Операция «Битва за Камдеш-2».
Информация по региону:
Нуристан — исторический регион на границе между А-станом и Пакистаном, в настоящее время — провинция в А-стане и провинция в Пакистане. По названию региона названы нуристанские языки индоарийской ветви индоевропейской семьи. В настоящее время полностью под контролем движения "Т-бан". Нуристан лежит к югу от хребта Гиндукуш. В ущельях растет барбарис, облепиха, смородина, тополь, шелковица. Есть хвойные леса из кедра и сосен. Встречаются лиственные породы: грецкий орех, боярышник, дуб. На территории провинции находится уезд Камдеш.
Предыстория:
Уезд Камдеш – год назад вооруженным силам движения Т-бан удалось захватить полный контроль в этом районе. Силы НАТО вынуждены были в спешном порядке покинуть провинцию. После жестокой расправы над местными жителями, не пожелавшими воевать против американцев, т-бы заняли пустующие блокпосты и организовали там тренировочные центры. В деревне был построен небольшой госпиталь, медперсонал был пригнан из Пакистана, А-стана и Ирана. Используя выгодное положение уезда Камдеш для переброски подготовленных отрядов в центральные регионы А-стана, Т-бам удалось значительно усилить действующие там группировки и увеличить количество терактов и нападений на конвои НАТО. Собралось достаточно бойцов даже для открытого нападения на одну из самых больших американских баз расположенную под Кандагаром. Полевой командир провалил наступление, и силы т-бов были рассеяны. Многим так и не удалось скрыться.
Теперь в поле зрения командования операцией «Enduring Freedom» снова попал злосчастный уезд Камдеш.
Расстановка сил:
Вооружённые силы США - 35% от общего числа игроков, далее США
Подразделения армии А-стана - 5% (или 4-5 чел.) от общего числа игроков
Т-бан - 50% от общего числа игроков
Мирное население - 10% (или 7-10 чел.) от общего числа игроков
Униформа:
Вооружённые силы США - Multicam
Подразделения армии А-стана - ACU PAT
Мирное население - MAR PAT
Т-бан - иные расцветки камуфляжа, кроме тех, что отмечены выше.
Иные дополнительные аксессуары, увеличивающие антуражность игры - приветствуются, но не являются обязательными.
Дополнительные правила:
На полигоне будут присутствовать четверо судей, выполняющих общую координацию игры и решающих текущие проблемы. При возникновении проблемы боец должен донести об этом своему командиру, который свяжется с одним из судей. Местоположение судей не фиксировано, связь либо по телефону, либо по рации.
Каждый игрок обязан ознакомиться со сценарием игры, во время игры судьи могут задавать бойцу вопросы на предмет знания сценария и хода игры. В случае если игрок не знает сценарий, то он будет НЕ ДОПУЩЕН к следующей суточной игре.
БОЕЗАПАС:
Можно носить с собой сколько угодно механических обойм и наполненный лоадер. Если у вас меньше трех механ, можно носить с собой несколько лоадеров.
Бункеры не допускаются.
Ношение с собой пакета шаров - ЗАПРЕЩЕНО.
После поражения ВВ-шкой игрок по желанию находится на месте в течение 5 мин, за это время сокомандники могут отнести его в госпиталь, где он будет полностью излечен. Время транспортировки не учитывается, раненый НЕ ИМЕЕТ ПРАВА стрелять, кидать гранаты, махать ножом и т.д. Если по истечении 5 минут никто не начал транспортировку раненого, он считается убитым. Раненого бойца нельзя брать в плен. После попадания ВВ-шки игрок имеет выбор: остаться на месте как раненый или сразу идти в мертвяк.
Раненых можно добивать. Второе попадание в раненого игрока убивает его окончательно, после второго попадания игрок сразу идет в мертвяк. (Очередь считается одним попаданием.)
Раненый может НЕГРОМКО стонать, зовя медика.
Зарезанный боец сразу идет в мертвяк.
Игрок считается убитым:
1. Если его подстрелили, и никто не пришел на помощь в течение 5 минут.
2. Если его зарезали.
3. Если игрок был ранен и его добили.
Боец, у которого закончились боеприпасы, убитым не считается!
Госпиталь: Боец, которого принесли в госпиталь, считается полностью излеченным через 10 минут пребывания в госпитале. Из госпиталя выходит полноценный игрок (его можно снова ранить и снова вылечить.)
Мертвятник - общий! После отсидки в мертвятнике бойцы с КРАСНЫМИ лентами или маячками расходятся по своим базам. Игрок, пришедший на базу после мертвяка, регистрируется как "труп" и остается на базе ожидая, когда подойдет вся его команда. Бесцельно блуждающие одиночки будут отправляться в мертвяк судьями.
После выполнения или провала задания команда должна вернуться на базу.
Кино и фотооператоры:
Регистрируются заранее у организаторов игры, обязаны при нахождении в игровой зоне во время проведения игры быть оснащены средствами защиты органов зрения, красной повязкой и иными отличительными элементами одежды.
Обязуются не препятствовать ходу игры и игрокам во время игры какими либо способами. (раскрытие позиций, загораживание линии стрельбы и т.д. и т.п.).
Расписание игры:
8:00 ??.??.2013 - начало сбора.
9:00 ??.??.2013 - отъезд с места сбора на полигон.
10:30 ??.??.2013 - прибытие на полигон, Построение начало регистрации.
12:00 ??.??.2013 - конец регистрации, расхождение по позициям, подготовка позиций.
13:00 ??.??.2013 - начало игры.
13:00 ??.??.2013 - конец игры.
14:30 ??.??.2013 - общее построение, сбор палаток, вещей и т.д.
15:00 отъезд с полигона.
Место проведения: полигон Пионер (координаты 42.704704,74.013348) http://g.co/maps/cf9wn
Место сбора: По улице Жумабека (б. Иваницина) напротив ресторана Нарын (ориентир Цирк, отель Достук)
для гостей из РК сбор будет в г.Алматы в пятницу вечером накануне игры! в районе автовокзала Сайран.
Дата игры: 27-28 апреля 2013 года.
Возможны незначительные добавления и изменения темы!
взято отсюда http://www.airsoft.k...topic=3952&st=0
и размещено с согласия оргов данной игры
согласно старой традиции взносов для гостей из других городов не будет.
все вопросы задавайте в теме. я продублирую на том форуме и дам ответ тут.
регистрироваться можно здесь в формате:
1. команда
2. командир
3. количество человек
4. форма камуфляжа
прошу указать регу только после согласования с командой, т.к. мне нужно знать точно сколько будет человек чтоб нанять бусик.
примерная стоимость аренды буса в обе стороны на полигон и обратно составит на человека порядка 5000-7000 тг. если бусик будет полный что в принципе невозможно из-за большого количества снаряги (опыт показал что занимает немало места), то будет дешевле. еще на месте пересчитаем.
игра будет не в г.Бишкек, а за его пределами.
нас встретят на границе сами орги и сопроводят на полигон. полигон это действующий пионер лагерь. живописные места, отличный ландшафт и простор для маневров!
кстати там же приехав в пятницу вечером нас и разместят, там есть несколько корпусов с кроватями и прочими рядостями жизни. по опыту прошлых игр (играли в прошлом году).
еда своя, т.е. с собой. на игре сухой закон! до и после на ваше усмотрение.
игра будет нон-стоп с утра и до обеда след.дня.
проблем на границе возникнуть не должно, уже два раза ездили, норм!
приглашаются все желающие!!!