-
Публикаций
6109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Весь контент Cherepaha
-
А там черт ногу сломит. Есть ряд пулеметов, принимающих питание с магазина или с ленты, часть из них - единые, часть - к ручным ... Для себя, в основным в связи с настольными ролевками типа CYBERPUNK, я градирую легкий/тяжелый в соответствии, в основном, с калибром. Все, что больше 7,62 - тяжелые, все что до и включительно - легкие. С классификацией ручной/единый пересекается редко. В основном, потому что в CYBERPUNK есть и безкалибровое оружие. Вот. Не мечу на единое мнение. Просто объясняю.
-
Такие подствольники не проходят по требованиям правил. Эта часть правил, вроде, никем не оспаривается.
-
Нас по списку восемь. Если присоединится Пандора - 9. Будем играть в меньшинстве, что ж теперь делать. В первый раз, что ли?
-
Торопились, Фанддд, не обижайся
-
По идее есть на рынке каски - в четверг проверим.
-
Зацените!!! http://airsoftgun.ru/ Большое спасибо Гризли за оперативность - без его помощи ничего бы не получилось. Рыбак передает всем привет и сообщает, что готовится когда-нибудь к нам приехать. хочет налаживать дружественные связи. Мда ... Пива не напасемся ...
-
Зацените!!! http://airsoftgun.ru/ Большое спасибо Гризли за оперативность - без его помощи ничего бы не получилось. Рыбак передает всем привет и сообщает, что готовится когда-нибудь к нам приехать. Хочет налаживать дружественные связи. Мда ... Пива не напасемся ...
-
Давайте определим максимальные затраты, кторые должен понести человек чтобы получить минимум командного снаряжения. Исключая привод. Я так понимаю, это 1 камуфляж расцветки Вудленд, 1 пара ботинок песочного цвета и 2 шеврона - на левое плечо и на берет. И ремень. Камо - макс. 9000 ботинки макс. 7000 Ремень макс. 2000 18-20. многовато.
-
Кстати да. В России его, вроде тоже используют вояки - кажися в разведке. Так что само то.
-
Ну не усложняют, значит не усложняют. Хорошо. Пусть будут карточки. Предложения и желание что-либо предлагать, спрашивать, отбили напрочь. Ушел в сумрак. Если буду нужен - дайте три зеленых свистка.
-
Согласен с Остапом. Любые попытки даже разобраться принимаются в штыки. Прекращаем это гиблое дело.
-
Если принимается предложение с невыносимой базой или выносимой базой, минус сколько-то очков за вынос, я согласен на карточки и вообще на что угодно.
-
Ле макс, вот пример с законом - из жизни. Кто-то пишет закон. Закон .... некачественный. Он его тут дополняет, тут изменяет, тут дорисовывает. Врезультате получается монстр, который труден не только для понимания, но и для исполнения. Я вижу карточки только как элемент усложнения. Предлагаю все-таки их отменить, если к тому нет категорических препятствий, неустранимых. Тем не менее, если принимается предложение с невыносимой базой или выносимой базой, минус сколько-то очков за вынос, я согласен на карточки и вообще на что угодно.
-
Но при этом я не знаю - вдруг он в пределах пятиминутного промежутка, когда артиллерия не уверена, будет она его мочить или нет, так? У нас не все достойно разрешено с непосредственным маклаудизмом, так мы еще вводим дополнительный маклаудизм, относительный так сказать. А стоит ли? Предложение упразднить карточки, а не усложнять структуру их применения, не прошло. Причины не объяснены. Предложение более ясно и просто все описать также не было замечено. Подсказка: для того, чтобы люди могли легче ориентироваться, можно написать все в одном месте, а не раскидывать по форуму. Предложение раскрыть все квесты натолкнулось на стену непонимания и так же не было замечено. Оказывается, все квесты "стреножены" и если одна команда должна что-то передать в опредленном месте, в опредленное время человеку с белым пакетом, другая команда должна передать, а третья знает, что кто-то кому-то что-то передаст и буде тмешать. То есть если я получаю "белый пакетик" в качестве квеста, то я знаю, что кто-то передаст, а кто-то будет мешать. И какая разница, если мы увиим эти квесты полностью? Мы в любом случае не будем знать, какая часть кому попалась. Разъясните, пожалуйста, я не понимаю. Мне уже тут со ссылками доказали, что я тупой. Ну хоть это разъясните? А? Предложение отказаться от пополнения команд за счет выходящих из мертвятника сначала было отклонено, как необсуждаемое, потом принято, так как отсутствовали свободные воины. Теперь эта же идея переродилась в выносимую базу и пополнение другой команды за счет той, чья база вынесена. Будьте добры, объясните игровой смысл и такой, общечеловеческий. ДЛЯ ТЕХ, КТО В ТАНКЕ, ПОЯСНЯЮ: Я ХОЧУ ПОНЯТЬ. КРИТИКИ ЗДЕСЬ НЕТ!!!
-
Так рассмотрите. Время-то идет. Просто не хочется, чтобы через неделю было заявлено, что так как никто ничего не делал, сценарий будет таким и только таким. Ничего личного. Просто собственное мнение.
-
Предложение упразднить карточки, а не усложнять структуру их применения, не прошло. Причины не объяснены. Предложение более ясно и просто все описать также не было замечено. Подсказка: для того, чтобы люди могли легче ориентироваться, можно написать все в одном месте, а не раскидывать по форуму. Предложение раскрыть все квесты натолкнулось на стену непонимания и так же не было замечено. Оказывается, все квесты "стреножены" и если одна команда должна что-то передать в опредленном месте, в опредленное время человеку с белым пакетом, другая команда должна передать, а третья знает, что кто-то кому-то что-то передаст и буде тмешать. То есть если я получаю "белый пакетик" в качестве квеста, то я знаю, что кто-то передаст, а кто-то будет мешать. И какая разница, если мы увиим эти квесты полностью? Мы в любом случае не будем знать, какая часть кому попалась. Разъясните, пожалуйста, я не понимаю. Мне уже тут со ссылками доказали, что я тупой. Ну хоть это разъясните? А? Предложение отказаться от пополнения команд за счет выходящих из мертвятника сначала было отклонено, как необсуждаемое, потом принято, так как отсутствовали свободные воины. Теперь эта же идея переродилась в выносимую базу и пополнение другой команды за счет той, чья база вынесена. Будьте добры, объясните игровой смысл и такой, общечеловеческий. ДЛЯ ТЕХ, КТО В ТАНКЕ, ПОЯСНЯЮ: Я ХОЧУ ПОНЯТЬ. КРИТИКИ ЗДЕСЬ НЕТ!!! Кстати, вопросы касающиеся артилерии так же не разъяснены. Как она уничтожает, кто это контролирует и прочее. Будьте добры, разъясните, пожалуйста.
-
Гы Извините. в СЕКУНДУ, конечно ...
-
Предложение упразднить карточки, а не усложнять структуру их применения, не прошло. Причины не объяснены. Предложение более ясно и просто все описать также не было замечено. Подсказка: для того, чтобы люди могли легче ориентироваться, можно написать все в одном месте, а не раскидывать по форуму. Предложение раскрыть все квесты натолкнулось на стену непонимания и так же не было замечено. Оказывается, все квесты "стреножены" и если одна команда должна что-то передать в опредленном месте, в опредленное время человеку с белым пакетом, другая команда должна передать, а третья знает, что кто-то кому-то что-то передаст и буде тмешать. То есть если я получаю "белый пакетик" в качестве квеста, то я знаю, что кто-то передаст, а кто-то будет мешать. И какая разница, если мы увиим эти квесты полностью? Мы в любом случае не будем знать, какая часть кому попалась. Разъясните, пожалуйста, я не понимаю. Мне уже тут со ссылками доказали, что я тупой. Ну хоть это разъясните? А? Предложение отказаться от пополнения команд за счет выходящих из мертвятника сначала было отклонено, как необсуждаемое, потом принято, так как отсутствовали свободные воины. Теперь эта же идея переродилась в выносимую базу и пополнение другой команды за счет той, чья база вынесена. Будьте добры, объясните игровой смысл и такой, общечеловеческий. ДЛЯ ТЕХ, КТО В ТАНКЕ, ПОЯСНЯЮ: Я ХОЧУ ПОНЯТЬ. КРИТИКИ ЗДЕСЬ НЕТ!!! Предлагаю вход в игру за собственную команду, без исключений. Базы - невыносимые. Если базы выносимые, после выноса команда зарабатывает минус сколько-то очков и продолжает играть. Причина - в противном случае после выноса базы моральный дух игроков падает и играть дальше им просто неинтересно. В особенности за виновника их несчастий.
-
Предложение упразднить карточки, а не усложнять структуру их применения, не прошло. Причины не объяснены. Предложение более ясно и просто все описать также не было замечено. Подсказка: для того, чтобы люди могли легче ориентироваться, можно написать все в одном месте, а не раскидывать по форуму. Предложение раскрыть все квесты натолкнулось на стену непонимания и так же не было замечено. Оказывается, все квесты "стреножены" и если одна команда должна что-то передать в опредленном месте, в опредленное время человеку с белым пакетом, другая команда должна передать, а третья знает, что кто-то кому-то что-то передаст и буде тмешать. То есть если я получаю "белый пакетик" в качестве квеста, то я знаю, что кто-то передаст, а кто-то будет мешать. И какая разница, если мы увиим эти квесты полностью? Мы в любом случае не будем знать, какая часть кому попалась. Разъясните, пожалуйста, я не понимаю. Мне уже тут со ссылками доказали, что я тупой. Ну хоть это разъясните? А? Предложение отказаться от пополнения команд за счет выходящих из мертвятника сначала было отклонено, как необсуждаемое, потом принято, так как отсутствовали свободные воины. Теперь эта же идея переродилась в выносимую базу и пополнение другой команды за счет той, чья база вынесена. Будьте добры, объясните игровой смысл и такой, общечеловеческий. ДЛЯ ТЕХ, КТО В ТАНКЕ, ПОЯСНЯЮ: Я ХОЧУ ПОНЯТЬ. КРИТИКИ ЗДЕСЬ НЕТ!!!
-
Не кажется ли вам, что для мелкой трехчасовой игры сценарий будет перегружен? План - это хорошо, это пять. Но я еще раз спрошу - КАРТА недоступна? Землеустроительный план участка был бы очень кстати.
-
Даже отвечать не буду на глупые провокации. Рапорт отправлен. ЛеМакс, спасибо, твое мнение учтено.
-
Лучше продолжать искать. Если есть в Лондоне, значит есть где-то еще. В Лондоне цена всегда процентов на тридцать-сорок выше. Кстати, там вроде заявлено 50 шаров в минуту ...
-
Молодец! Респект и все такое.