Перейти к содержанию

nkvizitor

Наши люди
  • Публикаций

    976
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент nkvizitor

  1. ответики: 1. да 2. примерно 2000, всей сметы на руках у меня пока нет. Может подымется, в зависимости от количества участвующих и общих затрат на организацию игры. 3. а) приоритентный, но б) будет тоже, помечать будем цветным скотчем 4. ограничений не будет. Кому хочется, берёт механы бегает только с ними 5. для стороны "И" 10-15 минут, для стороны "АИ" 5-7 минут, в зависимости от этапа игры 6. подвалов нет. Фонари нужны только для сумерек. Я бы всё равно взял - чтобы был 7. решается при встрече командиров. Она в первую очередь нужна Вам, а значит и вопрос по технике будет оперирован непосредственно к Вам. Чутка подробнее отвечу в личку. С нашей стороны будет представлено 2 ед. транспорта, всего в игре, по сценарию. намечается участие от 5 до 10 машин.
  2. ОК! Хард, я счас влез на гуглерт, посмотреть свои пометки, затем свериться твоими метками. . . Знаешь, мы говорили о разных полигонах. Чисто географически он называется пос. Казахстан, а по нашему "Полигон Кандагар". находящийся вот тут: http://wikimapia.org/#lat=43.9300375&lon=77.05337&z=15&l=0&m=b Думаю один из вопросов снят
  3. Хард, я тут немного плагиат устрою с ветки Offgun- ской, может этим плагиатом отвечу на многие имеющиеся вопросы и те которые таились в головах людей. http://airsoftgun.kz/index.php?/topic/7364-offgun-2-operation-moshtarak-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-offgun-death-valley-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/page__st__160 а именно: Далее. признаюсь в любви к мужчине: Макс - ты мой кумир! Хард, я там был. посёлок на месте.
  4. Кажется мы говорим о разных полигонах. Я о том, что не доезжая до самого Капчагая налево. С двумя недалеко расположенными песчаными каръерами, разрушенным посёлком (именно посёлком).
  5. Отвечаю по порядку: Сторон не много. Всего две. "И" и "анти-И" )) Погода и меня стесняет, поэтому опрос и провожу. Кому оно побоку- велкам. кто не хочет, тоже пишем. ИМХО - суточную игру провести всё таки надо. По двум причинам: 1) интенсивность игры небольшая из-за ограниченности видимости, значит никто особо торопиться не будет. 2) количество народа наверняка на ночную будет меньше, чем днём, значит останутся только те. кто получает истинное удовольствие от игры. Для таких "маньяков" ничего не жалко )) Фабула всех игр очень простая: 2 или более противоборствующих сторон... всё... Как хочешь их называй. Все народы, во все времена дрались за одно и то же. Здесь есть только такой момент: "Что сердцу ближе". Мне близко, интересно, поэтому участвую в организации игры. Рассматриваем сейчас варианты полигонов: Самсы,, пос. Казахстан, что недалеко от Капчика, обещали ещё показать заброшенную военчасть, недалеко от Узун-агача. Нам самим надо везде съездить и ещё раз посмотреть, что лучше подходит под предлагаемый проект игры. Сценарий рассчитан на игру от 120 человек. Таким образом, что в обоих командах было одинаковое количество народу. но тут есть 2 нюанса, прийдётся раскрыть, хоть и хотел оставить до встречи командиров. предположим в игре 120 человек, по 60 человек в команде. Сторона "И" выводит на полигон всех бойцов Сторона "АИ" выводит 30, но респаун у них в 2 раза меньше. поэтапно вводятся ещё 20 . а затем 10 человек. Респаун остаётся до конца игры короче, чем у стороны "И" для воссоздания ситуации численного перевеса противника. Намига, я думаю мы поступим как умные люди, у нас же демократичное государство и никто тебя кнутом не гонит на игру. тем более на сутки. Мы тебя просто приглашаем, а ты сам решай ехать ли и на сколько. На день или на сутки... ИМХО-ется мне, что мы сядим с другими оргами сегодня за токой темой что днём будет одна игра. а для сумерек и ночи сценарий пребразим в исключительный CQB. Да, забыл совсем по поводу наименования сторон. В историческом контексте я увы ничего поменять не могу. Не я писал книги... В игровом контексте - ОК! "И" и "АИ", "А" и "Б", "Синие" и "Жёлтые". Вездесущий ИМХО - разница не принципиальна. Если проводятся игры с участием африканских народов, то никто не вспоминает, что война тутси и хуту унесло до 1,5 миллиона человек за 3 месяца. Мягче надо быть... добрее. Давайте дальше развивать диалог.
  6. У комрадов появилась идея суточной игры. В плане реализации не вижу никаких проблем. Пишем. кто за/против
  7. Добрый день, Денис! Если есть материалы, как повязывать шемаг, то прошу запостить. В интернете материалов куча. но разрозненность представленной информации приводит сознание в коллапс
  8. Давай спросим общественность. Если не против, то я бы ввёл цифровое обозначение команд, вступающих в игру по порядку, в степени убывания, согласно изначальному сценарию.
  9. В принципе для соблюдения политкоректности блок АИ тогда разделим на меньшее количество групп. В описании сейчас сделаю изменения.
  10. Опрос закончим на дате проведения "Аффгана"
  11. Добрый день, Денис! Здесь ключевые слова: "использовать символику и специфические элементы экипировки, идентифицируемые либо ассоциируемые" Твой вопрос может быть конвергентно рациональным только в случае того, если ВСЕ игроки прийдут в форме №8. А так мы стараемся просто дать задачу на попытку воспроизведения исторических событий, которые теоретически возможно воспроизвести на страйкбольном полигоне, с участием страйкбольного "оружия".
  12. Господа, здесь будем писать об особенностях предстоящей игры, задавать вопросы и получать на них ответы. Сразу оговорюсь. что хотим сделать "не стандартную игру", а значит внести в неё некий экспромт, чтобы на протяжении всей игры была подвижность масс, интерес к самой игре, а не к распитию алкоголя, возможность показать собственную состоятельность для каждого игрока и команды в частности. Небольшое историческое вступление: Причина: Несогласие арабских стран и арабского населения Палестины с планом ООН по разделу Палестины. Территориальныеизменения Государство Израильсоздано на территориях, отведённых для него решением ООН, а также захваченных в результате войны; Иорданская оккупацияЗападного берега реки Иордан; Египетская оккупация Сектора Газы Ара́бо-изра́ильская война́ — война между еврейским населением Палестины, а впоследствии — вновь созданным государствомИзраиль, и армиями соседних арабских государств и нерегулярных арабских военных формирований. В Израиле она называется «Война за независимость» (ивр. מלחמת העצמאות‎) («мильхемет хаацмаут»), а в арабских странах и среди палестинцев эта война известна как «Катастрофа» (араб.النكبة‎‎) («Накба»). История Палестина - территория, находящаяся на Ближнем Востоке у берегов Средиземного моря, имеет многовековую сложную историю. Корни современной ближневосточной проблемы лежат в территориально-этническом противостоянии между палестинскими арабами и евреями. Однако так было не всегда. Долгое время арабы и евреи жили мирно бок о бок в Палестине. Во время оттоманского владычества Палестина, которая считалась частью Великой Сирии, была населена преимущественно арабами. В конце 18 - начале 19 ст. в Палестине, в основном в Иерусалиме и вокруг него, начали появляться новые еврейские поселения, однако колонизация шла очень медленно, аж до 20 столетия. В 1918 году арабы все еще составляли 93% населения Палестины. Во время Первой мировой войны союзные державы дали арабским лидерам гарантии независимости за военную помощь, которую арабы оказывали странам Антанты против Османской империи. В то же время, тоже за помощь, оказанную евреями,[7] Великобритания приняла декларацию Бальфура, предусматривавшую создание «еврейского национального очага в Палестине». Арабские лидеры видели в этой декларации нарушение данных им гарантий. После войны Великобритания получила мандат Лиги Наций на Палестину (вступил в силу в сентябре 1923 года), вскоре выделив из неё формально независимый эмират Трансиордания. В 1936-39 годах в подмандатной Палестине произошло крупное восстание арабского населения, недовольного нарастающей еврейской иммиграцией в страну и связанными с ней экономическими проблемами. В 1939 году в результате этого восстания правительство Великобритании принимает так называемую Белую книгу, которая предусматривает резкое сокращение еврейской иммиграции в Палестину и создание независимого государства Палестина в течение пяти лет. С приходом фашистов в Германии к власти и началом II мировой войны, еврейская иммиграция резко увеличилась: если в 1932 году евреев в Палестине было 184 тыс. человек, то в 1938 - 414 тысяч, а к концу 1947 года - 650 тысяч человек (то есть одна третья населения Палестины). Еврейская иммиграция конечной целью имела создание еврейского государства. Идея создания еврейского государства имеет древние корни, однако только после окончания 2 мировой войны реализация ее стала возможной. Поддержка этой идеи международным сообществом окрепла и в связи с холокостом. На ноябрь 1945 ситуация в Палестине накалилась до предела. Кроме арабо-еврейских столкновений, Палестину сотрясала волна сионистского террора, направленная против английских властей. Не будучи в силах решить эту проблему, Великобритания выносит решение будущего Палестины в апреле 1947 на сессию Генеральной Ассамблеи ООН. В преддверии решения ООН по палестинскому вопросу делегация ишува встречалась с руководством Лиги арабских государств (ЛАГ) в попытке выработать компромиссное решение о разделе сфер влияния в Палестине. Эта попытка была встречена отказом. Председатель ЛАГ, египетский дипломат Аззам-Паша, дал понять еврейским посланникам, что мирного раздела Палестины не будет и своё право на любую часть территории Палестины им придётся отстаивать с оружием в руках. В ООН существовало два возможных варианта будущего Палестины. Созданный специальный комитет ООН по делам Палестины в составе 11 членов подписал отчет, который рекомендовал создать на территории Палестины 2 государства - арабское и еврейское, а так же интернациональную зону Иерусалима (получал международный статус). После долгого обсуждения, план раздела Палестины был одобрен 29 ноября 1947 года (33 - за, в том числе СССР и США, 13 - против, 10 - воздержались). Согласно резолюции № 181 Генеральной ассамблеи ООН от 29 ноября 1947 года о разделе британской колонии Палестина, на её территории должны были быть созданы два независимых государства — еврейское и арабское, а также Большой Иерусалим — территория, подконтрольная ООН. Каждое из государств должно было состоять из трёх территорий, граничащих друг с другом лишь углами. Английские войска должны были быть выведены к 1 августа 1948 года. Евреи согласились на раздел, а арабы отказались его признавать и требовали создания в Палестине единого государственного образования.[9][10] В декабре 1947 года Верховный комиссар Палестины представил в министерство по делам колоний прогноз о том, что территория, выделенная под создание арабского государства, будет, в результате предполагаемой войны, разделена между Сирией (Восточная Галилея), Трансиорданией (Самария и Иудея) и Египтом (южная часть). В полночь 14 мая 1948 закончился срок действия британского мандата на Палестину. Сразу же после того, как Бэн-Гурион 14 мая 1948 объявил о создании государства Израиль, войска стран арабской лиги: Египта, Иордании, Сирии и Ливана начинают военные действия против Израиля. Войну Израилю также обьявили Саудовская Аравия и Йемен. 40-тыс. войскам арабской лиги, которые формально возглавлял король Иордании, противостояла 30-тыс. вооруженные силы организации Хагана (Военизированные силы Израиля), вооруженные чешским оружием. Войска арабских государств заняли ряд территорий в южной и восточной Палестине, которые не предназначались для евреев, а так же захватили небольшой еврейский квартал в старой части Иерусалима. Израильтяне тем временем взяли под контроль главную дорогу на Иерусалим, идущую через горы, заняли оборону и успешно отбивали атаки арабов. 20 мая 1948 ООН призвало стороны к перемирию, однако предложенный план урегулирования был неприемлемым для обеих сторон. Несмотря на то, что на начальном этапе военные действия развивались в пользу арабов, ситуация вскоре изменилась. Арабское единство подрывалось острыми противоречиями. Армия освобождения Палестины подчинялась муфтию Иерусалима, среди всех арабских стран только Иордания имела современную армию - Арабский легион, которым командывал англичанин генерал Глабб. Ход войны изменился уже в июле 1948, когда 10-дневное наступление евреев нейтрализовало наступательные силы арабов; а заключительное наступление евреев в октябре привело к тому, что к началу 1949 израильтяне смогли занять всю территорию Палестины вплоть до границы с Ливаном и Голанским высотам на севере и Аккабскому заливу и Синайскому полуострову на юге, за исключением Сектора Газа (отошел к Египту). Таким образом, Израиль захватил 6,7 тыс. км территории Палестины, которая по решению Генеральной Ассамблеи ООН от 29.11.1947 предназначалась для Арабского государства и западную часть Иерусалима. Оставшаяся часть Палестины, отведенная Арабскому государству, и восточная часть Иерусалима были присоединены Иорданией. С территории, захваченной Израилем, было изгнано св. 900 тыс. арабских жителей, которые осели в арабском мире, а с арабских стран в свою очередь, было выслано около 567 тыс. евреев, которые осели в основном в Израиле. 13 января 1949 на Родосе между обеими сторонами начались переговоры, которые привели к перемирию. Соглашения о перемирии были заключены: с Египтом 24 февраля, с Иорданией 3 апреля, с Сирией - 20 июля. Эти соглашения о перемирии не урегулировали ближневосточный конфликт, возникший в результате арабо-израильской войны. Они имели временный характер и не решали окончательно территориальные вопросы. Противники: Израиль Египет Сирия Трансиордания Ливан Ирак Саудовская Аравия Йемен Судан[1] Армия Священной Войны Арабская освободительная армия Командующие: Израиль: 2 человека Анти израильская коалиция: 6 человек Силы сторон 1) Израиль 2)Многовекторный союз, состоящий из: На первом этапе войны а) Арабская Освободительная Армия б) Армия Священной Войны На втором этапе войны в) Египет г) Ирак д) Сирия е) Йемен з) Трансиордания и) Ливан к) Саудовская Аравия л)Судан Силы сторон Анти израильской коалиции будут поделены согласно списка в убывающем порядке Конечная цель действий стран Арабской лиги: 1. Недопущение реализации Плана ООН по разделу Палестины. 2. Уничтожение вновь образованного еврейского государства. 3. Согласно декларации арабских стран при вторжении, «создание объединенного государства Палестины на основе демократических принципов, которые обеспечат за всеми его жителями равенство перед законом». Цель Израильских сил сопротивления – Не допустить уничтожения государства Израиль. Как видите мы собираемся вводить войска Анти израильской коалиции частями в 2 этапа, по мере выполнения заданий уже участвующими игроками. Во время игровой паузы бойцы сторон играющих за страны 2.г)-м) могут укреплять собственные рубежи, готовить технику, кашеварить, стирать и что душе угодна, но в пределах игрового поля и сценария. Другой особенностью игры будет являться активное участие техники для переброски живой силы Ну и наконец Сам сценарий будет разворачиваться постепенно, но не прямолинейно, на условиях "что если". Таким образом команда, выполнившая один квест сразу получает второй и так далее... Списки квестов будут находиться у командующих сторонами в запечатанных конвертах. Общее описание задач и квестов будет раскрыто на встрече организаторов с командирами участвующих команд.
  13. Прошу в данной ветке проголосовать за дату проведения манёвров, 1) 1 неделю после "Аффгана" 2) 2 недели после "Аффгана" 3) 3 недели после "Аффгана" Так как, последующие даты для проведения БОМ считаю не совсем подходящими, не указываю как варианты. С Уважением к спорту и хобби!
  14. Я думаю, Джентльмены. что мы найдем в себе силы не устраивать войну за время проведения игр, а договоримся.
  15. Не хочу говорить много и пафосно, поэтому буду краток: Постараемся воссоздать сценарий Арабо-израильской войны (1947—1949 гг) Ссылка для просвещения: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE-%D0%B8%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_1948%E2%80%941949_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2
  16. Союз команд Wulfus и Меркават Галиль имеет честь анонсировать очередную игру в серии "Ливанский ключ". Дата игры - пока не определена. Предварительный срок : середина сентября - начало октября 2012 г. Сценарий, полигон и формат игры будут озвучены чуть позже. Спасибо за внимание!
  17. nkvizitor

    Пленные в игре

    Можно пленного связывать? бечёвкой, верёвкой, кембриками, жгутами, клипсами. подручными материалами... для того. чтобы он не мог после захвата в плен сопротивляться. Есть единый стандарт захвата в плен? Интересно будет услышать ответы вечером.
  18. Суток хватит. Полигон нужно с песчёной почвой, чтобы копать было полегче.
  19. не много? Я за, но только организованно надо проводить сие мероприятие, а не как обычно: на пятаке договоримся куда едем ))
  20. nkvizitor

    Антураж для Анаконды

    Наша горка подойдёт?
×
  • Создать...