Перейти к содержанию

Vodkadiller [10th]

Наши люди
  • Публикаций

    131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент Vodkadiller [10th]

  1. Ответьте пожалуйста на мой вопрос.
  2. Выражаю благодарность от лица оргкомитета всем игрокам приехавшим на игру. Особо благодарен : Воронову Алексею за огромную помощь в создании игрового реквизита. Команде Каперы и команде Гост рекон. Спасибо ребятам , что просидели почти всю игру по палящим солнцем. Командующему стороной Ирак - Смайлу. Был в игре до конца. Команде 31 Маринес за оправданные ожидания. Всегда такой же толпой приезжайте. Команде Барбудос и МСБ за создание необходимого настроения до начала игры. Игрокам с Караганды. Спасибо что приехали. Оргам на местах. Спасибо за поддержку. А так же всем кто играл до конца с обеих сторон.
  3. По поводу миссии с псай опсом , зачем и почему нужна. "В ходе штурма широко применялись самолёты огневой поддержки войск AC-130. Значительную роль в американских войсках играли снайперы. Подразделения психологических операций проигрывали тяжёлую рок-музыку группы Metallica, чтобы заставить обороняющихся покинуть свои позиции[5]. После 9 апреля активные боевые действия завершились, хотя постоянно происходили перестрелки и столкновения." Источник http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B7%D0%B0_%D0%A4%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D1%83%D0%B4%D0%B6%D1%83_(2004)
  4. Весь игровой реквизит переходит во владение Совета Командиров . Мины- 9 шт. Ракеты - 3 шт. Стойка для ракет -1шт. Бочки 35 литров -4 шт. Флаг США - 1шт. Игрушки-маячки примерно 60 шт. Моток красной ленты 20м - 1 шт. Денежный остаток предается Совету Командиров.
  5. До игры. 116 600 Сдали по льготным взносам Затраты : 1750 – белая акриловая краска+ растворитель(для ракет) 450 – черная краска для ящиков(мин) 540 - 20 петель для замков. 800- болты, гайки, шайбы для петель 400 - гвозди для пневматического молотка. 1400 – доп банка белой акриловой краски. 2000 – красные ленты. 9000- бочки 35 литров . 2400 – питание во время производства 10000 – игрушки-светлячки 200шт. 5000 – кодовые замки 10 шт и петли для флагштоков 660 – шурупы 5000 – шлаги заказаные с ебея (США,Ирак) пришел только США 2500 – болты, гайки для флагштоков 300 – кусок резины 500 – файловые листы 1000 – очки для водителей 10 000 – транспортные расходы во время производства и закупа + плата за парковку. 4000- топливо для машин оргов .+питание оргов на полигоне( доставка части реквизита до полигона ) 1850 – леска+ пищалки для мин 5610 – 55 литров дизеля для грузовика. 15 000 – материал для реквизита( Ракеты + мины) 1500 – лазерная указка (Изготовление софлама) 6000 – распечатка 120 комплектов памяток + цветные карты (360 страниц) Итоговые затраты до игры: 87660 тг. Остаток 28 890 тг. На игре: На игре сдали 176 000 тг. (Общее 204 890 тг.) Расход: 60 000 – аренда полигона 45000 – аренда Бтра 7000 – 70 литров дизеля для Бтра 35000 – аренда грузовика 15000 – Аптечка («усиленная») 8000 – Оплата доктору . Итоговые затраты на игре 170 000 тг. Остаток 34890 тг.
  6. По поводу защиты глаз положение остается неизменным. По поводу мертвяка: За зданием-мертвяком стороны Ирак будет не игровая территория. Паркуйте машины если хотите.
  7. Общее количество мин 10. Их необходимо найти на территории полигона(У стороны Ирак будут примерные координаты, у стороны Нато их не будет)
  8. Все по порядку . 1. Да. 2.Добраться до вышки можно пешком без ограничений (не выходя за пределы полигона естественно) на транспорте с точек G 16 , E 12 , H 14 , H 13 (съезды с дорог). 3.Да. 4.Является игровой , мертвяк будет огорожен. 5.Можно обдумать, а зачем? 6.Хронометража действий не будет. Перед каждым циклом будут вводные. Перед началом игры для всех игроков , в последующем для главнокомандующих сторон. 7.За выявленные нарушение, в каждом отдельном случае по разному. Минимальное отнимаемое кол-во очков - 5 единиц. Составлять таблицу нарушений и соответствующие им наказания не будем, так как все нарушения охватить не возможно. И мое личное мнение , если дать игрокам таблицу нарушений то обязательно найдутся те , которые захотят совершить не описанное в списке действие и впоследствии доказывать оргам свою невиновность. 8. Заезд на полигон в 9 утра. Стороны добираются до своих сторон. 9. До Игры указывать где людям находится мы не будем. 10.После вводных стороны занимают свои позиции согласно расстановке сил до старта игры. (информация тутhttp://airsoftgun.kz/index.php?/topic/8766-%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%B1%D0%B2%D0%BC-2013-iraq-operation-vigilant-resolve-18-19-%D0%BC%D0%B0%D1%8F-2013-%D0%B3/) 11.100% безопасность в жилом лагере обеспечить не получиться.Моя рекомендация на территории полигона очки не снимать. Подумаем на счет демилитаризованного здания, где можно будет отдыхать. P.S. Приказывать вам играть или не играть я не могу ,все ваши действия остаются на вашей совести. На счет исключения обид не могу поручиться ,так как я не игрок. Если ваши действия не будут подрывать организационный процесс , то с моей стороны обид не будет.
  9. Небольшое изменение в сценарии. ПЗРК Заменен на ОМП - Ракеты "Саддам-1". Обозначение VIP игрока - Бойца ПВО на стороне Ирак изменено на Специалиста по Хим. оружию. Ракеты "Саддам-1" могут уничтожать здания. Запуск производится в течении 5 минут в присутствии организатора. После запуска атакованное здание считается не игровым в течении 60 минут, игроки находившиеся в здании живы и должны покинуть здание. Ракеты могут использовать обе стороны.
  10. Блеквотер по сценарию не многочисленная группировка. P.S. В связи с тем, что команда Airman замечена в неявке по заявке и досрочном завершении игры, данная команда должна подтвердить свое участие предварительным взносом за минимальное количество человек в заявке.
  11. Нужно превозмогать (с). Транспортировать нефть может и Армия если их попросить. Единственное что можно будет изменить: На вышке можно будет накапливать 2 бочки , после этого транспортировать.
  12. До игры ночевать на полигоне не получиться. После игры можно.
  13. Игра будет смешаная , для каждого подразделения свои задачи. Советую ознакомиться с данной темой http://airsoftgun.kz...-19-мая-2013-г/
×
  • Создать...