-
Публикаций
629 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Весь контент maks k.s. (107)
-
отдай их оргу Road Runner'y
-
Happy Birthday, Broncher!
-
зачетно поиграли! всем спасибо. особенно тем кто стрелял мне тока в ноги когда я проник в штаб. "отец" 10-ки МАК очень внимательный человек, respect. а так бы штаб взял на последних минутах. и я не шпион был, а диверсант))
-
тока пообщался с Road Runner'ом. игра состоится в любом случае, даже не смотря на дождь. скажу по-секрету, игра обещает быть интересной... все больше ничего сказать не могу, все остальное сюрприз.
-
интересное предложение! а почему бы и нет
-
жаль что возможно их (Диверов3) и не будет ну или гарантий нет. а то на первые у меня с работой не получилось, на вторые с границей из-за революции не получилось, была долго закрыта. в Бише тогда вообще почти полгода Федерацией Военно-Спортивных Игр Кыргызской Республики был введен мараторий на проведение каких-либо игр, тренировок и даже на перевозку снаряжения либо приводов. вот киккоз был по играм, как вспомню жутко становиться.
-
супер! если еще буду в РК то постараюсь в обяз быть. плюс еще несколько человек из Биша хотят поехать
-
ну вроде тот раз был рахговор насчет осадка. вот и подумал что на игре можна будет познакомиться с ребятами пива попить и впредь таких разговоров не допускать. так что мне отписаться на КР форуме по поводу Диверов 3? думаю как готова все будет дадите знать, я сразу отпишу и встречу ребят. кстати мы пару раз толпой хотели поехать в Караганду на БИ, но в связи с форс мажором не получилось. наши все еще сильно хотят поехать. надеюсь в этот раз не будет очередной революции и кстати че в этом году чего планируется в Караганде как в прошлые разы?
-
ИМХО предлагаю провести совместную игру с АЕ, возможно также пригласить эйрсофтеров из Бишкека. последнее беру на себя (опыт уже есть) если эта идея кому понравиться. так сказать расширим горизонты. причина первого предложения заключается в том что хотелось бы увидеть перемирие. лично мое мнение со стороны, не хорошо делиться. прошу не судить строго за данное предложение, но считаю что пора делать первые шаги. как никак нас всех объединяет общее хобби. как раз будет возможность сесть вечерком и выпить по кружечке другой пива, познакомиться со всеми, и особенно с теми кто держит на меня обиду за прошлое неудачное приглашение в Бишкек на суточную игру, хотелось бы уладить все непонятки. так сказать избавиться от "осадка"
-
ФИО - Конушалиев Максат позывной - maks k.s./107 возраст - 24 вооружение - M4A1 наличие автотранспорта - есть желаемая групировка - значения не имеет, как говориться главное присутствие, а так вместе с гостями из Бишкека. остается ли игрок на ночь - да согласен ли игрок с правилами - да. вопросов больше нет!
-
QUOTE(Олжас [10th] @ 16.08.11, 12:01) Уже накидал, пусть весит что бы не пропадало зря... P.S. Если Максу не пронравится, можно запелить... 143536[/snapback] спасибо, прикольна получилось. но вот тока одно, но я нейтрален в подобных вопросах. кстати еще одно дополнение к локальным правилам. полное принятие в команду будет только после успешного вступления в членство АЕ. (уже не надо) так как команда будет играть со всеми клубами и командами. причина проста, политика нейтралита.
-
все список удален. приглашены все желающие, те кто хочет поехать, но не выслал копии тоже могут принять участие. просто Федерация Военно Спортивных Игр Кыргызстана не уведомит гос. органы страны об участии этих игроков, но обеспечение безопасности во время игры будет обеспечиваться всем игрокам без исключения. Также приглашаются все желающие со всех других городов РК. Будем рады Вас видеть! Внимание: точка сбора Толе-Би - Мате Залки на парковке ТЦ Сити Плюс возле лимузинов в 19.00 там же на месте как все собируться наймем бусик или два в зависимости от общего количества человек и выдвинемся. ждем минут 30-40 и уезжаем. просьба не опаздывать. до встечи на точке сбора!
-
так список составлял я и руководствовался я лишь тем что те или иные люди сами не изъявили своего желания поехать, помимо того начали раскачивать разные темы. эти люди и попали в список. ни с кем лично не знаком и был бы очень рад познакомиться! просто мое решение основывается на том что если человек является членом команды, то не должен забывать о том что он является ее лицом. это простой армейский принцип. действия КВНщика лично я не считаю провокацией, он организатор и его нежелание испортить игру и попытаться исключить многие моменты заранее я считаю нормальным. по поводу АКУ, речь шла лишь о небольшой группе человек. зачем обобщать? и то что было и вправду не было и не есть гуд. и это будет лишь на их совести!
-
тоже жаль. претензии к Вашему сокоманднику.
-
Уважаемые Модераторы, большое спасибо за плюс. тока прошу принять во внимание всякий флуд не по теме и предпринять какие либо меры на Ваше усмотрение. по поводу аку никто не говорил что их не допускают. я сам в основном в аку играю. речь шла не об этом. просто КВНщик НА КЫРГЫЗСКОМ ФОРУМЕ написал что полагается на меня и сделать что-то вроде фейса. к сожалению играю не давно, до сих пор мне тяжело было сдулать подобный отбор, но тут все само стало понятно. мне тут все нравиться. играю как с вами так и с АЕ. я являюсь членом этого клуба и стараюсь сохранять нейтралитет. много терок слышал, но мне все равно. я играть езжу, а не выяснять отношения. также срок подачи документов продлевается до полуночи этой среды (17.08.2011) РЕГИСТРАЦИОННЫЙ ВЗНОС С ИГРОКОВ ИЗ АЛМАТЫ НЕ ВЗЫМАЕТСЯ, так как Вы являетесь нашими гостями на игре. полигон довольно таки отдален от поселков и городов. местные большая редкость там. а еще соотношение кыргызских игроков будет заметно больше и не боитесь вы так, не тронет вас никто. если че мы присмотрим тем более еще раз пишу, что на границе встретят и я буду всю дорогу лично сопровождать группу игроков из г. Алматы. с собой берете удостоверение личности или загран. паспорт разницы нет. по дороге в Бишкек едем в гражданской одежде. все берцы, разгрузы, камуфло и т.д. в сумках. не берите с собой бронежилеты, кевларовые каски, запрещенные предметы, ПИРОТЕХНИКУ. даже если вы иметете тут знакомых или какое либо гос удостоверение оно там вряд ли будет действительно. как никак территория другого государства. по поводу страйкбольных гранат и дымов, на границе могут возникнуть проблемы. можете отписаться на кырг.форуме в разделе торговля о приобретении гранат для страйкбола. там есть ребята которые могут вам помочь за относительно небольшую плату. с уважением, макс к.с.
-
вот сценарий с пояснениями и график предстоящей игры Место проведения игры: Полигон "Лесной" Время сбора для незнающих дороги до полигона: 8:00 20-августа 2011 года (суббота) Место сбора для незнающих дороги до полигона: м. Народный за Аламединским рынком Время сбора для остальных: 9:00 20-августа 2011 года Место сбора: поворот с трассы на полигон Разрешается заезд на полигон 19 августа 2011 года (пятница) для обустройства укреплений. Прибытие на полигон: 9:30 20-августа 2011 года (суббота) Регистрация и выдача опозновательных лент и материалов: 10:00 20-августа 2011 года (суббота) Построение и пояснение сценария: 10:30 20-августа 2011 года (суббота) Рассхождение по позициям: 11:00 20-августа 2011 года (суббота) Начало игры: 12:00 20-августа 2011 года (суббота) Окончание игры: 16:00 21-августа 2011 года (воскресенье) Финальное построение и результаты игры: 17:00 21-августа 2011 года (воскресенье) Прибытие в г. Бишкек: 18:00 21-августа 2011 года (воскресенье) Регистрация и взносы: На игру приглашаются все желающие, при себе иметь минимум - привод (оружие), защиту на глаза, камуфляжная форма одежды. Желательная обувь - ботинки с высокими берцами. До 15 августа включительно регистрационный взнос будет составлять 400 сом. После 15 августа регистрационный взнос будет составлять 600 сом. Студентам скидка при предъявлении студенческого билета (при этом учеба должна быть на первое образование) - 300 сом до 15 августа включительно, 400 сом после 15 августа. Некоторые игроки будут освобождены от регистрационных взносов в связи с их расходами при организации данной игры. Регистрационный взнос для некомбатантов - бесплатно. пример регистрации в теме: Позывной: KVNshik Команда: Организаторы Расцветка: MARPAT, ACUPAT Со мной едут: игроки - tilek, расцветка - ACUPAT; некомбатанты - 2 человек Предпочитаемая сторона: нейтралитет Господство (часть 2): Саботаж Прошло несколько месяцев, но с весны этого года в стране ничего не изменилось. Более того, события обострились настолько, что они стали угрожать стабильности во всем регионе. На очередном заседании Совета Безопасности ООН было решено отправить ограниченный контингент миротворцев для урегулирования конфликтов между группировками (ныне сформировавшиеся в отдельные деревни). Однако, отправленных миротворцев явно не хватало и командованием было решено занять зоны контроля водными ресурсами. Оказавшись, таким образом, зависимыми от миротворцев, деревни были вынуждены менять воду на оружие и боеприпасы. Тем не менее, предприимчивые оружейные «бароны» со всего мира узнав о сложившейся ситуации, стали везти контрабандой оружие, и миротворцы ничего не могли сделать с этим. Более того, из-за постоянных задержек с подвозом боеприпасов (а их не хватало вследствие постоянных атак со стороны различных деревень) миротворцам приходится обращаться к оружейным контрабандистам. Стало очевидным, что надо менять тактику ведения контроля над регионом. Но пока политики тратили время на обсуждения, приходилось мириться с реальностью. Аксессуары игры: 1. Игровая «бомба», состоящая из трех частей – 1 шт.; (в процессе изготовления) 2. Деревянные ящики для частей игровой «бомбы» - 3 шт.; (ищутся) 3. Карточки для получения боеприпасов – 300 шт.; (в процессе изготовления) 4. Бочки для воды – 2 шт.; (ищутся) 5. Складывающиеся носилки – 2 шт.; (ищутся) 6. Армейские палатки – 2 шт.; (вроде есть) 7. Голубые береты или каски для «миротворцев» - 10 шт.; (вроде есть) 8. Карточки «смерти» для медиков – 30 шт.; (в процессе изготовления) 9. Карточки «жизни» для медиков – 15 шт.; (в процессе изготовления) 10. Удостоверение контрразведчика – 2 шт.; (в процессе изготовления) 11. Белые повязки – 60 шт.; (в процессе изготовления) 12. Опознавательные жилеты для некомбатантов – 10 шт.; (в процессе изготовления) 13. Планшеты для организаторов – 4 шт.; (есть) 14. Громкоговорители – 2 шт.; (есть) 15. Дизельные электрогенераторы – 3 шт.; (ищутся) 16. Удлинители для генераторов с переходниками – 3 шт.; (ищутся) 17. Рации для организаторов – 4 шт.; (есть) 18. Очки для организаторов – 4 шт.; (есть) 19. Пакеты для мусора – 50 шт. (есть) 20. Лопаты – 9 шт.; (ищутся) 21. Строительные мешки – 400 шт.; (есть) 22. Белый флаг – 1 шт.; (есть) 23. Желтый флаг – 1 шт.; (есть) 24. Синий флаг – 1 шт. (есть) 25. Бумага писчая – 15 шт. (есть) 26. Скотч широкий – 1 шт. (есть) Действующие лица: Игровые некомбатанты: 1. Организатор №1 – 1 чел.; 2. Организатор №2 – 1 чел.; 3. Заведующий складом «желтой» деревни №1 – 1 чел.; (ищутся) 4. Заведующий складом «желтой» деревни №2 – 1 чел.; (ищутся) 5. Заведующий складом «синей» деревни №1 – 1 чел.; (ищутся) 6. Заведующий складом «синей» деревни №2 – 1 чел.; (ищутся) 7. Фото- и видеокорреспонденты; Комбатанты «Желтая деревня»: 1. Глава деревни – 1 чел.; 2. Заместитель главы деревни – 1 чел.; 3. Контрразведчик – 1 чел.; 4. Шпион – 1 чел.; 5. Медик №1 – 1 чел.; 6. Медик №2 – 1 чел.; 7. Рядовые – 19 чел.; Комбатанты «Синяя деревня»: 1. Глава деревни – 1 чел.; 2. Заместитель главы деревни – 1 чел.; 3. Контрразведчик – 1 чел.; 4. Шпион – 1 чел.; 5. Медик №1 – 1 чел.; 6. Медик №2 – 1 чел.; 7. Рядовые – 19 чел.; Комбатанты «Миротворцы»: 1. Командир – 1 чел.; 2. Заместитель командира – 1 чел.; 3. Медик №1 – 1 чел.; 4. Медик №2 – 1 чел.; 5. Рядовые – 6 чел. Итого минимальное количество участников - 60 чел. Организатор №1 и организатор №2 Обязаны: 1. Следить за ходом игры и соблюдением Правил Страйкбола КР и Правил настоящего сценария; 2. При необходимости принимать меры наказания по отношению к участникам игры; 3. При необходимости остановить игру; 4. При необходимости вмешиваться в игру, чтобы сделать ее интересней; 5. Задавать дополнительные как общие, так и индивидуальные задания. Имеют право: 1. Организатор №1 и организатор №2 имеют исключительные права во время игры. Запрещается: 1. Вмешиваться в игру для дачи преимущества какой-либо стороне. Заведующие складами деревень Обязаны: 1. Выдавать боеприпасы за карточки для получения боеприпасов в соотношении 1 карточка = 400 шаров. 2. Выдавать воду за бочку в соотношении 1 бочка = 30 литрам воды. 3. Вести учет выдачи боеприпасов и воды. 4. Заменять друг друга по мере необходимости. Имеют право: 1. Консультироваться с организаторами при необходимости. Запрещено: 1. Выдавать боеприпасы и воду бесплатно, в кредит, за честное слово. 2. Оставлять склад без присмотра. Задачи для деревень Обязанности: 1. Поиск компонентов бомбы (всего 3 шт.). 2. Собрание компонентов бомбы в единое целое и подрыв лагеря противника с включением таймера. Таймер длится полчаса. Имеют право: 1. В течение получаса с момента активации обезвредить бомбу. Обезвреженная бомба больше не может быть разбита на компоненты. 2. По мере необходимости деревня имеет право проводить переговоры для получения запаса воды. Стоимость одной бочки – 10 карточек для получения боеприпасов. За дополнительные 5 карточек деревня имеет право нанять 3-х конвоиров-миротворцев. Бочку с водой следует переносить на носилках. 3. По мере необходимости деревня имеет право напасть на базу миротворцев для того, чтобы добыть карточки для получения боеприпасов и воды. При этом, деревня имеет право забрать одну бочку и половину карточек. Запрещается: 1. Забирать с базы миротворцев: воду, боеприпасы, провизию. 2. Переносить бочку без использования носилок. 3. Мародёрство миротворцев. 4. Забирать с базы миротворцев более половины карточек для получения боеприпасов. 5. Использование чужих носилок. Главы деревни Обязаны: 1. Вести общее командование деревней; 2. Ставить задачу перед личным составом деревни; 3. Определять тактику действий личного состава для выполнения поставленных задач; 4. При возникновении у личного состава вопросов к организаторам, передавать их организаторам. 5. При обнаружении контрразведчиком разведчика «вражеской» деревни сообщить об этом организаторам. Имеют право: 1. Требовать от личного состава выполнять команды и приказы, если они не противоречат игре. 2. Обратиться к организаторам за консультацией при возникновении необходимости. 3. Передавать свои полномочия за время своего отсутствия своему заместителю. 4. Создавать дополнительные должности внутри деревни, если они не противоречат сценарию игры. 5. Обмениваться данными с контрразведчиками. Заместитель главы деревни: Обязаны: 1. Выполнять обязанности главы деревни в случае его отсутствия. 2. Выполнять команды и приказы главы деревни. Имеют право: 1. Требовать от личного состава выполнять команды и приказы, если они не противоречат игре и приказам главы деревни; 2. Обратиться к организаторам за консультацией при возникновении необходимости. Контрразведчик Обязан: 1. Выявить и обезвредить разведчика вражеской деревни. 2. Выполнять команды и приказы командования деревни. 3. Сложить с себя полномочия в случае не обнаружения разведчика после трех попыток. Имеет право: 1. На три попытки обнаружения разведчика. 2. Обмениваться данными и ходе выявления разведчика с командованием деревни. Запрещается: 1. Выполнять функции контрразведчика после сложение своих полномочий. Шпион Обязан: 1. Передавать разведывательные данные своему командованию, кроме радиочастот. 2. Не раскрывать себя. 3. Покинуть вражескую деревню в случае его обнаружения контрразведчиком. 4. Правдиво отвечать на поставленные контрразведчиком вопросы. Имеет право: 1. Забрать свои вещи в другую деревню, в случае его обнаружения контрразведчиком. 2. Пользоваться любыми методами для передачи разведывательных данных. Запрещается: 1. Передавать в качестве разведывательных данных радиочастоты. 2. Скрытно «убивать» своих. 3. Раскрывать себя перед другими игроками, кроме контрразведчика в случае обнаружения. ВАЖНО: Шпион с самого начала игры живет во вражеской деревне. Его в лицо будут знать только глава и заместитель главы дружественной деревни. Медик Обязан: 1. Лечить раненых бойцов. Для лечения раненого бойца медик должен подойти к нему на расстояние не более одного метра и предложить ему наугад выбрать карточки медика. Если боец вытягивает карточку «смерти», то боец считается убитым. Если боец вытягивает карточку «жизни», то медик обязан повязать ему белую повязку. При поражении шариком бойца с белой повязкой, он считается убитым. 2. Забирать у заведующего складом деревни белые повязки. 3. Выполнять приказы командования. Имеет право: 1. Самостоятельно принимать решение о лечении бойца. Запрещается: 1. Лечить самого себя. Рядовой Обязан: 1. Исполнять требования, команды и приказы командования. 2. Правдиво отвечать на поставленные контрразведчиком вопросы. Имеет право: 1. Самостоятельно брать боеприпасы у Заведующего складом за карточки для получения боеприпасов. 2. Звать медика в случае ранения. 3. Докладывать полезную информацию командованию. 4. В случае возникновения вопросов касательно игры обратиться к командованию. Запрещается: 1. Перечить командованию и не выполнять их команды и приказы. Задачи для миротворцев Обязаны: 1. Оборона водных ресурсов и карточек для получения боеприпасов. 2. При необходимости осуществлять обмен воды на карточки для получения боеприпасов. 3. При необходимости выделить дополнительный конвой при доставке воды до одной из деревень. Максимальное количество игроков в конвое – 3 миротворца. Имеют право: 1. Обменять карточки для получения боеприпасов в любой деревне. При этом карточки передаются главе деревни или его заместителю. 2. Иметь у себя в запасе неограниченное количество воды. 3. Устраивать засады, а также укрепления на подступах к своей базе. Запрещается: 1. Нападать на какую либо из деревень. 2. Носить с собой карточки для получения боеприпасов, кроме случаев, когда отправляется конвой за боеприпасами. При этом, конвой должен состоять как минимум из двух человек и каждый конвоир имеет право носить с собой не более 5 карточек для получения боеприпасов. Общая информация: Раненые Раненым считается игрок, в которого одним выстрелом или одной очередью. При повторном попадании раненый игрок считается убитым. Раненый игрок не имеет права вести стрельбу. Раненый игрок обязан дождаться 10 минут, в течение которого к нему может придти либо Медик, либо противник для мародерства. Вылеченный игрок должен быть обозначен белой повязкой. При повторном попадании вылеченный игрок считается убитым и после 10 минут ожидания мародерства должен уйти в мертвятник. ВАЖНО: Если за 10 минут Медик не приходит на помощь, то игрок не ожидает дополнительных 10 минут после "смерти". "Убитые": "Убитые" игроки должны упасть на месте "убийства" и ждать 10 минут, при этом руки должны находится не на оружии. По истечению 10 минут он обязан проследовать в любой мертвятник (если его не вылечил Медик), расположенный от места "убийства" в сторону его лагеря. Вылеченный игрок повторно не лечится и уходит в мертвяк, предварительно сдав белую повязку Заведующим склада деревни. "Убитый" игрок сохраняет молчание и не участвует в игре до респауна. Вопросы типа "А где находится мертвяк?" и т.д. и т.п. неприемлимы. Игрок, "убитый" с помощью ножа обязан молчать и не кричать "Убит!!!". "Убитый" игрок, с атакующей стороны, при захвате командного пункта обязан уйти в мертвяк расположенный рядом с собственным лагерем. Время респауна - каждые 30 минут (напр. 9:00, 9:30, 10:00 и т.д.). Время респауна начинается с момента входа игрока на территорию мертвяка. Мародерство "убитого": Если за 10 минут враг успеет подойти до убитого, то с него можно забрать половину шаров в магазинах или одну гранату или одну дымовую шашку. Еду, воду забирать запрещено. После чего "убитый" топает в мертвяк. Мертвятник: Количество мертвятников по территории - 3 шт. Мертвятники по возможности будут установлены в открытых пространствах. Мертвятники будут обозначены специальными флажками и киперками. Зона мертвятника - радиус 5 метров от флажка. По мертвятнику и из мертвятника стрельба запрещена. При выхоже из мертвятника игроку необходимо дать возможность отойти от зоны мертвятника на 20 метров, в свою очередь игрок эти 20 метров не стреляет. Каждая сторона может использовать только тот мертвятник, который находится ближе к их командному пункту. Жилой и игровой лагерь: Жилой и игровой лагерь совмещены. Следовательно снимать очки внутри армейской палатки - запрещено. Желающие могут привезти свои палатки. Закрытые походные палатки открывать запрещено. Ответственность за порчу походных палаток несет ее владелец. Перед началом игры: 1. Каждый игрок должен заполнить бланк "Заявление об участии в игре". 2. Каждый игрок должен отметить упаковку (банку) со своими шарами путём приклеивания к ней бумажки с никами тех игроков, которые будут пользоваться шарами с данной упаковки (банки), и сдать ВСЕ шары Заведующим складом деревни. Перед игрой каждому игроку выдается 400 шаров (пулеметчикам выдается 2000 шаров) и 2 карточки для получения боеприпасов. Главе деревни выдается n-ое количество карточек для получения боеприпасов из расчета по 2 карточки на каждого игрока дружественной деревни, которыми глава пользуется на свое усмотрение. 3. Каждому игроку перед игрой выдается по 1 литру воды. Вся остальная вода сдается Заведующим складом деревни. Вода считается общим ресурсом и на бутылки имена владельцев не наклеиваются. 4. Каждый игрок должен иметь при себе синюю, желтую, красную повязку и красный маячок для обозначения себя ночью как "убитого". Организаторы: 1. KVNshik; 2. Desperado;
-
to HANIF да ты не очкуй! более 60, пока отписались тока чуть более 30, но время еще есть и есть еще также пару команд из регионов кто тоже едет. точно видно будет на построении в день игры. to Smile_ [Recce] наскока мне известно речь шла о какой-то команде с кем ребята из Биша играли тут на суточной и остались о них не самого хорошего мнения. уточню на игре у оргов, один из оргов полагается на меня потому как думает что я много раз бывал тут на играх, а получилось тока один раз с вами и один раз на АЕ поиграть. to Blackdog [3\1 Marines] ну это связано с тем что очень ограниченный боезапас можно носить с собой. это называется мародерством, что свойственно для того региона))) . простой пример две последние революции. а если серьезно то получается очень даже прикольна, главное одному по полигону не шарахаться. когда двигаешься в двойке или тройке при обстреле одного, остальные не дадут его обокрасть врагу. в этот раз у них действительно очень сложный сценарий получился. сам еще до конца не въехал что там да как. так что на месте разберемся. всем: я поеду в любом случае. если кто со мной дайте знать. и туда и обратно все поедем вместе. я какбэ вашим гидом буду.
-
Имя команды: "Bravo 6" Основатель: maks k.s. (107) Состав команды (отделение г. Бишкек): 1. maks k.s. (107) - командир 2. Python - замком 3. Hirurg - медик 4. Raoul Duke - штурмовик 5. Штык/Бакыт - инструктор по тактике, снайпер Состав команды (отделение г. Алматы): Основной состав: 1 Mouse - командир 2 DK - зам.ком 3 Erzhan - штурмовик 4 Nanaec - снайпер 5 Povar - штурмовик 6 Ando - штурмовик Резерв: 1 Maks K.S.- основатель, разведка 2 Olla - рекрут-офицер 3 Makoffski- фотограф набор в команду по следующим направлениям: пулеметчик, снайпер, подрывник, медик, штурмовик. Тип камуфляжа: Multicam, ACU, Эмблема: легенда команды: после длительных боев сил армии США в Средней Азии остается небольшая группа отважных солдат разных специальностей и из разных батальонов, которые решают обьединиться в одну команду под названием "Bravo 6". официальная дата создания команды - 10 апреля 2011 года, Кыргызстан, Бишкек. официальная дата создания команды в г. Алматы, РК - 25 августа 2011 И так, создаю команду "Bravo 6" использующей снаряжение ВС США. точнее нескольких групп солдат из разных частей. условие вступления в команду новичка решается всей командой. сначала рекрут, а потом возможно и в команду. будет решаться по результатам игр, т.е. как покажет себя рекрут в бою. обязательные правила внутри команды: 1. это наличие единой формы (multicam, acu) и нашивок (имя или ник на груди и эмблема команды). исключение - снайпер. перед игрой заранее обговаривается какой вид камуфляжа будет использоваться на игре. 2. регулярное присутствие на играх и тренировках команды. минимальное количество игр в месяц должно составлять 1 или 2, в противном случае исключение из команды. (исключение - основатель) 3. строгое соблюдение всех правил страйкбола, законодательства РК и правил команды. о снаряжении: свободное использование всех возможных видов снаряжения, но обязательно американское. об оружии: обязательное условие вступления в команду является наличие привода аналога американского вооружения. допустимо использование калашей или других видов приводов не натовских и не американских, но только новичкам в течении первых трех игр в качестве рекрутов. по легенде это трофейное оружие. ну или в случае поломки основного привода, в любом случае придерживаемся общей концепции. все желающие вступить пишите в рекрутскую http://airsoftgun.kz/index.php?/topic/7767-рекрутская/ ну пока на этом все. прошу любить и жаловать!
-
Всем Доброго Времени Суток! и так наши Бишкекские камрады приглашают нас на суточную игру 20-21 августа 2011 г. которая будет проходить недалеко от г. Бишкек в г. Кант (находиться в 20-30 км от Бишкека). всем желающим необходимо выслать мне на е-майл копию своего паспорта для оформления документов, точнее для оповещения Федерации Военно-Спортивных Игр в Кыргызской Республике компетентных органов о том что данные люди приедут для участия на больших играх (т.е. мы). также на границе при необходимости нас встретят организаторы. крайний срок подачи заявки 15 августа 2011 года. отписываемся тут в порядке (команда, численность, тип камуфляжа), а также копию паспорта на мой майл в подписи: пример: 1. команда - Дикие Гуси 2. количество - 5 человек 3. камуфляж - березка просьба указывать точное количество человек, которое поедет на данную игру. специально для Алматинских камрадов освобождение от регистрационного взноса. из расходов только транспорт и еда, каждый сам оплачивает транспортные расходы и свою еду. желательно сразу решить с авто чтоб все распределились. думаю будет проще если каждая команда сама внутри решит вопрос с транспортом. сценарий будет готов на днях (возможно уже завтра). вот ссылка на форум в Бишкеке http://www.airsoft.kg/forum/index.php?showtopic=2330&st=0 просьба всем отписать тут кто поедет. я также поеду на игру. предположительно сбор в пятницу 19.08.2011 где-то в районе 19.00 на выезде из города под каскеленским мостом. выезжать будем вместе. еще один сбор в Кордае перед границей, чтоб оптом прошли. по вечеру будем там, ехать часа 2-3, потом граница. есть два варианта: остаться в городе и толпой снять квартиру или квартиры в зависимости от количества человек либо сразу поехать на полигон и заночевать там в палатках. палатки уже будут. по поводу перевозки приводов, только согласно правилам перевозки оружия... чехол, пустой магазин, отсоединенная бата!!! по снаряжению, не советую брать броню вроде настоящих касок или бронежилетов и т.д. ну вообщем все к чему могут реально придраться на границе. по всем вопросам сюда или по номеру 87771075711, мой номер в Бишкеке +996555107009 теперь подробно по игре: Место проведения игры: Полигон "Лесной", г.Кант Время сбора для незнающих дороги до полигона: 8:00 20-августа 2011 года (суббота) Место сбора для незнающих дороги до полигона: м. Народный за Аламединским рынком Время сбора для остальных: 9:00 20-августа 2011 года Место сбора: поворот с трассы на полигон Разрешается заезд на полигон 19 августа 2011 года (пятница) для обустройства укреплений. Прибытие на полигон: 9:30 20-августа 2011 года (суббота) Регистрация и выдача опозновательных лент и материалов: 10:00 20-августа 2011 года (суббота) Построение и пояснение сценария: 10:30 20-августа 2011 года (суббота) Рассхождение по позициям: 11:00 20-августа 2011 года (суббота) Начало игры: 12:00 20-августа 2011 года (суббота) Окончание игры: 16:00 21-августа 2011 года (воскресенье) Финальное построение и результаты игры: 17:00 21-августа 2011 года (воскресенье) Прибытие в г. Бишкек: 18:00 21-августа 2011 года (воскресенье) Регистрация и взносы: На игру приглашаются все желающие, при себе иметь минимум - привод (оружие), защиту на глаза, камуфляжная форма одежды. Желательная обувь - ботинки с высокими берцами. До 15 августа включительно регистрационный взнос будет составлять 400 сом. После 15 августа регистрационный взнос будет составлять 600 сом. Студентам скидка при предъявлении студенческого билета (при этом учеба должна быть на первое образование) - 300 сом до 15 августа включительно, 400 сом после 15 августа. Некоторые игроки будут освобождены от регистрационных взносов в связи с их расходами при организации данной игры. Регистрационный взнос для некомбатантов - бесплатно.
-
бодрое видео! снайпер зверь, тока в последнем бою кажется он четвертого в укреплении не учел и по-видимому умер. а так зачет!!!
-
ну не оставлять же без ответа. мало ли, вдруг ему еще интересно. а если честно просто не посмотрел на дату чета
-
резервисты это полу гражданские полу военные люди. живут как обычно тока по выходным служат. точнее проходят подготовку. из-за этого получили название"week-end warriors", что в переводе с амерского значит вояки по выходным. в случае необходимости вызываются на службу в регулярные части в соответствии со своим MOS (Military Occupational Specialties) - военная специальность. получают меньше денег чем обычные военные равного ранга, зато почти все те же льготы. а их много
-
ДВС!! Имя: Максат Ник: maks k.s. Возраст: 24 Статус: Здесь новичок, а так бывший командир и основатель команды Bravo 6 , г. Бишкек, Кыргызстан. играю 2-3 года Команда: Bravo 6 Камуфляж: ACU, MarPat Desert, MarPat Woodland, BDU Woodland, BDU Desert 3 color, DDPM, Flecktarn, Kyrgyz Digital Pattern Снаряжение: PASGT helmet, CIRAS, UK taсtical Vest, desert boots, jungle boots, ну и куча всяких ништяков. Вооружение: FN Scar, СВД, AK-74, shotgun'чик Интересы: Страйкбол, еще раз Страйкбол и реконструкторство, Айкидо и многое другое. Прошу любить и жаловать.