Перейти к содержанию

Seracus

Наши люди
  • Публикаций

    2280
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Seracus

  1. Seracus

    ОС "Завтрак Мантикоры"

    Начинается 24 у меня свадьба сына, я пожалуй тоже не приду
  2. Seracus

    ОС "Завтрак Мантикоры"

    Привет! Братцы, немного терпения, на днях, не позже пятницы будет отредактированый с учетом замечаний сценарий, там будет все подробно расписано
  3. Seracus

    Заявлялка на ОС 2011

    Леха, вроде только два осталось. Регимся только по командам
  4. Seracus

    Заявлялка на ОС 2011

    Вообщем как обычно пишем команды (алъянсы не принимаются). Фрилансеры пишут командирам команд или оргам с завку на игру 1 Команда 2 Комуфляж 3 Кол-во бойцов 4 Некомбатанты 5 Командир
  5. Seracus

    ОС "Завтрак Мантикоры"

    Сценарий будет изменен с учетом замечаний. Спасибо за отклики
  6. Seracus

    ОС "Завтрак Мантикоры"

    17 или 24 апреля, в зависимости от полигона. Точнее будет известно на неделе
  7. Команда Мангусты, снимает мораторий на прием в команду. И объявляет новый призыв. Адекватность, желание активно играть и участвовать в жизни команды. Прием в команду по голосованию основного состава.
  8. Seracus

    ОС "Завтрак Мантикоры"

    Вобщем задаем конструктивные вопросы по игре, флуд и прочая бредяитина будет караться. Модерам прошу проследить.
  9. Сценарий ОС 2011 Начало игры: 1 Заезд, Чиповка, сбор взносов в 9-30 2 Построение 11-00 3 Начало игры 11-30 (не позднее 12-00) Народ разделился на две военизированные стороны. 1 Правительство (Зеленые повязки) 2 Революционеры (Желтые повязки) Игровой процесс: В начале игры стороны имеют только по одному штабу. Стороны оборудуют сами по своему усмотрению в любом месте. Кроме здания министерств и подвала. На полигоне обозначены три министерства: 1. Министерство здравоохранения (обозначено белым флагом с красным крестом ) 2. Министерство питания (обозначено флагом с надписью «МИНПИТ») 3. Министерство пропаганды (обозначен играющей музыкой) Расположение министров неизвестно. Могут находится, как в министерстве так и в любой точке полигона. 1. Министр связи – Господин Пейджербаев 2. Министр здравоохранения – Господин Инсультбеков 3. Министр питания – Господин Куырдаков В министерстве находятся часы (2 шт. по одному на сторону) и два флага разных цветов. Захват министерства обозначается поднятием флага своего цвета, отсчет времени идет после включения часов министром собственноручно. Министр взводит часы только после поднятия флага после захвата здания Министерства. Если министра убили, то он уходя в мертвяк выключает часы. То есть часы идут только в присутствии министра на своем месте. Министр может включать/выключать часы только своего министерства. Министр такой же смертный как и все. Его можно прятать где угодно, уводить куда угодно, убить если нужно. Если министр убит, то уходит на 30 минут, и восстанавливается в любой точке полигона на усмотрение оргов. Найти и захватить министра после восстановления, является дополнительным заданием для всех. ВНИМАНИЕ: Подвалы и вторые этажи считаются не игровыми. В подвалы и вторые этажи Министра прятать нельзя. В процессе игры будут выдаваться дополнительные квесты. • Проведение VIPов от точки А до точки Б. VIP появляется в любой точке полигона. У него будет чемодан (Предатор), код от которого знает только VIP. После того как объявлено всем сторонам о появлении VIPа, его нужно захватить живым и привести в штаб. Доведя его до точки, он отдает чемодан и сообщает код предатора. При гибели VIPa "Предатор" блокируется, что делает невозможным его использование. Захват VIPа или Министра обозначается хлопком по плечу и вежливым обращением к нему (Это всё-таки VIP/ Министр). • Будут спрятаны 3 Предатора. (Чемодан черного цвета – внутри монитор и клавиатура, а также четыре варианта кода активации) "Предатор" активируется кодом,который нашедший докладывает в свой штаб, а оттуда Оргам. Доклад заключается в следующем:"Называется имя "Предатора", затем предполагаемый код". При неправильном коде чемодан блокируется на 15 минут. При активации кода "Предатор" должен быть применён немедленно. После правильно набранного кода, называется номер здания которое предполагается уничтожить. (здания будут пронумерованы на мониторах"Предатора") Предатор одноразовый (после игры просьба отдать оргам) За 30 секунд до попадания ракеты, раздаётся сигнал сирены: - здание можно покинуть на расстояние примерно 3 метра от стен, и остаться в живых; - остаться в здании и погибнуть (гибнут все, включая министров) Атакованное здание Орг отмечает дымовой шашкой. Повторный захват здания возможен после того как Орг, остановил время (если оно шло) и убрал флаг стороны (с этого времени здание считается ничьим). • При уничтожении командира и его зама, связь с оргом становится невозможна (т.е. нельзя запустить предатор или получить какую-то информацию по игровому процессу) кроме форсмажорных • Возможны другие квесты которые будут выдаваться по ходу игры Основные задачи: Захватить/отбить как можно больше министерств с живыми министрами, и удерживать их в течении игры, увеличивая тем самым время удержания. Условия победы: Общее время удержания зданий с министрами Мертвяки: Две штуки в разных частях полигона. Выход каждые полчаса. Организационные вопросы: Контакты с Оргами осуществляется командиром стороны или его замом через штаб. Перед игрой будут производится подсчет игроков, замеры приводов и сбор взносов. На построении произойдет разделение сторон, инструктаж. Разделение будет без учета альянсов и блоков 50-50. Стороны будут определены методом жеребьевки (монетой) После игры построение, оглашение результатов игры, распитие прохладительных напитков, общий салют, рукопожатие и тд. и тп. Взносы: 1000 тнг Питание: От оргов питания не будет. Полигон: Пока что Робот Просьба организаторов Если есть желание прорекламировать свои Магазины, выдать призы или пиво участникам ОС – велком.
  10. Кто не в курсе и кто поедет. В следующую субботу едем на ЖД вокзал 2 за билетами в Караганду. При себе иметь уд. личности и деньги.
  11. Seracus

    Открытие сезона 2011

    Неа.
  12. Seracus

    Открытие сезона 2011

    Тогда просьба к админам
  13. Seracus

    Открытие сезона 2011

    Вобщем если никто не против мы решили сделать ОС. Сценарий будет выложен сегодня- завтра. Игра под названием "Завтрак Мантикоры." Дата игры 17 или 24 апреля 2011 Официальное лого игры Просьба модерам выделить ветку в Открытии 2011
  14. Кто знает на санатории играть возможно, и контакты хозяев?
  15. Красавик! Вертолет конечно! сори за офф
  16. В четверг 31 марта командник на новом месте шевченко- наурызбай батыра( держак )- со стороны Дзержиского, в бывшем ЭЛЕКТРОНЕ "Дастархан быстро" Начало в 19-00
  17. Seracus

    SFODA/B 515 R&R Room

    Здесь себя тоже найдете http://rapidshare.com/files/453822877/STALKER_ClearSky.rar
  18. Напоминаю сегодня - командник. Мынбаева - Розыбакиева, Чайхана Аспандияр Время 19-00/19-30 Подготовка к большой игре и сборы (поборы) Командирам оповестить своих бойцов
  19. Поздравляю!
  20. Seracus

    ВСЕ о НАС ЛЮБИМЫХ

    Найди три отличия и Косатыча
  21. Seracus

    БЗМ отзывы)

    Игра понравилась. Большое спасибо всем участникам. Погода была супер. Непонятки начались с деления, в ходе игры приходилось чуть ли не силой вытягивать информацию у оргов о задачах и квестах. О флагах ваще отдельный разговор. Квесты некоторые теряли смысл, офицеры например, а летчика так и не дождались. Большой респект всей обороне, особенно Махре, Драго, Тиграм и др. Сильно не заморачиваясь на обороне ПВО (удаленность и малочисленность обороняемых) всю силы были направлены на обороне базы, плюс рейды на базу противника были успешно выполнены.
  22. Seracus

    Kirya

    Дружище, с Днюхой! Всего тебе самого наилучшего!
  23. поздравляю!
  24. 40/35 против 37/22. Имхо не правильный баланс
  25. Там полигон большой, тогда выставьте сопроваждающего или таблички чтобы народ не заблудился. Еще хотелось бы увидеть деление
×
  • Создать...