Сценарий «Хренада Райский остров»
Операция «Задумчивая росомаха»
Расписание игры
Игра дневная. 18 июля 2010
Заезд с 7 до 8-30
Регистрация с 7-30-8-30
Построение – в 9-00 (возможно построений не будет, начало игры с разных точек)
Начало игры- 10-00
Окончание – 18-00
Построение/подведение итогов – 18-20
1. Стороны:
А) Войска Обороны (ВО) 50%, цвет лент - синий- Гвардия Президента Хренады
- Народная освободительная армия ( НОА)
- диверсионная группа Х
Командующий- ______________?
Б) Коалиционная армия (КА) 50%, цвет лент - желтые - Рейнджеры (Р)
- Десантные войска (ДВ)
Командующий -________________ ?
2. Цели и Задачи
Основная цель армии Хренады:
- Защита Президента (10 очков )
- Защита ЗРК, (5 очков ) за одну единицу (до конца игры)
- Защита аэродрома Салинас и недостроенной военной базы (10 очков )
- Уничтожение штаба и Командующего КА (10+10 очков )
- Удержание ЗРК в течении часа +1 очко (регистрируется активацией часов)
Основная цель КА - Уничтожение ЗРК и захват локаторов (5 очков ) за одну единицу
- Уничтожение аэродрома, и недостроенной военной базы (10 очков)
- Захват или уничтожение президента Хренады и штаба (10+10 очков)
- Удержание ЗРК в течении часа +1 очко (регистрируется активацией часов)
1. Коалиционные войска
А) Рейнджеры в количестве 1/3 от общего количества КА высаживаются на территории противника в любой точке кроме мертвяка (минимум 100 метров от буферной зоны), их задача обеспечить успешное вторжение, для этого необходимо:
- захватить 4 ЗРК в разных концах полигона, (5 очков – за каждый ЗРК). Активизация Зарядов(двух) с разных углов и повязка своей ленты на Локатаре . Орги находятся рядом и сообщают в мертвяк КА о захвате ЗРК . После этого1/4 часть оставшихся КА, вводится в игру с мертвяка.
В случае захвата еще одного ЗРК и тд. вводятся равные части КА. После захвата ЗРК и подрыва, ЗРК считается сломанным. В случае захватов все 4 ЗРК, вводятся 100 % КА.
Рейнжеры убитые в бою могут меняться, но только равным колґвом бойцов.
ДВ
Как только эти задачи выполнены, начинается, массовое вторжение ДВ
- уничтожение базы производится активацией гранат (двух) с разных сторон базы.
- уничтожение аэродрома производится активацией гранат (четырех) на его территории
- поиск ОМП производится по картам , карты могут быть в штабе или резиденции Президента.
Б) В случае неудачного захвата ЗРК, после 1.5 часа, вводится 1/4 часть оставшихся КА.
Остальные войска КА охраняют шбаб КА и не могут передвигаться по полигону.
Возможны диверсионные действия по захвату Командующих и подрыву штабов.
Также будут дополнительные квесты розданные в конвертах.
Квесты Хренадцев
1. Найти и не дать захватить пилота - 5 очков
2 Не дать освободить заложников. За удержание заложников до конца игры в основных точках Хренады (штаб, резиденция, аэропорт) +2 очка Хренаде за каждого студента)
3. Не дать захватить найти карту или данные по ОМП
4. Провести в определенное время Президента от его резиденции по точкам Штаб-Аэродром –три любых ЗРК. (5 очков) в случае выполнения миссии.
5. Поиск тайников , тайники будут закопаны по полигону, сперва нужно найти карту которая будет висеть на дереве , и там поблизости закопан тайник (тайник переходит тому кто нашел ) в тайниках возможны карты, и др. Тайники могут быть заминированы. Тайники очков не приносят.
Квесты КА
1 Освобождение заложников –студентов (5 мешков с песком) (2 очка )за каждого студента. Мешок может нести два бойца. Заложников нужно эвакуировать в штаб или в мертвяк, после этого они считаются эвакуированными.
2 Освобождение сбитого где то над Хренадой летчика. В определенный час будет информация, что на островом был сбит самолет, летчик катапультировался, находится в тяжелом состоянии, место раположение летчика знаеют только орги, машина (cамолет) оргов покружит по полигону и выбросит летчика ( мешок) . Кто первый эвакуирует тот получает 5 очков.
5. Поиск тайников , тайники будут закопаны по полигону, сперва нужно найти карту которая будет висеть на дереве , и там поблизости закопан тайник (тайник переходит тому кто нашел ) в тайниках возможны карты, и др. Тайники могут быть заминированы. Тайники очков не приносят.
Крайние угловые точки полигона будут помечаны киперной лентой, а также мертвяки и выходы из него.
Аэродром и недостроеная военная база будет помечана киперной лентой.
В случае выхода бойцов за линию разметки, они считаются «утонувшими»
Штрафные очки
Стрельба по чужим машинам, цивилам и оргам – минус 5 очков
Срач на поле– инициатор срача– минус 5 очков, апонент при продолжении срача – минус 5 очков
Мусор оставленный на полигоне минус 5 очков с каждой стороны. Командующие должны проследить за своими бойцами.
Мертвяки по 30 минут для всех.
Буферная зона вокруг мертвяка 100 метров.
В буферной зоне караулить запрещается. Медиков нет.
Взнос 1000 тнг.