Перейти к содержанию

Sinner

Наши люди
  • Публикаций

    1294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    92

Весь контент Sinner

  1. Сценарий и время тут Деление за неделю (1-2 числа)
  2. это все потому что Цитирую - "Для меня главное какой человек на полигоне как он себя ведет и насколько честно играет. Мы должны уважать друг друга и держаться вместе потому что нас не так много" (с) Skif
  3. там как бэ исправительное учреждение рядом раз. два - перед забором здание в котором тренируются вышеуказанные структуры (об этом говорили и сами охрана, и найдены гильзы соответствующих калибров, люди знающие поймут о каких я говорю и отметины на стенках), еще до этого динозавры страйкбола проводя там игру были очень не рады гостям в виде силовых структур, если они по считают нужным они вам расскажут. Я когда то так же с пеной изо рта пытался поднять этот полигон для игр. так что поведение многих комрадов тут вполне ожидаемо и знакомо, это уже 3-й или 4-й а то и более раз пытаются пропихнуть полигон для игры.но старички никогда не посоветуют плохого. все полигоны вокруг алма-аты уже обследованы до вас, и не играют на них по определенным причинам не просто так, но люди периода чуть больше года в страйке считают что именно они сделают открытие и покажут этим старым пердунам* как надо делать
  4. удерживать заранее подготовленные участки, фиксирование при поднятии флага
  5. Аренда полигона (оченама дорого насяйнике), ленточки, киперка, маячки, браслеты... итд
  6. ну допустим да, но только ограничим его половиной обьема желание игроков закон)
  7. Важно*!!. организаторы игры оставляют за собой право отказать в регистрации без объяснения причин Заявка по примеру: 1)Команда 2)командир 3)желаемая сторона 4)техника 5)Кол-во играющих
  8. Дата: 6 мая Полигон: Самсы Взнос: 3000 (опаздунам как обычно 5000) Предварительный тайминг игры: 12:00 – Заезд на полигон / регистрация / замеры / 14:00 – Построение 15:00 – Старт Игры 24:00 – Конец игры Общая вводная: Игра будет построена на основе сценария одноименного фильма с присутствием ролевого элемента.Игра будет проводится по правилам страйкбола РК,за нарушение правил игрок моментально снимается с игры без возврата взносов и будет недопущен к последующим играм. Стороны: 1) Ирландской республиканской армии далее по тексту “IRA”. 2) Силы военного реагирования далее по тексту “FMR” Снаряжение: Магазины используются 1 бункер или неограниченное количество механ для всех приводов, кроме пулеметов. Заряжать/до заряжать оружие можно только на базах и в мертвяках. Разрешены любые сертифицированные средства усиления (минометы, подствольные гранатометы и т.д.), а также гранаты на базе петарды не выше Корсар 6 Разрешены ПНВ, Тепловизоры, ЛЦУ,Радио война,Переодевания. Дресс-код: Т.к. сценарий описывает определенные события в определенном регионе на игре приветствуется одежда и амуниция соответствующей стороны. Повязок не будет! Для стороны FMR Дресс код: бронежилеты. каски. и все что придаст вам вид Бывалого Солдата армии ее величества Для стороны IRA Дресс код : гражданское, милитари не более 45% (пример прикреплен в конце поста*) Мертвяк: Каждая сторона со старта игры имеет по 1 базе мертвяков, в ходе игры при выполнении доп. задачи можно приобрести по 1-му доп мертвяку для каждой из сторон. Выход с мертвяка каждые 30 мин. Задачи IRA: 1)Найти и захватить Гэри Хука (роль Гэри будет выполнять орг) 5 очков, при убийстве Гэри Хука минус 7 очков, Перезапуск задачи через 3 часа 2)взять под контроль более 75% территории – 3 очка 3)Ликвидировать командующего стороной FMR* – 2 очка 4)Пленить* и допросить командира стороны FMR* – 4 очка 5)Доп. Зачачи во время игры Задачи FMR: 1)Найти и спасти Гэри Хука (роль Гэри будет выполнять орг) 5 очков, при убийстве Гэри Хука минус 7 очков, Перезапуск задачи через 3 часа 2)взять под контроль более 75% территории – 3 очка 3)Ликвидировать командующего стороной IRA* – 2 очка 4)Пленить* и допросить командира стороны IRA * – 4 очка 5)Доп. Зачачи во время игры Важно* Задачи № 3 и №4 для обеих сторон не суммарные, при выполнении одной из них вторая аннулируется и не будет задействована *Пленные Пленение осуществляется не менее чем двумя игроками, один из которых должен находиться на расстоянии не более 5 метров от пленяемого и держать того на прицеле, а второй подойти к пленяемому и обозначить пленение легким хлопком по спине. Пленный Игрок не имеет права: - использовать игровое оружие и снаряжение, в том числе и против себя; - привлекать внимание игроков своей стороны к факту своего нахождения в плену; - пытаться бежать из плена; - если он не был освобожден, сообщать своей стороне любые сведения о противнике, полученные им за время пребывания в плену. Пленить можно на срок до 60 минут. По истечении 60 минут пленный направляется в зону мертвых и там "оживает". Пленный может быть освобожден. Пленный обязан выполнять приказы пленивших ("руки вверх", "стоять" и "идти") и по требованию проследовать на точку противника. Время пленения стартует с начала пленения. На игре приветствуется техника игроков. В виду особенности автотранспорта сторон в фильме несколько пересмотрены правила ее использования на игре: - Техника FMR (бронированная) Автомобиль считается бронированным, включая стекла. Вести огонь можно только с открытого кузова и находясь «на броне». Из салона автомобиля вести огонь нельзя. Для вступления в бой экипажу в салоне необходимо остановиться, открыть дверь и и встать минимум одной ногой на землю. Прятаться за открытыми дверями и корпусом машины не запрещено. Через открытую дверь или при десантировании можно уничтожить водителя, тогда машина считается уничтоженной. Автомобиль поражается только гранатой типа TAG или пейнтбольным шаром. Для поражения автомобиля граната должна удариться о корпус автомобиля и взорваться (в любом месте). Граната, взорвавшаяся внутри кузова, поражает автомобиль и дополнительно убивает весь экипаж внутри кузова. Важно* сценарий одобряет минирование дорог и прочие сложности(баррикады итд...), которые доставят экипажу (техники FMR) немало хлопот - Техника IRA(небронированная), окна должны быть полностью открыты. Из салона можно вести огонь из окон. Выводится из строя либо убийством водителя, либо гранаты внутри кузова, или выстрела(типа TAG) со взрывом (не более 1 метра от машины) или пейнтбольным шаром *Для стороны IRA Дресс код
  9. не вы первые договаривались с официальными хозяевами. не вас первых будут мордой в землю тыкать силовики..
  10. Посмею напомнить что игры на данном полигоне были запрещены еще в далеком 2015-м
  11. всех карт пока не выложу, ну раз просите, сторона нелегальной Ирландской республиканской армии (это бунтари) в антураже бунтарей, тоесть оппа нигга стайл треники и кеды вообщем гражданское, обратно правительственные Сил военного реагирования это армия и антураж соответственный броники каски итд
  12. По мотивам фильма:.... 1971 год. Северная Ирландия. Дело идёт к полномасштабной гражданской войне. Молодого и дезориентированного солдата Британской армии Гэри Хука направляют с подразделением на смертельно опасные улицы Белфаста. Ситуация в городе сложна даже для опытных бойцов. Город разделен на «лояльные» протестантские и «враждебные» католические районы. Обе стороны имеют свои военизированные подразделения, помимо активного участия в конфликте радикальных уличных банд и тайных агентов, пытающихся отстаивать частные интересы по собственной инициативе. Во время патрулирования солдаты втягиваются в драку, и один из них теряет своё оружие. Гэри вместе с другим таким же солдатом пытается поймать мальчика-вора, однако он пропадает в толпе. После того как Хука избивают, он остается один посреди вражеской территории, брошенный на произвол судьбы своими товарищами. Возвращение на базу оборачивается для него одиссеей неопределенности, страха и отчаяния. Ему поочередно помогают случайно встретившиеся местные жители, которые прячутся и от убийц как из нелегальной Ирландской республиканской армии, и от правительственных Сил военного реагирования Гэри пройдёт через ад, пытаясь добраться до дома... Предварительная дата проведения 6 Мая 2017 Полигон: Предварительно Самсы механика , задачи и прочие подробности скоро...
  13. Sinner

    Таверна "Black Jack"

    Хочу поздравить команду Coastal brotherhood с трехлетием со дня основания.
  14. Sinner

    Чистка жилетов

    вообщем легкий отчет) разобрал броник. (афтар броника выпей йаду со своими кнопками) рискнул отправить в стиральную машинку, в режиме деликатной стрики+ без отжима с добавлением Ласки "магия цвета"
  15. это не тот момент когда наделали около 250 гренок и просто шли и закидывали в каждое окно?))
  16. я хочу просто поиграть на этом полигоне)) хотя бы сутки)
  17. Sinner

    фото.

    не поправился а накачал мышцы))
  18. нужно больше информации! Александр жгите!
×
  • Создать...