Перейти к содержанию

D@Nger

Наши люди
  • Публикаций

    1614
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент D@Nger

  1. D@Nger

    Congratulations Winners

    Отлично повеселились. получился настоящий Battle field Vietnam Аэропорт 2 заслуживает звания "Экшн полигон"
  2. Чорный Мишко! поздравляю тебя от души!
  3. D@Nger

    Ножики

    а современность меня не интересует как раз
  4. D@Nger

    Ножики

    текстолит - это что? больно будет? да, надо, чтоб к пушке крепился.
  5. D@Nger

    Ножики

    Кто мне сварганит штык-нож резиновый?
  6. гыгы. а еще велосипедную дивизию мона
  7. CA SLR 105 A1 SP130 1. 10.000 руб 2. калаш и в африке калаш 3. быстрота разборки и попадание в гербокс - да 3. вес - средний 4. настрел шаров на сегодня - хз. год уже 5. были ли поломки и какие: как пришел, начал перрать его "под себя" в процессе поиска решения сломал базовую шестеренку
  8. поэкспериментируем
  9. из прочитанного в этой теме мне понравилась смесь: 1. Сухофрукты (курога, изюм) 2. Орешки 3. Мед 4. Лимон. Хочу узнать точный рецепт (пропорции)
  10. D@Nger

    вопрос - ответ

    9 мая - в силе?
  11. D@Nger

    вопрос - ответ

    - Дату! Дату! - скандируют проснувшиеся от зимней спячки страйкболисты .
  12. Талга, у тебя же есть маруй АК47, причем в нехилом дереве-железе. одень на него вот это: а внутрь засунь вот это: Бублик - само собой.
  13. D@Nger

    жахнем по

    Хистори: Час до начала. Оборудование "Базы". Всей группировкой Заваливаем железяками и камнями. Смотрим карту. Командир назначает нашему отделению взять шахту №1. Действовать будем совместно со 2-м отделением. начало. Взлет сигнальной ракеты, быстро начинаем выдвигаться, кто-то из бойцов еще оружие не взял в руки. Промедление... Выступили с опозданем, спешим сразу на шахту №1. Видим, что Артель №1 так же заинтересована в шахте №1... Огневой контакт. 2-е отделение прижато к железкам и просит выполнить нас обходной маневр. Начинаем двигаться. Видим, что противник занял Шахту, превышает нас числом, окапывается. Обходной маневр встретил контр маневр... погибаю... мертвяк пришел. Ангелочки встретили хлебом солью (я оказался первым погибшим с нашей Артели. Записался, изучил схему выхода, все грамотно, запутаться сложно (респект организаторам). Приходят еще мертвые бойцы, Нашей Артели и 1-й. Потери за Шахты № 1 и №2 Выход Накопилось наш штук 6-7, во главе с ЛеМаксом выдвигаемся шустрым шагом вдоль канавы. Почти сразу натыкаемся на засаду Артели 3. в месте в напарником делаем левый обход, застаем засадчиков в расплох (стволы были повернуты не на нас). Убиваю 2-х. Решаюсь на быстрый маневр в окоп засадчиков... поплатился головой: очередь с другого окопа.. ушел в мертвяк. мертвяк радует огромное количесвто бойцов с других артелей не радует то, что все сейчас выйдут, а мне еще тусоваться 25 минут Выход Под командованием Дерека идем в обход засад на Базу, которая была захвачена Артелью 3. Так же выясняется, что мы не контролируем ни одну шахту... приехали, подумал я. Дерек не долго думая, посылает нас в самое пекло: Мы должны были, не вступая в бой, пройти мимо здания 20 (в котором засели не пойми кто), а потом ударить со стороны нашей базы по шахте №2... погибли почти все, т.к. обстрел шел с 3-х стороно силами не одной артели .. ушел в мертвяк. мертвяк Ангелоски мея уже узнают . говорят "что так часто гибнешь? " . Поел зачотный плов, наполнил флягу водой. выход Командир приказал штурмом взять шахту 3, которая с момента начала игры контролировалась артелью №3, причем укреплена особо хорошо. Выдвигаемся. На встречу шел караван с ХЗниуммом, увидев нас, спешно начали отступать к себе на шахту. начали преследование. завязался бой, подстрелили одного бойца, непонятно что там с ХЗ-ом, перехватили ли, или нет?. но Командир приказывает двигатся дальше, на здание 13. Почти бегом бежим (вроде нас 4-ро). наш маневр был замечен с крыши, начинаем шквальный огонь (благо у командира - пулемет), есть, крыша чиста. врываемся в здание 13. оглядываемся. нас 3-е. Я, Дерек, Лемакс. Остальные где? Оказывается из мертвяка в нам тыл вышли бойцы артели 3, в здании которой мы находимся. Вот на горизонте появляются и они. Узнаю по камуфляжам и головным уборам: Пандора, Арсен. так. пандора уходит правее, арсен на нас. Прицельная очередь - Асен уходит в мертвяк. Дерек с Лемаксом также перестреливались с кем-то, в ходе которой Дерек погиб. Нас 2-е... Решаем с Лемаксом спрятаться в здании 13. находим подходящую плиту. Ныряем под нее.. Ждем.. Слышим шаги и шум группы бойцов.. 2-е проходят дальше, один остался. повернулся спиной. ЛеМакс был хладнокровен: короткая очередь. Недоумевающий боец поворачивается и кричит на кого-то: "ты же убита!" "Это не я"- раздался голос. Хороший знак, он даже не понял, что мы здесь. Ждем дальше... вот группа бойцов появилась над нами. Ле Макс знаками показывает, что не надо обнаруивать себя. пусть пройдут... Прошли Ждем... Слышутся голоса. на мушке появляются 2-е. Один из них - Черепаха. Убить самого командира Артели? не долго думая даю очередь. Оба бойца подпрыгнули от неожиданности. Черепаха произнес "Убили на собственно базе!" Ждем... В щелку Лемакс увидел еще одинокого бойца. осторожно вылез и подстрелил. снова залез. По рации понимаем, что наши будут выходить из мертвяка. Пытаемся шепотом им передать, где мы, но бетонная плита экранирует наш сигнал. Наши вышли, на 13-ю идти не собирались... значит мы зря тут сидим. пора выходить. по рации сообщают о всеобщем штурме 2-й шахты. мы подгодали момент и вылезли почти в тыл шахте 2. Шахта взята. расставлем караул. Замечам активное движение с Базы Артели 1 в направлении шахты 1. Приготовились к схватке. Но схватки нет. видимо это захитный кардон для переноски ХЗниума. Задумал устроить сюрприз Колонне. двигаюсь аккуратно к базе Артели 1. о нет! был замечен караульным. Что делать? одному воевать? Решаю, что ладно, потревожить этот регион тоже надо, чтоб не расслаблялись. Но ТЕМНОТА давно за мной следил, как оказалось, и стоило мне чуть высунуться из-за бугра - получил шарик в лоб... ушел в мертвяк... мертвяк а тут идет хавка полным ходом. Бойцы в американской одежде ходят полуголые, едят плов, пьют воду, узнаю, что у половины в мертвяке сели/сломались приводы... Узнал, что нашего инженера убивали, плохо. еще узнал, что существует некая шахта 4, которую открыли Артель 1. выход Задача - взять шахту 4, что в здании 20. брали ее долго. броневик, что был в шахте, неплохо путал карты, но после гибели водителя, стало легче. Взяли шахту. Я вызвался быть "шахтером" этой шахты. Начал выработку с проставлением черточек. на 2-й этаж посадили снайперов: они были глазами нашей артели и хорошо предупреждали о возможных приближениях. Долгое время шахта 4 не интересовала противников. исправно таскал ХЗниум на пункт приема. И вот тревожные голоса снайперов: Артель 1 выдвигается из мертвяка в сторону шахты 4 в составе 14 человек (как смогли насчитать снайпера). Готовлюсь к "жопе". по рации объявляю. Погиб довольно быстро в обоюдке... пошел в мертвяк мертвяк. долго сидеть не пришлось, выход через 2 минуты Выход В количестве 6 человек выдвинулись на освобождение шахты 4. по раци понял, что саму шахту взяли, но снайпер ана 2-м этаже еще живы и не собираются сдаваться. Можно сказать, что мы быстро отбили Шахту. Видимо бойцы Артели 1 решили оставить безнадежную позицию. Снова начинаю выработку ЗХниума. Объявляют Охоту на Артель 1 и за голову ПэЖэ дают много очков. к этому времени достаю последние бутылки, (больше по времени не выработать), и отправляю инженера на пункт приема, убедившись, что все чисто. пытаюсь присоединиться к своим.. снайпера остаются на шахте 2, я иду дальше. вокруг - ни души. шахта 1 - пусто. нашел по пути бутылку ХЗниума (из тех, что хаотично разбросанны по полигону). Встретил такого же старателя из свое артели, отдал бутылку. Тут на пути встречаем Артель 3. Договариваемся о ненападени. тк.к цель - Артель 1. еще ходил- бродил, Артель 1 не нашел и тут ракета - конец...
  14. 2 года полноценной военки в КазГУ (Лейтенант запаса)
  15. D@Nger

    вопрос - ответ

    Выигравшей команде приз. это может убрать? стремление победить не есть хорошо (сами знаете почему)
  16. сверху - Пэжэ тот что с М-кой - Джеки
  17. вроде чисто полевой транзистор Мосфет. (наверняка в комплекте лежат толстые провода, которыми меняется вся проводка в приводе).
  18. На вгц, кажется, транзистор в чистом виде продается. или там есть готовые схемы? (дайте ссылку)
  19. Остап правильно сказал. А в частности у меня стоит - IRF2804
  20. Введение: В местах контакта любой электро цепи образуется дуга. В наших приводах используются силовые аккумуляторы. Это означает, что они способны мнгновенно отдать большой запас энергии (измеряемый в силе тока, Ампер). Цепь Аккум--->---Мотор замыкается контактной группой Контактная группа замыкается нажатием спускового крючка (кстати, сразу совет: не дергайте часто его, прерывая и соединяя цепь ) В базе весь ток от аккума будет проходить через лепестки контактной группы, причем пик силы тока приходится на СТАРТ. Довольно часто там можно увидеть искру-дугу. Температура Дуги достаточно "горячая", отчего и "перегорают" лепестки контактов. Риски - Чем более высоковольтный аккум стоит в приводе, тем выше будет температура дуги (быстрее будут сгорать лепестки) - Чем мощнее пружина, тем более мощный импульс силы тока требуется для проворота двигателя, а значит большая сила тока и температура дуги (быстрее будут сгорать лепестки - Шестерни с меньшим передаточным числом так же способствуют бОльшей нагрузки на мотор -> больше сила тока -> выше температура дуги -> сгорают контакты . (простой пример: на авто трогайтесь с 1-ой передачи, и трогайтесь с 3-ей, ощутите разницу) Электронный Ключ Предназначен для того, чтобы с помощью меньшего тока управлять бОльшим. Внедряя его в схему, получится, что через контактную группу будет проходить слабый ток, достаточный для того, чтобы "открыть" ключ. А раз слабый ток проходит через контакты, значит и дуга там будет маленькая. Основной ток будет проходить через сам ключ. эпилог На Базовых приводах, с пружиной 90 м/с, и аккумом 8,4 без электронного ключа контактная группа будет жить достаточно долго. Электронный ключ имеет смысл ставить на привод, выдающий более 130 м/с и использующий аккумулятор более 9.6 В
  21. предназначение ключа: - пропускать основной ток через себя - включение малым током на переключателе (у нас это контактная группа)
×
  • Создать...