и застегнутом. 2. Террористы решают эвакуировать своего главаря, для чего подают сигнал для вертолета в виде дыма. После подачи этого сигнала, в через 30 минут вертолет будет готов забрать главаря с крыши одной их цистерн. Место расположение цистерн будет показано командирам сторон. Третья дополнительная миссия будет объявлена во время игры. Способ передачи информации будет объявлен организаторами на брифинге. Система подсчетов: Также предлагается ввести очки для подсчета результатов игры: Для всех: Каждый фраг +1 очко. Захват дипломата с атомной бомбой +10 очков Утрата дипломата с атомной бомбой -12 очков Найденный защитный костюм +1 очко Выполнение дополнительной миссии +10 очков Для террористов: У них одна задача – сохранить контроль над контейнеров до конца игры, безоговорочная победа +50 очков. Для спецназа: Вынесли бомбу к блок посту и удерживать её там до конца игры. +50 очков. Для муттов: Активировали реактор +60 очков. За каждого зараженного + 10 очков. Начало и окончание игры - сигнал хим. атаки "свистулька".
  18. Игра получилась. Я ожидал немного больше драйва от "Завода", но по всей видимости нужно: а) больше народа. б) четко прописанный сценарий. в) ТЕПЛАЯ ПОГОДА)))). г) первоначальное знание территории полигона всеми участниками. д) больше пиротехники - дымы, гранаты. ВСЕМ огромное спасибо что приехали, не побоялись холода. Отдельное спасибо что никто не упал, не поранился. Мега респект за игру, было жарко!!! 2 namiga - рахмет за автобус!
  19. FreeW

    Заказы

    Лютый "шпрехает" отлично. 2 37 35 34
  20. Рекомендации - термоса с горячительными напитками в виде чая, кофе и прочего "ред булла")))
  21. Особо темных угоков мало, на если есть то фонари брать.
  22. Хозяева - мое руководство. Под подписку о не имении претензий в случае получения травм будем иметь доступ. Расписки я собираю в автобусе, бланки будут. Платить ничего не надо Полигон готов. Каски. наколенники и налакотники руллляяят.
  23. Производственное здание - малых цех. Проходы из малого цеха в основной Вход-выход из малого цеха в компаты для персонала на втором этаже. Часть комнат персонала на втором этаже. Лестница из комнат пресонала в душевые, раздевалки и выход в основной большой цех. т.е из малого цеха можно попасть в большой через комнаты персонала и прочие катакомбы. Башня бетоно-сместительного узла БРУ. Демонтаж панелей уже начался (так что вход выше второго этажа предлагаю ЗАПРЕТИТЬ в целях предовращения членовредительства.) Галерея подачи инертных материалов в БРУ. Предполагалось проникновение по ней на 7 этаж БРУ...но...не судьба. Закрыл на замок, что бы соблазна не было. Всякое разное...
  24. Обещанные фото: Вид от въезда на завод на 9.00 Вид от въезда на завод на 11.00 Вид от въезда на завод на 13.00 Производственное здание поделенное перегородкой на две неравные половины - первая большая половина, вид со входа-выхода основного Вид на выход-вход основной Вид с дальнего конца цеха на выход-вход основной Вид на отверстие для подачи раствора из 2 этажа башни БРУ в основной цех Оборудование с вагонетками для подачи раствора, вид с низу. Оборудование в два яруса. Оборудование, вид с фронта.
×
  • Создать...