Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

ФОРУМ AIRSOFTGUN.KZ. Страйкбол в Казахстане.

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Cherepaha

Наши люди
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cherepaha

  1. Опс. А может и на открытие народ подтянется? Айда на российский ресурс! Пригласим Россиян!
  2. сообщение в теме ответил Cherepaha в 2006
    Хорошо. Вопрос со временем решен - не менее трех часов идет игра. Так?
  3. тема ответил Cherepaha в теме Разговорчики в строю
    Можно для зданий ввести маски на все лицо - дай бог, скоро привезут их много. в этом случае вопрос применения тюнинга в здании ведь решается?
  4. тема ответил Cherepaha в теме Разговорчики в строю
    Маловато будет .... Здания бывают разные. 120 в зданиях? газовые пистолеты вроде около 110 выдают ...
  5. Аксель! Полностью поддерживаю ...
  6. сообщение в теме ответил Cherepaha в 2006
    Игра должна идти минимум три часа. Пусть, в конце концов, применение кейсов будет возможно только по истечении трех часов! Карточки в топку! Если одна команда вынесет другую - получит преимущество. Что сдержит команды от немедленного вынесения - примерно равные силы, вот что!
  7. тема ответил Cherepaha в теме Альянс БГУ
    В америке Вроде видел картинку на иБей
  8. сообщение в теме ответил Cherepaha в 2006
    Смысл длинных открытий - именно в длительности игры. Если вы не умеете вести затяжные позиционные бои или по каким-то своим причинам, они вам не нравятся - это другой вопрос. Пусть не 4 часа, пусть 3. но вот вопрос - проблема севшей батареи - это ведь проблема игрока, правда? Села батарея - взял мосберг и вперед. А как россияне играют? Да так же! Имеют запасные батареи и Очччень экономно расходуют шары. Если мы не играем в трехчасовые игры, это не значит, что их не должно быть. Кстати, если у тебя есть личный реактивный самолет, отправь, пожалуйста в Актау, я буду в Репортере. Иначе никак. Игра должна вестись до истечения определенного времени. Можно и в полчаса уложиться. Смысл ведь не в том, чтобы уделать всех и собрать как можно больше коку. Смысл в том, чтобы достойно отдохнуть на открытом воздухе, кому-набегаться, кому-наползаться. А для этого время нужно. Аляска, единый мертвятник - это самоеправильное из существующего. Проверено годами и многми играми. Кроме того, это дисциплинирует.
  9. тема ответил Cherepaha в теме Газовое оружие
    Расскажешь потом, как чинил, ладно? Кстати, сколько отстрелял до начала проблем с клапаном?
  10. сообщение в теме ответил Cherepaha в 2006
    Ничего тяжкого не вижу. Зачем заканчивать игру раньше? ЗАЧЕМ? И карточки эти - на поле должен быть расколбас и драйв, вперемешку с ползаньем. Одних чемоданов мало что-ли? ПОЧЕМУ не обсуждаемо пополнение за счет трупов? Мы обсуждаем сценарий или вы не готовы это делать? Вы поймите, что в случае применения карточек команда войдет в игру только двумя людьми. И эти двое займутся беготней. Остальные отдыхают. НАФИГ????? Пусть команды входят в бой и месятся несколько часов. Фиг с ним, пусть пополнение за счет трупов, но я изначально против этой идеи. Хотя бы потому, что в случае перекрестного огня, труп не обязательно попадет в команду того, кто его подстрелил. на открытии надо ИГРАТЬ, а не маяться всякой ...
  11. сообщение в теме ответил Cherepaha в 2006
    Сложностей здесь валом. Карточки не нужны - на игру просто нужно отвести несколько часов - часа четыре. Я предлагаю сделать открытие единой игрой, на те же четыре часа, не распыляясь на десмачи и прочее. По поводу количества народа - можно вас пополнить народом их свободных. Или изначально посадить на удобную позицию. На построении будет видно. Все же я за две силы. Даже если придется разбивать команды. На открытии, как мне кажется, командная принадлежность должна стираться. это же ОТКРЫТИЕ!!!! Иначе мы никогда не подружимся по-человечески. В общем любовь и голуби, карточки не нравятся как геморо-несущие, игра должна быть с опредленного времени до опредленного времени, конечная задача - контроль территории. Мертвяк должен быть далеко, более-менее равноудаленным от основных стратегически важных точек. Ну пусть не 100, пусть 70 метров - нужно исклчить возможность поджидать выходящих из мертвятника - это не спортивно.
  12. тема ответил Cherepaha в теме Альянс БГУ
    Самая красивая девушка в Алма-Ате. Она вообще одна и единственная. В Актау, соответственно, не на что смотреть и скучно. Ехать лучше, мне кажется на наемной большой машине. Или лететь Нуи самоконтроль и еще раз самоконтроль.
  13. сообщение в теме ответил Cherepaha в 2006
    Соображений много. Ограничусь основными. 1. назовите, пожалуйста нас иначе. Спасибо за команду унитазов, но мне как-то не сильно хочется так называться. Народный фронт, захватчики - иноземцы, как угодно. 2. крайне мало времени на сценарную игру. она должна идти не менее 3 - 4 часов. 3. зачем карточки? вообще зачем? Они рождают дофига глюков. 4. игра идет до определнного времени, а не определенного результата. 5. кто будет расставлять артефакты? 6. зачем пополнение команд за счет трупов? Скучно. Пусть так и ходят по полигону - местное население, жаждущее крови всех неместных. 7. мертвятник в одном месте нужен. "чистая зона" - без огня - не менее сотни метров. В целом, сценарий интересный, но я бы предпочел противостояние двух сил, на стороне одной - Казбат и вороны, как я понимаю, на другой - БГУ и Импера. третья сила - местные. Так будет интереснее играть. Если америкоты что-нить придумают, то местные станут реальной силой. Цели те же, только исполнение - без карточек. Давайте не будем заморачиваться на сложные схемы - сделаем для первой масштабной игры ситуацию попроще.
  14. Судя по последней информации о работе, я не попаду в Караганду.
  15. тема ответил Cherepaha в теме IMPERA
    Гризли, у нас с Юлей есть опыт установки пружин.
  16. тема ответил Cherepaha в теме IMPERA
    И главное есть ли на нем буржуйские лазеры? Всегда хотел на флориде три буквы выжечь. Люблю выжигать
  17. тема ответил Cherepaha в теме Разговорчики в строю
    Дангер, да. Ты прав. Но если ограничений нет в правилах, то их нет. А они должны быть. Фандд. Слушай, а как отличать адекватных от неадекватных?
  18. А зачем 600 метров? Снайперская винтовка для Страйка должна попадать в головную мишень на расстоянии метров в сто. Большего и не надо!
  19. тема ответил Cherepaha в теме Снаряжение
    Да. У нас две такие. Действительно не фонтан, но жить можно.
  20. Минимальный заказ 5000 юзд
  21. тема ответил Cherepaha в теме IMPERA
    Да... Пандора жжет ... просто ацкий ... Кстати, аляска, пулеметы МГ есть на Варгеймере. Видел или прислать ссылку?
  22. тема ответил Cherepaha в теме Разговорчики в строю
    Смысл есть, так как дульна энергия у шаров разной массы разная - а закон Казахстана привязывает определение игрушка/оружие именно к дульной энергии. Соответственно, если стрелять из ствола шарами 0.43 грамма, выдавая ту же скорость, что и шарами 0,2 грамма, дульная энергия разная. Просто там не написано, что при использовании шаров иного веса дульная энергия должа оставаться в тех же пределах что и при указанных скоростях при стрельбе шарами 0,2 грамма. Вот и вся проблема. Но без соотвествующей оговорки - всего несколько слов - она может стать ПРОБЛЕМОЙ.
  23. тема ответил Cherepaha в теме Разговорчики в строю
    Стрелковое оружие, обозначенное в правилах, должно стрелять промышленно изготовленными шариками ВВ калибра 6 мм весом от 0,12 до 0,43 грамм. Или 8 мм шариками весом 0,34 грамм. Для 6 - 0,2 и для 8-0,34 скорости есть, а для остальных нет. Таблица должна излагать скорости для всех весовых категорий, так как никто счиать сам не будет. Люди - они такие.
  24. Блин. Я эту тему не поднимал. У автора иное мнение. А это - мое.
  25. Добавлю по израилю Сайарет Дувдеван Cherry Commandos Спецподразделение "Вишенка" Отряд специального назначения десантно-штурмовой группы. Полная противоположность пехотинцам - Голанчикам. Это не просто ВДВ -это спецназ ВДВ. Основная задача, которую должно выполнять подразделение - выдвижение в тыл противника, закрепление и контрроль территории. Вторичная задача (правда часто исполняемая) - это поддержка спецподразделений МОССАДА или ШАБАКА во время операций вне основной территории Израиля. О спецподразделениях МОССАД и ШАБАК - говорить бесполезно, мало достоверной информации. Известны задачи - МОССАД - это внешняя разведка, ШАБАК - контрразведка. Вся армия Израиля, практически все подразделения, спецслужбы обладают навыками атритеррористической деятельности. Жизнь такая.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.