В целом игра понравилась но ИМХО:
1.Никогда не думал что в истории были зафиксированы факты разведки собственной охраняемой территории на предмет стратегически важных объектов. ( Это я к тому что всё таки точки нужно было показать стороне обороны)
2.2 человека на точке чистый "квейк" особенно когда приезжает не информированный патруль и расстреливает не информированных бойцов доблестно защищавших точку и спокойно едет дальше оставляя точку голой.
3.30 минут (Да ещё и один раз) на атаку базы противника это очень мало. (Можно было бы сделать 2-3 вылазки.)
4.Индивидуальный мертвяк тяжкая штука особенно для обороны. ( 1-1,5 часа у противника преимущество)
Как то не получается совсем не умирать "А шары летят, шары!". Как сказал ПэЖэ: вся соль в том что у тебя тут не 12калибр а такая маленькая "тратата" и тут либо ты либо тебя!
То Игл Большое спасибо за исторический ликбез! Помог скоротать время в мертвяке и реально переосмыслить весь негатив. По большому счёту "Ин Биг Фемели Таблом Нихт Клац Клац" Если бы собрались вовремя успели бы всё найти и пронумеровать и скоординировать машины и окопаться на местах. И бойцы бы разглядели друг друга и связь бы была сразу со всеми и проверили бы все моменты типа "Пароль-отзыв". В общем ошибки нужно не только ограм учитывать а скорее в большей мере игрокам.
Кому хочется сказать спасибо:
Всей стороне СВАПО за то что не давали расслабится. Приходилось бегать вдоль всей границы то за вами то от вас )))
Ограм за игру (вот ещё маленький совет опять же ИМХО ограм нужно посещать сборы сторон)
Всей стороне КУФУТ кто держался до последнего несмотря ни на что.
Всё выше сказанное является моим субъективным мнением. Любое сходство с чьим то мнением является ложным. Все права защищены (С)