Перейти к содержанию

Cherepaha

Наши люди
  • Публикаций

    6109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Cherepaha

  1. Опс. А может и на открытие народ подтянется? Айда на российский ресурс! Пригласим Россиян!
  2. Хорошо. Вопрос со временем решен - не менее трех часов идет игра. Так?
  3. Можно для зданий ввести маски на все лицо - дай бог, скоро привезут их много. в этом случае вопрос применения тюнинга в здании ведь решается?
  4. Маловато будет .... Здания бывают разные. 120 в зданиях? газовые пистолеты вроде около 110 выдают ...
  5. Аксель! Полностью поддерживаю ...
  6. Игра должна идти минимум три часа. Пусть, в конце концов, применение кейсов будет возможно только по истечении трех часов! Карточки в топку! Если одна команда вынесет другую - получит преимущество. Что сдержит команды от немедленного вынесения - примерно равные силы, вот что!
  7. Cherepaha

    броневичёк

    В америке Вроде видел картинку на иБей
  8. Смысл длинных открытий - именно в длительности игры. Если вы не умеете вести затяжные позиционные бои или по каким-то своим причинам, они вам не нравятся - это другой вопрос. Пусть не 4 часа, пусть 3. но вот вопрос - проблема севшей батареи - это ведь проблема игрока, правда? Села батарея - взял мосберг и вперед. А как россияне играют? Да так же! Имеют запасные батареи и Очччень экономно расходуют шары. Если мы не играем в трехчасовые игры, это не значит, что их не должно быть. Кстати, если у тебя есть личный реактивный самолет, отправь, пожалуйста в Актау, я буду в Репортере. Иначе никак. Игра должна вестись до истечения определенного времени. Можно и в полчаса уложиться. Смысл ведь не в том, чтобы уделать всех и собрать как можно больше коку. Смысл в том, чтобы достойно отдохнуть на открытом воздухе, кому-набегаться, кому-наползаться. А для этого время нужно. Аляска, единый мертвятник - это самоеправильное из существующего. Проверено годами и многми играми. Кроме того, это дисциплинирует.
  9. Cherepaha

    Ksc Hk Usp

    Расскажешь потом, как чинил, ладно? Кстати, сколько отстрелял до начала проблем с клапаном?
  10. Ничего тяжкого не вижу. Зачем заканчивать игру раньше? ЗАЧЕМ? И карточки эти - на поле должен быть расколбас и драйв, вперемешку с ползаньем. Одних чемоданов мало что-ли? ПОЧЕМУ не обсуждаемо пополнение за счет трупов? Мы обсуждаем сценарий или вы не готовы это делать? Вы поймите, что в случае применения карточек команда войдет в игру только двумя людьми. И эти двое займутся беготней. Остальные отдыхают. НАФИГ????? Пусть команды входят в бой и месятся несколько часов. Фиг с ним, пусть пополнение за счет трупов, но я изначально против этой идеи. Хотя бы потому, что в случае перекрестного огня, труп не обязательно попадет в команду того, кто его подстрелил. на открытии надо ИГРАТЬ, а не маяться всякой ...
  11. Сложностей здесь валом. Карточки не нужны - на игру просто нужно отвести несколько часов - часа четыре. Я предлагаю сделать открытие единой игрой, на те же четыре часа, не распыляясь на десмачи и прочее. По поводу количества народа - можно вас пополнить народом их свободных. Или изначально посадить на удобную позицию. На построении будет видно. Все же я за две силы. Даже если придется разбивать команды. На открытии, как мне кажется, командная принадлежность должна стираться. это же ОТКРЫТИЕ!!!! Иначе мы никогда не подружимся по-человечески. В общем любовь и голуби, карточки не нравятся как геморо-несущие, игра должна быть с опредленного времени до опредленного времени, конечная задача - контроль территории. Мертвяк должен быть далеко, более-менее равноудаленным от основных стратегически важных точек. Ну пусть не 100, пусть 70 метров - нужно исклчить возможность поджидать выходящих из мертвятника - это не спортивно.
  12. Cherepaha

    драх на остен

    Самая красивая девушка в Алма-Ате. Она вообще одна и единственная. В Актау, соответственно, не на что смотреть и скучно. Ехать лучше, мне кажется на наемной большой машине. Или лететь Нуи самоконтроль и еще раз самоконтроль.
  13. Соображений много. Ограничусь основными. 1. назовите, пожалуйста нас иначе. Спасибо за команду унитазов, но мне как-то не сильно хочется так называться. Народный фронт, захватчики - иноземцы, как угодно. 2. крайне мало времени на сценарную игру. она должна идти не менее 3 - 4 часов. 3. зачем карточки? вообще зачем? Они рождают дофига глюков. 4. игра идет до определнного времени, а не определенного результата. 5. кто будет расставлять артефакты? 6. зачем пополнение команд за счет трупов? Скучно. Пусть так и ходят по полигону - местное население, жаждущее крови всех неместных. 7. мертвятник в одном месте нужен. "чистая зона" - без огня - не менее сотни метров. В целом, сценарий интересный, но я бы предпочел противостояние двух сил, на стороне одной - Казбат и вороны, как я понимаю, на другой - БГУ и Импера. третья сила - местные. Так будет интереснее играть. Если америкоты что-нить придумают, то местные станут реальной силой. Цели те же, только исполнение - без карточек. Давайте не будем заморачиваться на сложные схемы - сделаем для первой масштабной игры ситуацию попроще.
  14. Судя по последней информации о работе, я не попаду в Караганду.
  15. Cherepaha

    Заказы

    Гризли, у нас с Юлей есть опыт установки пружин.
  16. Cherepaha

    Бронетехника

    И главное есть ли на нем буржуйские лазеры? Всегда хотел на флориде три буквы выжечь. Люблю выжигать
  17. Дангер, да. Ты прав. Но если ограничений нет в правилах, то их нет. А они должны быть. Фандд. Слушай, а как отличать адекватных от неадекватных?
  18. А зачем 600 метров? Снайперская винтовка для Страйка должна попадать в головную мишень на расстоянии метров в сто. Большего и не надо!
  19. Cherepaha

    Радиосвязь

    Да. У нас две такие. Действительно не фонтан, но жить можно.
  20. Cherepaha

    Бронетехника

    Да... Пандора жжет ... просто ацкий ... Кстати, аляска, пулеметы МГ есть на Варгеймере. Видел или прислать ссылку?
  21. Смысл есть, так как дульна энергия у шаров разной массы разная - а закон Казахстана привязывает определение игрушка/оружие именно к дульной энергии. Соответственно, если стрелять из ствола шарами 0.43 грамма, выдавая ту же скорость, что и шарами 0,2 грамма, дульная энергия разная. Просто там не написано, что при использовании шаров иного веса дульная энергия должа оставаться в тех же пределах что и при указанных скоростях при стрельбе шарами 0,2 грамма. Вот и вся проблема. Но без соотвествующей оговорки - всего несколько слов - она может стать ПРОБЛЕМОЙ.
  22. Стрелковое оружие, обозначенное в правилах, должно стрелять промышленно изготовленными шариками ВВ калибра 6 мм весом от 0,12 до 0,43 грамм. Или 8 мм шариками весом 0,34 грамм. Для 6 - 0,2 и для 8-0,34 скорости есть, а для остальных нет. Таблица должна излагать скорости для всех весовых категорий, так как никто счиать сам не будет. Люди - они такие.
  23. Блин. Я эту тему не поднимал. У автора иное мнение. А это - мое.
  24. Добавлю по израилю Сайарет Дувдеван Cherry Commandos Спецподразделение "Вишенка" Отряд специального назначения десантно-штурмовой группы. Полная противоположность пехотинцам - Голанчикам. Это не просто ВДВ -это спецназ ВДВ. Основная задача, которую должно выполнять подразделение - выдвижение в тыл противника, закрепление и контрроль территории. Вторичная задача (правда часто исполняемая) - это поддержка спецподразделений МОССАДА или ШАБАКА во время операций вне основной территории Израиля. О спецподразделениях МОССАД и ШАБАК - говорить бесполезно, мало достоверной информации. Известны задачи - МОССАД - это внешняя разведка, ШАБАК - контрразведка. Вся армия Израиля, практически все подразделения, спецслужбы обладают навыками атритеррористической деятельности. Жизнь такая.
×
  • Создать...