Весь контент Sinner
-
Опрос по Желанию народа
Частичные правила это то что изначально хотели сделать. Конечности первое попадание ранен, дальнейшее попадание убит, корпус голова убит, ограничения по запасу лечения. одно лечение на одну жизнь, лечить можно только конечности. раненый не может передвигаться. перевязывать может любой союзный боец, не перевязанный в течении 3 минут убит. по желанию механы или один бункер. Полный милсим хорошо описан здесь http://anapa-airsoft.ru/node/83
-
Вопросы- ответы-пожелания "Молот и наковальня"
Скорей всего мы добавим заданий, утащить можно, назад вернуть можно, время идет заново рейнджеры могут улететь только с пилотами или только с ящиком ну или с обоими, главно чтоб что то было
-
Опрос по Желанию народа
Народ требует зрелищ и мы спрашиваем какого Голосование Будет закрыто в субботу вечером 19,04,2014 в 22:00
-
Вопросы- ответы-пожелания "Молот и наковальня"
Сюда пишем вопросы - получаем ответы
-
Механика Игры "Молот и Наковальня" 31 мая
Полигон Припять., может я что то пропустил но ни разу не видел пулемет без бункера)))
-
Механика Игры "Молот и Наковальня" 31 мая
Волков боятся в лес не ходить)) а непонятки и прочее также происходят и в обычном формате. может и не так обильно но есть.
-
Механика Игры "Молот и Наковальня" 31 мая
В штыковую!!!))) Ну а если серьезно то мы еще раз пересмотрим данный вопрос и обо всех изменениях будет сообщено
-
Механика Игры "Молот и Наковальня" 31 мая
Пилоты смертны, если их убивают то все, они живут один раз, останется только черный ящик
-
Механика Игры "Молот и Наковальня" 31 мая
Пилоты вообще не в курсе кто их должен будет спасти, в камуфляжах сторон не разбираются. Надо будет уговаривать словами и делами, хоть американский флаг с гимном вывесте и спойте, хоть баксами задабривайте)) На внешний вид пилоты смотреть не будут ( ну на камуфляжи)
-
Регистрация команд на БИ "Молот и Наковальня" 31 мая
Регистрируемся тут в следующем порядке 1. Команда. 2. Командир. 3. Количество бойцов. 4. Камуфляж.(сторона) 5. Количество транспорта, на котором планируется приезд на полигон. Регистрация Фрилансеров 1. Ник 2.Фио 3.Камуфляж (сторона) 4. Каким образом едем на полигон Фрилансерам Вход Есть. Не обижайтесь парни но подчинятся там все таки надо будет командирам сторон, мы пускаем вас под чесное слово вести себя как положено а не как хотите. помните, если вы будете себя плохо показывать и на вас будут жалобы, ни одна команда потом вас к себе не возьмет, и никто не захочет с вами играть. в страйке все друг друга знают
-
Механика Игры "Молот и Наковальня" 31 мая
В связи с подавляющим количеством Голосов за Стандартные правила, мы переделали механику игры под стандартные правила Игровая механика: Экономика: Взнос на игру составит 1000тг. С одного человека Иногородним вход бесплатный Часть 1 Всего на полигоне 3 точки Эвакуации На начало игры каждая сторона будет на своей стартовой точке 2 точки эвакуации для Стороны «Рейнджеров» (спасти пилотов, принести черный ящик) 1 Точка эвакуации для стороны «Альфа» (привести захваченных пилотов, принести черный ящик) Базы сторон отсутствуют, их заменяют точки эвакуации, а оборонять точки или нет решать командирам сторон Задачи: 1. Сторона «Рейнджеров» Основные задачи 1)Спасти 2 пилотов (пилоты должны выжить, преднамеренное выведение пилотов из игры разрешено если пилоты захвачены вражеской командой) 2)спасти черный ящик 3) вызвать и дождаться эвакуационный вертолет Побочные задачи 1. Найти и Захватить скрытый склад оружия до захвата его Врагом ( При переноски средства ПВО\РПГ дает возможность Уничтожить БМП) 2. В случае захвата склада группой Альфа найти и уничтожить Средство ПВО\РПГ 2. Сторона «Альфа» Основные задачи 1)Захватить 2 пилотов (пилоты должны выжить, преднамеренное выведение пилотов из игры разрешено если пилоты захвачены вражеской командой) 2)Захватить черный ящик 3) вызвать и дождаться эвакуационный БМП (аналогия вертолета) Побочные задачи Найти и Захватить скрытый склад оружия до захвата его Врагом ( При переноски средства ПВО\РПГ дает возможность сбить вертолет) В случае захвата склада группой Рейнджеров найти и уничтожить Средство ПВО\РПГ Как будет выглядеть средство ПВО\РПГ будет объявлено непосредственно на Построении Внимание!!! Пилоты любезно предоставляются организаторами, условия захвата\спасения пилотов одинаковые будут разъяснены непосредственно на построении Часть 2 В случае если Стороны очень быстро справятся с поставленными задачами, пилотов эвакуируют и принесут черный ящик очень быстро, Дабы продлить время- начнется режим захвата Поясняю, командирам сторон будут обьявлятся точки которые необходимо в течении 1-го часа захватить и удержать после истечения времени флаг чьей стороны будет развиваться на точке той команде плюсуются +40 очков. Различие сторон-стиль игры Игра в Стандартном стиле (по желанию Голосовавших) Идентификация сторон по памяти, различающих ленточек, повязок не будет ( будем напрягать не только привода но и мозг. Соответственно деление на стороны будет происходить Следующим образом Команды В камуфляжах Блока Нато будут Направлены к Рейнджерам Команды В камуфляжах Блока РФ Будут Направлены к Альфе (Переодевания категорически недопустимы) Поражение игрока Факт поражения по-прежнему на совести самого игрока. Игрок считается убитым в случае: прямого попадания шара или «осколка гранаты» в Любую часть тела В случае поражения игрок, отметив себя красной лентой должен Удалится в мертвяк Мертвяк Выход из мертвяка будет производится каждые 45 минут. Внимание!!! Пилоты живут один раз, если их условно убивают то они направляются в жилой лагерь. Оружие Допустимы реплики реально существующих образцов оружия. Ограничения по тюнингу (значения - скорость шара массой 0,2 грамма на выходе из ствола) Согласно правил страйкбола в РК Боезапас: К использованию допускаются только Безлимитные «механы» или 2 «бункера» До зарядка разрешена Итоговое начисление очков: Основной Режим - 1 Захваченный или спасенный пилот дает 50 очков ( Убитый пилот ничего не дает ) - Черный ящик дает 100 очков. - Один убитый враг дает + 2 очка своей стороне - Выигрывает та сторона, у которой на момент окончания игры будет больше всего очков Режим Захвата - Одна Захваченная точка дает 40 очков - Если точка не захвачена никем по 0 очков - Если кто то забыл поставив свой флаг снять вражеский и на момент окончания времени стояли оба флага +20 каждой стороне Очень важный момент!!! Мы надеемся что играющие будут разумными людьми и НЕ БУДУТ употр######ть спиртные напитки во время игры. Специально для этого мы делаем Игру в субботний день что бы вечером после игры вы все таки смогли это сделать, но Еще раз НЕ употр######йте алкоголь на игре. Замеченные в употреблении алкоголя автоматически снимаются с игры. При разведении вечерних костров для приготовления пищи соблюдать Правила пожарной безопасности)) Очень надеемся что вам понравится, и народ не оставит без внимания сие мероприятие.
-
Анонс Би "Молот и Наковальня" 31 мая
Сегоня постараемся выложить механику игры, там все подробно будет описано
-
Анонс Би "Молот и Наковальня" 31 мая
Большая игра «Операция Молот и Наковальня» Дата проведения 31 мая 2014 года Место проведения Полигон «Припять» г.Алматы Длительность игры 8 часов (1 день) Организует команда: Coastal Brotherhood Желаемое количество присутствующих игроков 70-80, но желательней больше) Легенда: Над территорией РФ был сбит разведывательный самолёт США, с данными заброшенной секретной военной базы занимавшейся разработками вирусного оружия. По данным разведки выжили 2-а пилота. к месту крушения из США была отправлена группа Рейнджеров с целью эвакуирования пилотов, и спасением данных о место положении базы (черный ящик) С целью захвата пилотов в квадрат падения была отправлена группа быстрого реагирования Альфа". Подробнее в механике игры
-
Команда "Феникс"
Налить всем по чарке!))) Мои искренние поздравления))
-
Команда "HCLI"
Удалите пожалуйста темку.
-
Решение команд по результатам ОС 2014
Эм... может конечно не по теме... но через стенку от меня сидит и работает один из членов этой команды, и они ну очень озлобленны, и недовольны. есть мысль что планируется смена названия команды, так что как то надо иметь ввиду, и наша команда тоже участвовала в голосах только под старым именем, солидарны с остальными нужно уважать другие команды и вести себя корректно
- Coastal brotherhood
- Coastal brotherhood
-
Coastal brotherhood
Запрещено использовать символику и специфические элементы экипировки, мы не используем оригинальный флаг (символика) веселого роджера, и в экипировке мы не используем мушкеты и сабли) (экипировка) .Береговое братство — свободная коалиция пиратов и каперов. далее Ка́перы (корса́ры, привати́ры) (нем. Kaper, фр. corsaire, англ. privateer) — частные лица, которые с разрешения верховной власти воюющего государства использовали вооруженное судно, а раз с разрешения государства то не такие уж и незаконные))) и это всего лишь легенда для пафоса Про легенду в правилах нету пункта Мы не моделируем и не реконим пиратов
- Coastal brotherhood
- Coastal brotherhood
-
Coastal brotherhood
Республика Казахстан, г.Алматы Дата основания / День рождения команды: 2 апреля 2014 года. Команда "Coastal brotherhood" (Береговое Братство) - добровольное некоммерческое объединение граждан РК, интересующихся страйкболом, созданное с целью проведения совместного досуга, страйкбольных игр и тренировок. В рамках своей деятельности Команда участвует в играх по правилам " Cтрайкбола " и " Milsim " РК Девиз команды: “Пришел, Увидел, Отобрал!” Команда “" Coastal brotherhood ” является командой без уклона на Рекон. Но с Уклоном на моделирование Британских SAS Состав команды: 1)Sinner- Дмитрий АдмиралЪ (Штурмовик, разведка, снайпер, диверсант ) 2)Электрик- Семен - Командор (Зам. ком(Штурмовик)) 3)Fox- Валерия - Зам по воспитательной части(Штурмовик) 4)Frost- Максим - Капитан (разведка) 5)Zigi - Павел - Корсар(штурмовик) 6)Skok_zero - Константин - Корсар (Диверсант) 7)Ли- Максим - Корсар(Штурмовик) 8)Zeiv- Федор - Корсар (Штурмовик) 9)Псих- Руслан - Корсар(Снайпер) 10)Шаман- Лев Белехов - Капитан (Снайпер) Вооружение: Серия от H&K (м416, м417,M27 IAR, мр5 и его производные) М4\м16 серия. пулеметы М249. Снайперские винтовки L96 Экипировка: минимальный комплект: комплект формы DDPM, MTP ботинки на высоком берце - желателен песочный цвет разгрузы (Цвета Тан, или койот браун) 1) LBT 2)LBV 3) рпс "Лифчик"(нато) 4) разгрузка Vest tactical load carying (DDPM) головной убор - 1) кепка песочного цвета 2) панама расцветки DDpm или однототонный песочный защитные очки по правилам страйкбола РК от известных производителей и их реплики ( Дополнительную информацию по экипировке можно получить у Капитана и у команды) Легенда команды: Береговое братство — свободная коалиция пиратов и каперов, которое в Атлантическом океане, Карибском море и Мексиканском заливе. Поначалу Братство базировалось на острове Тортуга, недалеко от берега Гаити, и на острове Ямайка. Самые первые Братья были главным образом французскими и британскими протестантами, но постепенно к ним примыкали другие авантюристы различных национальностей, включая испанцев и даже африканских моряков, а также беглых рабов и преступников из различных государств. В соответствии с их протестантским наследием и главным образом общепринятыми неписаными правилами Братья жили по пиратским кодексам, в которых закреплялось законодательное принятие решения, иерархичность власти в команде, частные права и равноправное распределение доходов. Правила набора в команду: 1.В команду принимаются: психически уравновешенные лица достигшие возраста 18 лет, соблюдающие и согласные с правилами " Cтрайкбола " и " Milsim " РК. 2.Рекруты должны быть готовы в течение 90 дней приобрести минимальный комплект экипировки (описанный выше), а также всячески помогать команде и членам команды, как на играх, так и на тренировках. 3.Принятие в основной состав производится путем голосованием членов команды, перед этим рекруты обязаны присутствовать на 2 играх хотя бы с 1 действующим членом команды. После принятия в команду рекруту выдаются командные нашивки и устанавливаются сроки на приобретение минимального комплекта снаряжения (до 90 дней). Вступление в команду: 1.Подать заявку на вступление в команду Капитану или старпому команды с указанием личных данных (Ф.И.О., год рождения, телефон, опыт игры в страйкбол, предыдущая команда, в составе которой вы играли) Шеврон команды+ индивидуальные шевроны подразделений Дрозд(снайперы) Челюсти (Штурмовики) Стая волков( Разведка) Череп в берете(Капитан) + флаг:
-
Стол находок
Нашел на месте стоянки очки по которым видимо проехали колесами линзы были темные. если не найдешь значит твои наверное (Пы.ЭС знай они пали смертью храбрых))
-
Стол находок
итак по итогам поисковых работ найдены : 1) беруш от наушников скрытого ношеняи для рации в пакетике новый 2) резинка для оптики G36 (найдена на мертвяке зеленых) Обыскали все маршруты точки и базы больше ничего.
-
Стол находок
мужики сорри что не в тему но по теме, я завтра на полигон искать пропадшее, кто что потерял напишите в смс посмотрю если найду +77017688387