Перейти к содержанию

Elvis

Наши люди
  • Публикаций

    2174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    120

Весь контент Elvis

  1. А когда была беседа? Наша команда не в курсе. А когда была беседа? Наша команда не в курсе.
  2. Феерический кретинизм и детский лепет со ссылками на других и оправдываниями. Добавить мне нечего. СК должен принять меры. Либо надо ставить вопрос о правомочности СК в текущем виде, ибо история эта тянется давно и до сих пор так ничего и не ясно. Парни движимы благими намерениями, это понятно. Вот пусть теперь занимается этим залетом. Штурмана наказали, Одиссея наказали. Теперь кого будете наказывать? Мое имхо: многие новички потеряли страх и совесть. И тут одними наказаниями не отделаешься. Надо разъяснительную работу проводить. И ещё: по ряду упомянутых людьми игроков в постах выше предлагаю возобновить голосование на предмет допуска/недопуска и т. д.. З.Ы.: кол-во неадекватов медленно, но верно растёт....когда они наберут критическую массу, решать будут они...
  3. Elvis

    ЗС 2017 Вопрос- Ответ

    От души. Хорошая идея.
  4. Elvis

    ЗС 2017 Вопрос- Ответ

    Хотелось бы сценарий попроще, без деления более чем на 2 стороны. Будут ли повязки, хотя на Лобане они особо не помогут. Спасибо.
  5. Elvis

    CRYSIS народился

    С ДР, бро) всех тебе благ, дружище!
  6. А в это воскресенье будет?
  7. Тут вопросы не задаем. Данный топик информационный. Все вопросы по ссылке ниже. https://vk.com/topic-150929323_36110184
  8. Бро, не торопись. Анонс есть в виде отдельной темы.
  9. Так как орги, хоть и старые страйкболисты и ролевики, тем не менее не зареганы на данном форуме, поэтому регистрация проводится на сайте Вконтакте. ссылка для регистрации: https://vk.com/topic-150929323_36111196 Там же можно задать вопросы. зы: Я не орг, меня просто попросили разместить анонс.)
  10. На игру участники регистрируются либо одиночными хантерами,либо группами максимально по 5 человек. В игре будут присутствовать: - Спецснаряжение - Торговцы - Игровая валюта - Игровые шары (6мм) и пиротехника - до 6ти разновидностей Монстров - Зараженные Торговцы: Являются НПС персонажами, бессмертны. Точки торговцев не являются зеленой зоной и полностьюзахватываемые. Торговцы продают спецснаряжение и покупают трофеи смонстров. Так же обладаютдополнительной информацией по обнаружению монстров и способов их уничтожения. Спецснаряжение: - Приманки(манки для монстров) - Антидот - Сети - Дефибриллятор - Адреналин - Гаусс винтовка - Ракетомет - Бронежилет\экзоскелет Игровая валюта: Валюта, будет использоваться как способ покупки спецснаряжения,а так же при финальном подсчете для выяснения команды победителя. Валюта является неотъемной частью и закрепляется за каждымигроком отдельно. Шары и пиротехника: Будут предоставляться организаторами, так же как ипиротехника. Монстры: Монстры – игровые персонажи, смертные при особыхобстоятельствах, которые будут выясняться в процессе игры. От разновидностимонстра, будет зависеть и способ его убийства. Зараженные: Игроки попавшие в мертвяк, являются Зараженными. Группы зараженных формирует мастер мертвяка. Они находятся вполном его подчинении и выполняют его задания. Зараженные выступают третьейстороной против Игроков и против монстров. После того как Зараженный погибает, он ложится на землю ичерез 1 минуту (засекая время либо считая до 60) встает и снова вступает в бой. Если зараженному игроку, в момент смерти ввести Антидот, доон просыпается в тот же момент обычным игроком и может в туже минуту вступить вигру за сторону Игроков. Игроки попавшие в мертвяк, могут отказаться от ролиЗараженных и выждать время мертвяка в количестве 60 минут. Так же получить статус Зараженный, можно и другимиспособами, о которых Игроки узнают в процессе игры. В момент заражения, Игрок (отыграв муки заражения) незамедлительновключается в роль и начинает действовать согласно правил Зараженного. Правила игрового процесса и игрового взаимодействия: Взаимодействие Игрок против Игрока полностью подчиняется правилам страйкбола РК. В дополнение к правилам есть несколько пунктов: «Спецснаряжение» – является предметом торговли и послеигровой смерти может быть потерянно или изъято другими игроками. Обыск Обыскможет проводиться только если игрок мертв либо по его собственному согласию,если ситуация безвыходная. Изъятьможно лишь предметы спецснаряжения полученные на игре, кроме игровой валюты. Изымать личные вещи игрока (привода, документы,элементы обмундирования и т.д) запрещено. ВАЖНО! Взаимодействие Игрок против Игрока полностью на усмотрение самих игроков не вступая в конфликт по-жизни, избегая физического взаимодействия. Игроки замеченные в подобном, а так же в состоянии алкогольного либо наркотического опьянения, будут удалены с игры незамедлительно. запрещено распитие спиртного на полигоне. запрещено участие игроков в алкогольном и наркотическом опьянении. запрещено использование своих шаров. запрещено использование автотранспорта. запрещено использование гранат имеющих в основе пиротехнику выше Корсара 4. запрещено использование тагов. запрещено участвовать в игре без средств защиты – очков. запрещено преднамеренное разрушение или уничтожение игровых построек, антуража игровых мест и игровых локаций. Запрещается стрельба по всем, носящим красную повязку(маечек смертности в ночное время), а также местным жителям, туристам,грибникам, рыболовам. Запрещается брать в руки и отбрасывать от себя инициированные петарды и иные пиротехнические изделия. Запрещается использование пиротехники и курение внеп омещений. Пиротехника Игровая пиротехника должна быть изготовлена на базе петард промышленного производства, имеющихся в свободной продаже. Допускается имитация своим внешним видом похожая на реально существующий прототип и созданная н абазе петард до "Корсар № 4" включительно, без дополнительных эффектов в виде искр, звука и т.п., где поражающим элементом являются шары калибра 6 мм ВВ весом до 0,20 гр. или цельный сухой горох. Игровая пиротехника должна пройти проверку перед игрой у ответственного по пиротехнике на играх. "Убитым" имитацией гранаты считается игрок,находящийся в радиусе 3м от места взрыва гранаты или если в него попал хотя бы один поражающий элемент в любую часть тела или снаряжения. Попадания в оружиене засчитываются. Подрыв гранаты в замкнутом помещении, где нетвозможности спрятаться от взрыва за капитальным укрытием приводит к смерти всех, кто находится в данном помещении. Запрещены любые пиротехнические дымы. Игрок - может быть любой адекватный и достигший 18 лет, не страдающий какими либо заболеваниями не совместимыми со страйкболом. Игрок может на игре иметь при себе сколько угодно приводов с ограничением в 120 м\с. Игроки могут вступать в «игровой словесный дисскус» с другими Игроками за спецснаряжение, шары и прочие припасы. Игрок может иметь дополнительно при себе нож (резиновый)+ привод. Игрок может изъять шары и спецснаряжение у убитого товарища или врага,либо путем ролевого отыгрыша изъять шары. Игровая смерть: При попадании шара либо касания монстра в любой части тела приводит к игровой смерти. Игрок обязан лечь на землю и засечь 30 секунд (либо досчитать до 30 в секундном темпе). В течение этого промежутка времени, у игрока может быть изъято «Спецснаряжение» либо игрок может быть воскрешен при помощи адреналина либо дефибриллятора. Порция адреналина является одноразовой, дефибриллятор многоразовым. Если в течении 15 секунд игрок не был воскрешен, он отправляется в мертвяк и с этого момента считается Зараженным.
  11. Игра во вселенной «ЗОНА51» Дата проведения: 26.08.2017 Полигон: Лабан (http://airsoftgun.kz/index.php?/topic/15633-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%BD-%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BD/&do=findComment&comment=226126) Тип игры: Сафари + Team Deathmatch Игровое взаимодействие: Страйкбол с элементами ролевой игры. Режим игры: НОН-СТОП Длительность: Суточная Количество участников:Ограниченное: до 50 игроков. Обсуждаемо, если желающих будет больше. Скорость приводов: до 120 м\с. Игровой взнос: 4,000 тенге Начало игры: в 18:00 Конец игры: 12:00 «ЗОНА 51» В далеком-предалеком будущем, примерно эдак в году 2562, человечество, пережив несколько сотен коллапсов, остановилось в своем развитии. Деньги, власть, зрелища и жажда адреналина захлестнули всех и каждого. В угоду жителей планеты, корпорация «ЗОНА 51» придумала развлечение для самых безбашенных охотников за адреналином. Группа ученных, по заказу корпорации стала генетическим путем выводить различных монстров и выпускать их в огражденной территории ЗОНА 51. Сама корпорация открыла сафари на этих тварей и в последствии создала шоу ЗОНА 51. Огражденная территория представляет собой заповедник монстров, в который каждый сезон охоты прибывают наемники с разных стран, чтобы пощекотать себе нервы и заработать денег. Но нужно помнить, что главный монстр – это человек и именно по этому, все охотники, попадая в ЗОНУ 51 становятся врагами не только для обитателей ЗОНЫ 51 но… и друг для друга…
  12. Приняли. Будем иметь в виду. Одних воришек уже выловили и сдали...
  13. Бро, смотрится неплохо, в целом.. если нет задачи собрать аутентичный аппарат. А вот если такая задача есть, то тогда глушитель и крепление фонаря делают глазам больно... тебе сюда надо или Кочевник или АТГ или ТГПА...но точно не эту слабо сделанную реплику западного глушителя от КАС. Без обид... хотел как лучше))
  14. Elvis

    gallery 7 2 592260

    TT и Такеда... Ghost Recon... вроде, недавно было... а столько лет минуло.)
  15. Да, противник из-за речки крови попил изрядно, а там очень жарко под солнцем. Всем спасибо, кто приехал в жару и не давал скучать при +35 в тени, это было сильно. У меня JPC и combat shirt промокли от пота. Да что там, даже трусы были мокрые от пота)) спортзал курит в стороне.... рискну снова предложить начинать воскрески чуть раньше...
  16. Штурм, пошлите ему презерватив размера S, адрес его пробивается на раз в инете...))
  17. Народ, в воскресенье жарко будет +33. Может пораньше соберемся и начнем? Чтобы не на самой жаре играть. Скажем, в 10 начнём, к часу дня закончим...
  18. Пулемет "Корд-5,45" На гос.испытание выходит новый пулемет под 5.45 патрон с комбинированным питанием, задачи которые ставило государство перед разработчиками : Цель работы – создание 5,45 мм ручного штурмового пулемета с комбинированным питанием (далее - пулемет). Назначение изделия Ручной штурмовой пулемет с комбинированным питанием калибра 5,45 мм предназначен для уничтожения живой силы и поражения огневых средств противника при проведении специальных операций в городских условиях и закрытых помещениях для создания высокой плотности огня при поддержке штурмовых групп или действий пулеметчика в составе самой группы для придания ей дополнительной огневой мощи. Тактико-технические требования к ручному штурмовому пулемету Состав пулемета. Стволы: а) длинный; б) короткий. Ствольная коробка. Затворная рама. Возвратная пружина. Приклад складной телескопический. Сошки складные телескопические съемные. Тактическая рукоятка и рукоятка для переноски. Крышка ствольной коробки. Приемник. Крышка приемника. Пламегаситель. Прибор малошумной стрельбы. Магазины вместимостью 60 патронов по 6 шт. на пулемет Лента для патронов, состоящая из 14 отрезков по 50 неразъемных звеньев. Патронная коробка вместимостью 100/250 патронов (по две коробки каждого вида). Ремень для переноски стрелкового оружия типа 6Ш5. Втулка для холостой стрельбы. Комплект инструмента, принадлежностей и запасных частей (ЗИП). Сумки для магазинов с системой крепления «Мале» - 3 шт. на 2 магазина (по 60 патронов) каждый Сумки для патронной коробки на 100/250 патронов по 2 шт. на пулемет. Чехол для переноски пулемета. Транспортировочная тара. Требования назначения. Кучность стрельбы по параметру Сэкв. ( ) на дальности 100 м с использованием длинного или короткого ствола при стрельбе короткими очередями (5-7 выстрелов) должна быть не более 20 см. Масса пулемета без патронов и магазина, патронной коробки, прибора малошумной стрельбы, ремня унифицированного для переноски, принадлежности должна быть не более 7 кг. Длина пулемета со сложенным прикладом, без пламегасителя должна быть с длинным стволом не более 900 мм, коротким – не более 750 мм. Регулировка приклада по длине должна быть в пределах 60 мм с дискретностью 10 мм без применения какого-либо инструмента. Темп стрельбы должен быть 800-900 выстрелов в минуту. Требование уточняется на этапе предварительных испытаний. Ресурс работы пулемета и его деталей должен быть не менее 10 000 выстрелов. Методика определения ресурса работы пулемета по ОТТ 7.2.7. Пулемет должен обеспечивать эксплуатационный ресурс деталей при многократных операциях с ним вручную: а) неполная разборка, раз…………………………………………..4350; б) полная разборка, раз……………………………………………..150; в) холостые спуски подвижных частей, раз………………………6000 г) переключение предохранителей, раз……………………………6000; д) перевод сошки из походного положения в боевое и обратно, раз…………………………………………………………………….6000; е) перевод складывающегося приклада из походного положения в боевое и обратно, раз……………………………………………………...6000; ж) снятие и постановка оптического прицела, раз……………….1000; з) извлечение и вкладывание коробок патронных (магазинов) в сумку с расстегиванием и застегиванием клапанов, раз....…………………….5000; и) изменение дальности прицельной стрельбы, раз……………...6000; к) ввинчивание и вывинчивание мушки из ее основания (без полного вывинчивания), раз……………………………………………………..100; л) смещение целика влево и вправо (без полного вывинчивания), раз……………………………………………………………………1000; м) присоединение магазина к пулемету, раз……………………...1100; н) снаряжение и расснаряжение магазинов, раз………………….1000; о) чистка канала ствола, раз………………………………………..1200. На пулемете должны быть предусмотрены присоединительные места (планка типа «Пикатинни») по всей длине ствольной коробки. Установка оптического прицела (типа прицела «Народоволец») с предобъективными насадками ночного (тепловизионного) видения на присоединительные места по п.3.14.1 не должна влиять на удобство служебного обращения с пулеметом. На пулемете должны быть предусмотрены присоединительные места (планка типа «Пикатинни») в районе цевья. Пулемет должен иметь складывающийся приклад, регулируемый по длине и регулируемую по высоте опору под щеку. Пулемет должен иметь механический прицел для стрельбы на дальностях от 100 до 800 м с дискретностью установки прицела 100 м. Положение магазина нижнее ±15° от вертикали. Конструкцией системы питания патронами пулемета должна обеспечиваться возможность комбинированного питания: ленточное питание и использование магазинов к автомату АК-74 и пулемету РПК-74. Магазины на 60 патронов, входящие в состав пулемета, должны иметь возможность использования в автомате АК-74 и пулемете РПК-74. Пулемет должен иметь двусторонний предохранитель Ручной пулемет под 5.45 патрон, для действий в городских условиях нужен уже давно, менее громоздкий чем ПКМ, не с таким мощным патроном, в современной городской застройке, где часто возводят дома из г**на и палок, 7.62 патрон излишне мощный, НАТОвцы с M249 бегают и довольны агрегатом. Наши парни просят что то подобное со времён войны 08.08.08, когда удалось затрофеить несколько образцов M249 и испытать их на полигоне и вот наконец то. Скоро, чую, появятся страйкбольные аналоги)) через пару лет....
  19. Удачи) будет любопытно поглядеть)
  20. Если и брать, то лучше СВД от данной конторы. Запчасти есть в наличии. Если рассматривать АК/АКС47 от данной фирмы, то запчасти на них есть, но встречаются реже. Гирбокс там условно 3 версии, так как не совпадает по размерам с традиционным 3 гирбоксом, имея свои размеры дабы втиснуться в тушку, имеющую те же размеры как и реалстил. Если брать их серию китайских буллпапов, то эти вещи крайне не распространенные в наших краях. Запчастей на них тоже немного я встречал в инете.
  21. А еще был случай когда Шрайк, я и Карабас втроём вынесли всю оборонявшуюся сторону на Стрельбище... а их было человек 15. Убили в конце меня, а они выжили...
  22. на gearguide.ru есть отличная подборка на Первую и Вторую Пластилиновые кампании. Deus Volt выкладывал там свои комплекты. И именно по "вованам"...
  23. Глянул на дату регистрации на форуме и перекрестился) всех зареганных в 2006 уже можно смело канонизировать
×
  • Создать...