Перейти к содержанию

D@Nger

Наши люди
  • Публикаций

    1614
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент D@Nger

  1. а там нет фиксированных баз. это классический батлфиелд. какие точки держишь - те и база. но если хочется, можно устроить в любом месте командный пункт, и назвать ее "база".
  2. о, это хорошо. АиК в релизе ПКМ прям радует устраненными болячками
  3. Привет. на всякий случай сверь длину родного нозла и установленного. потому как обычно базовый для АиК м249 был короче.
  4. микро рецепт для пулемета: Дано: гирбокс "кирпич" Найти: надежный пулемет Решение: + шестерни 18:1 + хай торк мотор +пружина 120 ______________ = 1200 в/м = 120-125 м/с скорострельность просто подавляющая. за 2 минуты можно опустошить большой короб.
  5. D@Nger

    тесты MODIFY

    Поршень - MODIFY quantum - херня подтверждаю. треснул пластик возле головы поршня буквально после тестовых выстрелов на пружине с упругостью не больше 120
  6. лично проверил теорию с соответствием длины ствола и цилиндра. на стволике 229 мм: с "дырявым" под этот стволик цилиндром = 116 м/с с полным цилиндром = 105 м/с все тестировалось на одном приводе, гирбоксе. Менялись только цилиндры. все остальное оставалось без изменений.
  7. Пока помню: таппет от второй версии гирбокса не идентичен. В свой кирпич- гирбокс вставил, а он , зараза, не дает секторной шестерне сделать полный оборот: Расстояние от оси средней шестерни до крайнего положения пипки секторной оказалось меньше, чем профиль плавника тапета... Вы поняли?
  8. 1. Команда БГУ 2. Командир - D@Nger 3. Количественный состав - 12-16 4. Камуфляж - триколорАОР1ДПМ 5. Контакты командора - 8 707 220 82 ноль четыре
  9. значит тут наврали, что резинка стандартная... а жаль, часть 4 - http://www.strikeup....views/1772.html
  10. Поздравляю! меня интересует узел хоп апа, а именно применяемая резинка - она стандартна или уникальна?
  11. Команда контора - реально молодцы! Образцово-показательная организация игры, и как следствие, масса позитива участников. Низкий поклон
  12. ДЕЛЕНИЕ СТОРОН: Стороны делятся по процентному соотношению: Военные-35% от общего количества зарегистрировавшихся; Абу-Али-50% от общего количества зарегистрировавшихся; Абу-Саят- 15% от общего количества зарегистрировавшихся. Деление может быть произведено на полигоне. Зависит от количества зарегистрировавшихся участников. ЗАЕЗД ИГРОКОВ: Заезд для сторон раздельный. Военные заезжают в 7 утра. Большие бабаи- Абу-Али и Малые Бабаи- Абу Саят заезжают в 8 утра. Общего построения не будет. У каждой стороны будет проведен свой брифинг выделенное немного противоречит. .как бы не вышло путаницы я к тому, что вечером в пятницу все знают, на какой стороне воюют. а по приезду выясняется что на другой стороне
  13. а мы поймали 2-х нарушителей границ по совету Въярда.
  14. D@Nger

    Чимуренга-5. Отзывы.

    Кот, а я говорил, что ленточку надо вязать как можно виднее!
  15. D@Nger

    Чимуренга-5. Отзывы.

    Цытато из http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B1%D0%BE%D0%BB Смысл игры (страйкбол) — коллективный отдых на фоне природы, нейтрализация негативных эмоций и агрессивных устремлений, радость взаимного общения достойных людей... Полностью было выполнено
  16. А вот и я. общий мертвяк? как будем выходить? есть риск получить 90% войны вокруг мертвяка. и, кстати, не нашел информации, по сколько отсидка или условия какие-нибудь. (каждые 00 или 30)
  17. мне понравилось. на пулемете в общем много места, где все это можно спрятать. а вместо геркона реле лучше использовать? правда придется еще: 4. Для организации моргания нужно еще схему цеплять Даник ай ай, предупреждение. Hard
  18. просто мысль по поводу идентификации техники на игре. - Есть игровая (по которой можно стрелять и из которой могут появляться игроки) и неигровая (случайные туристы, орги, уезжающие домой и т.п.) техника. Надо внешне различить как-то. - Игровая техника еще может быть в двух состояниях: Рабочая и Подбитая. Тоже надо различать. можно применить проблесковые маячки. Орги - желтый всегда горит. Игровая - жетый горит, когда техника исправна и учавствует в игре. красный - когда подбита. если видите на полигоне технику вообще без проблесковых маячков, то это некомбатанты.
  19. кто не таскал пулемет - ничего не знает о пулемете. и добавлю, что команда пулеметчиков на оффгане предпочла воевать с карабинами. это суровый опыт.
  20. готовые нозлы продаются?
  21. Привет. Тима, не могу подобрать нозл для М249 на сосок от головоцилиндра SHS. хоп ап классик армиевский в своем тесте ты указал какой-то "кастомный". Какие есть варианты?
×
  • Создать...